ช่วยแมว! แผ่นจังหวะ: พระราชบัญญัติสามจังหวะ
เผยแพร่แล้ว: 2022-12-05ในโพสต์ของวันนี้ เราจะพูดถึง 15 "จังหวะ" ของเพลง Save the Cat ของ Blake Snyder! แม่แบบโครงสร้างเรื่องราว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราจะมุ่งเน้นไปที่จังหวะที่ประกอบกันเป็นครึ่งหลังขององก์สอง หรือครึ่งหลังของส่วนตรงกลางของเรื่องราวของคุณ
หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการวางโครงเรื่องตรงกลางของเรื่องราวของคุณ โปรดดูบล็อกโพสต์เหล่านี้: Save the Cat! Middle Beats (ตอนที่ 1) และช่วยแมว! มิดเดิลบีตส์ (ตอนที่ 2)
ตอนนี้ หากคุณไม่คุ้นเคยกับงานของเบลค สไนเดอร์ The Save the Cat! Beat Sheet เป็นเทมเพลตโครงสร้างเรื่องราวยอดนิยมที่แบ่งส่วนต้น ช่วงกลาง และจุดสิ้นสุดของเรื่องออกเป็น 15 “บีต” หรือพล็อตเรื่อง แต่ละบีตเหล่านี้มีจุดประสงค์เฉพาะและทำหน้าที่เฉพาะภายในเรื่องราวระดับโลกของคุณ
สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีการวางแผนนี้ (และโครงสร้างเรื่องราวโดยทั่วไป) คือมันช่วยให้คุณกำหนดลำดับของเหตุการณ์ในพล็อตของคุณ และบางทีที่สำคัญกว่านั้นคือ จังหวะ ที่ ควรจะเกิดขึ้น เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับตัวละครที่ต้องเปลี่ยนแปลง—และเปลี่ยนแปลง—และคุณก็มีสูตรสำเร็จสำหรับการเขียนเรื่องราวที่ได้ผล
ดังนั้น เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาดูวิธีวางแผนส่วนสุดท้ายของนวนิยายของคุณด้วย Save the Cat ของ Blake Snyder กัน! บีทชีท. นอกจากนี้ เรายังจะดูว่าจังหวะเหล่านี้ปรากฏในนวนิยายผู้ใหญ่ยอดนิยม 2 เล่ม ได้แก่ The Hunger Games และ Everything, Everything อย่างไร
หมายเหตุด่วนเกี่ยวกับการนับคำ
สมมติว่านวนิยายโดยเฉลี่ยประมาณ 80,000 คำ และส่วนท้ายประมาณ 50% ของ 80,000 คำเหล่านั้น หมายความว่าเรากำลังดูประมาณ 20,000 คำในองก์ที่สามของเรื่องราวของคุณ
ทีนี้ สมมติว่าโดยเฉลี่ยแล้ว คุณเขียนฉากประมาณ 1,500 คำ นั่นหมายความว่าเราสามารถวางแผนประมาณ 14 ฉากเพื่อประกอบฉากสุดท้ายของเรื่องราวของคุณ
ฉันมักจะแนะนำให้เขียนฉากระหว่าง 1,000 ถึง 2,000 คำโดยจุดที่น่าสนใจคือประมาณ 1,500 คำ ฉากความยาว 1,500 คำนั้นยาวพอที่จะสื่อถึงสิ่งที่เกิดขึ้นและสั้นพอที่จะดึงความสนใจของผู้อ่านและทำให้พวกเขาอยากอ่านต่อ ดังนั้น เรามีคำศัพท์ประมาณ 20,000 คำให้เล่นที่นี่ และเรามีฉากประมาณ 14 ฉากภายใน 20,000 คำเหล่านั้น
