พบกับ Mentor: ช่วงเวลาสำคัญในทุกเรื่องราวการเดินทางของฮีโร่

เผยแพร่แล้ว: 2021-11-03

เรื่องราวที่ยิ่งใหญ่เต็มไปด้วยตัวละครที่ยอดเยี่ยม ตัวละครที่พบบ่อยที่สุดตัวหนึ่งในเรื่องใด ๆ คือ Mentor ซึ่งเป็นตัวละครที่สำคัญหากคุณกำลังเขียนเรื่องราวการเดินทางของฮีโร่ อันที่จริง ขั้นตอนที่สี่ของการเดินทางของฮีโร่คือการ พบกับพี่เลี้ยง ใครคือที่ปรึกษาฮีโร่ของคุณ และพวกเขาท้าทายพวกเขาอย่างไร?

เข้าพบอาจารย์ เข็มหมุด

อย่างที่คุณอาจทราบ การเดินทางของฮีโร่เป็นเรื่องราวตามแบบฉบับที่สร้างทฤษฎีโดยโจเซฟ แคมป์เบลล์ในหนังสือของเขาเรื่อง The Hero With a Thousand Faces และในแทบทุกเรื่องที่เป็นวีรบุรุษ มีตัวละครที่ช่วยให้ฮีโร่ลุกขึ้นจากไม่มีใครเป็นใครสักคน

การทำให้ตัวละครนั้นถูกต้องอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการเขียนเรื่องราวที่ผู้อ่านชื่นชอบและเรื่องที่ทำให้พวกเขาลืมไม่ลง

ขั้นตอนที่ 4: พบ Mentor

นี่คือคำจำกัดความพื้นฐานของเรื่องราวที่กล้าหาญซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลาย:

การพบกับพี่เลี้ยงเกิดขึ้นหลังจากที่ฮีโร่ถูกเรียกให้ผจญภัยและค้นพบว่างานข้างหน้าจะยากอย่างไม่น่าเชื่อ จากนั้น Mentor จะจัดให้มีการฝึกอบรมแก่ฮีโร่ (ทางร่างกาย จิตใจ จิตวิญญาณ หรือผสมผสานกัน) และมักจะมาพร้อมกับฮีโร่ในการเดินทาง

ผู้ให้คำปรึกษามักเป็นตัวละครที่แก่กว่าและ "ฉลาดกว่า" ไม่สามารถเติมเต็มบทบาทวีรบุรุษได้ด้วยตนเองอีกต่อไป

ทำไมเรื่องราวถึงต้องการพี่เลี้ยง?

ในบทความล่าสุดของฉันเกี่ยวกับการเดินทางของฮีโร่ เราได้เรียนรู้ว่าเรื่องราวที่กล้าหาญเริ่มต้นอย่างไร พวกเขาเริ่มต้นด้วยความขัดแย้งจากภายในหรือภายนอกที่รบกวนความสงบที่พวกเขาได้รับ (ขั้นตอนที่ 2: การเรียกร้องให้ดำเนินการ)

ความขัดแย้งนี้มักจะท่วมท้นจนฮีโร่ไม่ต้องการลุกขึ้นสู้ มันมากเกินไป ขั้นตอนต่อไป การปฏิเสธการโทร เชื่อมต่อผู้อ่านกับตัวเอก “ฉันก็เหมือนกับพวกเขา” ผู้อ่านอาจคิด

เพื่อให้ฮีโร่สามารถอยู่เหนือสภาวะปกติได้ เขาต้องการความช่วยเหลือ

นั่นคือสิ่งที่ Mentor ปรากฏตัว: ขั้นตอนที่ #4 พบกับ Mentor

พี่เลี้ยงทำอะไร?

