วิธีการกระทำที่เพิ่มขึ้นในเรื่องราว: ความหมายและตัวอย่างขององค์ประกอบโครงสร้างที่น่าทึ่งนี้
เผยแพร่แล้ว: 2021-06-25คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าทำไมการกระทำที่เพิ่มขึ้นจึงมีความสำคัญในการเล่าเรื่อง? เหตุใดการสร้างความขัดแย้งและตัวละครจึงมีความสำคัญ ทำไมคุณถึง ไม่สามารถ เข้าประเด็นได้เร็วเกินไป?
หมายเหตุ: บทความนี้มีเนื้อหาที่ตัดตอนมาจากหนังสือขายดีอันดับ 1 ของฉันที่ชื่อว่า The Write Structure ซึ่งเกี่ยวกับโครงสร้างที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังเรื่องราวที่ขายดีที่สุดและได้รับรางวัล หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเขียนเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม คุณสามารถหาซื้อหนังสือได้ในราคาถูกในเวลาจำกัด คลิกที่นี่เพื่อรับ โครงสร้างการเขียน ($5.99)
หากคุณเคยเล่าเรื่องดีๆ—คนๆ หนึ่งที่มีเพื่อนหรือครอบครัวของคุณหัวเราะอยู่บนพื้น หรือคนอื่นๆ ที่ขอบที่นั่งถามว่า “จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป!”— คุณคงรู้ดีว่าการดึงผู้อ่าน น่าสนใจ.
คุณสามารถทำได้โดยสร้าง Rising Action ในโครงเรื่องของคุณ และคุณจำเป็นต้องทำให้ถูกต้อง หาก คุณต้องการเขียนเรื่องราวที่สนุกสนาน ให้ข้อมูล และเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้ง
ในบทความนี้ ผมจะพูดถึงศัพท์วรรณกรรมว่าไรซิ่ง แอคชั่น: มันคืออะไร, มันทำงานอย่างไรในเรื่อง, นักวิชาการที่ศึกษาโครงสร้างเรื่องราวตลอดประวัติศาสตร์ปฏิบัติต่อมันอย่างไร และสุดท้าย คุณ จะใช้มันเขียนได้อย่างไร เรื่องราวที่ดี
กระโดดเข้าไปกันเถอะ!
Rising Action Definition
ในโครงสร้างอันน่าทึ่ง มันเป็นหนึ่งในหกองค์ประกอบหลักของโครงเรื่อง ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากการอธิบายและการสร้างไปสู่จุดสุดยอด วิธีการโครงสร้างโครงเรื่องบางอย่างเรียกว่าการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นหรือภาวะแทรกซ้อนที่ก้าวหน้า
เนื่องจากเป็นที่มาของความขัดแย้งหลัก จึงประกอบด้วยการกระทำส่วนใหญ่ในเรื่อง และมักจะเป็นส่วนที่ยาวที่สุด
โครงสร้างละคร
ก่อนที่เราจะพูดถึงวิธีการใช้การกระทำที่เพิ่มขึ้นในการเขียนของคุณ มาพูดถึงโครงสร้างที่น่าทึ่งหรือโครงสร้างการเล่าเรื่องโดยทั่วไปก่อน
โครงสร้างการละครเป็นแนวคิดที่มีต้นกำเนิดมาจากบทกวีของ อริสโตเติล ที่เรื่องราวที่มีประสิทธิภาพสามารถแบ่งออกเป็นองค์ประกอบต่างๆ ที่ The Write Practice เรากำหนดองค์ประกอบหกประการของโครงสร้างการละคร:
- นิทรรศการ
- เหตุการณ์อุบัติเหต
- ภาวะแทรกซ้อนที่เพิ่มขึ้น/ความก้าวหน้า
- ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก/วิกฤต
- จุดสำคัญ
- ข้อไขข้อข้องใจ
เมื่อผู้เขียนกำลังสร้างเรื่องราว ควรมีองค์ประกอบทั้ง 6 ประการนี้
การกระทำที่เพิ่มขึ้นนั้นยาวนานที่สุด ส่วนหนึ่งของเรื่องราว และส่วนที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของโครงสร้างการละคร เพราะมันประกอบด้วยการกระทำส่วนใหญ่ในเรื่อง
หากการอธิบายและเหตุการณ์กระตุ้นเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องและจุดสำคัญของเรื่องคือจุดจบ การกระทำที่เพิ่มขึ้นจะประกอบขึ้นเป็นกึ่งกลางของโครงเรื่อง
หมายเหตุ: คุณอาจคาดว่าจะเห็น การกระทำที่ตกลง มาในรายการนี้ ที่ The Write Practice เราไม่ถือว่าการล้มเป็นองค์ประกอบของโครงเรื่อง หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้สาเหตุ ลองอ่านบทความของเราเกี่ยวกับการล้มที่นี่
วิธีการทำงานของ Rising Action ในเรื่องราว
จุดประสงค์ของการกระทำที่เพิ่มขึ้น คือการนำตัวละครไปสู่การตัดสินใจที่ยากลำบาก
อย่างไรก็ตาม คนส่วนใหญ่ รวมทั้งตัวละครส่วนใหญ่ ไม่เต็มใจที่จะตัดสินใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการตัดสินใจที่ยากลำบาก
นั่นคือสิ่งที่ทำให้เกิดการกระทำที่เพิ่มขึ้น โดยย้ายตัวละครไปยังจุดที่พวกเขาถูก บังคับให้ ต้องตัดสินใจ
วิธีนี้ ทำได้ โดยการวางตัวละครผ่านเหตุการณ์และตัวเลือกที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ
อันที่จริง Story Grid ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กอันน่าทึ่งที่ Shawn Coyne กำหนดขึ้น เรียกการกระทำที่เพิ่มขึ้นนี้ว่า “ภาวะแทรกซ้อนที่ก้าวหน้า” ตัวเอกเริ่มซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าพวกเขาจะถึงจุดเปลี่ยนและต้องตัดสินใจ ประเด็นของการตัดสินใจนั้นเป็นวิกฤตสำหรับตัวละคร
และวิกฤตนี้มักเป็นทางเลือกระหว่างค่านิยมสองประการที่ขัดแย้งกัน ไม่ว่าจะเป็นความปลอดภัยหรือการเสียสละ ความรักหรือหน้าที่ การประพฤติหรือความชอบธรรม
การกระทำที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดความขัดแย้งระหว่างสองค่านิยม
อย่างไรก็ตาม นี่ คือที่มาของ ละคร : จากความขัดแย้งระหว่างค่านิยมทั้งสองนี้กับตัวเลือกสุดท้ายของตัวเอก
คุณเคยได้ยินมาว่าเรื่องราวจำเป็นต้องมีความขัดแย้ง ความขัดแย้งนั้นคือสิ่งที่ขับเคลื่อนโครงเรื่อง แต่เรื่องราวที่มีประสิทธิภาพไม่ได้ถูกขับเคลื่อนด้วยความขัดแย้งเพื่อเห็นแก่ความขัดแย้ง แต่ขัดแย้งเพื่อเห็นแก่ ทางเลือก
กล่าวอีกนัยหนึ่ง การตัดสินใจของตัวละครเป็นตัวขับเคลื่อนเรื่องราวที่มีประสิทธิภาพไปข้างหน้า ไม่ใช่แค่เหตุการณ์ที่ตัวละครกำลังประสบอยู่
ในทางปฏิบัติแล้วมันทำงานอย่างไร?
