28 อุปกรณ์วรรณกรรมทั่วไปที่ควรรู้
เผยแพร่แล้ว: 2021-08-18ไม่ว่าคุณจะกำลังพัฒนาทักษะการเขียนหรือเรียนเพื่อสอบภาษาอังกฤษครั้งใหญ่ อุปกรณ์วรรณกรรมก็เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องรู้ แต่มีหลายสิบองค์ประกอบ นอกเหนือจากองค์ประกอบและเทคนิคทางวรรณกรรม และสิ่งต่างๆ อาจสร้างความสับสนมากกว่าคำอุปมาที่ฝังอยู่ในอุปมา!
เพื่อช่วยให้คุณกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญในการระบุอุปกรณ์วรรณกรรม เราจึงจัดทำคู่มือนี้ให้กับอุปกรณ์ทั่วไปบางส่วน เรารวมอภิธานศัพท์แบบครบวงจรพร้อมความหมายของอุปกรณ์ทางวรรณกรรม พร้อมด้วยตัวอย่างเพื่ออธิบายวิธีใช้งาน
อุปกรณ์วรรณกรรมคืออะไร?
“อุปกรณ์วรรณกรรม” เป็นคำศัพท์กว้างๆ สำหรับเทคนิค สไตล์ และกลยุทธ์ทั้งหมดที่ผู้เขียนใช้เพื่อปรับปรุงงานเขียน ด้วยวรรณคดีนับพันปีในภาษาต่างๆ หลายร้อยภาษา มนุษยชาติได้รวบรวมอุปกรณ์การเขียนเหล่านี้ไว้บางส่วน ซึ่งยังคงพัฒนาต่อไป
อุปกรณ์วรรณกรรมสามารถนำมาซึ่งองค์ประกอบทั่วไปที่กลับมาซ้ำแล้วซ้ำอีกในงานวรรณกรรมตลอดจนการปฏิบัติต่อคำที่เฉพาะเจาะจงและแม่นยำที่ใช้เพียงครั้งเดียว อันที่จริง อุปกรณ์ทางวรรณกรรมคืออะไรก็ได้ที่นำงานเขียนที่น่าเบื่อหรือไร้รสชาติมาเปลี่ยนให้เป็นร้อยแก้วที่เข้มข้นและน่าดึงดูดใจ!
>>อ่าน ต่อ คุณเป็นนักเขียนประเภทไหน?
อุปกรณ์วรรณกรรมกับองค์ประกอบวรรณกรรมกับเทคนิควรรณกรรม
มีคำศัพท์ที่แข่งขันกันสองสามข้อเมื่อพูดถึงอุปกรณ์วรรณกรรม ดังนั้นเรามาตั้งค่าให้ตรงกันดีกว่า องค์ประกอบ ทางวรรณกรรม และ เทคนิคทางวรรณกรรม เป็นอุปกรณ์วรรณกรรมทั้งสองประเภท
องค์ประกอบ ทางวรรณกรรมคืออุปกรณ์ทางวรรณกรรม "ภาพรวม" ที่ขยายไปตลอดทั้งงาน เช่น ฉาก ธีม อารมณ์ และอุปมา นิทัศน์
เทคนิค ทางวรรณกรรมคืออุปกรณ์ทางวรรณกรรมที่จัดการกับคำและประโยคแต่ละประโยค เช่น การสละสลวยและการสะกด คำ
วิธีระบุอุปกรณ์วรรณกรรมเมื่อคุณอ่าน
คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจอุปกรณ์วรรณกรรมเพื่อเพลิดเพลินกับ หนังสือ ดีๆ อุปกรณ์บางอย่าง เช่น การแสดงตัวตน การสร้างคำเลียนเสียง และมานุษยรูปนิยมยังคงน่าอ่าน แม้ว่าคุณจะไม่รู้จักชื่อที่ถูกต้องก็ตาม
อย่างไรก็ตาม การระบุอุปกรณ์ทางวรรณกรรมทำให้คุณสามารถสะท้อนศิลปะของงานเขียนและเข้าใจแรงจูงใจของผู้แต่งได้ ยิ่งคุณจำอุปกรณ์วรรณกรรมได้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งเข้าใจงานเขียนโดยรวมมากขึ้นเท่านั้น การรู้จักอุปกรณ์วรรณกรรมช่วยให้คุณสังเกตเห็นความแตกต่างและรวมความหมายที่มากขึ้นซึ่งคุณอาจพลาดไป
