ให้ตัวละครของคุณทดสอบ Myers Briggs
เผยแพร่แล้ว: 2019-05-27ย้อนกลับไปเมื่อปลายเดือนเมษายน เราได้พูดคุยเรื่องการใช้การทดสอบ Myers Briggs เพื่อพัฒนาตัวละครของคุณ เราครอบคลุมลักษณะบุคลิกภาพที่ชัดเจนมากขึ้น: Extroversion vs. Introversion และ Thinking vs. Feeling ฉันรู้สึกแย่ถ้าเราไม่รีบเร่งในการปัดเศษองค์ประกอบทั้งหมดของการทดสอบ Myers Briggs ดังนั้นที่นี่เราจะจัดการกับ Intuition vs. Sensing and Judging vs. Perceiving ซึ่งมักจะเป็นลักษณะนิสัยของ Myers Briggs ที่ยากกว่า อธิบาย.
ตัวละคร Myers Briggs ที่ใช้งานง่ายและสัมผัสได้
เริ่มจาก Sensing and Intuition (แสดงเป็น N ใน MBTI เพื่อไม่ให้สับสนกับ Introversion)
บนพื้นผิว คำเหล่านั้นดูเหมือนจะหมายถึงสิ่งเดียวกัน หากคุณใช้สัญชาตญาณมาก คุณก็อาจจะค่อนข้างอ่อนไหว (สัมผัส) กับสิ่งรอบตัวใช่ไหม ในระดับที่เป็นกรณี; พวกเราส่วนใหญ่ทำงานทั้งอย่างสังหรณ์ใจและละเอียดอ่อนตามคำจำกัดความของ MBTI
แต่นี่คือสิ่งที่ทำให้ S (sensing) แตกต่างจาก N (สัญชาตญาณ): ผู้ที่แสดงลักษณะ Sensing เป็นหลักจะใช้ ประสาทสัมผัส ทั้งห้า (เข้าใจไหม) เพื่อตีความสภาพแวดล้อมรอบตัว ในขณะที่คนที่ Intuitive มากกว่าจะให้ความสำคัญกับ รูปแบบในข้อมูลนั้น และจะตีความสิ่งรอบข้างผ่านเลนส์นั้น
กล่าวโดยย่อ Sensers มักจะคิดอย่างเป็นรูปธรรมมากขึ้น ในขณะที่ประเภทที่ใช้งานง่ายมักจะคิดในนามธรรม
ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนของตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะของ Myers Briggs เพื่อให้คุณได้ทราบว่าลักษณะนี้เป็นอย่างไร:
ตัวละครที่ใช้งานง่าย (N's)
- โฮลเดน คอลฟิลด์ จาก Catcher in the Rye
- ไทวิน แลนนิสเตอร์ จาก Game of Thrones
- ลุค สกายวอล์คเกอร์ จาก Star Wars
- แกนดัล์ฟจาก ลอร์ดออฟเดอะริงส์
- อีวาน (วันยา) คารามาซอฟ จาก เรื่อง The Brothers Karamazov
สัมผัส ตัวละคร (S's)
- อารากอร์น จาก Lord of the Rings
- สารวัตร Javert จาก Les Miserables
- ฮาน โซโล จาก Star Wars
- เอ็ดดาร์ด สตาร์ค จาก Game of Thrones
- Dmitri Karamazov จาก The Brothers Karamazov
การตัดสินและการรับรู้ตัวละคร Myers Briggs
การตัดสินกับการรับรู้ทำให้เกิดความสับสนบนพื้นผิวพอๆ กัน คำสองคำนี้ต่อต้านกองกำลังอย่างไร?
