พล็อตคืออะไร? ทำไมนักเขียนที่ดีจำเป็นต้องรู้คำตอบสำหรับคำถามนี้
เผยแพร่แล้ว: 2022-12-03พล็อตคืออะไร? คู่มือนี้จะสำรวจโครงเรื่องและองค์ประกอบโครงเรื่อง เพื่อให้คุณสามารถสร้างงานเขียนนิยายที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
เมื่อเขียนนิยาย โครงเรื่องเป็นส่วนสำคัญที่สุดของเรื่อง มันขับเคลื่อนการดำเนินเรื่องและช่วยให้คุณครอบคลุมลำดับเหตุการณ์อย่างสมเหตุสมผลในขณะที่คุณพาตัวละครหลักของคุณไปสู่จุดจบที่มีความสุขหรือโศกนาฏกรรมที่คุณวางแผนไว้
แต่พล็อตคืออะไรกันแน่? มันเป็นเพียงชุดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหรืออะไรที่ลึกกว่านั้น?
คู่มือนี้จะสำรวจว่าโครงเรื่องคืออะไร และคุณใช้โครงเรื่องในงานเขียนของคุณอย่างไรเพื่อทำให้เรื่องราวดำเนินไป
เนื้อหา
- พล็อตคืออะไร? เป็นมากกว่าที่คุณคิด
- โครงเรื่องพื้นฐาน
- 5 ตัวอย่างพล็อตเรื่องคลาสสิก
- วิธีสร้างพล็อต
- คำสุดท้ายเกี่ยวกับพล็อตคืออะไร
- คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับพล็อตคืออะไร
- ผู้เขียน
พล็อตคืออะไร? เป็นมากกว่าที่คุณคิด
Merriam-Webster นิยามโครงเรื่องว่า: "แผนหรือเรื่องราวหลักของภาพยนตร์หรืองานวรรณกรรม" กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าตัวละครคือ "ใคร" ของเรื่องและธีมคือ "ทำไม" โครงเรื่องจะบอกว่า "อะไร"
โครงเรื่องไม่ได้เป็นเพียงเหตุการณ์ที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกัน โครงเรื่องต้องมีโครงสร้างโครงเรื่อง ซึ่งเป็นการเชื่อมต่อระหว่างจุดโครงเรื่องและช่องระบายอากาศในโครงเรื่อง ต้องดูเหตุและผล เช่น
- เด็กกำพร้าพบครอบครัวใหม่และเดินทางไปทั่วโลก
ไม่ใช่ตัวอย่างที่ดีของพล็อต มันไม่มีเหตุและผล อย่างไรก็ตาม:
- เนื่องจากความเศร้าโศกจากการตายของพ่อแม่ เด็กกำพร้าคนหนึ่งจึงเริ่มต้นการเดินทางที่นำเขาไปสู่ครอบครัวใหม่และการเดินทางสู่โลกกว้าง
นี่เป็นตัวอย่างโครงเรื่องที่ดี เพราะมันมีสาเหตุ (ความเศร้าโศก) และผลกระทบ (ครอบครัวใหม่และการเดินทาง)
โครงเรื่องพื้นฐาน
หัวใจของโครงเรื่องพื้นฐานคือโครงสร้าง แม้แต่ในเรื่องสั้น คุณก็สามารถมีโครงร่างที่ชัดเจนโดยมีจุดเริ่มต้น ตรงกลาง และจุดสิ้นสุด อย่างไรก็ตาม เรื่องราวที่ได้รับการขัดเกลาจะมีโครงสร้างบางส่วนเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
นักประพันธ์ชาวเยอรมัน Gustav Freytag ได้สร้างสถาปัตยกรรมโครงเรื่องห้าขั้นตอนที่นักประพันธ์หลายคนติดตาม โครงสร้างนี้มักเรียกว่าปิรามิดของ Freytag รวมถึง:
- คำอธิบาย : คำอธิบายแนะนำตัวละครและกำหนดขั้นตอนสำหรับความขัดแย้งหรือตัวขับเคลื่อนพล็อตในตอนต้นของเรื่อง
- Rising Action: ในช่วงแรก ซีรีส์ของเหตุการณ์และเหตุการณ์ปลุกระดมจะสร้างความขัดแย้งที่เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวที่จะเปิดเผย