เพื่อระบุอุปกรณ์วรรณกรรมเมื่ออ่าน เป็นการดีที่สุดที่จะทำความคุ้นเคยกับตัวเองให้มากที่สุด ขั้นตอนแรกของคุณคือการรู้ว่าควรมองหาอะไร จากนั้นก็ต้องฝึกฝนโดยการอ่านผลงานและสไตล์ต่างๆ ด้วยประสบการณ์บางอย่าง คุณจะเริ่มมองเห็นอุปกรณ์วรรณกรรมตามสัญชาตญาณโดยไม่รบกวนความเพลิดเพลินหรือสมาธิของคุณขณะอ่าน
วิธีการใช้อุปกรณ์วรรณกรรมในงานเขียนของคุณ
ในการใช้อุปกรณ์วรรณกรรมในงานเขียนของคุณ คุณต้องรู้จักอุปกรณ์เหล่านี้ก่อนว่า "อยู่ในป่า" อ่านรายการด้านล่างเพื่อที่คุณจะได้รู้ว่าคุณกำลังมองหาอะไร แล้วให้ความสนใจเป็นพิเศษเมื่อคุณกำลังอ่าน ดูวิธีการใช้อุปกรณ์วรรณกรรมในมือของนักเขียนผู้เชี่ยวชาญ
เมื่อคุณพร้อมที่จะทดลองกับอุปกรณ์วรรณกรรมด้วยตัวเอง เคล็ดลับที่สำคัญที่สุดคือการใช้มันอย่างเป็นธรรมชาติ อุปกรณ์วรรณกรรมที่ซ้อนกันมากเกินไปทำให้เสียสมาธิ ดังนั้นจึงควรใช้เฉพาะในช่วงเวลาที่มีผลกระทบมากที่สุดเท่านั้น เช่น เสียงฉาบทางดนตรี! (ดูสิ่งที่เราทำที่นั่น?)
บ่อยครั้ง นักเขียนมือใหม่จะใส่อุปกรณ์วรรณกรรมลงในงานเขียนเพื่อให้ดูเหมือนเป็นนักเขียนที่ดีขึ้น ความจริงก็คือ การใช้อุปกรณ์วรรณกรรมในทางที่ผิดนั้นโดดเด่นกว่าการใช้อย่างถูกต้อง รอสักครู่ที่อุปกรณ์วรรณกรรมสามารถเกิดขึ้นได้เองตามธรรมชาติ แทนที่จะบังคับให้อุปกรณ์นั้นไม่ได้อยู่ในที่ของมัน
>>อ่านเพิ่มเติม: การเขียนเชิงสร้างสรรค์ 101: ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเริ่มต้น
28 อุปกรณ์วรรณกรรมที่แตกต่างกันและความหมาย
ชาดก
อุปมานิทัศน์เป็นการ เล่าเรื่อง ที่แสดงถึงสิ่งอื่นทั้งหมด เช่น เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์หรืออุดมการณ์ที่สำคัญ เพื่อแสดงความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น บางครั้งเรื่องราวต่าง ๆ ถูกประดิษฐ์ขึ้นทั้งหมดและผูกติดอยู่กับแหล่งที่มาอย่างหลวม ๆ เท่านั้น แต่บางครั้งตัวละครแต่ละตัวก็ทำหน้าที่เป็นตัวละครแทนตัวละครในประวัติศาสตร์ในชีวิตจริง
ตัวอย่าง: ฟาร์มเลี้ยงสัตว์ ของจอร์จ ออร์เวลล์ อุปมานิทัศน์เกี่ยวกับการปฏิวัติรัสเซียปี 1917 เป็นหนึ่งในสัญลักษณ์เปรียบเทียบที่มีชื่อเสียงที่สุดที่เคยเขียนมา ตัวอย่างที่ทันสมัยกว่าคือภาพยนตร์แอนิเมชั่น Zootopia อุปมานิทัศน์เกี่ยวกับอคติของสังคมสมัยใหม่
สัมผัสอักษร
การกล่าวพาดพิงเป็นเทคนิคทางวรรณกรรมของการใช้ลำดับของคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรหรือเสียงเดียวกันเพื่อให้ได้ผลที่ไพเราะหรือแปลกประหลาด
ตัวอย่าง: ตัวละครในหนังสือการ์ตูนที่โด่งดังของสแตน ลีหลายๆ ตัวมีชื่อที่สะกดทุกตัวอักษร: Peter Parker, Matthew Murdock, Reed Richards และ Bruce Banner
พาดพิง
การพาดพิงเป็นการอ้างอิงทางอ้อมกับบุคคล เหตุการณ์ สถานที่ หรืองานศิลปะอื่นที่มีอยู่นอกเรื่อง มีการพาดพิงถึงหัวข้อที่มีชื่อเสียงเพื่อที่พวกเขาไม่ต้องการคำอธิบาย—ผู้อ่านควรเข้าใจการอ้างอิงแล้ว