มีพี่เลี้ยงคอยถ่ายทอดความรู้และทักษะการสอน พวกเขามักจะแสดงความสมดุลที่น่าสนใจระหว่างทักษะทางกายภาพและความรู้เกี่ยวกับอัตถิภาวนิยม เช่น มอร์เฟียสใน The Matrix (ผู้ต่อสู้กับนีโอในขณะที่สอนเขาถึงธรรมชาติของเมทริกซ์) หรือดัมเบิลดอร์ (ผู้สอนแฮร์รี่เกี่ยวกับพลังแห่งความรักขณะยืนหยัดต่อเวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุดของโวลเดอมอร์ต ตลอดทั้งเล่ม แฮร์รี่ พอตเตอร์ )

พี่เลี้ยงจะทำหน้าที่อย่างดีที่สุดเมื่อพวกเขาผลักฮีโร่ออกจากเขตปลอดภัย พี่เลี้ยงไม่ประจบประแจง มักแข็งกระด้างจนดูชั่วร้าย

แต่พวกเขาไม่ได้อยู่เหนือการสร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์กับฮีโร่ พวกเขาให้คำแนะนำในสถานการณ์ที่ปรุงแต่งด้วยประสบการณ์ส่วนตัวและความสัมพันธ์ที่แท้จริงกับเรื่องของพวกเขา องค์ประกอบเหล่านี้เพิ่มความลึกอย่างไม่น่าเชื่อให้กับความสัมพันธ์ระหว่างฮีโร่และที่ปรึกษา

นำ Haymitch Abernathy จาก The Hunger Games เต็มไปด้วยหนามและขัดแย้งในตอนแรก เฮย์มิทช์ต่อต้านบทบาทของเขาในฐานะที่ปรึกษาที่มีศักยภาพให้กับเด็กในเขต 12 อีกสองคนที่กำลังจะตาย หลังจากหลายปีแห่งความตายและความสูญเสีย เขาต่อต้านความสัมพันธ์ของพี่เลี้ยงเพราะมันเจ็บปวดมากเกินไป

แต่หลังจากที่ได้เห็น Katniss และ Peta ตั้งใจแน่วแน่ที่จะเอาตัวรอดและแม้กระทั่งชนะการแข่งขัน เกมดังกล่าว Haymitch ก็ยอมและเริ่มให้คำแนะนำอันทรงคุณค่าแก่ผู้นำ โดยนำเสนอเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยอันล้ำค่าของข้อเสนอแนะเชิงสร้างสรรค์ขณะที่ Katniss ฝึกหัด สร้างความประทับใจให้กรรมการ และชนะใจผู้ชม Capitol

หรือยกตัวอย่างจากวิทยาศาสตร์-แฟนตาซี Star Wars . Obi-Wan Kenobi เป็นเรื่องปกติของสัญลักษณ์ที่ปรึกษาในวรรณคดี: เขาแก่ ฉลาด มีเครา และเต็มไปด้วยคำแนะนำที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเซน เขาเล่าเรื่องที่น่าพึงพอใจเกี่ยวกับ “วันเก่าๆ” และวิจารณ์ลุคอย่างอ่อนโยนและสร้างสรรค์ในขณะที่เขาเรียนรู้วิถีแห่งพลัง เขายังทำหน้าที่ร่วมกันในขณะที่เขามอบต้นแบบสัญลักษณ์ชุดแรกของลุค ซึ่งเป็นอุปกรณ์เวทย์มนตร์ที่เรียกว่าไลท์เซเบอร์

ชะตากรรมของพี่เลี้ยง

บทบาทของพี่เลี้ยงเป็นเวรเป็นกรรม

คิดเกี่ยวกับมัน: พี่เลี้ยงเป็นตัวละครที่มีความรู้และทักษะมากมาย แล้วทำไมพวกเขาถึงไม่ใช่ฮีโร่?

เรื่องราวการเดินทางของฮีโร่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับตัวเอกอายุน้อยที่อายุมากขึ้นในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าในการเดินทาง ลุค สกายวอล์คเกอร์. แฮร์รี่พอตเตอร์. แคทนิส เอเวอร์ดีน. แม้แต่เรื่องราวอย่าง The Odyssey และ The Lord of the Rings ซึ่งมีตัวเอกวัยกลางคนก็มีตัวละคร Mentor ที่แก่กว่าและฉลาดกว่าฮีโร่ของพวกเขามาก

เพื่อให้การเดินทางที่กล้าหาญในการทำงานกล่าวอีกนัยหนึ่งสำหรับฮีโร่ที่จะเป็นคนที่เผชิญหน้ากับความชั่วร้ายขั้นสูงสุดที่ปรึกษาไม่สามารถอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยได้ พวกเขาจะต้องถูกกีดกันอย่างใด

และนั่นมักจะหมายถึงความตาย

เห็นได้ชัดว่าพี่เลี้ยงไม่ได้ต้องการความก้าวหน้าในอาชีพการงาน!

