คู่มือนักเขียนเพื่อสร้างพล็อตเรื่อง

เผยแพร่แล้ว: 2019-02-27

เรื่องราวพลิกหน้ากระดาษที่ยอดเยี่ยมจะมีชีวิตอยู่หรือตายจากแผนการของพวกเขา

“ฉันพาสุนัขไปที่สวนสาธารณะ” ไม่สนใจฉัน

“คุณจะไม่เชื่อว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันพาสุนัขไปที่สวนสาธารณะ” ฉันสนใจ ฉันอยากรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น ดังนั้นฉันจะอยู่กับคุณตราบเท่าที่เรื่องราวของคุณยังคาใจฉันอยู่

เพื่อให้ฉันพลิกหน้าหนังสือของคุณไปเรื่อย ๆ คุณต้องมีโครงเรื่องที่ดึงดูดใจฉันและทำให้ฉันอยู่กับคุณจนจบ

ต้องการความช่วยเหลือในการเขียนนวนิยายของคุณหรือไม่? คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดคำแนะนำ 12 ขั้นตอนที่ดีที่สุดของฉัน

ดังนั้นพล็อตเรื่อง คือ อะไร?

พลอต คือลำดับเหตุการณ์ที่ประกอบเป็นเรื่องราวของคุณ เป็นสิ่งที่บังคับให้ผู้อ่านของคุณเปลี่ยนหน้าต่อไปหรือวางหนังสือของคุณไว้ข้างๆ

คิดว่า พล็อต เป็นเครื่องมือของนวนิยายของคุณ

เรื่องราวที่ประสบความสำเร็จตอบคำถามสองข้อ:

1. หมวกเกิดอะไรขึ้น?

2. มันหมายความว่าอะไร?

สิ่งที่เกิดขึ้นคือ พล็อต ของคุณ

ความหมายคือ ธีม ของคุณ

ตัวอย่างเช่น นวนิยายเรื่อง Riven ของฉันมีตัวละครนำสองคนคือ Brady Wayne Darby (ผู้แพ้ที่ไม่มีบัญชีจากบ้านแตกแยก) และ Thomas Carey (ศิษยาภิบาลในโบสถ์เล็กๆ ที่กำลังดิ้นรน)

ชีวิตของพวกเขาเริ่มต้นในฉากที่แยกกัน แต่ในที่สุดเรื่องราวของพวกเขาก็มาบรรจบกัน ธีมของฉันเชื่อมโยงเรื่องราวเข้าด้วยกัน: ขอบเขตของการให้อภัยแม้แต่อาชญากรรมที่เลวร้ายที่สุด

โทมัสจะให้อภัยคนที่ปฏิบัติต่อเขาอย่างโทรมจนลูกสาวของเขาละทิ้งความเชื่อของเธอได้หรือไม่?

เบรดี้ ดาร์บี้สามารถได้รับการอภัยโทษจากบาปมหันต์ขั้นสูงสุดได้หรือไม่?

เป็นการดีที่ผู้อ่านของคุณคิดถึงธีมของคุณเป็นเวลาหลายวัน พวกเขาอาจจำโครงเรื่องได้ แต่ควรเคี้ยวแก่นเรื่อง

ขุดลึก: 7 ประเภทพล็อต

แม้ว่าเรื่องราวจะดูไร้ขีดจำกัด แต่โครงเรื่องส่วนใหญ่จัดอยู่ในหมวดหมู่เหล่านี้:

1. การผจญภัย : บุคคลไปที่ใหม่ๆ ทดลองสิ่งใหม่ๆ และเผชิญกับอุปสรรคมากมาย ตัวอย่าง: Harry Potter, การผจญภัยของ Huckleberry Finn, The Chronicles of Narnia, Gulliver's Travels, The Secret Life of Walter Mitty

2. การเปลี่ยนแปลง : บุคคลผ่านการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ตัวอย่าง: การผจญภัยของอลิซในแดนมหัศจรรย์, ความคาดหวังอันยิ่งใหญ่, โฉมงามกับเจ้าชายอสูร, เจ้าหญิงน้อย, ดอนกิโฆเต้, โมบี้ดิ๊ก, พ่อมดมหัศจรรย์แห่งออซ, เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์

3. ความโรแมนติก : ความหึงหวงและความเข้าใจผิดขัดขวางความสุขของคู่รัก ตัวอย่าง: Sense and Sensibility, Titanic, The Fault in Our Stars, The Notebook, Wuthering Heights, Water for Elephants, Redeeming Love

4. ความผิดพลาด : คนบริสุทธิ์ที่ตกอยู่ในสถานการณ์ที่เขาไม่เข้าใจจะต้องเอาชนะศัตรูและหลบเลี่ยงอันตรายที่เขาไม่คาดคิด ตัวอย่าง: Indiana Jones, Finding Nemo, The Color Purple, To Kill a Mockingbird, Left Behind