ตัวอย่าง: ชื่อของนวนิยาย 1Q84 ของ Haruki Murakami นั้นเป็นการพาดพิงถึงนวนิยายของ George Orwell ใน ปี 1984 คำภาษาญี่ปุ่นสำหรับเลขเก้านั้นออกเสียงเหมือนกับตัวอักษรภาษา อังกฤษ Q
การขยายเสียง
การขยายเสียงเป็นเทคนิคการแต่งประโยคง่ายๆ ให้มีรายละเอียดมากขึ้นเพื่อเพิ่มความสำคัญ
ตัวอย่าง: “คนที่มีความคิดดีไม่มีวันน่าเกลียด คุณสามารถจมูกโด่ง ปากเบี้ยว คางสองชั้น และฟันยื่นออกมาได้ แต่ถ้าคุณมีความคิดที่ดี ใบหน้าของคุณก็จะเปล่งประกายราวกับแสงแดด และคุณจะดูน่ารักอยู่เสมอ” —โรอัลด์ ดาห์ล จาก The Twits
แอนนาแกรม
แอนนาแกรมคือปริศนาคำศัพท์ที่ผู้เขียนจัดเรียงตัวอักษรในคำหรือวลีใหม่เพื่อสร้างคำหรือวลีใหม่
ตัวอย่าง: ใน Silence of the Lambs ศัตรู Hannibal Lector พยายามหลอก FBI โดยการตั้งชื่อผู้ต้องสงสัย Louis Friend ซึ่งตัวเอกตระหนักว่าเป็นแอนนาแกรมของ "iron sulfide" ซึ่งเป็นศัพท์เทคนิคของคำว่า "fool's gold"
ความคล้ายคลึง
การเปรียบเทียบเปรียบเทียบสิ่งหนึ่งกับสิ่งอื่นเพื่อช่วยอธิบายความคล้ายคลึงกันที่อาจมองเห็นไม่ง่าย
ตัวอย่าง: ใน The Dragons of Eden คาร์ล เซแกนเปรียบเทียบประวัติศาสตร์ทั้งหมดของจักรวาลกับปีโลกเดียวเพื่อแสดงให้เห็นบริบทที่ดีขึ้นเมื่อเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้น กล่าวคือ โลกก่อตัวขึ้นเมื่อวันที่ 9 กันยายน มนุษย์ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อเวลา 22:30 น. ในวันที่ 31 ธันวาคม
มานุษยวิทยา
มานุษยวิทยาคือการที่สิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์เช่นสัตว์หรือวัตถุทำตัวเป็นมนุษย์โดยแสดงลักษณะเช่นคำพูดความคิดอารมณ์ที่ซับซ้อนและบางครั้งก็สวมเสื้อผ้าและยืนตัวตรง
ตัวอย่าง: ในขณะที่เทพนิยายส่วนใหญ่มีสัตว์ที่ทำตัวเหมือนมนุษย์ ภาพยนตร์ Beauty and the Beast แปลง โฉมของใช้ใน ครัวเรือน: นาฬิกาพูดได้ กาน้ำชาร้องเพลง และอื่นๆ
ตรงกันข้าม
สิ่งที่ตรงกันข้ามจะวางความรู้สึกที่ตัดกันและโพลาไรซ์สองอย่างไว้ใกล้กันเพื่อเน้นทั้งสองอย่าง
ตัวอย่าง: “ก้าวเล็กๆ ของมนุษย์คนหนึ่ง ก้าวที่ยิ่งใหญ่ของมนุษยชาติ” -นีลอาร์มสตรอง
Chiasmus
เทคนิคทางวรรณกรรมของ chiasmus ใช้ประโยคคู่ขนานสองประโยคและสลับลำดับของคำเพื่อสร้างความหมายที่มากขึ้น
ตัวอย่าง: “อย่าถามว่าประเทศทำอะไรให้คุณ แต่จงถามว่าคุณทำอะไรให้ประเทศได้บ้าง” —จอห์น เอฟ. เคนเนดี้ (ดัดแปลงจาก คาลิล ยิบราน)
ภาษาพูด
ภาษาพูดคือการใช้คำพูดที่ไม่เป็นทางการและไม่เป็นทางการ ซึ่งรวมถึงคำสแลง ในการเขียนที่เป็นทางการเพื่อทำให้บทสนทนาดูสมจริงและเป็นจริงมากขึ้น มักใช้คำที่สะกดผิดและเพิ่มเครื่องหมายอะพอสทรอฟีเพื่อสื่อสารการออกเสียง