ในอีกสักครู่ เราจะดูตัวอย่างต่างๆ แต่ก่อนอื่น ฉันต้องจดบันทึกสั้นๆ เกี่ยวกับวิธีการต่างๆ ที่ผู้คนพูดถึงเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้น
การกระทำที่เพิ่มขึ้นของ Freytag กับโครงสร้างเรื่องราว 3 องก์สมัยใหม่
Pyramid ของ Freytag เป็นหนึ่งในเฟรมเวิร์กที่ใช้กันทั่วไปมากที่สุดสำหรับโครงสร้างเรื่องราว กำหนดโดย Gustav Freytag ในปี 1863 แนวคิดนี้ ได้หล่อหลอมวิธีที่ผู้คนคิดเกี่ยวกับโครงสร้างเรื่องราวในปัจจุบันมากกว่าสิ่งอื่นใด
ดังที่กล่าวไปแล้ว ความเข้าใจในโครงเรื่องและโครงสร้างของ Freytag แตกต่างอย่างมากจากที่นักเขียนส่วนใหญ่คิดและพูดถึงในตอนนี้
นักเขียนในปัจจุบันมีองค์ประกอบเดียวกันกับ Freytag แต่เราใส่ไว้ในที่ต่างๆ ดังที่คุณเห็นในภาพประกอบด้านล่าง
แม้ว่าภาพประกอบนี้จะไม่สามารถปรับขนาดได้อย่างสมบูรณ์ แต่หากการกระทำที่เพิ่มขึ้นประกอบด้วยทุกอย่างหลังจากการอธิบายและจนถึงจุดสุดยอด อย่างที่คุณเห็นในแบบจำลองของ Freytag การกระทำที่เพิ่มขึ้นซึ่ง Freytag เรียกว่าการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นนั้นสั้นกว่ามาก ในรูปแบบโครงสร้างสามองก์ที่ทันสมัย
แม้จะมีความแตกต่างกัน แต่โมเดลเหล่านี้ สามารถ ทับซ้อนกันได้ และคุณสามารถใช้ทั้งสองแบบเพื่อคิดผ่านโครงสร้างของเรื่องราวได้ดีขึ้น ฉันพูดถึงสิ่งนี้เป็นหลักเพื่อชี้แจงภาษาที่ฉันใช้ในตัวอย่างด้านล่าง
ตัวอย่างของ Rising Action
ตอนนี้ มาดูตัวอย่างของการกระทำที่เพิ่มขึ้น การเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้น หรือภาวะแทรกซ้อนที่เกิดขึ้นในการดำเนินการ
เมื่อเราวิเคราะห์ เรามาเริ่มด้วยตัวเลือกที่แต่ละเรื่องราวสร้างขึ้น ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น จุดประสงค์ของการกระทำที่เพิ่มขึ้นคือการบังคับให้ตัวละครเลือกเพราะการเลือกเป็นแหล่งที่มาของละคร
ดังนั้น เราจะทำงานย้อนหลังจากการตัดสินใจนั้น แสดงให้เห็นว่าการกระทำที่เพิ่มขึ้นบังคับให้ตัวละครนั้นตัดสินใจนั้นอย่างไร
Rising Action ใน โรมิโอและจูเลียต
เริ่มต้นด้วยวิกฤต การดำเนินการที่เพิ่มขึ้นในโรมิโอและจูเลียตทำงานอย่างไร
ทางเลือก/วิกฤตจุดสุดยอด: ยุติชีวิตของพวกเขาหรือมีชีวิตอยู่ในโลกที่ไม่มีใครอื่น
การตัดสินใจทั้งสองนั้นบ้าไปจากบริบท ทำไมคู่หนุ่มสาวที่เพิ่งแต่งงานใหม่จึงตัดสินใจแยกทางกัน? รุนแรงกว่านั้นอีก ทำไมคนหนุ่มสาวสองคนที่มีศักยภาพมากมายจากครอบครัวที่ดีจึงตัดสินใจยุติชีวิตของพวกเขา?
การตัดสินใจเหล่านี้เป็นแกนหลักของเรื่อง ช่วงเวลาสำคัญ พวกเขายังตัดสินใจไม่มีใครมาโดยไม่มีเหตุผลที่ดี
การกระทำที่เพิ่มขึ้นให้เหตุผล หากเราเริ่มต้นจากทางเลือกนั้นและทำงานย้อนกลับ เราจะเห็นได้ว่าการดำเนินการที่เพิ่มขึ้นก่อให้เกิดวิกฤตดังกล่าวได้อย่างไร
