การเดินทางของฮีโร่: โครงสร้างเรื่องราวสุดคลาสสิก

เผยแพร่แล้ว: 2020-08-08

การเขียนเรื่องราวที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังใหม่กับเรื่องนี้ อาจเป็นเรื่องที่เหนื่อยมาก

คำแนะนำที่ขัดแย้งกันทางออนไลน์อาจทำให้คุณรู้สึกท่วมท้น ทำให้คุณอยากเลิกก่อนที่จะได้เขียนอะไรลงไป

แต่คุณรู้มากกว่าที่คุณคิด

เรื่องราวอิ่มตัวชีวิตของเรา เราพูดคุย คิด และสื่อสารกันด้วยเรื่องราวในเพลง โทรทัศน์ วิดีโอเกม หนังสือ และภาพยนตร์

ทุกเรื่องราวไม่ว่าจะแนวไหนหรือโครงเรื่องใด มีตัวละครหลักที่เริ่มต้นการผจญภัยหรือภารกิจบางอย่าง เอาชนะอุปสรรค และเปลี่ยนแปลง

โดยทั่วไปจะเรียกสิ่งนี้ว่า The Hero's Journey ซึ่งเป็นเรื่องราวกว้างๆ ที่โจเซฟ แคมป์เบลล์นิยมใน The Hero with a Thousand Faces (1949)

โดยพื้นฐานแล้ว ทุกเรื่องราวที่เคยเล่ามีอย่างน้อยหนึ่งในสิบเจ็ดขั้นตอนที่เขาร่างไว้

ในปี 1985 นักเขียนบทภาพยนตร์ คริสโตเฟอร์ โวกเลอร์ ได้เขียนบันทึกสำหรับดิสนีย์เรื่อง The Practical Guide to Joseph Campbell's The Hero with a Thousand Faces ซึ่งย่อขั้นตอนที่สิบเจ็ดเป็นสิบสอง

รูปแบบ The Hero's Journey มีอิทธิพลต่อนักเล่าเรื่องทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง George Lucas (ผู้สร้าง Star Wars และ Indiana Jones )

โวกเลอร์กล่าวถึงงานเขียนของแคมป์เบลล์ว่า “แนวคิดเหล่านี้เก่าแก่กว่าปิรามิด เก่ากว่าสโตนเฮนจ์ และเก่าแก่กว่าภาพวาดในถ้ำยุคแรกๆ”

The Hunger Games โดย Suzanne Collins เป็นตัวอย่างที่สำคัญของ The Hero's Journey ดังนั้นฉันจึงใช้ "เธอ" โดยรวมเพื่อแสดงทั้งสองเพศ

ต้องการความช่วยเหลือในการเขียนนวนิยายของคุณหรือไม่? คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดสุดยอดคู่มือของฉันฟรี

ด่านการเดินทางของฮีโร่ทั้ง 3

1. การจากไป (การแยกทาง)

ฮีโร่ถูกบังคับให้ออกจากโลกปกติของเธอ

เธออาจมีความวิตกเกี่ยวกับการบังคับนี้ และนี่คือที่ที่พี่เลี้ยงอาจมาให้กำลังใจและชี้แนะเธอ

ตัวอย่าง: เธอเป็นนักล่าตัวยง คุ้นเคยกับป่าต้องห้ามนอกเขต 12 เป็นอย่างดี ซึ่งเธอและเกลเพื่อนของเธอออกล่าสัตว์เพื่อไม่ให้ครอบครัวต้องอดตาย The Hunger Games ซึ่งมีผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้นที่รอดชีวิต Loom และเธอกลัวว่าเธอหรือเพื่อนคนใดคนหนึ่งจะถูกเลือก

2. การเริ่มต้น

ฮีโร่ข้ามไปสู่อีกโลกหนึ่งซึ่งเธอต้องเผชิญกับอุปสรรค

บางครั้งเธออยู่คนเดียว บางครั้งเธอก็มีเพื่อนมาสมทบ อาจจะไม่กี่

ที่นี่เธอต้องใช้เครื่องมือที่เธอได้รับในชีวิตปกติเพื่อเอาชนะอุปสรรคแต่ละอย่าง เธอจะได้รับรางวัลบางครั้งก็จับต้องได้

ในที่สุดเธอก็ต้องกลับสู่โลกปกติพร้อมกับรางวัลของเธอ

ตัวอย่าง: แคตนิสและครอบครัวของเธอมาร่วมงาน และเธอตั้งใจแทบหยุดหายใจไม่ให้เอฟฟี่ใช้ชื่อของเธอ เธอได้รับความปรารถนาของเธอ แต่ที่น่าสยดสยองคือ Primrose น้องสาวคนเล็กของเธอถูกเลือก

เจ้าหน้าที่รักษาสันติภาพผลักพริมไปที่เวทีก่อนที่แคทนิสจะอาสาเข้ามาแทนที่ เธอเข้าร่วมโดยบรรณาการชาย Peeta ลูกชายของคนทำขนมปัง ในไม่ช้าพวกเขาจะถูกพาไปฝึกซ้อมและจากนั้นก็แข่งขัน

3. ย้อนกลับ

ฮีโร่ข้ามธรณีประตูกลับสู่โลกปกติของเธอ ซึ่งตอนนี้ดูแตกต่างออกไป เธอนำรางวัลมาด้วยและใช้มันให้เกิดประโยชน์

ตัวอย่าง: แต่แคทนิสและพีต้าสร้างความตกตะลึงให้กับศาลากลาง ตัดสินใจว่าพวกเขาจะตายพร้อมกันหรือเป็นผู้ชนะด้วยกัน พวกเขาไม่เพียงปรากฏตัวในฐานะผู้ชนะ แต่ยังเป็นคนดังอีกด้วย พวกเขาเปลี่ยนไปในแบบที่คาดไม่ถึง

ขั้นตอนการเดินทางของฮีโร่ 12 ขั้นตอน (และวิธีใช้)

การออกเดินทาง

1 — โลกธรรมดา

ก่อนที่ฮีโร่ของคุณจะถูกส่งไปยังอีกโลกหนึ่ง เราอยากเห็นเธอในโลกปกติของเธอ—เธอคือใครเมื่อไม่มีใครเฝ้าดู? อะไรผลักดันเธอ?

นี่เป็นฉากสำหรับเรื่องราวที่เหลือของคุณ ดังนั้นแสดงด้านมนุษย์ของเธอ ทำให้เธอเป็นจริงและรู้

แต่อย่ารอช้าที่จะทำให้เธอตกที่นั่งลำบาก เมื่อคุณให้เหตุผลแก่ผู้อ่านแล้ว ให้เพิ่มพวกเขาเพื่อให้พวกเขาเปลี่ยนหน้าต่อไป

ตัวอย่าง: พ่อของเธอเสียชีวิต แม่ของเธอซึมเศร้า และแคตนิสจะทำทุกอย่างเพื่อเลี้ยงดูครอบครัวของเธอและปกป้องน้องสาวตัวน้อยของเธอ

2 — การเรียกร้องสู่การผจญภัย

นี่คือจุดที่โลกของฮีโร่ของคุณจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป มีปัญหา ความท้าทาย หรือการผจญภัยเกิดขึ้น เธอพร้อมรับมือกับความท้าทายหรือไม่?

ตัวอย่าง: 3 — การปฏิเสธการโทร

ในบางครั้ง ฮีโร่จะตะโกนหยุดก่อนที่การผจญภัยจะเริ่มต้นขึ้น เมื่อเผชิญกับความทุกข์ยาก เธอลังเล ไม่มั่นใจในตัวเอง

เธอ ต้อง เผชิญกับความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเธอและก้าวไปข้างหน้า

ตัวอย่าง: แคตนิสก้าวไปข้างหน้าอย่างกระตือรือร้น

4 — พบกับที่ปรึกษา

ที่ปรึกษาอาจเป็นบุคคลที่มีอายุมากกว่าที่ให้ปัญญา เพื่อน หรือแม้แต่สิ่งของ เช่น จดหมายหรือแผนที่

ไม่ว่ารูปแบบจะเป็นเช่นไร ที่ปรึกษาจะมอบเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการเดินทางให้ฮีโร่ของคุณ—ไม่ว่าจะด้วยการสร้างแรงบันดาลใจหรือผลักดันเธอไปในทิศทางที่เธอต้องไป

ตัวอย่าง: เขาเป็นคนเดียวจาก District 12 ที่เคยชนะ The Hunger Games เธอไม่ประทับใจในตอนแรก แต่ในที่สุดเขาก็กลายเป็นพันธมิตรที่ใหญ่ที่สุดของเธอ

5 — ข้ามธรณีประตูแรก

ในขั้นตอนสุดท้ายของช่วงออกเดินทาง ฮีโร่ของคุณรวบรวมความกล้าเพื่อก้าวไปข้างหน้า และการผจญภัยที่แท้จริงก็เริ่มต้นขึ้น

ไม่มีการหันหลังกลับ

ถึงตอนนี้ คุณได้แนะนำฮีโร่ของคุณและให้เหตุผลแก่ผู้อ่านในการดูแลว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเธอ คุณควรแนะนำธีมพื้นฐานของเรื่องราวของคุณด้วย

ทำไมฮีโร่ของคุณถึงต้องทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

เดิมพันคืออะไร?

อะไรผลักดันเธอ?

ตัวอย่าง: เธอสัญญาว่าพริมจะทำทุกวิถีทางเพื่อกลับบ้าน

การเริ่มต้น

ฮีโร่ของคุณมีสมาธิจดจ่อ แต่นี่คือจุดที่เธอเผชิญกับอุปสรรคแรก เธอจะได้พบกับศัตรูของเธอและถูกบังคับให้สร้างพันธมิตร เธอจะถูกทดสอบและท้าทาย

เธอทำมันได้ไหม?

เธอเรียนรู้อะไรในระยะเริ่มต้นนี้

ตัวอย่าง: 6 — การทดสอบ พันธมิตร และศัตรู

สิ่งต่าง ๆ ได้เปลี่ยนไปในโลกใหม่ อันตรายอยู่ข้างหน้า พันธมิตรก่อตัว ความโกลาหลจึงบังเกิด

ฮีโร่ของคุณอาจสอบไม่ผ่านที่เธอเผชิญในตอนแรก แต่การเปลี่ยนแปลงของเธอก็เริ่มต้นขึ้น เธอมีความสามารถและความรู้ที่จะทำงานให้สำเร็จ แต่เธอจะประสบความสำเร็จหรือไม่?

ตัวอย่าง: ส่วยตาย Katniss ต่อสู้โดยไม่มีน้ำหรืออาวุธ พันธมิตรของเธอคือ Peeta และ Rue (Tribute อายุ 12 ปีจาก District 11) ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดใช้ชีวิตวัยเยาว์อย่างผิดกฎหมายในการฝึกฝนเกม The Hunger Games และ เป็นศัตรูของเธอตั้งแต่เริ่มต้น

7 — เข้าใกล้ถ้ำด้านในสุด

ฮีโร่ของคุณเข้าใกล้อันตราย—มักซ่อนเร้น บางครั้งจิตใจก็มากกว่าร่างกาย เธอต้องเผชิญกับความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอีกครั้งและอาจถูกล่อลวงให้ยอมแพ้ เธอต้องขุดลึกเพื่อค้นหาความกล้าหาญ

ตัวอย่าง: ไม่มีทางหนี เธอเห็นความตาย กลัวว่าเธออาจจะเป็นรายต่อไป เธอต้องหาน้ำและอาวุธเพื่อความอยู่รอด

8 — ความเจ็บปวด

ช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดของฮีโร่ของคุณและความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจนถึงตอนนี้ ในการต่อสู้เพื่อชีวิตของเธอ เธอต้องหาหนทางที่จะอดทนจนถึงที่สุด

นี่อาจเป็นหรือไม่ใช่จุดไคลแมกซ์ของเรื่องราวของคุณ แต่เป็นจุดไคลแมกซ์ของระยะเริ่มต้น

ในระหว่างการทดสอบอันเลวร้ายนี้ ส่วนที่ชันที่สุดของส่วนโค้งตัวละครของเธอก็เกิดขึ้น

ตัวอย่าง: 9 — รางวัล (คว้าดาบ)

ฮีโร่ของคุณรอดมาได้ เธอเอาชนะศัตรูของเธอ สังหารมังกรของเธอ เธอเอาชนะและได้รับรางวัล

รางวัลของเธอจะจับต้องได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับเรื่องราว โดยไม่คำนึงว่า ฮีโร่ของคุณผ่านการเปลี่ยนแปลงทั้งภายใน และ ภายนอกโดยสิ้นเชิง

ตัวอย่าง: กลับ

10 — ถนนกลับ

เมื่อเธอเริ่มข้ามธรณีประตูกลับสู่โลกธรรมดา เธอก็ได้เรียนรู้ว่าการต่อสู้ยังไม่สิ้นสุด

เธอต้องเผชิญกับผลที่ตามมาจากการกระทำของเธอในช่วงเริ่มต้น

เธอกำลังจะเผชิญกับอุปสรรคสุดท้าย

ตัวอย่าง: 11 — การฟื้นคืนชีพ

ในช่วงไคลแมกซ์ของเรื่องราวของคุณ ฮีโร่ของคุณต้องเผชิญกับความท้าทายสุดท้ายที่อันตรายที่สุด

เธออาจเผชิญกับความตายอีกครั้ง

ตัวอย่าง: พวกเขาตัดสินใจเรียกป้านของ Capitol และขู่ว่าจะตายด้วยกัน ขณะที่พวกเขากำลังจะกินผลเบอร์รี่พิษ หน่วยงานของรัฐถูกบังคับให้อนุญาตให้มีผู้ชนะสองคน

12 — กลับมาพร้อมกับน้ำอมฤต

ในที่สุดฮีโร่ของคุณก็ก้าวข้ามขีดจำกัดกลับสู่ชีวิตปกติของเธออย่างมีชัย สิ่งที่ไม่ธรรมดาอีกต่อไปเท่านั้น

เธอได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยการผจญภัยของเธอ เธอนำรางวัลมาด้วย บางครั้งสิ่งของที่จับต้องได้ที่เธอสามารถแบ่งปันได้ บางครั้งก็มีความรอบรู้หรือภูมิปัญญา ทั้งหมดนี้ส่งผลกระทบต่อชีวิตของเธอในแบบที่เธอไม่เคยคาดคิดมาก่อน

ตัวอย่าง: พวกเขาได้บ้านใหม่ อาหารมากมายที่จะแบ่งปัน และผู้ช่วยที่ดูแลความต้องการของพวกมัน แคตนิสได้รู้ว่าการที่เธอต่อต้านศาลากลางได้จุดประกายการปฏิวัติในหัวใจของผู้อยู่อาศัยทั่วพาเนม

ตัวอย่างการเดินทางของฮีโร่

คุณอาจรู้จักการเดินทางของฮีโร่ในเรื่องราวที่มีชื่อเสียงมากมาย รวมถึงตำนานเทพเจ้ากรีกและแม้แต่คัมภีร์ไบเบิล ตัวอย่างอื่นๆ:

  • เจ้าหญิงนิทรา
  • สตาร์วอร์ส
  • ลอร์ดออฟเดอะริงส์
  • ฮอบบิท
  • อินเดียน่า โจนส์
  • Sherlock Holmes
  • เจน แอร์
  • ความก้าวหน้าของผู้แสวงบุญ
  • พ่อมดแห่งออซ
  • เรื่องของของเล่น
ต้องการความช่วยเหลือในการเขียนนวนิยายของคุณหรือไม่? คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดสุดยอดคู่มือของฉันฟรี

คุณควรใช้โครงสร้างเรื่องราวการเดินทางของฮีโร่หรือไม่?

โครงสร้างเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเรื่องราว โดยไม่คำนึงว่าคุณจะเลือกแบบใด เนื่องจากการเดินทางของฮีโร่ทำหน้าที่เป็นแม่แบบซึ่งอยู่ภายใต้โครงสร้างเรื่องราว ทั้งหมด แต่ละเรื่องราวจึงมีรูปแบบที่แตกต่างกันไป

สำหรับนิยายหรือสารคดี โครงสร้างเรื่องราวของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณใช้ดราม่า การวางอุบาย และความตึงเครียดได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใดเพื่อดึงดูดผู้อ่านตั้งแต่ต้นจนจบ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างเรื่องราว โปรดไปที่บล็อกโพสต์ของฉัน 7 โครงสร้างเรื่องราวที่นักเขียนทุกคนสามารถใช้ได้