- ไคลแมกซ์ ( Climax ) จุดของเรื่องที่ก่อตัวขึ้นและมักจบลงด้วยจุดหักเห
- Falling Action: แผนย่อยจะได้รับการแก้ไขเมื่อเรื่องราวเปลี่ยนจากจุดไคลแมกซ์อันน่าตื่นเต้นไปสู่จุดจบและบทสรุป
- ไขข้อข้องใจ: จุดจบของเรื่องราวที่สรุปเหตุการณ์สำคัญและผูกปมต่างๆ ไว้อย่างหลวมๆ
5 ตัวอย่างพล็อตเรื่องคลาสสิก
เพื่อให้เข้าใจโครงเรื่องได้ดีขึ้น ให้พิจารณาโครงเรื่องแบบคลาสสิกบางประเภทที่พบได้ทั่วไปในการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และเรื่องราวที่ใช้โครงเรื่องนั้น
ยาจกสู่เศรษฐี
เรื่องเล่าจากยาจกสู่ความร่ำรวยพูดถึงคนที่ยากจนและอยู่เหนือสถานการณ์ของพวกเขาเพื่อรับความมั่งคั่งหรือความร่ำรวยมากมาย โครงเรื่องหลักคือการสำรวจว่าตัวเอกทำสิ่งนี้ได้อย่างไร
ซินเดอเรลล่าเป็นตัวอย่างคลาสสิกของโครงเรื่องนี้ ลูกเลี้ยงที่ไม่พึงประสงค์ลอยขึ้นเหนือตำแหน่งของเธอด้วยความช่วยเหลือจากเวทมนตร์เล็กน้อยเพื่อกลายเป็นเจ้าหญิงอันเป็นที่รักของอาณาจักร
ตัวอย่างอื่นๆ ของนิทานจากผ้าขี้ริ้วสู่ความร่ำรวย ได้แก่:
- เจน แอร์
- เคานต์แห่งมอนเต คริสโต
- ความคาดหวังสูง
เอาชนะมอนสเตอร์
ในเนื้อเรื่องนี้ ตัวเอกจะต้องเอาชนะภัยคุกคามบางอย่างให้ได้ ภัยคุกคามอาจเป็นเรื่องส่วนตัวของตัวละครหลักหรือสิ่งที่ใหญ่กว่าตัวพวกเขาเอง ซึ่งอาจนำอันตรายมาสู่ทั้งชุมชนหรือโลก
ตัวอย่างเช่น ใน Jurassic Park ไดโนเสาร์ออกอาละวาดคุกคามชีวิตมนุษย์ทั้งหมดบนเกาะ ขณะที่ใน “หนูน้อยหมวกแดง” ภัยคุกคามเป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้นเมื่อ Big Bad Wolf คุกคามสาวน้อยน่ารัก บางครั้งสัตว์ประหลาดก็คือสังคมนั่นเอง เช่นเดียวกับใน Hunger Games
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ตัวละครหลักในเรื่องราวเหล่านี้ทำงานเพื่อสังหารสัตว์ร้าย และอันตรายที่สัตว์ร้ายสร้างขึ้นคือความขัดแย้งหลักที่ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องของเรื่องราว ตัวอย่างอื่นๆ ของพล็อตประเภทนี้ได้แก่:
- แฮร์รี่พอตเตอร์
- แตกต่าง
- สตาร์วอร์ส
เควสมหากาพย์
เรื่องราวมากมายกล่าวถึงภารกิจอันยิ่งใหญ่ที่ตัวละครต้องทำเพื่อไปให้ถึงเป้าหมาย โดยปกติแล้วเรื่องราวเหล่านี้จะส่งตัวละครไปค้นหาบางสิ่ง ไม่ว่าจะเป็นสมบัติหรือตัวละครอื่น
ในวรรณคดีไตรภาค เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ เป็นตัวอย่างคลาสสิกของโครงเรื่องภารกิจ ตัวละครหลักออกเดินทางเพื่อทำลาย One Ring of Sauron และทำลายความสงบสุขของ Middle-earth
ตัวอย่างอื่นๆ ของภารกิจระดับมหากาพย์ได้แก่:
- อีเลียดและโอดิสซีย์
- เอรากอน
- ตามหานีโม่
เรื่องการเกิดใหม่
ไม่ใช่ทุกเรื่องที่มีตัวร้ายที่ชัดเจนหรือการเดินทางที่ขับเคลื่อนโครงเรื่อง บางครั้งโครงเรื่องหลักเป็นเพียงเรื่องราวการไถ่บาปของตัวละครหลัก และโครงเรื่องประเภทนี้เรียกว่าการเกิดใหม่
