คุณสมบัติ 7 ประการของการจูงใจตัวละครที่น่าสนใจ
เผยแพร่แล้ว: 2022-12-03หากคุณเข้าใจว่าอะไรเป็นแรงจูงใจให้ตัวละครของคุณ การสร้างโครงเรื่องสำหรับเรื่องราวของคุณก็จะง่ายขึ้น ในโพสต์นี้ เราจะแชร์คุณสมบัติ 7 ประการของการ จูงใจตัวละคร ที่น่าสนใจ
หากเราต้องการให้ตัวละครของเรามีความน่าเชื่อถือ และที่สำคัญกว่านั้น เพื่อให้เข้าใจในจักรวาลสมมติ เราต้องทำงานในสิ่งที่กระตุ้นพวกเขา
เมื่อมีคนก่ออาชญากรรม สิ่งแรกที่ทุกคนต้องการทราบคือ ทำไม พวกเขาถึงทำ บางครั้งดูเหมือนว่าจะไม่มีเหตุผลที่ดีสำหรับการกระทำของพวกเขา
ในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้คนสามารถทำสิ่งต่างๆ แบบสุ่มโดยไม่มีเหตุผล แต่ในเรื่องราว ตัวละครของคุณควรมีเหตุผล คนอ่านนิยายเพราะมันไม่เหมือนชีวิตจริง พวกเขาต้องการเรื่องราวที่เข้าท่า
แรงจูงใจคืออะไร?
ตามพจนานุกรมของ Oxford คือ: 'เหตุผลหรือเหตุผลสำหรับการแสดงหรือพฤติกรรมในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง'
ดังที่ F.Scott Fitzgerald กล่าวไว้ว่า 'ตัวละครคือโครงเรื่อง โครงเรื่องคือตัวละคร'
หากคุณเข้าใจว่าอะไรเป็นแรงจูงใจให้ ตัวละคร ของคุณ การสร้าง โครงเรื่อง สำหรับเรื่องราวของคุณก็จะง่ายขึ้น
ตาม ลำดับขั้นความต้องการของ Maslow เรามีแรงจูงใจดังต่อไปนี้:
- ความต้องการทางสรีรวิทยา
- ความต้องการความปลอดภัย
- ความรักและความเป็นเจ้าของ
- นับถือ
- การทำให้เป็นจริงในตนเอง
เราสามารถใช้ปิรามิดนี้ในการทำงานกับแรงจูงใจของตัวละครของเรา
- ตัวละครของคุณมีอาหาร น้ำ และที่พักอาศัยหรือไม่?
- พวกเขาปลอดภัยจากการทำร้ายร่างกายหรือไม่?
- พวกเขารู้สึกราวกับว่าพวกเขาเป็นเจ้าของและได้รับความรักหรือไม่?
- พวกเขารู้สึกราวกับว่าพวกเขาทำบางสิ่งสำเร็จหรือไม่?
- พวกเขาจะบรรลุความฝันได้หรือไม่?
หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ แรงจูงใจของพวกเขาอาจทำงานดังนี้:
- หากตัวละครของคุณต้องการอาหารและที่พัก การหาแรงจูงใจให้พวกเขานั้นเป็นเรื่องง่าย
- ถ้ามีคนต้องการทำร้ายพวกเขา พวกเขาจะถูกกระตุ้นให้ปลอดภัย
- หากมีใครคุกคามความรู้สึกเป็นเจ้าของ พวกเขาอาจถูกกระตุ้นให้แก้แค้น
- หากพวกเขามีความทะเยอทะยานที่จะเป็นอะไรสักอย่าง นี่อาจเป็นแรงผลักดันและแรงผลักดันที่น่าสนใจสำหรับเรื่องราว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงเรื่องของความทะเยอทะยาน
- หากความสามารถในการบรรลุความฝันของพวกเขาถูกพรากไป พวกเขาอาจมีแรงจูงใจให้หาทางทำให้เป็นจริงในอีกทางหนึ่ง
แรงจูงใจสองประเภท
เรามีแรงจูงใจทั้งภายนอกและภายใน สิ่งเหล่านี้เชื่อมโยงกับเป้าหมายของเรื่องราวอย่างสมบูรณ์แบบ ตัวละครทุกตัวต้องการเป้าหมายของเรื่องราวทางกายภาพ เป้าหมายเรื่องทางกายภาพนี้นำพวกเขาไปสู่เป้าหมายเรื่องนามธรรม อ่านโพสต์ของเรา: เป้าหมายของเรื่องราว – กุญแจสำคัญในการสร้างโครงเรื่องที่มั่นคง
เช่นเดียวกับเป้าหมาย แรงจูงใจมี 2 ชั้น คือ แรงจูงใจภายนอกและแรงจูงใจภายใน เช่นเดียวกับเป้าหมายของเรื่องราวที่ดี แรงจูงใจจะทำงานได้ดีขึ้นหากตัวละครของคุณมีแรงจูงใจภายนอกที่เสริมสร้างแรงจูงใจภายใน
แรงจูงใจภายนอกมีทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการอยู่รอด
- การหาอาหาร ความอบอุ่น ที่พักพิง
- ปกป้องตัวเองและคนที่คุณรัก
- หนีผู้ทำร้าย
- มีความมั่นคงทางการเงิน
- รักษาสภาพแวดล้อมของคุณ
แรงจูงใจภายในมีทุกอย่างให้กับจิตใจของคุณ
- ค้นหาความรัก
- สร้างเพื่อน
- การเรียนรู้บางสิ่งบางอย่าง
- ชดใช้บาปในอดีต
- การแก้แค้น
- ดำเนินชีวิตตามความคาดหวัง
- กลายเป็นความมั่นใจ
ในการทำให้พวกเขาทำงานร่วมกัน ตัวละครของคุณอาจมีแรงจูงใจให้หลีกหนีจากความสัมพันธ์ที่ไม่เหมาะสม (ภายนอก) ซึ่งกระตุ้นให้พวกเขาต้องการมีความมั่นใจมากขึ้น (ภายใน)
หากคุณกำลังมองหารายการแรงจูงใจ โปรดอ่าน: 30 แรงจูงใจของตัวละครเพื่อเริ่มต้นเรื่องราวของคุณ
คุณสมบัติ 7 ประการของการ จูงใจตัวละครที่น่าสนใจ
ตอนนี้เราเข้าใจแรงจูงใจแล้ว เราจะแน่ใจได้อย่างไรว่าแรงจูงใจที่เราใช้ในเรื่องราวของเรานั้นน่าสนใจ
ใช้รายการตรวจสอบนี้เพื่อช่วยคุณ
แรงจูงใจของเราได้ผลหากเรา:
- ทำให้พวกเขาซับซ้อน : ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีองค์ประกอบของภายนอกและภายในในแต่ละแรงจูงใจ ตัวอย่างเช่น Katniss Everdeen ใน The Hunger Games ได้รับแรงบันดาลใจให้เป็นอาสาสมัครเพื่อน้องสาวของเธอ เพราะเธอต้องการปกป้องเธอ (ภายนอก) และเพราะเธอไม่สามารถอยู่กับตัวเองได้หากเธอไม่ทำ (ภายใน)
- ทำให้ตัวละครของคุณมีมากกว่าหนึ่ง : ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณมีแรงจูงใจบางประการ สิ่งนี้สามารถนำไปสู่การพัฒนาตัวละครที่น่าสนใจ การหักมุมของ พล็อต และความพ่ายแพ้ไปพร้อมกัน ตัวอย่างเช่น แคตนิสมีแรงจูงใจที่จะช่วยน้องสาวของเธอ แต่แล้วแรงจูงใจของเธอก็เปลี่ยนไปเป็นความต้องการฆ่า เพราะเธอจะตายหากไม่ทำ
