วิธี "แก้ไข" ตัวละครที่ไม่ชอบ

เผยแพร่แล้ว: 2015-11-04

สวัสดีเพื่อนนักเขียน! สัปดาห์นี้สภาพอากาศไม่เอื้ออำนวย ดังนั้นโพสต์ของวันนี้จะสั้นแต่สำคัญ

นี่คือข้อตกลง: หากคุณไม่ชอบตัวละครของคุณ ผู้อ่านของคุณก็ไม่ชอบเช่นกัน โชคดีที่ฉันมีเคล็ดลับง่ายๆ สามข้อที่จะแก้ไขตัวละครที่ไม่ชอบใจนั้น

วิธีแก้ไขตัวละครที่ไม่ชอบ เข็มหมุด

บางครั้ง คุณเขียนอักขระที่คุณไม่ชอบ มันเกิดขึ้นกับพวกเราทุกคน พวกเขาสามารถเป็นคนเลวหรือเป็นคนดีที่มีปัญหาหรือเพียงแค่ในสิ่งที่คุณไม่เห็นคุณค่า

ปัญหาคือ เมื่อคุณไม่ชอบตัวละครของคุณ ความไม่ชอบก็จะซึมเข้าไปในงานเขียนของคุณ ผู้อ่านของคุณจะเข้าใจมัน แม้แต่ในจิตใต้สำนึก และมันทำให้พวกเขาไม่สามารถมีส่วนร่วมทางอารมณ์กับตัวละครนั้นได้

คนอ่านพิรุธคือคนน่าสงสัย เข็มหมุด

หากผู้อ่านไม่ชอบตัวละครของคุณเลยสักนิด พวกเขาจะไม่สนใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับตัวละครนั้นในเรื่อง ถ้าผู้อ่านของคุณไม่สนใจเกี่ยวกับตัวละคร แสดงว่าคุณได้สูญเสียพวกเขาไปแล้ว

โชคดีที่มีทางออก ออกได้สามทางจริงๆ

เคล็ดลับ #1 ในการแก้ไขตัวละครที่ไม่มีใครชอบ: ช่วงเวลาดีๆ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรู้เรื่องราวทั้งหมดของตัวละครของคุณ

ฉันหมายถึงมันทั้งหมด เรื่องราวทั้งหมดตั้งแต่ครอบครัวต้นกำเนิดจนถึงวัยเด็ก

นั่นเป็นเหตุผล: ไม่มีใครดี เลว หรือน่าเกลียด 100 เปอร์เซ็นต์ ทุกคนมีเรื่องราวที่สวยงามและน่าสยดสยองในชีวิต สิ่งที่พวกเขาเสียใจและสิ่งที่พวกเขาหวงแหน แม้แต่นิสัยที่ชั่วร้ายและน่าตำหนิที่สุดก็ยังมีสิ่งเหล่านี้

บางครั้งผู้คนเรียกสิ่งนี้ว่าช่วงเวลา "ช่วยแมว" แม้แต่ตัวละครที่แย่ที่สุดในโลกก็ไม่ได้ใช้เวลาทุกวินาทีของทุกวันในการทำตัวชั่วร้าย จะมีสิ่งดี ๆ ที่พวกเขาทำที่ไหนสักแห่ง หากคุณรู้ช่วงเวลาดีๆ ในเบื้องหลังของตัวละคร สิ่งนั้นจะส่งผลต่อลักษณะที่ตัวละครของคุณพบเจอ

เฮ้ คุณยังสามารถแบ่งปันช่วงเวลาดีๆ หนึ่งหรือสองช่วงเวลากับผู้อ่านของคุณเพื่อทำให้ตัวละครของคุณลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเพิ่มคุณภาพ 3D ที่น่ารัก