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในการดำเนินการที่เพิ่มขึ้นคือ:
- โรมิโอเชื่อว่าจูเลียตตายแล้ว
- จูเลียตแกล้งตายของเธอเอง แต่ข้อความที่บอกโรมิโอเกี่ยวกับแผนของเธอไม่เคยถูกส่งออกไป
- จูเลียตถูกบังคับให้หมั้นหมายกับชายอื่น (แม้ว่าเธอจะแต่งงานกับโรมิโอแล้วก็ตาม)
- โรมิโอถูกเนรเทศ และเขากับจูเลียตจากกันทั้งน้ำตา
- โรมิโอสังหาร Tybalt ลูกพี่ลูกน้องของ Juliet หลังจากที่ Tybalt ฆ่า Mercutio เพื่อนที่ดีที่สุดของ Romeo*
- โรมิโอและจูเลียตหนีอย่างลับๆ
- โรมิโอและจูเลียตพบกันในงานปาร์ตี้และตกหลุมรักกัน แม้ว่าครอบครัวของพวกเขาจะเป็นศัตรูกันก็ตาม
- คำอธิบาย : สองครอบครัวคู่ต่อสู้ต่อสู้กันที่ถนนเวโรนา
*นี่คือจุดที่ Freytag เป็นจุดสิ้นสุดของการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้น โดยจุดสำคัญคือ Romeo and Juliet ที่พรากจากกันด้วยน้ำตา โครงสร้างเรื่องราวสามองก์ที่ทันสมัยส่วนใหญ่จะทำเครื่องหมายฉากนั้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของความยุ่งยากของแอ็คชั่น/ความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้น
จากมุมมองนี้ การเลือกนั้นสมเหตุสมผลดี และมีการวางเดิมพันไว้อย่างดีเพื่อให้ตัวเลือกนี้ทำได้ยากพอสมควร
การเลือกจุดสุดยอด ต้อง เป็นเรื่องยาก หากไม่ใช่ แสดงว่าผู้เขียนไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้อง
นอกจากนี้ โปรดทราบด้วยว่าการกระทำที่เพิ่มขึ้นครอบคลุมพื้นที่จำนวนมาก ซึ่งเป็นเรื่องราวส่วนใหญ่ แม้ว่าคุณจะยุติการดำเนินการที่เพิ่มขึ้นอย่างที่ Freytag ทำ—และอีกครั้ง นักเขียนเพียงไม่กี่คนในปัจจุบันที่ทำเช่นนั้น—ก็ยังครอบคลุมเกือบครึ่งของบทละคร
ลองดูอีกตัวอย่างหนึ่งจาก Ready Player One :
การดำเนินการที่เพิ่มขึ้นใน Ready Player One
อะไรคือวิกฤต ตัวเลือกสุดยอดที่ Wade Watts หรือ AKA Parzival ต้องทำใน Ready Player One ?
อย่างแรก สรุปสั้นๆ เผื่อในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับเรื่องราว ในอนาคตอันเลวร้าย Wade Watts ใช้เวลาส่วนใหญ่ในโลกเสมือนจริงที่เรียกว่า OASIS Halliday ผู้สร้าง OASIS ที่ร่ำรวยและมีชื่อเสียง เสียชีวิตแล้ว และเขาได้ทิ้งปริศนาที่ซับซ้อนที่ซ่อนอยู่ในโลกเสมือนจริงนี้ไว้เพื่อตัดสินว่าใครจะได้รับมรดกโชคลาภและการควบคุม OASIS ของเขา เวดสะดุดกับเบาะแสแรก จากนั้นจึงแข่งกับนักไขปริศนาที่มีความหวังอีกหลายพันคนเพื่อเอาชนะเกม
ทางเลือกที่ดีที่สุด/วิกฤต: ไปคนเดียวและชนะรางวัล หรือรับความช่วยเหลือและแบ่งปันเงินรางวัลจากเกมกับเพื่อน ๆ ของเขา?
เงินรางวัลที่ชนะใน Ready Player One นั้นรวมถึงเงินหลายพันล้านดอลลาร์ บวกกับการควบคุมดูแลจัดการ OASIS อย่างเต็มรูปแบบ มันคือทุกสิ่งที่ Wade Watts เคยต้องการ ทำไมบนโลกนี้เขาถึงถูกล่อลวงให้แบ่งปันสิ่งนั้น?
