การเล่นคำ 16 ประเภทพร้อมคำจำกัดความและตัวอย่าง

เผยแพร่แล้ว: 2022-10-06

สำหรับนักเขียน คำพูดคือวัตถุดิบ เราใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อร่าง เรียงความที่น่าเชื่อถือ สร้าง ตัวละคร ใหม่ และสร้างโลกทั้งใบ นอกจากนี้เรายังสามารถปรับเปลี่ยนคำให้ทำงานในรูปแบบใหม่หรือที่น่าแปลกใจได้อีกด้วย เราทำสิ่งนี้ผ่านการเล่นคำ

Wordplay เป็นวิธีหนึ่งสำหรับนักเขียนในการดึงความสนใจมาที่งานเขียนของพวกเขา ซึ่งโดยทั่วไปเพื่อความบันเทิง หากคุณเคยหยุดใช้วลีที่ชาญฉลาด เช่น การเล่นสำนวนหรืออุปมาอุปไมย แสดงว่าคุณได้พบกับการเล่นคำ

เพิ่มความเงางามให้กับงานเขียนของคุณ
ไวยากรณ์ช่วยให้คุณสื่อสารได้อย่างมั่นใจ

การเล่นคำคืออะไร?

Wordplay เป็น อุปกรณ์วรรณกรรม ที่ผู้เขียนใช้เพื่อดึงความสนใจไปที่งานเขียนของตน ไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด โครงเรื่อง หรือตัวละคร ผ่านการจัดเรียงตัวอักษร ถ้อยคำ หรือถ้อยคำอย่างชาญฉลาด มีหลายวิธีในการรวมการเล่นคำเข้ากับงานเขียนของคุณ และการทำให้ดีอาจส่งผลต่อผู้อ่านได้หลากหลาย การเล่นคำมักใช้เพื่อความผ่อนคลาย เพื่อสร้างบรรยากาศที่สนุกสนาน สนุกสนาน หรือสนุกสนาน แต่การเล่นคำก็สามารถนำมาใช้ในสถานการณ์ที่ร้ายแรงกว่านี้ได้เช่นกัน หากคุณต้องการให้ผู้อ่านหยุดและคิด

มีกฎสำหรับการเล่นคำหรือไม่?

ไม่มีกฎเกณฑ์ที่เป็นทางการใดๆ ในการใช้การเล่นคำ คุณสามารถแทรกได้น้อยหรือมากเท่าที่คุณต้องการ อาจเป็นเรื่องละเอียดอ่อนหรือชัดเจน และอาจเป็นเรื่องตลกขบขันหรือจริงจังก็ได้ วัตถุประสงค์หลักของการเล่นคำตามชื่อของมันคือการเล่นกับคำพูดของคุณ

ตัวอย่างการเล่นคำในวรรณคดี

นักเขียนบางคนอาศัยการเล่นคำอย่างมากเพื่อสร้างน้ำเสียงที่สนุกสนานหรือชาญฉลาดในเรื่องราวของพวกเขา

ในการผจญภัยของอลิซในแดนมหัศจรรย์ลู อิส แคร์โรลล์ใช้การเล่น คำ คำ พ้องเสียง และ การสัมผัสอักษร เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้อ่าน ตัวอย่างเช่น ในย่อหน้านี้ Carroll ใช้การสัมผัสอักษรเพื่อทำให้ผู้อ่านสับสนในคำพูดของ Alice:

ถ้าฉันมีโลกเป็นของตัวเอง ทุกอย่างคงจะไร้สาระ ไม่มีอะไรจะเป็นอย่างที่มันเป็น เพราะทุกสิ่งจะเป็นอย่างที่มันไม่ใช่ และตรงกันข้าม; มันเป็นอะไร มันก็ไม่เป็น อะไรไม่เป็น มันก็จะเป็น คุณเห็นไหม?

ในA Series of Unfortunate Eventsเล โมนี สนิกเก็ตซ่อนตัวอักษร “VFD” ไว้ตลอดทั้งเรื่องเพื่อส่งสัญญาณว่าตัวละครหลักกำลังตกอยู่ในอันตราย (ซึ่งมักจะอยู่ตลอดเวลา) นี่เป็นการใช้อักษรย่ออย่างชาญฉลาด เพราะทุกครั้งที่ผู้อ่านเห็นคำสามคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเหล่านั้น (เช่น นักสืบแมวอาสาสมัคร โดนัทรสน้ำส้มสายชู) ผู้อ่านจะรู้สึกหวาดกลัว แม้แต่ชื่อของผู้แต่ง Lemony Snicket ก็เป็นนามแฝงหรือชื่อปลอมซึ่งตัวมันเองเป็นการเล่นลิ้น

