วิธีการเขียนเรื่องราวการแก้แค้นที่ตื่นเต้นและทำให้ผู้อ่านของคุณพอใจ
เผยแพร่แล้ว: 2019-06-24การฆาตกรรมที่ชั่วร้าย คนรักที่คลั่งไคล้ ฮีโร่ผู้โกรธแค้นมุ่งมั่นที่จะได้รับความยุติธรรม เรื่องราวการแก้แค้นเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ของมนุษย์ ลองมาดูวิธีการเขียนของคุณเอง
Willa Cather กล่าวอย่างมีชื่อเสียงว่า “เรื่องราวของมนุษย์มีเพียงสองหรือสามเรื่องเท่านั้น และพวกเขาก็พูดซ้ำตัวเองอย่างดุเดือดราวกับว่าพวกเขาไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน”
ฉันไม่รู้ว่าตัวเลขนั้นคือสอง สาม หรือเก้าสิบเจ็ดจริง ๆ หรือเปล่า แต่ประเด็นของเธอที่ว่ามนุษย์ยังคงทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าตลอดประวัติศาสตร์นั้นดี เราทำตัวแปลก ๆ ตามธรรมชาติของมนุษย์และเรื่องราวของเราสะท้อนให้เห็นสิ่งนั้น ดังนั้นจึงมีรูปแบบที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในเรื่องที่มนุษย์เขียนและอ่าน เพราะนั่นคือสิ่งที่สะท้อนอยู่ในจิตวิญญาณของเรา
ฉันเชื่อมานานแล้วว่า ในฐานะนักเขียน เราควรกังวลตัวเองให้น้อยลงกับการค้นหาเรื่องราวที่ไม่เคยมีใครบอกมาก่อน และให้มากขึ้นด้วยการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องราวของเราด้วยเสียงและมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของเราเอง นั่นคือสิ่งที่ทำให้เป็นของเรา และนั่นคือสิ่งที่จะดึงดูดผู้อ่านให้รู้จักรูปแบบเรื่องราวที่พวกเขาเคยอ่านมาก่อนอย่างแน่นอน
อาหารจานเย็นที่ดีที่สุด
รูปแบบเรื่องราวที่เก่าแก่ที่สุดรูปแบบหนึ่งคือเรื่องราวการแก้แค้น การแก้แค้นเป็นเรื่องของอวัยวะภายใน—มันจับเราที่อุทร และส่งความรู้สึกลึกเข้าไปในเตียงแห่งอารมณ์ของเรา เราเกลียดที่จะเห็นความอยุติธรรมอย่างร้ายแรงไม่ได้รับการลงโทษ และพวกเราส่วนใหญ่ที่ปฏิบัติตามกฎหมายอย่างที่เราเป็นอยู่ สามารถอยู่เบื้องหลังการกระทำของศาลเตี้ยเล็กน้อยในนิยายของเราได้ เราคันที่เห็นตาชั่งสมดุล เหยื่อผู้ร้ายกาจอย่างป่าเถื่อนล้างแค้น
แฮมเล็ต ของเช็คสเปียร์น่าจะเป็นตัวอย่างที่มีชื่อเสียงที่สุดของแผนการแก้แค้น และใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ที่มีอยู่ เช่น ผีร้องเพื่อล้างแค้น ความบ้าคลั่งที่แสร้งทำ การเล่นในละคร และการสังหารครั้งใหญ่ที่ส่งผล— แต่กวีไม่ใช่คนแรกหรือคนสุดท้ายที่ใช้รูปแบบนี้ เขาเพียงแค่เขียนมันในลักษณะที่ทำให้เขาปฏิเสธไม่ได้
หากคุณมีไอเดียสำหรับเรื่องราวการแก้แค้น และต้องการเขียนมันในลักษณะที่จะทำให้คุณปฏิเสธไม่ได้ ฉันพร้อมให้ความช่วยเหลือ
รวบรวมนักแสดงของคุณ
คุณจะต้องมีฮีโร่ ทำให้ตัวเอกของคุณเป็นคนดีโดยพื้นฐานแล้วซึ่งถูกบังคับให้ใช้ความยุติธรรมในมือของเขาเองเมื่อกฎหมายไม่สามารถให้ความพึงพอใจได้ ดูแลตัวละครของคุณและทำให้เขาเป็นจริงและเป็นที่ชื่นชอบเพราะคุณต้องการให้ผู้อ่านอยู่ในมุมของเขา
คุณจะต้องมีวายร้าย ศัตรูคือตัวละครที่กระทำการที่ไม่ได้รับโทษ พึงระลึกไว้เสมอว่าขอบเขตของอาชญากรรมที่อาจนำไปใช้และข้อเท็จจริงที่ว่ามันอาจเป็นเรื่องจริงหรือในจินตนาการ บางทีพระเอกอาจจะโทษคนผิดก็ได้ บางทีฮีโร่อาจซื้อภาพสถานการณ์ที่เป็นเท็จ มีการหักมุมต่างๆ มากมายในผลงานเพื่อสร้างความกระจ่างให้กับเรื่องราว