เป็นที่น่าสังเกตว่าความตายของผู้ให้คำปรึกษาไม่ค่อยถาวร อย่างน้อยก็ในแง่จิตวิญญาณ ที่ปรึกษาที่เสียชีวิตไปแล้วแทบทุกคนหาทางกลับมาช่วยเหลือฮีโร่ อย่างน้อยก็ในจิตวิญญาณ Dumbledore, Mufasa, Obi-Wan Kenobi: Mentor ทั้งหมดเหล่านี้ "ตาย" แต่จิตวิญญาณของพวกเขายังคงอยู่ สานต่อความสัมพันธ์ระหว่างพี่เลี้ยงและพี่เลี้ยงจากดวงดาว ชีวิตหลังความตาย หรืออะไรทำนองนั้น

พี่เลี้ยงคนอื่นๆ อาจไม่ตายแต่ถูกกีดกัน ไม่สามารถช่วยเหลือในทางที่มีความหมายได้ เฮย์มิทช์ไม่สามารถเข้าสู่สังเวียนและแข่งขันในนามของแคทนิสโดยตรงในเกมหิว ดังนั้นเขาจึงต้องรักษาความสัมพันธ์ในการให้คำปรึกษาที่ประสบความสำเร็จจากระยะไกล เขาทำเช่นนี้ผ่านความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับบุคคลใน Capitol ที่ซื้อของขวัญของ Katniss ทำให้เขาสามารถส่งข้อความพร้อมคำแนะนำที่เป็นความลับได้

ในที่สุดก็มีที่ปรึกษาเหล่านั้นที่กัดฝุ่นตลอดไปและไม่เคยได้ยินจากอีกเลย ความตายเหล่านี้มักเกิดขึ้นเมื่อเดิมพันสูงที่สุด และความตายมีขึ้นเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของความโหดร้ายของศัตรู ขณะที่เฮย์มิทช์มีชีวิต ซินนา (สไตลิสต์ของแคทนิส) ไม่รอด พบกับจุดจบที่น่าสยดสยองและมองไม่เห็น

ในที่สุดก็ขึ้นอยู่กับคุณ แต่ให้แน่ใจว่าฮีโร่ของคุณถูกนำไปทดสอบขั้นสุดท้ายโดยไม่มีตาข่ายนิรภัยจากที่ปรึกษาของพวกเขา มิฉะนั้นเดิมพันจะไม่สูงเกือบและน่าตื่นเต้นพอ

5 ประเภทหลักของพี่เลี้ยงในเรื่อง

ไม่มีปัญหาวิธีการที่คุณสามารถนำไปใช้กับตัวละครที่ปรึกษา เคล็ดลับคือการหลีกเลี่ยงการตกหลุมพรางความคิดโบราณ ทำซ้ำสิ่งที่คนอื่นทำมาก่อนคุณ

ต่อไปนี้คือรายการประเภทของพี่เลี้ยงที่มีอยู่และคำแนะนำในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เพราะวิธีเดียวที่จะทำให้ผู้อ่านของคุณตื่นเต้นได้อย่างแท้จริงคือการใช้ Trope ที่คุ้นเคยในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์

1. คู่มือ

ดูเหมือนว่าพี่เลี้ยงบางคนจะนำฮีโร่ผ่านดินแดนที่อันตรายและไม่คุ้นเคย แกนดัล์ฟทำหน้าที่นี้ (อย่างน้อยก็ชั่วขณะหนึ่ง) ใน The Fellowship of the Ring และ Dumbledore ในหนังสือ Harry Potter

วิธีสร้างนวัตกรรม: พิจารณาจำกัดความรู้ของที่ปรึกษาเกี่ยวกับภูมิประเทศหรือประวัติศาสตร์ บางทีพวกเขาอาจรู้มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องในทันที แต่จะเข้ามาเล่นในภายหลัง ทำให้ปัญญาของพี่เลี้ยงดูเหมือนโง่ . . ตอนแรก.