ตัวอย่าง: “How you doin'?” Joey Tribbiani ถาม ตัวละคร Friends
การไหลเวียนโลหิต
Circumlocution คือเมื่อผู้เขียนจงใจใช้คำที่มากเกินไปและโครงสร้างประโยคที่ซับซ้อนมากเกินไปเพื่อบิดเบือนความหมายโดยเจตนา กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเขียนโดยตั้งใจยาวและสับสน
ตัวอย่าง: ใน Shrek the Third พิน็ อก คิโอใช้ circumlocution เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้คำตอบที่ตรงไปตรงมาสำหรับคำถามของเจ้าชาย
Epigraph
epigraph เป็นคำเสนอราคาอิสระที่มีอยู่ก่อนแล้วซึ่งแนะนำงานชิ้นหนึ่ง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีความเกี่ยวข้องเฉพาะเรื่องหรือเชิงสัญลักษณ์
ตัวอย่าง: “ผู้ที่สร้างสัตว์ร้ายในตัวเองได้กำจัดความเจ็บปวดจากการเป็นผู้ชาย” คำกล่าวของซามูเอล จอห์นสัน เป็นบทประพันธ์ที่เปิดเรื่อง Fear and Loathing ของฮันเตอร์ เอส. ทอมป์สันในลาสเวกัส นวนิยายที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาเป็นส่วนใหญ่ การล่วงละเมิดและการหลบหนี
การสละสลวย
คำสละสลวยเป็นคำหรือวลีที่นุ่มนวลและไม่เหมาะสมซึ่งแทนที่คำหรือวลีที่รุนแรง ไม่เป็นที่พอใจ หรือเป็นอันตราย เพื่อประโยชน์ของความเห็นอกเห็นใจหรือความสุภาพ
ตัวอย่าง: คำสละสลวย เช่น "ล่วงลับไปแล้ว" และ "การลดขนาด" เป็นเรื่องปกติธรรมดาในการพูดในชีวิตประจำวัน แต่ตัวอย่างที่ดีในวรรณคดีมาจาก แฮร์รี่ พอตเตอร์ โดยที่ชุมชนพ่อมดแม่มดเรียกจอมวายร้ายโวลเดอมอร์ว่า "เขาเป็นใครต้องไม่เป็นอะไร" -ชื่อ” กลัวจะเรียก
แวว
การคาดเดาล่วงหน้าเป็นเทคนิคในการบอกใบ้ถึงเหตุการณ์ในอนาคตในเรื่องโดยใช้ความคล้ายคลึงกันที่ละเอียดอ่อน ซึ่งมักจะสร้างความสงสัยหรือดึงดูดความสนใจของผู้อ่านมากขึ้น
ตัวอย่าง: ใน The Empire Strikes Back วิสัยทัศน์ของลุค สกายวอล์คเกอร์ในการสวมหน้ากากของดาร์ธ เวเดอร์เป็นการบอกล่วงหน้าถึงการเปิดเผยในภายหลังว่าเวเดอร์เป็นพ่อของลุคจริงๆ
อติพจน์
อติพจน์ ใช้การพูดเกินจริงเพื่อเพิ่มพลังให้กับสิ่งที่คุณกำลังพูด บ่อยครั้งในระดับที่ไม่สมจริงหรือไม่น่าเป็นไปได้
ตัวอย่าง: “ฉันต้องรอที่สถานีสิบวัน—ชั่วนิรันดร์” —โจเซฟ คอนราด หัวใจแห่งความมืด
จินตภาพ
จินตภาพหมายถึงการเขียนที่กระตุ้นความรู้สึกของผู้อ่านด้วย การ เลือกคำ พรรณนา เพื่อสร้างฉากที่สดใสและสมจริงยิ่งขึ้นในใจของพวกเขา
ตัวอย่าง: “โรงนานั้นใหญ่มาก มันเก่ามาก ได้กลิ่นหญ้าแห้ง ได้กลิ่นปุ๋ย ได้กลิ่นเหงื่อของม้าที่เหนื่อยล้าและลมหายใจอันหอมหวานอันแสนวิเศษของวัวผู้อดทน มันมักจะมีกลิ่นที่สงบราวกับไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้นอีกในโลกนี้” —อีบี ไวท์, Charlotte's Web