คุณจะต้องมีเหยื่อ จุดประสงค์ของเหยื่อคือเพื่อปลุกเร้าความเห็นอกเห็นใจและความแค้นของเรา ฮีโร่สามารถเพิ่มเป็นสองเท่าของเหยื่อได้ เช่นเดียวกับใน The Count of Monte Cristo หรืออาจเป็นสมาชิกในครอบครัว คนรัก หรือแม้แต่คนที่ฮีโร่แทบไม่รู้จัก แต่สถานการณ์ของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เขาลงมือทำ อย่างไรก็ตาม คุณต้องให้ฮีโร่เป็นเดิมพันส่วนตัว ผูกสัมพันธ์ทางอารมณ์กับเหยื่อ
ดูเถิด อาชญากรรมที่ชั่วร้าย
ยิ่งการกระทำศูนย์กลางที่ชั่วร้ายมากขึ้น เช่น การฆาตกรรม การข่มขืน การทรมาน และอื่นๆ ฮีโร่ของคุณก็ยิ่งมีเหตุผลในการแสวงหาและชำระแค้น และมันก็สมดุลดีถ้าการลงโทษเข้ากับอาชญากรรม: ตาต่อตา ฟันต่อฟัน
ความปรารถนาที่จะก้าวข้ามขอบเขตเหล่านั้นอาจกินฮีโร่ของคุณ อาจประกอบด้วยการต่อสู้ภายในของเขา แต่ถ้าเขาสามารถใช้ความยับยั้งชั่งใจในการลงโทษอย่างเหมาะสม เขาจะได้รับความเคารพจากผู้อ่านและให้การระบายที่ดี นั่นคือการคลายความตึงเครียดขั้นสุดท้าย ที่นำไปสู่ความพึงพอใจของผู้อ่าน
ระยะที่หนึ่ง
โดยปกติ คุณต้องการเริ่มต้นด้วยการยิงผู้ชมของคุณด้วยการพรรณนาถึงอาชญากรรม คุณนำเสนอคนที่มีความสุข ทำธุรกิจของตัวเอง ชีวิตถูกขัดจังหวะและเปลี่ยนแปลงไปตลอดกาลจากการก่ออาชญากรรมที่น่าตกใจที่ไม่ได้รับโทษ
ในบางกรณี อาชญากรรมเกิดขึ้นก่อนที่เรื่องราวจะเริ่มต้นขึ้น ทำถูกต้องแล้ว (อย่างที่เชคสเปียร์ทำใน Hamlet ) วิธีนี้ใช้ได้ แต่ควรวางเดิมพันที่ปลอดภัยกว่าที่จะสร้างบทละครให้กับผู้อ่านของคุณและปล่อยให้เธอสัมผัสกับความเจ็บปวดและความขุ่นเคืองโดยตรง วิธีนี้ช่วยให้ผู้อ่านสร้างสายสัมพันธ์ทางอารมณ์กับตัวละครของคุณ ทำให้ดีและโกรธเคือง ต้องการแก้แค้นให้มากที่สุดเท่าที่ฮีโร่ของคุณทำ
ฮีโร่อาจพยายามผ่านช่องทางการเช่นตำรวจ แต่ความพยายามเหล่านี้ล้มเหลวและเขาตระหนักว่าหากมีความยุติธรรมใด ๆ เขาต้องทำด้วยตัวเอง
ระยะที่สอง
เป็นขั้นตอนการวางแผนและเตรียมเรื่อง ฮีโร่วิจัย ฝึกฝน ติดตามศัตรู หรืออะไรก็ตามที่ต้องทำเพื่อนำแผนของเขาไปปฏิบัติ หากเรื่องราวของคุณเกี่ยวข้องกับวายร้ายหลายคนที่ต้องจัดการ เช่นเดียวกับ เรื่อง The Ghosts of Belfast โดย Stuart Neville ฮีโร่ของคุณอาจเริ่มล้างแค้นในช่วงนี้
เพื่อเพิ่มความขัดแย้งให้มากขึ้น คุณอาจแนะนำบุคคลที่สามที่พยายามจะหยุดฮีโร่ของคุณจากการแก้แค้นที่เข้มงวด เช่น เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมาย สมาชิกในครอบครัว หรือบุคลิกทางศาสนา
ระยะที่ 3
นี่คือจุดที่การเผชิญหน้าเกิดขึ้นเมื่อฮีโร่และวายร้ายของคุณเผชิญหน้ากัน หากตัวเอกของคุณจัดการกับการแก้แค้นต่อเนื่องกับรายชื่อผู้กระทำความผิด นี่คือการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายและเกี่ยวข้องกับวายร้ายที่สำคัญที่สุด
นี่คือช่วงเวลาแห่งชัยชนะของฮีโร่ของคุณ! หรือความล้มเหลวสุดท้ายของเขา ผู้อ่านจะพึงพอใจมากที่สุดแน่นอน ถ้าฮีโร่ของคุณมีชัยในการจ่ายความยุติธรรมที่จำเป็น แต่มีบางกรณีที่ล้มเหลวในตอนท้าย หากเป็นกรณีนี้ โปรดจำไว้ว่าไม่ได้ทำให้คุณไม่ต้องรับผิดชอบในการให้ความพึงพอใจแก่ผู้อ่านของคุณ