การกระทำที่เพิ่มขึ้นทำให้เรามีคำตอบ เช่นเดียวกับ โรมิโอและจูเลียต หากเราเริ่มต้นจากทางเลือกนั้นและทำงานย้อนหลัง เราจะเห็นได้ว่าการดำเนินการที่เพิ่มขึ้นก่อให้เกิดวิกฤตดังกล่าวได้อย่างไร
เหตุการณ์ที่เพิ่มขึ้นของ Ready Player One รวมถึงเหตุการณ์ส่วนใหญ่ในเรื่องตั้งแต่ (สปอยล์เตือน!) ช่วงเวลาที่เขาแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับวิธีเอาชนะ Joust และรับกุญแจแรกกับ Art3mis จนถึง (สปอยเลอร์เพิ่มเติม) เขา ลังเลใจก่อนจะเข้าสู่ประตูคริสตัลสุดท้ายและมีโอกาสเล่นเพื่อชิงไข่อีสเตอร์ของฮัลลิเดย์
เวดสร้างขึ้นจนถึงขณะนั้น ผ่านการเปลี่ยนแปลงส่วนบุคคล โดยหลักการแล้วเขาเปลี่ยนจากคนที่เลือกทำสิ่งต่างๆ คนเดียวเป็นคนที่มีเพื่อนสนิทไม่กี่คน ซึ่งรวมถึงแฟนปลอมใน Art3mis จากนั้นเขาก็กลายเป็นคนที่อยู่คนเดียวอีกครั้งและเหินห่างจากทุกคนที่เขาห่วงใย ก่อนที่จะกลายเป็นคนที่เต็มใจเสี่ยงทุกอย่างและเสียสละเพื่อเพื่อนของเขา
เมื่อเขาผ่านกระบวนการเติบโตเต็มที่นี้ เขาได้เรียนรู้เรื่องราวของฮัลลิเดย์ ต้นแบบที่น่าสลดใจของใครบางคนที่ตัดสินใจทำให้เพื่อนของเขาแปลกแยกเพราะเห็นแก่การสร้างสรรค์ของเขา นั่นคือ OASIS
อีกนัยหนึ่งคือการเลือกว่าเวดจะกลายเป็นเหมือนฮัลลิเดย์ ฮีโร่ของเขา หรือเรียนรู้บทเรียนที่สำคัญจากฮัลลิเดย์และแบ่งปันพลังกับเพื่อนของเขา
คุณสามารถอธิบายการกระทำที่เพิ่มขึ้นในฉากนี้จาก เพื่อน ๆ ได้หรือไม่?
ตอนนี้คุณได้เห็นสองตัวอย่างแล้ว และก่อนที่เราจะไปยังตัวอย่างสุดท้ายของเรา ลองค้นหาการกระทำที่เพิ่มขึ้นด้วยตัวคุณเองในคลิปนี้จากรายการทีวียอดฮิต Friends
และอย่าลืมตรวจสอบคำตอบของคุณที่ส่วนท้ายของโพสต์นี้!
Rising Action ใน Harry Potter และศิลาอาถรรพ์
การดำเนินการที่เพิ่มขึ้นนั้นยาว ซึ่งประกอบด้วยเรื่องราวส่วนใหญ่ ฉันยังชอบคำว่าภาวะแทรกซ้อนที่ลุกลามมากขึ้นสำหรับส่วนนี้ของโครงเรื่อง เพราะการกระทำที่เพิ่มขึ้นไม่ใช่สิ่ง เดียว แต่ หลาย สิ่งหลายอย่างเริ่มซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
มาดู Harry Potter and the Sorcerer's Stone กันก่อนดีกว่า ว่าเรื่องราวจะมากน้อยเพียงใด:
- คำอธิบาย: ในโลกที่มีเวทมนตร์ เด็กทารกคนหนึ่งได้เอาชนะโวลเดอมอร์ต พ่อมดที่มีอำนาจมากที่สุดในโลกอย่างลึกลับ โดยสูญเสียพ่อแม่ของเขาไปในกระบวนการนี้ ศาสตราจารย์ดัมเบิลดอร์ปล่อยให้ทารก แฮร์รี่ พอตเตอร์ ไปเลี้ยงดูที่บ้านของอาและป้าของเขา ซึ่งตลอดวัยเด็กของเขา เขาถูกญาติของเขารังแก รวมถึงดัดลีย์ลูกพี่ลูกน้องของเขา
- เหตุการณ์ที่ยั่วยุ: เมื่ออายุได้สิบเอ็ดขวบ แฮร์รี่ พอตเตอร์เริ่มได้รับจดหมายจากแหล่งที่ไม่รู้จักเชิญเขาให้เข้าร่วมโรงเรียนประจำสำหรับพ่อมดที่เรียกว่าฮอกวอตส์