ไม่ว่าคุณจะพูดถึงมันหรือไม่ก็ตาม คุณจำเป็นต้องรู้ว่าช่วงเวลาดีๆ เหล่านั้นคืออะไร

เคล็ดลับ #2 เพื่อแก้ไขตัวละครที่ไม่ชอบ: “ฉันพูดถูก”

ฉันอาจจะเคยพูดถึงเรื่องนี้มาก่อน: ตัวละครทุกตัวคิดว่าถูกต้อง พูดง่ายๆ ก็คือ ทุกคนคิดว่าพวกเขาเป็นคนดี

จริงๆ. นอกจากคนการ์ตูนอย่าง Doofenshmirtz แล้ว ยังไม่มีใครเชื่อว่าพวกเขาเป็นปีศาจจริงๆ สิ่งที่ทำให้คนชั่วเป็นอันตรายคือพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาถูก หรืออย่างน้อยก็มีเหตุผล พวกเขาเชื่อว่าพวกเขามีสิทธิ (ถ้าไม่ใช่หน้าที่) ที่จะทำสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่

คุณจำเป็นต้องรู้ว่าเหตุใดตัวละครของคุณจึงเชื่อว่าพวกเขาพูดถูก

แม้ว่าพวกเขาจะขัดแย้งกัน แม้ว่าพวกเขาจะไม่แน่ใจ มีเหตุผลว่าทำไมตัวละครนั้นจึงเลือกเส้นทางที่พวกเขามี คุณต้องรู้เหตุผลนั้นด้วย

หากคุณสามารถอธิบายได้ (โดยไม่ต้องมีการถ่ายโอนข้อมูล) ว่าทำไมตัวละครของคุณถึงเลือกสิ่งเหล่านั้น คุณจะเข้าใกล้ผู้อ่านมาก ขึ้น ไปอีกขั้นว่าตัวละครนั้นมาจากไหน

อย่าประมาทพลังของสิ่งนั้น ความเข้าใจเป็นก้าวแรกสู่การเชื่อมต่อเสมอ

เคล็ดลับ #3 เพื่อแก้ไขตัวละครที่ไม่ชอบ: เวลาแห่งมิตรภาพ

อันนี้เป็นสิ่งที่โกงเพื่อความซื่อสัตย์ มันเป็นสูตรโกง ที่มีประโยชน์ แต่ก็ยังโกงอยู่ดี โดยได้กล่าวเตือนว่า…

ได้เวลามอบเพื่อนตัวละครที่ไม่น่ารักของคุณแล้ว

นี่อาจเป็นคู่รัก (แม้ว่าจะเป็นความคิดโบราณเล็กน้อย) แต่จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นหากบุคคลนี้เห็นคุณสมบัติที่ดีในอุปนิสัยที่ไม่น่าพึงใจของคุณ

เพื่อนคนนี้เข้าใจแล้ว ; เขาหรือเธอไม่จำเป็นต้องตาบอดต่อปัญหา แต่เชื่อจริงๆ ว่าตัวละครนั้นควรค่าแก่การช่วยชีวิต/ช่วยเหลือ/ทำงานให้ ในสายตาของเพื่อนคนนั้น ผู้อ่านของคุณอาจสามารถเห็นได้ว่าทำไมตัวละครที่ไม่ชอบของคุณถึงเป็นที่ชื่นชอบได้

คะแนนโบนัสถ้าเพื่อนคนนั้นไม่เห็นด้วยกับ "สาเหตุ" แต่ตามมาเพราะศรัทธาในเพื่อนคนนั้น

คุณต่อสู้กับตัวละครที่ไม่ชอบหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.

ฝึกฝน

ถึงเวลาฝึก. ใช้เวลาสิบห้านาทีและใช้หนึ่งในสามเคล็ดลับเพื่อดูว่าคุณสามารถทำให้ตัวละครนั้นเป็นที่ชื่นชอบได้หรือไม่

แบ่งปันงานของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง และอย่าลืมแสดงความคิดเห็นสำหรับเพื่อนนักเขียนของคุณ!