คำอุปมา
คล้ายกับการเปรียบเทียบ คำอุปมา คืออุปมาอุปมัยที่เปรียบเทียบสองสิ่งที่แตกต่างกันเพื่อแสดงความคล้ายคลึงกันโดยยืนยันว่าสิ่งเหล่านั้นเหมือนกัน
ตัวอย่าง:
“โลกทั้งใบเป็นเวที
และชายและหญิงทั้งหมดเป็นเพียงผู้เล่น
พวกเขามีทางออกและทางเข้าของพวกเขา
และชายคนหนึ่งในสมัยของเขาเล่นหลายส่วน . ”
—วิลเลียม เชคสเปียร์ ตามใจ คุณ
อารมณ์
อารมณ์ของเรื่องราวคือการตอบสนองทางอารมณ์ที่ผู้เขียนกำหนดเป้าหมาย นักเขียนกำหนดอารมณ์ไม่เพียงแค่กับโครงเรื่องและตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงน้ำเสียงและแง่มุมที่พวกเขาเลือกที่จะอธิบายด้วย
ตัวอย่าง: ในนวนิยายสยองขวัญเรื่อง Dracula โดย Bram Stoker อารมณ์ทางวรรณกรรมของแวมไพร์นั้นน่ากลัวและเป็นลางร้าย แต่ในภาพยนตร์ตลกเรื่อง What We Do In Shadows อารมณ์ทางวรรณกรรมของแวมไพร์นั้นเป็นมิตรและร่าเริง
Motif
แม่ลายเป็นองค์ประกอบที่เกิดซ้ำในเรื่องราวที่มีความหมายเชิงสัญลักษณ์หรือแนวความคิดบางอย่าง มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับธีม แต่ลวดลายเป็นวัตถุหรือเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจง ในขณะที่ธีมเป็นแนวคิดที่เป็นนามธรรม
ตัวอย่าง: ใน Macbeth ของ Shakespeare ความหลงใหลในการล้างมือของ Lady Macbeth เป็นบรรทัดฐานที่เป็นสัญลักษณ์ของความผิดของเธอ
สร้างคำ
คำวรรณกรรมแฟนซี สร้างคำหมายถึงคำที่เป็นตัวแทนของเสียงที่มีการออกเสียงคล้ายกับเสียงเหล่านั้น
ตัวอย่าง: คำว่า "buzz" ใน "buzzing bee" นั้นออกเสียงเหมือนเสียงที่ผึ้งทำ
Oxymoron
oxymoron รวมคำที่ขัดแย้งกันสองคำเพื่อให้ความหมายลึกซึ้งและเป็นบทกวีมากขึ้น
ตัวอย่าง: “การจากลาเป็นความเศร้าที่แสนหวาน” —วิลเลียม เชคสเปียร์, โรมิโอและจูเลียต
Paradox
คล้ายคลึงกันกับ oxymoron ความขัดแย้งที่รวมสองแนวคิดที่ขัดแย้งกันในลักษณะที่ถึงแม้จะไร้เหตุผล แต่ก็ยังดูสมเหตุสมผล
ตัวอย่าง: “ฉันรู้เพียงสิ่งเดียวเท่านั้น และนั่นคือ ฉันไม่รู้อะไรเลย” —โสกราตีสกล่าว ขอโทษ เพลโต
ตัวตน
ตัวตนคือเมื่อผู้เขียนแอตทริบิวต์ลักษณะของมนุษย์โดยอุปมากับสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์เช่นสภาพอากาศหรือวัตถุที่ไม่มีชีวิต การแสดงตนเป็นอุปมาอุปมัยอย่างเคร่งครัด ในขณะที่มานุษยรูปนิยมวางตัวว่าสิ่งเหล่านั้นทำตัวเหมือนมนุษย์จริงๆ
ตัวอย่าง: “ หัวใจต้องการสิ่งที่ต้องการ—มิฉะนั้นจะไม่ใส่ใจ . ” —เอมิลี่ ดิกคินสัน
พอร์ทมันโต
Portmanteau เป็นอุปกรณ์ทางวรรณกรรมที่เชื่อมคำสองคำเข้าด้วยกันเพื่อสร้างคำใหม่ที่มีความหมายแบบลูกผสม