- การกระทำที่เพิ่มขึ้น / ภาวะแทรกซ้อนที่ลุกลาม: แฮร์รี่และพวกเดอร์สลีย์หนีไปยังเกาะร้างเพื่อหนีจดหมาย แฮกริดพบพวกเขาและส่งจดหมาย ออกไปกับแฮร์รี่ในเช้าวันรุ่งขึ้นเพื่อที่เขาจะได้เข้าเรียนที่โรงเรียน พวกเขาซื้ออุปกรณ์การเรียนในตรอกไดแอกอน ระหว่างทางไปโรงเรียน เขาได้พบกับเพื่อนใหม่และสร้างศัตรู เมื่อเขามาถึงฮอกวอตส์ เขาก็ถูกจัดอยู่ในกริฟฟินดอร์ เขาเริ่มเรียนและปรับตัวให้เข้ากับชีวิตเวทมนตร์และฮอกวอตส์ เขาเผชิญหน้ากับโทรลล์ การผจญภัยอื่นๆ เกิดขึ้น รวมถึงคริสต์มาส และการค้นพบว่าโวลเดอมอร์กำลังตามล่าหินทรงพลังที่มอบความเป็นอมตะให้กับเจ้าของ แฮร์รี่เข้าร่วมทีมควิดดิชและเกือบถูกฆ่าตายระหว่างการแข่งขัน พวกเขาคิดโดยศาสตราจารย์สเนป ผู้ซึ่งพวกเขาเชื่อว่าจะออกไปเอาศิลาให้โวลเดอมอร์ต ขี้เล่นมากขึ้นเมื่อพวกเขาติดตามก้อนหิน
- ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก: บุกเข้าไปในเขาวงกตที่ซ่อนความลับเพื่อปกป้องศิลาของพ่อมดและเสี่ยงต่อการระเบิดหรือแม้กระทั่งความตาย หรือไม่ทำอะไรเลยนอกจากเสี่ยงต่อโวลเดอมอร์ตที่จะกลับมาเมื่อเขายึดหินได้
- ไคลแม็กซ์: แฮร์รี่และเพื่อนๆ เดินผ่านเขาวงกตและเผชิญหน้ากับโวลเดอมอร์ตและผู้สมรู้ร่วมคิดของเขา
- บทสรุป: แฮร์รี่และเพื่อนๆ ของเขารอดชีวิตและได้รับเกียรติให้อยู่ต่อหน้าคนทั้งโรงเรียน
อย่างที่คุณเห็น แอคชั่นที่เพิ่มขึ้นประกอบด้วยเรื่องราวส่วนใหญ่
การกระทำที่เพิ่มขึ้นนั้นอยู่ในแต่ละฉากและแต่ละฉากด้วย
เรื่องราวของคุณต้องมีการดำเนินการที่เพิ่มขึ้น แต่ทุกการกระทำและทุกฉากก็เช่นกัน
นั่นหมายความว่าในนวนิยาย ภาพยนตร์ หรือบทภาพยนตร์โดยเฉลี่ยซึ่งมีห้าสิบถึงเจ็ดสิบฉาก คุณควรมีช่วงเวลาแอ็กชันที่เพิ่มขึ้นห้าสิบถึงเจ็ดสิบครั้งและตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมห้าสิบถึงเจ็ดสิบรายการ
ทำไมมากมาย?
เพราะนี่คือหัวใจของละคร: ภาวะแทรกซ้อนที่สร้างความขัดแย้งระหว่างค่านิยมส่งผลให้มีทางเลือก ถ้าคุณไม่มีอาการแทรกซ้อนที่ยากขึ้นเรื่อยๆ และหากคุณไม่มีทางเลือกที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ แสดงว่าคุณไม่มีเรื่องราว
คิดหาตัวเลือกที่ตัวละครของคุณต้องทำ แล้วสร้างมันขึ้นมาโดยใช้การกระทำที่เพิ่มขึ้น
แนวคิดหลักเกี่ยวกับการดำเนินการที่เพิ่มขึ้น
- การกระทำที่เพิ่มขึ้นจะย้ายโครงเรื่องไปสู่จุดสุดยอด ทำได้โดยการสร้างฉากแอ็กชันที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ หรือเหตุการณ์ที่สร้างความขัดแย้งโดยการป้องกันไม่ให้ตัวละครเข้าถึงฉากหรือเรื่องราวที่ต้องการ/เป้าหมายได้อย่างง่ายดาย
- ในฐานะที่เป็นต้นเหตุของความขัดแย้งระดับหัวหน้า การกระทำที่เพิ่มขึ้นประกอบด้วยการกระทำส่วนใหญ่ในเรื่องราว และมักจะเป็นส่วนที่ยาวที่สุด
- จุด ประสงค์ ของการกระทำที่เพิ่มขึ้นคือการนำ ตัวละครไปสู่การตัดสินใจที่ยากลำบาก