5. Lure : บุคคลต้องตัดสินใจว่าจะยอมแพ้ต่อสิ่งล่อใจ การแก้แค้น ความโกรธ หรือความหลงใหลอื่นๆ เขาเติบโตจากการค้นพบสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับตัวเอง ตัวอย่าง: The Green Mile, Shawshank Redemption, Riven, A Christmas Carol, Les Miserables, The Scarlet Letter, Of ​​Mice and Men, The Hobbit, MacBeth, The Pearl, Oliver Twist, The Secret Life of Bees, Animal Farm

6. เชื้อชาติ : ตัวละครไล่ล่าความมั่งคั่งหรือชื่อเสียง แต่ต้องเอาชนะผู้อื่นจึงจะประสบความสำเร็จ ตัวอย่าง: The Great Gatsby, Catch-22, Charlie and the Chocolate Factory, Treasure Island, Chariots of Fire, The Pursuit of Happyness, The Devil Wears Prada

7. ของขวัญ : คนธรรมดาที่เสียสละเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น ตัวเอกอาจไม่รู้ถึงวีรกรรมของตัวเองจนกว่าจะลุกขึ้นสู้ ตัวอย่าง: คำอธิษฐานเพื่อ Owen Meany, ป้ายแดงแห่งความกล้าหาญ, เพื่อฆ่าม็อกกิ้งเบิร์ด, The Odyssey, The Green Mile, Charlotte's Web, Schindler's List

ไม่ว่าคุณจะเลือกโครงเรื่องพื้นฐานแบบใด เป้าหมายของคุณควรดึงดูดผู้อ่านตั้งแต่เริ่มต้นและ อย่า ปล่อยมือ

ความลับในการพัฒนาพล็อต

ถามตัวเองสองคำถาม: ความคิดเรื่องของคุณมีน้ำหนักพอที่จะรับประกัน 75,000 ถึง 100,000 คำหรือไม่ และมีพลังเพียงพอที่จะดึงผู้อ่านจนจบหรือไม่

การค้นพบโครงสร้างเรื่องราวคลาสสิกของนักประพันธ์ Dean Koontz (ใน วิธีการเขียนนิยายขายดี ของเขา) เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยเกิดขึ้นกับอาชีพของฉัน ฉันหมกมุ่นอยู่กับหนังสือเล่มนี้ในช่วงปี 1980 และงานเขียนของฉันก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป มันได้บอกถึงนิยายทุกเรื่องที่ฉันเขียนตั้งแต่นั้นมา และอีกหลายเล่มขายได้เป็นสิบล้านเล่ม

หากคุณไม่ใช่ Outliner เช่นเดียวกับฉัน แต่เขียนไว้ข้างกางเกง (เราเรียกตัวเองว่า Pantsers) ไม่ต้องตกใจ นี่เป็นเพียงโครงสร้างพื้นฐาน ไม่ใช่โครงร่าง แต่แม้กระทั่งพวกเราชาวกางเกงก็ต้องการแนวคิดพื้นฐานที่เรากำลังมุ่งหน้าไป

โครงสร้างเรื่องราวคลาสสิกของ Dean Koontz

1. ทำให้ตัวละครหลักของคุณเข้าสู่ปัญหาร้ายแรงโดยเร็วที่สุด

ปัญหาเลวร้ายนั้นขึ้นอยู่กับประเภทของคุณ แต่โดยสรุปแล้ว มันคือปัญหาที่เลวร้ายที่สุดที่คุณสามารถนึกถึงได้สำหรับตัวละครหลักของคุณ สำหรับหนังระทึกขวัญ มันอาจจะเป็นสถานการณ์ชีวิตหรือความตาย ในนิยายรัก อาจหมายความว่าหญิงสาวต้องตัดสินใจเลือกคู่ครองที่มีคุณสมบัติพอๆ กันสองคน จากนั้นทางเลือกของเธอก็พบกับหายนะ

เพียงจำไว้ว่าปัญหานี้ต้องแบกรับเดิมพันสูงพอที่จะแบกนวนิยายทั้งเล่มได้

ข้อแม้ประการหนึ่ง: ไม่ว่าจะมีปัญหาอะไร มันจะมีความหมายเพียงเล็กน้อยสำหรับผู้อ่านหากพวกเขาไม่หาเหตุผลที่จะสนใจตัวละครของคุณก่อน ปัญหาจะถูกมองเห็นในมุมที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เมื่อผู้อ่านได้ลงทุนในตัวละครนี้แล้ว

2. ทุกสิ่งที่ตัวละครของคุณทำเพื่อพยายามออกจากปัญหานั้นยิ่งทำให้แย่ลงไปอีก...

หลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจที่จะทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับตัวเอกของคุณ

ทุกภาวะแทรกซ้อนต้องมีเหตุผล (ไม่ใช่ผลจากความบังเอิญ) และสิ่งต่างๆ จะต้องเลวร้ายลงเรื่อยๆ

3. …จนกว่าสถานการณ์จะดูสิ้นหวัง

นักเขียนนวนิยาย แองเจลา ฮันต์ เรียกสิ่งนี้ว่า The Bleakest Moment แม้แต่คุณควรสงสัยว่าคุณจะเขียนตัวละครของคุณออกมาได้อย่างไร

ทำให้สถานการณ์ของคุณสิ้นหวังจนบังคับให้ผู้นำของคุณต้องลงมือทำ ใช้กล้ามเนื้อและเทคนิคใหม่ ๆ ที่ได้รับจากการเผชิญหน้ากับหนังสือที่เต็มไปด้วยอุปสรรคเพื่อกลายเป็นวีรบุรุษ และพิสูจน์ว่าสิ่งต่าง ๆ ดูเหมือน จะแก้ไขไม่ได้

4. ในที่สุด ฮีโร่ของคุณเรียนรู้ที่จะประสบความสำเร็จกับทุกอุปสรรค

ให้รางวัลแก่ผู้อ่านด้วยผลตอบแทนที่พวกเขาคาดหวังโดยทำให้ฮีโร่ของคุณอยู่บนเวทีและลงมือทำ มอบตอนจบที่ตรึงใจพวกเขาจนถึงคำสุดท้าย

ระวังนักฆ่าวางแผนร้ายเหล่านี้

เริ่มตั้งแต่บทที่หนึ่ง หน้าที่หนึ่ง ภารกิจเดียวของคุณคือการทำให้ทุกคำมีความหมาย

หมดยุคที่นักอ่านสนุกกับการขดตัวอ่านหนังสือและใช้เวลาหนึ่งหรือสองชั่วโมงแรกด้วยการดื่มด่ำกับความงามของสถานที่และวัฒนธรรม สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญอย่างแน่นอนและต้องถักทอเป็นเรื่องเล่าเป็นเครื่องปรุงรส

แต่ผู้อ่านในปัจจุบันมีช่วงความสนใจในระดับนาโนวินาที ในตอนท้ายของหน้าแรกพวกเขาควรจะติดยาเสพติด

คำแนะนำสุดท้าย: หลีกเลี่ยงตัวละครหลักที่ไม่สามารถทำอะไรผิดได้

ฮีโร่ควรเป็นที่ชื่นชอบโดยพื้นฐาน แต่เราต้องเห็นการต่อสู้ของพวกเขาด้วย พวกเขาไม่ควรเป็นคนขี้ขลาดหรือขี้ขลาด แต่พวกเขาต้องมีความไม่สมบูรณ์ ส่วนโค้งของตัวละครมีความสำคัญต่อการวางแผนที่ประสบความสำเร็จ

ตัวร้ายต้องเป็นสามมิติด้วย ใช่ แม้แต่คนเลวก็ต้องการด้านที่อ่อนโยน จุดอ่อน หรือแม้กระทั่งความเอื้ออาทรเพียงเล็กน้อย และความชั่วร้ายของพวกเขาต้องมีแรงจูงใจที่แท้จริง ไม่มีใครใจร้ายโดยไม่มีเหตุผล

การเพิ่มมิติให้กับตัวละครของคุณจะทำให้พล็อตของคุณมีมิติ

ทรัพยากรการวางแผนเชิงลึกเพิ่มเติม

  • พล็อตและโครงสร้าง โดย James Scott Bell
  • ความลับของโครงสร้างเรื่อง โดย KM Weiland
  • วิธีเกล็ดหิมะ โดย Randy Ingermanson

นวนิยายควรค่าแก่การศึกษา

  • การรับเพลแฮม หนึ่งสองสาม โดย Morton Freedgood
  • 11/22/63 โดย Stephen King
  • สันนิษฐานว่าเป็นผู้บริสุทธิ์ โดย Scott Turow

ในฐานะนักเขียนนวนิยาย คุณและฉันมีหน้าที่เดียวคือสร้างสรรค์เรื่องราวที่มอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจให้กับผู้อ่าน ผู้อ่านชอบที่จะได้รับความรู้และความบันเทิง แต่พวกเขาไม่เคยลืมสิ่งที่กระตุ้นพวกเขา

Stephen King ให้คำแนะนำว่า “ใส่ตัวละครที่น่าสนใจในสถานการณ์ที่ยากลำบากและเขียนเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น” แต่คุณจะพบว่ามันง่ายขึ้นมากหากคุณใช้เวลาในการพัฒนาเนื้อเรื่องของเรื่องราวของคุณโดยใช้เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพด้านบน

ต้องการความช่วยเหลือในการเขียนนวนิยายของคุณหรือไม่? คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดคำแนะนำ 12 ขั้นตอนที่ดีที่สุดของฉัน