A Christmas Carol เรื่องสั้นคลาสสิกของ Charles Dicken เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเรื่องนี้ ในเรื่อง สครูจเปลี่ยนจากคนขี้เหนียวขี้เหนียวมาเป็นผู้มีพระคุณที่ใจดี ในขณะที่เขาถูกบังคับให้มองเรื่องราวของตัวเองผ่านสายตาของคนอื่น
ตัวอย่างอื่น ๆ ของเรื่องราวการเกิดใหม่ ได้แก่ :
- เดอะซีเคร็ทการ์เด้น
- กรินช์ผู้ขโมยคริสต์มาส
- เจ้าชายกบ
เรื่องราวการเดินทางและการกลับมา
โครงเรื่องประเภทนี้คล้ายกับภารกิจระดับมหากาพย์แต่แตกต่างกันเล็กน้อย ในเรื่องนี้ตัวละครหลักไม่ได้จบการกระทำด้วยการตามหาสมบัติ แต่ด้วยการกลับบ้าน เรื่องราวขับเคลื่อนด้วยการเดินทาง แต่ปณิธานคือการกลับบ้าน
Chronicles of Narnia มักจะเป็นไปตามโครงสร้างพล็อตนี้ ในแต่ละเรื่อง เด็กๆ เข้าสู่โลกแห่งเวทมนตร์แห่งนาร์เนีย และพวกเขาต้องเดินทางให้เสร็จก่อนกลับบ้าน ซึ่งมักจะผ่านไปหลายสิบปีหลังจากที่พวกเขาเข้าไปในตู้เสื้อผ้าเป็นครั้งแรก
ตัวอย่างอื่นๆ ของเรื่องราวที่เป็นไปตามโครงสร้างนี้ ได้แก่:
- พ่อมดแห่งออซ
- อลิซในดินแดนมหัศจรรย์
- สิ่งที่ป่าอยู่
วิธีสร้างพล็อต
ตอนนี้คุณเข้าใจแล้วว่าโครงเรื่องคืออะไร คุณจะสร้างโครงเรื่องสำหรับเรื่องราวของคุณเองได้อย่างไร เพื่อให้แน่ใจว่าโครงเรื่องของคุณมีองค์ประกอบโครงเรื่องที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและดึงดูดความสนใจของผู้อ่าน คุณจะต้องวางแผนบางอย่าง นี่คือวิธีการ
ขั้นตอนที่ 1 รับภาพใหญ่
ก่อนเขียนโครงร่าง ให้ทำความเข้าใจภาพรวมของโครงเรื่องของคุณก่อน ซึ่งหมายถึงการระบุเหตุการณ์สำคัญและจุดเริ่มต้น จุดสุดยอด และจุดสิ้นสุดก่อนที่จะทำการสรุปหรือเขียนใดๆ
เมื่อวางจุดวางแผนภาพขนาดใหญ่เหล่านี้แล้ว คุณสามารถเริ่มร่างโครงร่างและเขียนเรื่องราวของคุณได้
ขั้นตอนที่ 2 ลงทุนผู้อ่านในเรื่องราว
เมื่อคุณรู้ว่าส่วนพื้นฐานของเรื่องราวจะเป็นอย่างไร คุณต้องให้ผู้อ่านลงทุน ผู้อ่านต้องการเหตุผลในการดูแลเกี่ยวกับการกระทำของตัวละคร ต้องมีบางอย่างเป็นเดิมพัน ไม่ว่าจะเป็นความหายนะที่รอดำเนินการสำหรับชุมชน หรือตัวละครที่มีส่วนร่วมและน่าสนใจซึ่งผู้อ่านต้องการเห็นความสำเร็จ
ขั้นตอนที่ 3 ทำความรู้จักกับแรงจูงใจของตัวละครของคุณ
“เนื้อเรื่องไม่มีอะไรมากไปกว่ารอยเท้าที่ทิ้งไว้บนหิมะหลังจากที่ตัวละครของคุณวิ่งผ่านเพื่อไปยังจุดหมายปลายทางที่น่าทึ่ง พล็อตถูกสังเกตหลังจากข้อเท็จจริงมากกว่าก่อนหน้านี้”
เรย์ แบรดเบอรี่
สิ่งนี้หมายความว่า? หมายความว่าแรงจูงใจของตัวละครเป็นตัวขับเคลื่อนโครงเรื่องของเรื่อง ใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความเข้าใจสาเหตุและสิ่งที่อยู่เบื้องหลังตัวละครของคุณก่อนที่จะเจาะลึกลงไปในโครงเรื่อง