- Make Them Change : เมื่อแรงจูงใจหนึ่งให้ผลลัพธ์แล้ว ให้เปลี่ยนแรงจูงใจเพื่อดำเนินเรื่องราวไปสู่บทสรุป ตัวอย่างเช่น เมื่อแคตนิสมีโอกาสที่จะชนะเกม และ ช่วยพีต้า เธอก็รับไว้ เพราะเธอมีความรู้สึกต่อเขา
- ทำให้พวกเขามีเหตุผล (& ไม่มีเหตุผล) : แรงจูงใจส่วนใหญ่ของเราควรได้รับการพิจารณาและตัดสินใจอย่างมีเหตุผล เป็นการดีที่จะแสดงให้เห็นว่าตัวละครของคุณมีความเป็นมนุษย์เพียงใดโดยการให้แรงจูงใจที่ไม่ลงตัวสักหนึ่งหรือสองอย่าง ตัวอย่างเช่น Katniss ตัดสินใจอย่างมีเหตุผลเป็นส่วนใหญ่ เธอต้องชนะ แต่เธอก็ยอมเสี่ยงเพื่อรูและพีต้า
- ทำให้พวกเขาเชื่อ ได้ : เราต้องเข้าใจตัวละคร ซึ่งหมายความว่าแรงจูงใจของพวกเขาต้องน่าเชื่อถือ ตัวอย่างเช่น เรารู้ว่าแคทนิสจะทำทุกอย่างเพื่อช่วยน้องสาวของเธอและชนะเกมเพื่อกลับไปหาครอบครัวของเธอ
- ทำให้พวกเขาอ่อนแอต่อการเลี้ยงดู ( & ธรรมชาติ) : เราเป็นอดีตของเรา ตัวละครของคุณต้องนำการเลี้ยงดู อคติ และความกลัวมาเป็นแรงจูงใจ ตัวอย่างเช่น แคตนิสต้องดูแลแม่และน้องสาวของเธอหลังจากที่พ่อของเธอเสียชีวิต เธอได้เรียนรู้วิธีการล่าและจัดหาพวกมัน เธอสามารถไร้ความปรานี
- Make The Matter : หากคุณต้องการเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม ให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณมีแรงจูงใจที่คู่ควร มันต้องมีความสำคัญ ตัวอย่างเช่น Katniss มีแรงจูงใจที่คุ้มค่าที่สุด เธอต้องการดูแลคนที่เธอรักและคนที่เธอขาดไม่ได้
คุณสามารถใช้บาปมหันต์เพื่อช่วยให้คุณมีแรงจูงใจ อ่าน: ใช้บาป 7 ประการเพื่อเสริมสร้างแรงจูงใจของศัตรูของคุณ
หากคุณกำลังมองหาแรงจูงใจดีๆ ที่จะให้แนวคิดบางอย่างแก่คุณ คลิกที่นี่: Motivation Index
เคล็ดลับยอดนิยม: ใช้ ชุดสร้างตัวละคร เพื่อช่วยคุณสร้างตัวละครที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องราวของคุณ หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีการเขียนหนังสือ ลงทะเบียนหลักสูตรออนไลน์ของเรา
อแมนดา แพตเตอร์สัน
หากคุณชอบบทความ นี้ คุณอาจชอบ
- 140 คำเพื่ออธิบายอารมณ์ในนิยาย
- เครื่องกำเนิดชื่อหนังสือแฟนตาซี
- 10 ข้อผิดพลาด Memoir นักเขียนควรหลีกเลี่ยงด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด
- พล็อตคืออะไร? – แหล่งข้อมูลของนักเขียน
- ทำไมคุณต้องให้ความสนใจหากคุณเป็นนักเขียน
- วิธีการเขียน Flashback ที่สมบูรณ์แบบ
- 10 ข้อผิดพลาดที่ผู้เขียนคำอธิบายควรหลีกเลี่ยงด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด
- ความลับในการเขียนพล็อตที่ยอดเยี่ยม
- 30 แรงจูงใจของตัวละครเพื่อเริ่มต้นเรื่องราวของคุณ
เคล็ดลับยอดนิยม : ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ สมุดงาน และ หลักสูตรออนไลน์ ของเราใน ร้านค้า ของเรา