ต่อไปนี้เป็นบางสิ่งที่สำคัญจริงๆ ที่ฉันไม่เข้าใจจริงๆ เมื่อเริ่มใช้ Save the Cat เป็นครั้งแรก! วิธีการวางแผน บางส่วนของจังหวะใน Save the Cat! วิธีการจะเป็นจังหวะฉากเดียวในขณะที่วิธีอื่นจะเป็นจังหวะหลายฉาก ฉันจะอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อเราเข้าใจแต่ละจังหวะ แต่จำไว้สำหรับตอนนี้
บันทึกแมว! พระราชบัญญัติสามจังหวะ
จังหวะ #14: ตอนจบ (80%-99%)
ตอนจบเป็นจังหวะหลายฉากที่คุณต้องแก้ไขปัญหาทั้งหมดที่สร้างขึ้นตลอดทั้งเรื่องและพิสูจน์ว่าตัวเอกเปลี่ยนไปเพราะพวกเขาเรียนรู้แก่นของเรื่อง
จากสิบสี่ฉากที่เราต้องทำงานในองก์ที่สาม จังหวะตอนจบนี้ประกอบด้วยฉากทั้งหมดสิบสามฉากจากทั้งหมดสิบสี่ฉาก
แต่ไม่ต้องตกใจ! นี่คือที่ที่ Save the Cat! เมธอดช่วยเราได้จริงๆ ด้วยสิ่งที่เรียกว่าตอนจบห้าตอน ตอนจบห้าตอนแบ่งองก์ที่สามออกเป็นห้าส่วน ทำให้เรามีความชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องเกิดขึ้นในส่วนนี้ ลองตรวจสอบดู
ตอนที่ 1: รวบรวมทีม
ในจังหวะสั้นๆ นี้ ตัวเอกของคุณกำลังรวบรวมความช่วยเหลือเพื่อให้พวกเขาสามารถดำเนินการตามแผนการที่พวกเขาคิดขึ้นในการแบ่งเป็นสามจังหวะ
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขากำลังรวบรวมคนเพื่อช่วยแก้ปัญหาโครงเรื่องเสมอไป นอกจากนี้ยังอาจหมายถึงการรวบรวมเครื่องมือ การวางแผน การรวบรวมเสบียง การทำแผนที่เส้นทาง ฯลฯ
มันเป็นเพียงการเตรียมพร้อมสำหรับช่วงเวลาสำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่จะมาถึง
และส่วนหนึ่งของ "การรวบรวมทีม" นี้อาจรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น การซ่อมรั้วด้วย สมมุติ ว่าตัวเอกของคุณทะเลาะกับพ่อแม่หรือเพื่อนสนิทในช่วงองก์สอง ตอนนี้พวกเขาได้เรียนรู้บทเรียนของเรื่องราวแล้ว เขาหรือเธออาจต้องซ่อมรั้วและขอโทษเพื่อที่จะเดินหน้าไปสู่ช่วงเวลาสำคัญ ดังนั้นโปรดจำไว้ว่า
ทีนี้ มาดูกรณีศึกษาทั้งสองของเรากัน
- ใน The Hunger Games ผู้สร้างเกมเพิ่งเปลี่ยนกฎเพื่อให้มีผู้ชนะได้สองคน ตอนนี้ Katniss รู้แล้วว่าเธอจำเป็นต้องร่วมมือกับ Peeta แต่เพื่อที่จะทำเช่นนั้น เธอต้องหาเขาให้เจอก่อน
- ใน Everything, Everything แม ด ดี้ตัดสินใจดูแฟ้มของแม่ของเธอขณะที่เธอรอผลการตรวจเลือด เธอพบบันทึกเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับสุขภาพของเธอ ยกเว้นการวินิจฉัยโรค SCID นี่เป็นตัวอย่างที่สนุก เพราะเธอกำลังรวบรวมข้อมูล ไม่ใช่ผู้คน
ตอนที่ 2: การดำเนินการตามแผน
ในไมโครบีตนี้ เมื่อรวบรวมเครื่องมือและหรือทีมเรียบร้อยแล้ว ก็ถึงเวลา! ตัวเอกของคุณ (และพันธมิตรหากมีพันธมิตร) จำเป็นต้องดำเนินการตามแผน