2. เทรนเนอร์

คาราเต้คิด. เดอะ เมทริกซ์. ความมหัศจรรย์. จำไททันได้

เรื่องราวมากมายมีที่ปรึกษาเป็นผู้ฝึกสอน โดยปกติพี่เลี้ยงจะเป็นอดีตฮีโร่ที่ล้มเหลวหรือได้รับบาดเจ็บที่ขัดขวางไม่ให้พวกเขาประสบความสำเร็จ แม้ว่าสิ่งนี้สามารถเบี่ยงเบนความสนใจได้ง่าย ดังนั้นพยายามหลีกเลี่ยงการอาศัยข้อมูลที่ซ่อนอยู่นี้สำหรับการชกทางอารมณ์

วิธีสร้างนวัตกรรม: ปิดบังจุดประสงค์ของบทเรียน คนส่วนใหญ่ชอบเรียนรู้ด้วยการทำ และผู้อ่านของคุณจะพลิกหน้าเหมือนคนบ้า ถ้าเขาหรือเธอไม่เข้าใจในทันทีว่าทำไมพี่เลี้ยงจึงทำในสิ่งที่พวกเขากำลังทำ

3. พ่อ/แม่

บทบาทที่มักเกิดขึ้นในคอเมดี้และเรื่องราวที่กำลังมาแรง ผู้ให้คำปรึกษาสำหรับผู้ปกครองคือบทบาทที่มีความรักมากกว่าตัวละครพี่เลี้ยงแบบเดิมๆ ซึ่งทำให้เกิดความสัมพันธ์ทางอารมณ์ที่ไม่เหมือนใครกับพี่เลี้ยง พวกเขามักจะทำหน้าที่เป็นผู้มีอำนาจและคอยขัดขวางผู้ที่ฮีโร่มีความขัดแย้งในขณะที่เขาหรือเธอค้นหาตัวตนในโลกใหม่

ตัวอย่างล่าสุดคือความสัมพันธ์ระหว่าง Tony Stark และ Peter Parker ใน Spiderman: Homecoming แม้ว่าสตาร์คจะไม่ใช่พ่อที่แท้จริงของปาร์กเกอร์ แต่เขาทำหน้าที่เป็นหนึ่งเดียว โดยให้บทเรียนเกี่ยวกับปัญญาแก่ปีเตอร์ที่จะนำทางเขาไปสู่ความกล้าหาญที่แท้จริง

วิธีสร้างนวัตกรรม: เรื่องราวบางเรื่องสร้างสรรค์ต้นแบบเวอร์ชันนี้โดยสร้างสายสัมพันธ์ที่ไม่ใช่สายเลือด เช่น พ่อแม่อุปถัมภ์หรือบุญธรรม ลุงและป้า ลูกพี่ลูกน้อง และอื่นๆ “Family” เป็นคำที่โด่งดังในหลายเรื่องในปัจจุบัน ( The Fast and the Furious) และการเล่าเรื่องมากมายกำลังค้นหาวิธีการสำรวจรูปแบบที่ไม่สิ้นสุดของ “ครอบครัว” ที่ไม่มีที่สิ้นสุด เรื่องราวของคุณก็ได้เช่นกัน

4. นักบวช/พระ

เช่นเดียวกับฮีโร่ที่ต้องการการฝึกร่างกายและการนำทาง เขาก็ต้องการความเป็นผู้นำทางจิตวิญญาณเช่นกัน การเดินทางที่กล้าหาญทั้งหมดมีลักษณะเป็นสองทาง โดยการเดินทางทางอารมณ์หรือทางจิตวิญญาณนั้นมีความคล้ายคลึงกับการเดินทางทางกายภาพ พี่เลี้ยงหลายคนทำหน้าที่เป็นแนวทางในเส้นทางแห่งจิตวิญญาณนั้น

หายากมากที่พี่เลี้ยงจะเป็นผู้มีจิตวิญญาณเพียงผู้เดียว (โดยปกติเขา/เธอจะให้การฝึกอบรมเพิ่มเติมในด้านอื่นๆ) แต่บางคน เช่น คุณยายวิลโลว์จากเรื่อง Pocahontas ของดิสนีย์ ทำหน้าที่นี้ ผู้ให้คำปรึกษาดังกล่าวมักจะร่างกายอ่อนแอหรือบอบบางในขณะที่เติบโตทางวิญญาณ บรรลุความสมดุลทางสัญลักษณ์

วิธีสร้างนวัตกรรม: เนื่องจากแม่แบบนี้มีรากฐานมาจากศาสนา การล้างภาพทางศาสนาบางภาพจึงเป็นเรื่องที่สดชื่น เช่น เสื้อคลุม โกนผม และสัญลักษณ์อื่นๆ ของความเชื่อต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับลัทธิเชื่อผี พิจารณาสร้างที่ปรึกษาทางจิตวิญญาณของคุณจากร่างที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ ใครบางคนที่คาดว่าจะมีจิตวิญญาณเพียงเล็กน้อย