ตัวอย่าง: คำอย่าง “บล็อก” (เว็บ + บันทึก), “พลร่ม” (ร่มชูชีพ + ทหารม้า), “โมเต็ล” (มอเตอร์ + โรงแรม) และ “เทเลทอน” (โทรศัพท์ + มาราธอน) เป็นภาษาอังกฤษทั่วไป
ปุน
ปุนเป็นการ เล่นคำตลก ประเภทหนึ่ง ที่เกี่ยวข้องกับ คำพ้องเสียง (คำต่าง ๆ ที่ออกเสียงเหมือนกัน) หรือความหมายที่แยกจากกันสองคำของคำเดียวกัน
ตัวอย่าง: “เวลาผ่านไปไวเหมือนลูกศร แมลงวันผลไม้เหมือนกล้วย” —เกราโช มาร์กซ์
เสียดสี
การเสียดสีเป็นรูปแบบการเขียนที่ใช้การล้อเลียนและการพูดเกินจริงเพื่อวิพากษ์วิจารณ์ความผิดพลาดของสังคมหรือธรรมชาติของมนุษย์
ตัวอย่าง: ผลงานของ Jonathan Swift ( Gulliver's Travels ) และ Mark Twain ( The Adventures of Huckleberry Finn ) เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการ เสียดสี ตัวอย่างที่ทันสมัยกว่าคือรายการทีวี South Park ซึ่งมักจะเสียดสีสังคมด้วยการพูดถึงเหตุการณ์ปัจจุบัน
คล้าย
เช่นเดียวกับอุปมาอุปไมย ความคล้ายคลึงยังเปรียบเทียบสองสิ่งที่แตกต่างกันเพื่อชี้ให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกัน อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างระหว่างความคล้ายคลึงและคำอุปมาอุปมัย คือคำอุปมาใช้คำว่า "ชอบ" หรือ "เป็น" เพื่อทำให้การเชื่อมต่ออ่อนลงและแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเป็นเพียงการเปรียบเทียบ
ตัวอย่าง: “เวลายังไม่หยุดนิ่ง มันพัดพาฉันไป พัดพาฉันไป ราวกับว่าฉันไม่ใช่ผู้หญิงทราย ที่ถูกเด็กประมาททิ้งไว้ใกล้น้ำเช่นกัน” —มาร์กาเร็ต แอตวูด จาก The Handmaid's Tale
สัญลักษณ์
ความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับลวดลาย สัญลักษณ์คือเมื่อวัตถุ ตัวละคร การกระทำ หรือองค์ประกอบที่เกิดซ้ำอื่นๆ ในเรื่องนำความหมายอื่นที่ลึกซึ้งกว่า และ/หรือแสดงแนวคิดที่เป็นนามธรรม
ตัวอย่าง: ในภาพยนตร์ไตรภาคเรื่อง Lord of the Rings ของ JRR Tolkien (และ The Hobbit ) มีการกล่าวกันว่าแหวนของ Sauron เป็นสัญลักษณ์ของความชั่วร้าย การทุจริต และความโลภ ซึ่งผู้คนทุกวันซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโฟรโดต้องพยายามต่อต้าน
โทน
โทนหมายถึงการเลือกภาษาและคำที่ผู้เขียนใช้กับหัวเรื่อง เช่น น้ำเสียงขี้เล่นเมื่ออธิบายถึงการเล่นของเด็ก หรือน้ำเสียงที่ไม่เป็นมิตรเมื่ออธิบายถึงการเกิดขึ้นของวายร้าย หากคุณสับสน ระหว่าง tone กับ Mood , tone มักจะหมายถึงแง่มุมและรายละเอียดของแต่ละบุคคล ในขณะที่อารมณ์ หมายถึง ทัศนคติทางอารมณ์ของงานทั้งหมด
ตัวอย่าง: บอกในคนแรกว่า Catcher in the Rye ของ JD Salinger ใช้น้ำเสียงที่ขุ่นเคืองและเสียดสีของตัวเอกวัยรุ่นเพื่อพรรณนาแนวความคิดของตัวละคร รวมถึงคำสแลงและคำสาปแช่ง