และไม่ว่าแผนของพวกเขาจะเป็นอย่างไร มันมักจะได้ผลในช่วงไมโครบีทนี้ แม้ว่าแผนการจะดูบ้าบอหรือเป็นไปไม่ได้ แต่ก็ ดูเหมือน จะได้ผล
นี่คือบางครั้งเมื่อ ตัวละครรอง "มีช่วงเวลา" และเปล่งประกาย นอกจากนี้ยังสามารถเป็นตอนที่ตัวละครรองเสียสละเพื่อสาเหตุ บางครั้งพวกเขาก็ตายหรือได้รับบาดเจ็บ หรือย้ายออกไปเพื่อให้ตัวเอกสามารถก้าวเข้าสู่สปอตไลท์ได้
และอีกครั้ง นี่ไม่ใช่แค่การเสียสละเพื่อกาเครื่องหมายเท่านั้น จุดประสงค์ของการเสียสละที่เกิดขึ้นในไมโครบีทนี้คือการทำให้ตัวเอกของคุณเผชิญกับช่วงเวลาสำคัญเพียงลำพัง
ทำไม เพราะเราต้องการแสดงให้ผู้อ่านเห็นว่าตัวเอกของเรื่อง นั้น มีความสามารถที่จะประสบความสำเร็จได้จริงๆ! พวกเขาได้เรียนรู้บทเรียนแล้วและตอนนี้พวกเขากำลังประสบความสำเร็จ
ลองกลับไปที่กรณีศึกษาของเราเพื่อดูการทำงานของไมโครบีตนี้:
- ใน The Hunger Games นี่ คือตอนที่ Katniss และ Peeta เอาชนะบรรณาการที่เหลือ (และหมาป่าที่กลายพันธุ์ทางพันธุกรรม) จนเหลือเพียงสองคนในเวที ดังนั้นพวกเขาจึงได้ดำเนินการตามแผนการที่จะชนะด้วยกัน
- ใน Everything, Everything แม ด ดี้เผชิญหน้ากับแม่ของเธอที่สาบานทั้งๆ ที่ว่าเธอมีหลักฐานการวินิจฉัยของแมดดี้อยู่ที่ไหนสักแห่ง แต่หาไม่เจอ และในช่วงเวลานี้เองที่แมดดี้ตระหนักว่าคาร์ลาพูดถูก แม่ของเธอมีบางอย่างผิดปกติ และที่แย่ไปกว่านั้น เธอไม่ได้ป่วยจริงๆ เธอไม่เคยได้รับ ดังนั้นเธอจึงถูกประหารชีวิตโดยวางแผนเผชิญหน้ากับแม่ของเธอเกี่ยวกับอาการป่วยเพื่อค้นหาความจริง
ตอนที่ 3: หอคอยสูงเซอร์ไพรส์
ในจังหวะสั้นๆ นี้ สิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะเป็นไปด้วยดี จนกระทั่งไม่เป็นเช่นนั้น สิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนจะเป็นไปด้วยดีจนกระทั่งตัวเอกรู้ตัวว่าถูกชักนำเข้าสู่กับดักบางอย่าง
และแม้ว่าสิ่งนี้อาจฟังดูเฉพาะเจาะจงสำหรับเรื่องราวแอคชั่นหรือแนวภายนอกประเภทใดแนวหนึ่ง แต่ก็สามารถใช้ได้กับแนวเหล่านี้ คุณเพียงแค่ต้องคิดเชิงเปรียบเทียบมากขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับการนำตัวเอกเข้าสู่กับดัก
จุดประสงค์ของไมโครบีทนี้คือเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวเอกอาจไร้เดียงสาและมั่นใจในแผนการของพวกเขามากเกินไป
ดังนั้นจึงเป็นอีกความขัดแย้งเล็กน้อยที่จะมอบโอกาสสุดท้ายให้ตัวเอกได้พิสูจน์คุณค่าของตนเอง หรือเพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขาเป็นคนใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นจริงๆ
ทีนี้มาดูกรณีศึกษากัน:
- ใน The Hunger Games นี่คือตอนที่ Gamemakers ประกาศเปลี่ยนกฎอีกครั้ง: มีเพียงหนึ่งคนเท่านั้นที่สามารถชนะได้ ดังนั้น พวกเขาได้กลับไปเปลี่ยนกฎครั้งล่าสุด และตอนนี้มีเพียงพีต้าหรือแคตนิสเท่านั้นที่สามารถชนะได้ ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง
- ใน Everything, Everything นี่ คือตอนที่แมดดี้ได้รับคำสั่งอย่างเป็นทางการจากแพทย์ว่าเธอไม่มี SCID แต่เพราะเธอเป็นมาทั้งชีวิต เธอจึงมีระบบภูมิคุ้มกันที่อ่อนแอมาก ด้วยเหตุนี้ ความสัมพันธ์ของเธอกับแม่จึงเปลี่ยนไปตลอดกาล และเธอถูกชักนำเข้าสู่กับดักเพราะเธอไม่มี SCID แต่เธอมีระบบภูมิคุ้มกันอ่อนแอซึ่งเป็นผลโดยตรงจากการกระทำของแม่
ตอนที่ 4: ขุดลึกลงไป
ไมโครบีทนี้เป็นเหมือนการโต้วาทีเล็กๆ มันเป็นปฏิกิริยาต่อความประหลาดใจของหอคอยสูง และนี่คือช่วงเวลาที่นักอ่านรอคอยมานานจริงๆ
ตัวเอกดูเหมือนจะพบกับอุปสรรคที่เป็นไปไม่ได้และไม่เหลืออะไรเลย ไม่มีความหวัง ไม่มีแผน ไม่มีสำรอง หรือแม้แต่เครื่องมือหรืออาวุธ
แต่พวกเขายังมี บาง อย่าง
พวกเขามีสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้ตลอดทั้งเรื่อง ตอนนี้พวกเขากลายเป็นคนละคนแล้ว บุคคลผู้พ้นความบกพร่องนั้นแล้วจากองก์ที่หนึ่ง
เอาล่ะ ได้เวลาพิสูจน์แล้วจริงๆ ถึงเวลาที่พวกเขาจะก้าวกระโดดด้วยศรัทธา
ลองดูกรณีศึกษาของเรา:
- ใน The Hunger Games แคตนิสโกรธที่เธอถูกหลอกโดยผู้สร้างเกม และในที่สุดความจริงก็เปิดเผย เธอตระหนักว่าเธอไม่สามารถเอาชีวิตรอดได้ เธอต้องกบฏ เธอต้องแสดงให้หน่วยงานของรัฐเห็นว่าพวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของเธอ (เหมือนที่พีต้าพูดก่อนหน้านี้) แคตนิสและพีต้าเตรียมกินผลเบอร์รี่พิษ พิสูจน์ให้เห็นว่าเธอจะไม่ยอมเป็นเบี้ยในเกมของเมืองหลวง เธอกลายเป็นคนที่เมื่อ Capitol ยกเลิกกฎ 'ผู้ชนะสองคน' ในองก์ที่สาม เธอตัดสินใจสละตัวเองเพื่อประกาศทางการเมืองแทนที่จะฆ่าพีต้าเพื่อคว้าชัยชนะ
- ใน Everything, Everything แมดดี้ซื้อตั๋วและบินไปนิวยอร์กเพื่อตามหาออลลี่ บนเครื่องบิน เธอกำลังครุ่นคิดและสังเกตว่า “อะไรก็เกิดขึ้นได้ทุกเมื่อ ความปลอดภัยไม่ใช่ทุกสิ่ง ชีวิตมีอะไรมากกว่าการมีชีวิตอยู่” และในขณะที่เขียนรีวิวสปอยเลอร์สำหรับ หนังสือ เจ้าชายน้อย เธอกล่าวว่า "ความรักมีค่าทุกสิ่ง ทุกอย่าง." เห็นได้ชัดว่าเธอได้เรียนรู้แก่นเรื่องหรือบทเรียนของเรื่องราว
ตอนที่ 5: การดำเนินการตามแผนใหม่
นี่เป็นจังหวะเล็ก ๆ ที่ตัวเอกใช้ความเชื่อที่ก้าวกระโดด ดังนั้นพวกเขาจึงนำแผนใหม่อันกล้าหาญไปสู่การปฏิบัติ และมันก็ได้ผล!
ดังนั้น คุณได้ทำให้ ตัวเอก ของคุณอยู่ในสถานการณ์ที่บีบคั้น บังคับให้พวกเขาเติบโตและเปลี่ยนแปลง และตอนนี้พวกเขาได้รับตอนจบที่สมควรได้รับหลังจากการทำงานหนักทั้งหมดนั้น
และในกรณีที่ตัวเอกของคุณล้มเหลวในตอนจบ?
ก็ไม่เป็นไรเช่นกัน เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีจุดที่ล้มเหลว มีบทเรียนที่ต้องเรียนรู้จากสิ่งนั้นเช่นกัน ฉันคิดว่าเราทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่าลองแล้วล้มเหลวดีกว่าไม่ลองอะไรเลย จริงไหม?
ลองดูกรณีศึกษาของเรา:
- ใน The Hunger Games นี่คือตอนที่ Katniss และ Peeta เริ่มกินผลเบอร์รี่ แต่ Gamemakers หยุดพวกเขาและประกาศว่าทั้งคู่เป็นผู้ชนะ ดังนั้นพวกเขาจึงทำตามแผนใหม่ และมันก็สำเร็จ หลังจากนี้ พวกเขาจะถูกลำเลียงทางอากาศออกจากสนามประลองและปล่อยให้อยู่ตามลำพังเพื่อพักฟื้นก่อนจะกลับบ้านที่ District 12
- ใน Everything, Everything นี่ คือตอนที่แมดดี้ส่งข้อความหาออลลี่และบอกให้เขาพบเธอในร้านหนังสือที่มีของขวัญรอเขาอยู่ เธอซ่อนตัวอยู่ในทางเดินและเฝ้าดูเขาเดินผ่านประตู และในทันที เธอสังเกตเห็นว่าเขาไม่ได้สวมชุดสีดำล้วนอีกต่อไป ซึ่งเป็นการบอกใบ้ว่าเธอมีอิทธิพลต่อเขามากเพียงใดเช่นกัน เป็นโมเม้นต์น่ารักๆ
และนั่นคือห้าตอนสุดท้าย! มันเป็นหนึ่งในส่วนที่ฉันชอบที่สุดใน Save the Cat! วิธีการเพราะมันช่วยให้คุณดึงเรื่องราวทั้งหมดของคุณมาโฟกัสและเน้นธีมหรือบทเรียนที่คุณพยายามจะสื่อ
นอกจากนี้ยังช่วยให้เราเขียนสร้างผลกระทบต่อผู้อ่านและปล่อยให้พวกเขาคิดหรือจดจำ
ฉันแน่ใจว่าถ้าคุณคิดถึงเรื่องราวที่คุณชื่นชอบ คุณจะจำความรู้สึกที่ฉันพูดถึงได้อย่างแน่นอน นั่นเป็นเหตุผลที่เราย้อนกลับไปดูเรื่องราวที่เราชื่นชอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพื่อหวนนึกถึงประสบการณ์การระบายอารมณ์ที่ตอนจบห้าตอนมีให้ ดังนั้น อย่ามองข้ามส่วนนี้ของเรื่องราวของคุณ!
จังหวะ #15: จังหวะภาพสุดท้าย (100%)
อิมเมจบีตสุดท้ายคือบีตฉากเดียวที่คุณแสดงให้ผู้อ่านเห็นภาพรวม "หลังจากนั้น" ของชีวิตตัวเอกของคุณ และเขาหรือเธอเปลี่ยนแปลงไปมากเพียงใด
ในแผนสิบสี่ฉากสำหรับองก์สาม นี่คือฉากสุดท้าย ฉากที่สิบสี่
และโดยพื้นฐานแล้ว นี่คือสิ่งที่ตรงกันข้ามกับภาพเริ่มต้นที่คุณแสดงในองก์ที่หนึ่ง แล้วชีวิตตัวเอกของคุณเป็นอย่างไรในตอนนี้ที่พวกเขารอดชีวิตจากเหตุการณ์ต่างๆ ในเรื่อง? พวกเขามาไกลแค่ไหน? มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง? พวกเขาได้เรียนรู้อะไร? พวกเขาเติบโตได้อย่างไร?
ในฉากสุดท้ายนี้ ผู้อ่านควรเข้าใจได้ชัดเจนว่าเรื่องราวได้เปลี่ยนแปลงตัวเอกของคุณอย่างไร ยิ่งภาพเริ่มต้นและภาพสุดท้ายของคุณอยู่ห่างกันมากเท่าไร คุณยิ่งพิสูจน์ได้ว่าเรื่องราวของคุณมีประเด็น และเรื่องราวที่คุณเขียนนั้นใช้ได้ผล
ลองดูกรณีศึกษาสองกรณีของเรา:
- ใน The Hunger Games แคตนิสและพีต้ากลับไปที่เขต 12 ในฐานะผู้ชนะ แคตนิสไม่รู้ว่าอนาคตของเธอจะเป็นอย่างไร หรือหน่วยงานของรัฐจะหาทางแก้แค้นหรือไม่ แต่สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนมากคือเธอไม่ใช่สาวที่ชอบเล่นตามกฎและหมกมุ่นกับการเอาชีวิตรอดอย่างที่เธอเคยเป็นมาก่อน เธอเป็นกบฏ เธอเปลี่ยนไปแล้ว
- ใน Everything, Everything เราเห็นการแสดงภาพผ่านภาพวาดของ Maddy เกี่ยวกับของขวัญที่เธอทิ้งไว้ให้ Olly ซึ่งเป็นสำเนาของหนังสือ The Little Prince ด้านในปกเขียนว่า “รางวัลหากพบ: ฉัน” จากนี้เราสรุปได้ว่าพวกเขาได้พบหน้ากันอีกครั้ง เธอใช้ชีวิตของเธอ ไม่ถูกกักขังด้วยโรคปลอมของเธออีกต่อไป เธอเปลี่ยนไปแล้ว
ความคิดสุดท้าย
และนั่นทำให้จบเพลง Save the Cat ทั้งสิบห้าจังหวะ! สูตรเด็ด! ฉันหวังว่าคุณจะเข้าใจว่าทำไมมันถึงช่วยให้คุณสร้างส่วนโค้งแห่งการเปลี่ยนแปลงที่มั่นคง และด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องราวที่มั่นคง
หากโครงสร้างนี้โดนใจคุณ มีหนังสือดีๆ สองสามเล่มที่คุณสามารถอ่านซึ่งมีรายละเอียดมากกว่าที่ฉันสามารถอ่านได้ที่นี่
คนที่ฉันชอบคือ Save the Cat! เขียนนวนิยาย: หนังสือเล่มสุดท้ายเกี่ยวกับการเขียนนวนิยายที่คุณต้องการ โดยเจสสิก้า โบรดี้ แต่ยังมีต้นฉบับ Save the Cat! หนังสือเล่มสุดท้ายเกี่ยวกับการเขียนบทที่คุณต้องการ โดย Blake Snyder เช่นกัน
และถ้าวิธีการวางแผนนี้ไม่โดนใจคุณก็ไม่เป็นไรเช่นกัน! ไม่มีวิธีที่ "ถูกต้อง" ในการวางแผนนวนิยาย สิ่งสำคัญคือการหาวิธีที่เหมาะกับคุณเพื่อให้คุณสามารถร่างเสร็จและนำเรื่องราวของคุณออกไปสู่โลกกว้าง