5. ที่ปรึกษา

ในที่สุด พี่เลี้ยงมักจะทำหน้าที่เป็นแหล่งความรู้และแรงบันดาลใจทั่วไป พวกเขาเป็นเหมือนตัวละครที่เป็นเพื่อน (รู้จักกันในชื่อ Loyal Retainers) แต่ไม่ได้มาพร้อมกับการเดินทาง อักขระเหล่านี้มักปรากฏชั่วครู่และแสดงจุดประสงค์เป็นตอนๆ

ตัวละครดังกล่าวคือแฮกริด ผู้ดูแลและผู้ดูแลกุญแจที่ฮอกวอตส์ แฮกริดอยู่ในหนังสือและภาพยนตร์ไม่บ่อยนัก จุดประสงค์ของเขาเกือบทั้งหมดเกี่ยวข้องกับโครงเรื่องโดยมีข้อยกเว้นบางประการ เขามีอยู่เพื่อให้ข้อมูลแก่แฮร์รี่และนักเรียนคนอื่นๆ ที่ทำให้พวกเขาเดือดร้อน

วิธีสร้างนวัตกรรม : ลองให้ตัวละครตัวนี้มีส่วนได้ส่วนเสียในเรื่อง: กล่าวอีกนัยหนึ่งคือให้พวกเขาสูญเสียบางอย่าง บางครั้งปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของตัวละครที่ปรึกษาก็คือพวกเขาไม่ยอมสูญเสียอะไรเลยและทำหน้าที่เป็นผู้วางแผนเท่านั้น ค้นหาวิธีที่มีความหมายเพื่อเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับความขัดแย้ง แล้วคุณจะมีตัวละครที่ผู้อ่านใส่ใจอย่างลึกซึ้ง!

เราทุกคนต้องการพี่เลี้ยง

มีฮีโร่เพียงไม่กี่คนที่สามารถก้าวขึ้นสู่การท้าทายโดยปราศจากคำแนะนำในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง นั่นเป็นเหตุผลที่เรื่องราวของคุณต้องการ Mentor

โชคดีที่นี่เป็นเรื่องจริงของชีวิต แทบจะไม่มีใครโดดเด่นขึ้นมาเลยหากปราศจากการลงทุนที่สำคัญจากพี่เลี้ยงที่ใส่ใจมากพอที่จะทุ่มเทเวลาและพลังงานให้กับความสำเร็จของบุคคลนั้น

ลองสร้างนวัตกรรมที่ปรึกษาเรื่องต่อไปของคุณ คุณจะตอบสนองความคาดหวังของผู้อ่านทั่วไปในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้นได้อย่างไร

ตัวละครที่ปรึกษาที่คุณชื่นชอบในหนังสือหรือภาพยนตร์คือใคร? คุณชอบอะไรเกี่ยวกับพวกเขา? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.

ฝึกฝน

เขียนฉากที่ฮีโร่พบกับที่ปรึกษาโดยอิสระ สร้างต้นแบบที่ปรึกษาจากเบื้องบน เลือกอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
  • แนะนำ
  • เทรนเนอร์
  • พ่อแม่
  • พระ/พระ
  • ที่ปรึกษา

ในการฝึกฝนของคุณ อย่ากังวลว่าการผจญภัยจะไปที่ใด หรือเกี่ยวกับการกำหนดเป้าหมายหรือเดิมพันที่สมบูรณ์แบบ ให้เน้นที่จุดอ่อนของฮีโร่และไม่เต็มใจที่จะก้าวไปสู่ความท้าทายที่รออยู่ข้างหน้า เมนเทอร์จะให้กำลังใจและเตรียมฮีโร่ให้พร้อมสำหรับสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าอย่างไร?

ใช้เวลาสิบห้านาทีเขียนการฝึกปฏิบัติของคุณโดยอิสระในช่องด้านล่าง เมื่อเสร็จแล้ว อย่าลืมทิ้งคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เกี่ยวกับผลงานของนักเขียนคนอื่น!

เข้าสู่การปฏิบัติของคุณที่นี่: