โครงเรื่อง 7 ประเภท: ภารกิจ

เผยแพร่แล้ว: 2020-05-07
โพสต์นี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ของเราที่สำรวจทฤษฎีประเภทพล็อตของคริสโตเฟอร์ บุ๊คเกอร์ใน The Seven Basic Plots: Why We Write Stories ดูประเภท 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7

ใช่ เหมือนกับว่าคุณจะเห็นรายการประเภทโครงเรื่องที่ไม่รวมภารกิจ เควสคือการค้นหาสถานที่ ไอเทม หรือบุคคลที่ต้องการให้ฮีโร่ออกจากบ้านเพื่อค้นหา บางครั้งรายการเป็นเพียง MacGuffin เพื่อขับเคลื่อนโครงเรื่อง บางครั้งสิ่งที่ขับเคลื่อนภารกิจนั้นมีความเฉพาะเจาะจงกับสถานการณ์ของเรื่องราว ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ฮีโร่จะออกจากบ้านเพื่อค้นหาทุกสิ่งที่เรื่องราวต้องการ และเราก็จะร่วมเดินทางด้วย

เมืองมรกต เข็มหมุด

“เราไปเยี่ยมพ่อมดกันเถอะ”

ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทพล็อตหรือไม่ ดูหนังสือเล่มใหม่ของฉัน The Write Structure ลดราคา $5.99 (ในช่วงเวลาจำกัด!) ช่วยให้นักเขียนเช่นคุณทำโครงเรื่องได้ดีขึ้นและเขียนหนังสือที่ผู้อ่านชื่นชอบ คลิกเพื่อรับหนังสือ

เควสเป็นประเภทโครงเรื่องที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะมีกลุ่มของตัวละครหลักมากกว่าหนึ่งตัวเอกในสายตาหลักของเรื่อง ส่วนที่เหลือของปาร์ตี้มักจะปรากฏตัวหนึ่งในสี่:

  • เพื่อนสนิทที่ภักดีต่อฮีโร่ของเรา แต่ไม่มีอะไรมากสำหรับเขาหรือเธอ
  • เพื่อนสนิทที่เป็นขั้วตรงข้ามของฮีโร่ทางจิตใจ ร่างกาย และอารมณ์;
  • กลุ่มพี่น้องที่ไม่มีตัวตนทั่วไปจำนวนมากที่ไม่ได้รับชื่อเพราะพวกเขาไม่ได้มีชีวิตอยู่นานพอที่จะมีความสำคัญ หรือ
  • ปาร์ตี้ที่สมดุลของสมอง หัวใจ และความแข็งแกร่งที่สนับสนุนฮีโร่ หรือผู้ที่นับฮีโร่เป็นหนึ่งในพวกเขา

โทร

หากคุณได้อ่านอีกสองรายการในซีรีส์นี้ คุณอาจมีแนวคิดว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับอะไร เริ่มต้นโครงเรื่องและมอบภารกิจให้ฮีโร่และคนอื่นๆ ในปาร์ตี้สำเร็จ

การเดินทาง

เห็นได้ชัดว่าฮีโร่ของเราไม่สามารถไปถึงเป้าหมายได้อย่างง่ายดาย การเดินทางส่วนใหญ่อยู่เหนือดินแดนของศัตรูหรือดินแดนที่เป็นศัตรู และสิ่งกีดขวางปรากฏขึ้นทางซ้ายและขวา เช่น ดอกแดนดิไลออนในฤดูใบไม้ผลิ อุปสรรคมีหลายรสชาติ เช่น สัตว์ประหลาด (ฆ่า/หนี ล้าง ทำซ้ำ) สิ่งล่อใจ (ดูตัวอย่างใน โอดิสซีย์ ในส่วนที่ดี) ก้อนหินและสถานที่ยาก (Scylla และ Charybdis เป็นตัวอย่างคลาสสิก) หรือการเดินทาง สู่โลกใต้พิภพ ท่ามกลางการทดสอบเหล่านี้ ช่วงเวลาพักผ่อนที่ปาร์ตี้สามารถฟื้นกำลังได้ (หรือนับศพ หากปาร์ตี้เป็นประเภทที่สาม)

การมาถึงและความผิดหวัง

พวกเขาสนิทกันมาก! ฮีโร่ของเราสามารถเห็น Emerald City! พวกเขาเกือบจะอยู่ที่นั่นแล้ว! โอ้ เดี๋ยวก่อน พ่อมดจะไม่ช่วยพวกเขาจริงๆ จนกว่าพวกเขาจะฆ่าแม่มดชั่วร้ายแห่งทิศตะวันตก เวร. ก็มันน่ารำคาญ ฮีโร่ของเรายังมีงานที่ต้องทำก่อนที่จะทำภารกิจให้สำเร็จ

บททดสอบสุดท้าย

มาถึงบททดสอบสุดท้ายของเหล่าฮีโร่ของเราแล้ว บ่อยครั้งสิ่งเหล่านี้มาในชุดสาม เช่นใน Indiana Jones และ Last Crusade โดยปกติฮีโร่หลักของเราคือคนเดียวที่สามารถทำการทดสอบครั้งสุดท้ายได้ ความสำเร็จ! จากนั้นกลุ่มฮีโร่ผู้กล้าหาญของเรา (หรือฮีโร่เพียงตัวเดียวในกรณีที่ทุกคนตาย) ก็สามารถหลบหนีจากความตายได้อย่างน่าทึ่งไม่ว่าจะโดยการวิ่งหนีหรือโดยการฆ่าคนเลวที่เหลืออยู่

เป้าหมาย

ฮัสซ่า! ฮีโร่ของเราทำภารกิจสำเร็จแล้ว และได้รับสมบัติ/อาณาจักร/เจ้าหญิง/การเดินทางกลับบ้าน

เรื่องราวส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับจอกศักดิ์สิทธิ์คือ Quests เช่นเดียวกับไตรภาคเดอะลอร์ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ เจ้าสาวเจ้าหญิง และตามหานีโม่ หากข้อมูลถือเป็นสิ่งที่ต้องการในภารกิจ กระบวนการของตำรวจ/กฎหมายส่วนใหญ่อาจถือเป็นภารกิจย่อย ด้วยองค์ประกอบต่างๆ ของเรื่องราวของ Quest ที่แตกต่างกัน ประเภทของโครงเรื่องจะยังคงสดใหม่อยู่เสมอ

โครงสร้างการเขียน ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับพล็อตเพิ่มเติมหรือไม่? หลังจากที่คุณฝึกฝนองค์ประกอบโครงเรื่องในแบบฝึกหัดด้านล่างแล้ว ให้ตรวจดูหนังสือเล่มใหม่ของฉันเรื่อง The Write Structure ซึ่งช่วยให้นักเขียนปรับปรุงโครงเรื่องให้ดีขึ้นและเขียนหนังสือที่ผู้อ่านชื่นชอบ ราคาเบาๆ มีจำนวนจำกัด!

รับโครงสร้างการเขียน – $9.99 $ 5.99 »

ฝึกฝน

เลือกหนึ่งในขั้นตอนของภารกิจและเขียนฉากจากด่านนั้นเป็นเวลาสิบห้านาที โพสต์แนวปฏิบัติของคุณในส่วนความคิดเห็น และตรวจสอบผลงานของเพื่อนนักเขียนของคุณ