เมื่อคุณรู้จักตัวละครของคุณแล้ว ให้บอกข้อบกพร่องแก่พวกเขา ไม่มีใครสมบูรณ์แบบ และข้อบกพร่องในตัวของคุณสามารถกลายเป็นส่วนสำคัญของโครงเรื่องได้ ในความเป็นจริงข้อบกพร่องของตัวละครนั้นสามารถเป็นส่วนหนึ่งของความขัดแย้งของเรื่องราวได้
ขั้นตอนที่ 4 สร้างเวรกรรม
จำไว้ว่าโครงเรื่องที่ดีนั้นมีเหตุและผล เป็นมากกว่าการเล่าขานถึงขั้นตอนของเรื่องราว มันเชื่อมโยงบางอย่างในตัวละครหรือการเดินทางของตัวละครกับผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้
ความเป็นเหตุเป็นผลช่วยให้โครงสร้างโครงเรื่องไม่เสียหาย และทำให้ร้านค้าเป็นมากกว่าลำดับเหตุการณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ มันทำให้ผู้อ่านลงทุนในผลลัพธ์และนั่นสร้างผลงานนิยายที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
ขั้นตอนที่ 5 ปรับพล็อตให้เข้ากับตัวละคร
เมื่อคุณรู้จักตัวละครของคุณแล้ว ให้คำนึงถึงคุณสมบัติของตัวละครเหล่านั้นตลอดเวลา เมื่อโครงเรื่องและตัวละครของคุณไม่สอดคล้องกัน ให้ปรับโครงเรื่อง ไม่ใช่ตัวละคร
ความสม่ำเสมอนี้จะช่วยให้การเขียนของคุณมีเหตุผลและมีส่วนร่วม อย่าบังคับโครงเรื่องหากไม่ได้ผล เพราะโครงเรื่องนั้นลื่นไหลและสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อเรื่องราวของคุณเผยออกมา
คำสุดท้ายเกี่ยวกับพล็อตคืออะไร
ดังนั้นพล็อตคืออะไร? เนื้อเรื่องเป็นโครงสร้างหลักของเรื่อง มันมีจุดเริ่มต้น ตรงกลาง และจุดสิ้นสุดอย่างชัดเจน โดยมีจุดสุดยอดและความละเอียดในตัว
โครงเรื่องช่วยให้แน่ใจว่าองค์ประกอบสำคัญทุกอย่างของเรื่องอยู่ในจุดที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้อ่านและทำให้เรื่องราวดำเนินต่อไป นอกจากนี้ยังมีความขัดแย้งหรือปัญหาที่ตัวละครหลักต้องแก้ไขเพื่อไปสู่จุดจบที่มีความสุข ทุกเรื่องที่น่าสนใจ แม้แต่เรื่องสั้นก็ย่อมมีโครงเรื่อง
ถ้าคุณจะเป็นนักเขียนที่แข็งแกร่ง คุณต้องเข้าใจโครงเรื่อง การมีพล็อตที่มีองค์ประกอบทั้งหมด คุณจะสามารถเขียนสิ่งที่ผู้คนต้องการอ่านได้
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับพล็อตคืออะไร
โครงเรื่องของเรื่องคืออะไร?
โครงเรื่องเป็นโครงสร้างพื้นฐานของเรื่อง โดยมีองค์ประกอบหลัก 5 ประการ ได้แก่
1. คำอธิบาย : จุดเริ่มต้นของเรื่องที่ผู้อ่านพบกับตัวละครและปัญหาของพวกเขา
2. Rising Action: เนื้อหาของเรื่องราวที่ความขัดแย้งก่อตัวขึ้นสู่จุดไคลแมกซ์
3. Climax: นี่คือเวลาที่แนวคิดหลักของเรื่องปรากฏขึ้นและความขัดแย้งก็ทวีความรุนแรงขึ้น
4. Falling Action: นี่คือชุดของเหตุการณ์ที่ดึงเรื่องราวไปสู่บทสรุป
5. ข้อยุติ : นี่คือบทสรุปของเรื่อง
แผนภาพพล็อตคืออะไร?
แผนภาพพล็อตแสดงถึงโครงเรื่องของเรื่องราวในรูปแบบกราฟ สำหรับโครงเรื่องส่วนใหญ่ กราฟจะมีเส้นโค้งที่ค่อยเป็นค่อยไปตั้งแต่จุดเริ่มต้นไปจนถึงจุดไคลแมกซ์ จากนั้นจะลากลงมาอย่างรวดเร็วจากจุดไคลแมกซ์ไปจนถึงบทสรุป