ตามคำจำกัดความของ MBTI คนที่เป็นผู้ ตัดสิน มักจะชอบโครงสร้างและระเบียบมากกว่า และจะตกลงกันเมื่อมีการตัดสินใจ
ในทางกลับกัน ผู้รับ รู้ ชอบรูปแบบการใช้ชีวิตที่ยืดหยุ่นและปรับตัวได้มากกว่า โดยมุ่งไปที่การรวบรวมข้อมูลก่อนที่จะทำการตัดสินใจ
ลักษณะนี้ใช้กับสิ่งที่มองเห็นได้เฉพาะกับโลกภายนอกเท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง บางคนอาจแสดงสัญญาณของทั้งบุคลิกภาพของผู้ตัดสินและการรับรู้ แต่พวกเขาแสดงเฉพาะด้านการรับรู้ต่อโลกภายนอก ซึ่งหมายความว่าตาม MBTI พวกเขาเป็นผู้รับรู้
ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนของตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะของ Myers Briggs เพื่อให้คุณได้ทราบว่าลักษณะนี้เป็นอย่างไร:
ตัวละครในการตัดสิน (J's)
- เฮอร์ไมโอนี เกรนเจอร์ จาก Harry Potter
- Atticus Finch จาก To Kill a Mockingbird (เขาอาจจะเป็น INFJ หรือ INTJ แต่เขา อาจ จะเป็น INFP ก็ได้)
- C-3PO จาก Star Wars
- ร็อบ สตาร์ค จาก Game of Thrones
การรับรู้ตัวละคร (P's)
- แฮร์รี่ พอตเตอร์ จาก แฮร์รี่ พอตเตอร์
- โยดา จาก Star Wars
- ทีเรียน แลนนิสเตอร์ จาก Game of Thrones
- แอน เชอร์ลี่ย์ จาก Anne of Green Gables
การทดสอบ Myers Briggs และตัวละครของคุณ
ลักษณะทั้งสี่นี้อาจไม่ได้รับความรักมากพอในวาทกรรมทางวัฒนธรรมเท่าการชอบเปิดเผยและการเก็บตัว แต่ก็มีประโยชน์เท่าเทียมกันในการสร้างตัวละคร
ฮีโร่ในเรื่องราวของคุณกังวลมากขึ้นกับเป้าหมายที่ใหญ่กว่าที่อยู่ข้างหน้าเขาหรือไม่ (นิสัยที่เข้าใจง่าย) หรือเขาจดจ่อกับรายละเอียดวิธีการบรรลุเป้าหมายนั้นมากกว่า (ซึ่งเป็นสิ่งที่เซนเซอร์จะทำ) หรือไม่? บางทีเพื่อนสนิทอาจชอบที่จะรู้แผนล่วงหน้า (ลักษณะการตัดสินโดยทั่วไป) ในขณะที่ฮีโร่สนใจที่จะเปลี่ยนรายละเอียดเพื่อปรับให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป (ผู้รับรู้ชอบที่จะนั่งข้างกางเกง)
การวางประเภทบุคลิกภาพที่ตรงกันข้ามเข้าด้วยกันสามารถสร้างความขัดแย้งย่อยที่น่าสนใจ หรือการรักษาประเภทที่คล้ายกันไว้ด้วยกันสามารถแสดงว่าทำไมฮีโร่และเพื่อนสนิทของเธอจึงทำงานร่วมกันได้ดี
บุคลิกภาพแบบ Myers Briggs ของคุณเป็นอย่างไร? ตัวละครของคุณเป็นตัวละครประเภทใดของ Myers Briggs?
ต้องการความช่วยเหลือด้านไวยากรณ์เพิ่มเติมหรือไม่? เครื่องมือโปรดของฉันที่ช่วยค้นหาปัญหาไวยากรณ์และแม้แต่สร้างรายงานเพื่อช่วยปรับปรุงงานเขียนของฉันคือ ProWritingAid ใช้งานได้กับ Word, Scrivener, Google Docs และเว็บเบราว์เซอร์ อย่าลืมใช้รหัสคูปองของฉันเพื่อรับส่วนลด 25 เปอร์เซ็นต์: WritePractice25
ฝึกฝน
ลองให้ Myers Briggs Test แก่ตัวละคร ของคุณ คุณสามารถหาแบบทดสอบ Myers Briggs แบบง่ายๆ ได้ที่นี่ ก้าวเข้าสู่กระบวนการคิดของตัวละคร รวบรวมบุคลิกของตัวละคร และทำแบบทดสอบเป็นพวกเขา แล้วกลับมารายงานผลที่นี่ ผลลัพธ์ที่ได้ทำให้คุณประหลาดใจหรือไม่?
มีความสุข!