วิธีเขียนตำนานที่จะทำให้โลกแฟนตาซีของคุณลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เผยแพร่แล้ว: 2020-10-05

เราทุกคนสามารถบอกเล่าเรื่องราวแฟนตาซีดีๆ ไม่กี่เรื่อง ที่นึกขึ้นได้ — นึกถึง แฮร์รี่ พอตเตอร์ กับ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ เรื่องราวแฟนตาซีที่ดีนั้นชวนดื่มด่ำ มันดึงคุณเข้ามาและทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นของจริง แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ก็ตาม

วิธีเขียนตำนานที่จะทำให้โลกแฟนตาซีของคุณลึกซึ้งยิ่งขึ้น เข็มหมุด

ปัญหาในการสร้างโลกแฟนตาซี

วิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุถึงความดำดิ่งนี้คือการสร้างโลก ซึ่งอาจเป็นกระบวนการที่ลำบากและน่ากลัว ท้ายที่สุด การสร้างโลกทั้งใบไม่ใช่เรื่องง่าย

แต่ถ้าคุณไม่ต้องการใช้เวลามากในการสร้างโลก ตัวละครของคุณเริ่มโลดโผน พร้อมที่จะจุดประกายเวทย์มนตร์และไปในภารกิจนั้น คุณต้องการเริ่มใช้อุปกรณ์วิเศษและเทคโนโลยีลึกลับเหล่านั้นแล้วกระโจนเข้าสู่การดำเนินการ แต่คุณก็ไม่ต้องการใช้เวลาห้าหน้าเพื่ออธิบายประวัติศาสตร์ของอาณาจักรที่สร้างอุปกรณ์ต่างๆ หรือวิธีการและเหตุผลที่เทคโนโลยีโบราณทำงานเหมือนอย่างที่พวกเขาทำ

แต่หากไม่มีสิ่งนี้ ผู้อ่านของคุณจะรู้ว่าคุณกำลังพูดถึงอะไร หรือโลกที่คุณสร้างขึ้นนั้นน่าอัศจรรย์และลึกซึ้งเพียงใด ไม่ต้องพูดถึงโลกนี้ซับซ้อนมาก คุณจะใส่ทุกอย่างลงในเรื่องราวของคุณได้อย่างไรโดยไม่ทำให้หนังสือของคุณเป็นนิทรรศการที่ยิ่งใหญ่?

วิธีแก้ปัญหา: เขียน Lore

กุญแจอยู่ในตำนาน ตำนานถูกกำหนดให้เป็น " ชุดของประเพณีและความรู้ในหัวข้อหรือจัดขึ้นโดยกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะถ่ายทอดจากคนสู่คนด้วยคำพูดจากปากต่อปาก"

ตำนานมักมีอยู่ในวัฒนธรรมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานและซับซ้อน ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดามากในจินตนาการ อันที่จริง ฉันไม่รู้เรื่องราวแฟนตาซีที่ไม่มีวัฒนธรรมที่ซับซ้อนและเก่าแก่อย่างน้อยหนึ่งอย่าง

แล้วทำไมตำนาน?

ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของการใช้ตำนานเพื่อสร้างโลกแฟนตาซีก็คือ ตำนานไม่จำเป็นต้องยาวหรือให้รายละเอียด ตำนานสามารถพูดได้มากแต่น้อย

ยิ่งไปกว่านั้น มันสามารถกระตุ้นความอยากรู้ได้มากกว่าการแสดงแบบแห้ง เชิญชวนผู้อ่านให้ถามคำถามเกี่ยวกับโลกและสงสัยว่ามีอะไรซ่อนอยู่ในเรื่องอีก

เนื่องจาก ตำนานเป็นเรื่องราวที่ตัวละครของคุณจะบอก ได้

เรื่องราวภายในเรื่องราว

สมมุติว่านักเขียนได้สร้างอาณาจักรแห่งเกาะ รอบๆ อาณาจักรในทะเลนั้นมีนางเงือกโครงกระดูกที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งขึ้นชื่อว่าเป็นเหยื่อของกะลาสีเรือ ประชาชนในราชอาณาจักรหลีกเลี่ยงการค้าขายในต่างประเทศและได้พัฒนาเทคโนโลยีเพื่อบินข้ามทะเลแทนที่จะแล่นเรือ ทั้งหมดเพื่อหลีกเลี่ยงนางเงือก นี่คือการชมนางเงือกที่ค่อนข้างแตกต่างไปจากค่าโดยสารปกติ

ผู้เขียนต้องการเริ่มต้นเรื่องราวกับตัวเอก ซึ่งเป็นนักบินหนุ่มที่กังวลกับภารกิจแรกของเขาเหนือน่านน้ำที่มีนางเงือก

เมื่อเรื่องราวเริ่มต้นขึ้น ตัวเอกได้แสดงความรู้สึกวิตกเกี่ยวกับการบินเหนือน้ำและความหวาดกลัวต่อนางเงือก สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามขึ้นมาทันที—ทำไมเขาถึงกลัว? มีอะไรกับนางเงือก? มันเป็นความกลัวเท่านั้นที่เขามี?

คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้สามารถให้การสนทนาและการแสดงเกี่ยวกับตัวละครได้ ซึ่งถือว่าดีมาก อย่างไรก็ตาม การอธิบายที่ยุ่งยากหรือบทสนทนาที่กว้างขวางเพื่ออธิบายสถานการณ์เบื้องหลังมีความเสี่ยงที่จะทำให้การดำเนินการของเรื่องราวช้าลง

ผู้เขียนต้องการให้ผู้อ่านรู้ทันทีเกี่ยวกับอันตรายของนางเงือก แต่ก็ไม่อยากจะเบื่อเช่นกัน ดังนั้น แทนที่จะเป็นบทนำที่ยาวเหยียด บทสนทนาที่ยืดยาว หรือการแสดงถ้อยคำที่ใช้ถ้อยคำ พวกเขานำเรื่องสั้นมาไว้ในเรื่องราวก่อนบทแรก:

พวกเขากล่าวว่ากษัตริย์องค์ที่สามของเกาะเป็นผู้บุกเบิกโครงการการบิน หลังจากสูญเสียกษัตริย์องค์ที่หนึ่งและที่สอง—พ่อและพี่ชายของเขา—ให้กับเหล่านักว่ายน้ำตัวผอมบางของท้องทะเล เขามีความเชื่ออย่างมากว่าคำตอบนั้นปรากฏบนท้องฟ้า หลังจากที่กะลาสีและพ่อค้าจำนวนมากเกินไปได้พบกับหายนะของพวกเขาในน่านน้ำที่มืดมิดและลงเอยในท้องของนางเงือก ในขณะนั้น ความคิดของเขาดูไร้สาระ แต่เขากระตือรือร้นมากที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนของเขา โดยตัวเขาเองเป็นนักบินในเที่ยวบินปฐมฤกษ์ของเครื่องบินลำแรก และสร้างแรงบันดาลใจให้พวกเขา เขาจึงทำงานของเขาต่อไป

แต่นั่นเป็นงานของกษัตริย์องค์ที่สี่ เนื่องจากเครื่องบินลำแรกมีข้อบกพร่องในการออกแบบอย่างมาก และกษัตริย์ที่สามผู้กล้าหาญยุติการครองราชย์อันสั้นของเขาในท้องของนางเงือก

เรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ นี้ แทนที่จะระบุข้อเท็จจริงที่น่าเบื่อหรือให้บทเรียนเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ จะดึงดูดใจผู้อ่านในทันทีและเปิดโอกาสความเป็นไปได้ต่างๆ ตอนนี้ผู้อ่านเข้าใจดีว่านักบินกลัวนางเงือกและเรื่องราวเบื้องหลังการยึดครองของเขา และหากนักบินกล่าวคำอธิษฐานสั้นๆ ถึงวิญญาณของกษัตริย์องค์ที่สามที่จะอวยพรเที่ยวบินของเขา ผู้อ่านจะรู้ทันทีว่าทำไม

เวทมนตร์แห่งตำนาน

การเขียนตำนานเป็นมากกว่าการอธิบายเรื่องราวเบื้องหลังหรือสร้างโลก เติมชีวิตชีวาให้กับเรื่องราวของคุณและบอกใบ้ให้ผู้อ่านทราบว่ามีหลายชั้นที่รอการลอกออก

ผู้อ่านไม่ต้องการชั้นเรียนในโลกที่กว้างใหญ่ของคุณ—แทนที่จะให้เรื่องราวที่ตัวละครในเรื่องของคุณอาจบอกได้

คุณเคยอ่านหนังสือแฟนตาซีที่มีเรื่องราวดีๆ ในโลกบ้างไหม? แบ่งปันในความคิดเห็น!

ฝึกฝน

ถึงตาคุณแล้วที่จะฝึกฝนการเขียนตำนาน เขียนเรื่องราวสั้นๆ ที่ตั้งอยู่ในโลกแห่งการสร้างสรรค์ของคุณ พยายามคิดจากมุมมองของตัวละครที่อาศัยอยู่ในโลก ตำนานสามารถเป็นศูนย์กลางของหลายสิ่งหลายอย่างเช่น:

  • ประเพณีแปลกๆ
  • สงครามเก่า
  • พิธีกรรมทั่วไป
  • อนุสาวรีย์

ใช้เวลาสิบห้านาทีในการเขียน เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว แบ่งปันตำนานของคุณในความคิดเห็น และอย่าลืมแสดงความคิดเห็นสำหรับเพื่อนนักเล่าเรื่องของคุณ!