คิดถึงหนังเรื่อง Braveheart ในท้ายที่สุด วิลเลียม วอลเลซถูกประหารชีวิต ถูกดึงและถูกฆ่าอย่างโหดร้าย แต่เขายอมตายอย่างมีศักดิ์ศรีและความกล้าหาญจนเป็นแรงผลักดันให้ถึงจุดของหนังเรื่องนี้ และได้ข้อสรุปที่เหมาะสมซึ่งผู้ชมสามารถอยู่ด้วยได้
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว จะเป็นการดีที่สุดที่จะสรุปเรื่องราวด้วยความรู้สึกของภารกิจที่สำเร็จ
บิดสิ้นสุดที่จะตายเพื่อหรือไม่
บางครั้งมันเป็นไปได้และเหมาะสมที่จะสร้างมันขึ้นมาเพื่อแก้แค้น ที่จุดสุดยอดที่ตัวเอกและผู้อ่านรอคอยอย่างใจจดใจจ่อ จากนั้นปล่อยให้ฮีโร่ของคุณไปถึงความศักดิ์สิทธิ์ที่ขับกลับบ้านด้วยความจริงอันน่าปวดหัว: การแก้แค้นจะไม่เรียกต้นฉบับกลับคืนมา อาชญากรรม ยกเลิกความเสียหาย หรือฟื้นฟูโลกของฮีโร่ มันจะทำหน้าที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับผู้ที่เหลืออยู่เท่านั้น
แม้ว่าบางครั้งหัวใจของเราจะโกรธเคืองด้วยความปรารถนาที่จะแก้แค้น แต่ลึกๆ แล้ว เรารู้ว่ามันไม่สามารถบรรเทาได้จริงหรือถาวร เราเสริมสร้างความเข้มแข็งให้ครอบครัวของเราและเสริมสร้างสังคมของเราเมื่อเราก้าวไปไกลกว่าความคิดแบบ "ตาต่อตา" และจดจำคำสั่งสอนที่จะให้อภัยเจ็ดสิบคูณเจ็ด
ไม่เคยง่ายและไม่เคยเรียบร้อย แต่ก็สามารถให้ตอนจบที่น่าหัวใจและน่าพอใจแก่เรื่องราวการแก้แค้นและเป็นทางเลือกที่คุณสามารถพิจารณาได้อย่างแน่นอน
ด้านสว่างของการแก้แค้น
ส่วนใหญ่แล้ว เรื่องราวการแก้แค้นเกี่ยวข้องกับอาชญากรรมที่น่าสยดสยองและการตอบโต้อย่างรุนแรง แต่รูปแบบการแก้แค้นยังสามารถใช้เพื่อเขียนเรื่องตลกหรือเรื่องอื่นๆ ที่เบากว่า ใช้หลักการพื้นฐานแบบเดียวกัน แต่ความรุนแรงมักไม่ได้ทำให้หัวน่าเกลียด ตัวอย่างเช่น The Sting ซึ่งนักต้มตุ๋นต้องพ่ายแพ้ในเกมของตัวเอง เป็นการแก้แค้น ตัวอย่างอื่นๆ ได้แก่ John Tucker Must Die, 9 To 5 และ The First Wives Club
ทุกคนชอบเรื่องราวการแก้แค้นที่บอกเล่ากันเป็นอย่างดีด้วยฉากจบการระบายแบบชำระล้าง ทำไมไม่ลองใช้มือของคุณในการเขียน?
แล้วคุณล่ะ? เรื่องราวการแก้แค้นของหนังสือหรือภาพยนตร์ที่คุณชื่นชอบคืออะไร? คุณเคยคิดที่จะเขียนของคุณเองหรือไม่? บอกเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ในความคิดเห็น
ฝึกฝน
วันนี้เราจะฝึกรูปแบบการแก้แค้นเพื่อให้เข้าใจถึงสามขั้นตอนและวิธีการทำงานร่วมกัน ขั้นแรก เลือกโทนที่คุณต้องการ เช่น อาชญากรรมด้านมืด ตลก ต่อย และคิดอาชญากรรมที่เหมาะสมเพื่อเริ่มต้นเรื่องราวของคุณ เขียนมันลง.
ร่างรายละเอียดคร่าวๆ เกี่ยวกับฮีโร่ของคุณ วายร้าย เหยื่อ และอาจเป็นตัวละครบุคคลที่สามที่พยายามจะหยุดฮีโร่จากการแก้แค้นของเธอให้สำเร็จ ระดมความคิดสำหรับระยะที่สอง—การวางแผนและการเตรียมตัวสำหรับการแก้แค้น—และระยะที่สาม—การเผชิญหน้า จดสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดและขยายเวลาสิบห้านาที
เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว คุณจะมีโครงร่างสำหรับเรื่องราวการแก้แค้น โพสต์ไว้ในความคิดเห็นและอย่าลืมให้ข้อเสนอแนะสำหรับเพื่อนนักเขียนของคุณ งั้นก็ไปเขียนนิยายกันเถอะ!