- เรื่องราวที่มีประสิทธิภาพไม่ได้ถูกขับเคลื่อนด้วยความขัดแย้งเพื่อเห็นแก่ความขัดแย้ง แต่ขับเคลื่อนด้วยความขัดแย้งเพื่อเห็นแก่การบังคับ ทาง เลือก ทางเลือกควรอยู่ระหว่างสองค่า
- เรื่องราวของคุณและทุกฉากในนั้นจำเป็นต้องมีการดำเนินการที่เพิ่มขึ้น
ฉากแอ็คชั่นที่พุ่งสูงขึ้นในฉากที่รอสพบว่าราเชลชอบเขาในตัว เพื่อน
คุณเห็นการกระทำที่เพิ่มขึ้นในตอนที่รอสพบว่าราเชลชอบเขาหรือไม่? นี่คือสิ่งที่ฉันเห็น:
- Exposition: Ross มาที่อพาร์ตเมนต์ ราเชลอยู่คนเดียวและหิวโหย
- เหตุการณ์ที่ก่อกวน: Ross ถามเกี่ยวกับวันที่ของ Rachel
- การกระทำที่เพิ่มขึ้น /ภาวะแทรกซ้อนที่ลุกลาม: Ross และ Rachel พูดคุยเกี่ยวกับการออกเดทที่น่าสงสารของ Rachel ราเชลไม่สามารถพูดคุยถึงเรื่องที่เธอคิดว่ามีกับรอสได้ Ross ถาม Rachel ว่าเขาสามารถตรวจสอบข้อความของเขาได้หรือไม่ ราเชลจำได้ว่าโทรหารอสเมื่อคืนก่อน
- ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก: สารภาพกับ Ross เกี่ยวกับความชอบของเขาหรือแสร้งทำเป็นว่าข้อความนั้นไม่ใช่เรื่องใหญ่
- ไคลแมกซ์: ราเชล (เขินอาย) กับรอส (ตกใจ) เดินหน้าต่อไปเมื่อพวกเขาชอบกันและกัน รอสไม่รู้จะคิดยังไงดีตั้งแต่ตอนนี้เขาอยู่กับจูลี่
- Denouement: Ross ออกไปหาแมวกับ Julie แต่เขาก็สับสน ราเชลถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังและผิดหวัง
ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับพล็อตเพิ่มเติมหรือไม่? หลังจากที่คุณฝึกฝนองค์ประกอบโครงเรื่องในแบบฝึกหัดด้านล่างแล้ว ให้ตรวจดูหนังสือเล่มใหม่ของฉันเรื่อง The Write Structure ซึ่งช่วยให้นักเขียนปรับปรุงโครงเรื่องให้ดีขึ้นและเขียนหนังสือที่ผู้อ่านชื่นชอบ ราคาเบาๆ มีจำนวนจำกัด!
รับโครงสร้างการเขียน – $9.99 $5.99 »
อะไรคือตัวอย่างของการกระทำที่เพิ่มขึ้นในภาพยนตร์หรือนวนิยายที่คุณชอบเป็นพิเศษ? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.
ฝึกฝน
ลองนำแนวคิดเรื่อง Rising Action มาใช้กับแบบฝึกหัดการเขียนเชิงสร้างสรรค์ นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการให้คุณทำ:
ระบุห้าภาวะแทรกซ้อนที่เป็นไปได้โดยพิจารณาจากตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมต่อไปนี้:
รักหรือเงิน
หลังจากระบุความซับซ้อนของคุณโดยใช้ตัวเลือกนั้นแล้ว ให้ใช้ตัวเลือกใดตัวเลือก หนึ่ง เพื่อเขียนเชิงสร้างสรรค์เพื่อเขียนฉากใหม่
ตัวอย่างเช่น ฉันอาจเขียนสิ่งนี้เพื่อให้เกิดความซับซ้อน: “ผู้หญิงที่ร่ำรวยตกหลุมรักผู้ชายที่ยากจน” จากนั้นฉันก็อาจจะเขียนฉากที่เธอรู้สึกผิดระหว่างสถานะและความรักของเธอ
คุณสามารถจินตนาการถึงความยุ่งยากอื่น ๆ อะไรอีก? คุณจะเลือกเขียนฉากไหน?
เขียนสิบห้านาที เมื่อหมดเวลาแล้ว ให้โพสต์การฝึกปฏิบัติใน ส่วนความคิดเห็น และหากคุณโพสต์ อย่าลืมให้ข้อเสนอแนะกับนักเขียนคนอื่นๆ อีกอย่างน้อยสามคน
มีความสุขในการเขียน!