ตัวอย่างการเล่นคำในบทกวี

บทกวีเป็นสถานที่ที่ดีในการค้นหาการเล่นคำ คุณจะพบอุปกรณ์วรรณกรรมมากมายที่ถือเป็นการเล่นคำในบทกวี เช่น สัมผัสอักษร สัมผัสอักษร และอักษรตัวกำกับ ในบทกวี “Washington Crossing the Delaware” โดย David Shulman ทุกบรรทัดจะเป็นแอ นนาแกรม ของชื่อบทกวี ซึ่งหมายความว่าหากคุณนำตัวอักษรทุกตัวจากบรรทัดใดก็ได้ คุณสามารถจัดเรียงใหม่ให้สะกดว่า "Washington Crossing the Delaware"

ฉากโยนน้ำที่แรงและยิ่งใหญ่กระแสน้ำแรงกำลังล้างฮีโร่ให้สะอาด“หนาวแค่ไหน!” อากาศแสบร้อนเหมือนโกรธO คืนอันเงียบงันแสดงให้เห็นถึงอันตรายจากสงคราม!น้ำเย็นซัดสาดด้วยความเดือดดาลเสื้อแดงเตือนให้ชะลอคำใบ้ของเขา

การเล่นคำ 16 ประเภทพร้อมตัวอย่าง

1 คำย่อ

คำย่อคือคำที่เกิดจากตัวอักษรตัวแรกหรือตัวอักษรของคำศัพท์ คำย่อเป็นส่วนสำคัญของคำสแลงหรือ "อินเทอร์เน็ตพูด" เช่น BAE, FOMO, YOLO และแม้แต่ GIF นอกจากนี้ยังพบได้ทั่วไป ในธุรกิจ ภาครัฐ (SCOTUS, MEDICAID, SNAP) และภาคส่วนอื่นๆ

ตัวอย่าง: ใน ซีรีส์ แฮร์รี่ พอตเตอร์เฮอร์ ไมโอนี่ต้องการเริ่ม สังคมSสำหรับPromotion ของElfishWelfare (SPEW) ต่อมาได้เปลี่ยนชื่อเป็น House-ElfLiberationFront (House-ELF)

2 กายกรรม

โคลงเคลงคือองค์ประกอบที่ตัวอักษรเฉพาะก่อให้เกิดคำหรือคำใหม่ คุณจะพบกับอักษรย่อในปริศนาอักษรไขว้ซึ่งมีตัวอักษรบางตัวถูกวงกลมไว้เพื่อเป็นเบาะแสของปริศนา

ตัวอย่าง: กวี Edgar Allen Poe เขียนบทกวีชื่อง่ายๆ ว่า "An Acrotic" บทกวีนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้หญิงชื่อเอลิซาเบธ และตัวอักษรที่ขึ้นต้นแต่ละบรรทัดเมื่ออ่านในแนวตั้งให้สะกดว่า “เอลิซาเบธ”

3 สัมผัสอักษร

สัมผัสอักษร คือการซ้ำของเสียงพยัญชนะเริ่มต้นในคำที่อยู่ใกล้กัน

ตัวอย่าง: “และเสียงร้องอันดังของลมฤดูหนาว / ซึ่งเมื่อมันกัดและพัดมาบนร่างกายของฉัน” -As You Like Itโดย วิลเลียม เช็คสเปียร์

4 แอนนาแกรม

แอนนาแกรม นำตัวอักษรจากคำหรือวลีที่เฉพาะเจาะจงมาแย่งกันเพื่อสร้างสิ่งใหม่

ตัวอย่าง: หอพัก→ห้องสกปรก

ทอม มาร์โวโล ริดเดิ้ล → ฉันคือลอร์ดโวลเดอมอร์ต

5 คำพ้องเสียง

คำพ้องเสียง คือคำที่พ้องเสียงเหมือนกันแต่มีความหมายต่างกัน คำพ้องเสียงที่ใช้บ่อยที่สุดคือ “to” “too” และ “two” แต่คำพ้องเสียงสามารถนำมาใช้อย่างจงใจในการเขียนเพื่อสร้างความสับสนหรืออารมณ์ขันได้

ตัวอย่าง: “คุณเห็นว่าโลกใช้เวลายี่สิบสี่ชั่วโมงในการหมุนรอบแกนของมัน —”

“พูดถึงขวาน” ดัชเชสพูด “สับหัวเธอซะ!”

-การผจญภัยของอลิซในแดนมหัศจรรย์โดย Lewis Carroll

6 โรคมาลาโพรพิซึม

Malapropism คือการวางตำแหน่งคำหรือตัวอักษรที่ไม่ถูกต้อง ส่งผลให้เกิดประโยคที่ตลกขบขันและไร้สาระ

ตัวอย่าง: ในปี 2002 นักข่าวถามนักมวย ไมค์ ไทสัน ว่าเขาจะทำอะไรต่อไป ซึ่งเขาตอบว่า "ผมไม่รู้" ฉันอาจจะจางหายไปในโบลิเวีย” สิ่งที่เขาหมายถึงคือเขากำลังจะจางหายไปจากการถูกลืมเลือน

7 มอนเดกรีน

mondegreen คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณฟังผิดหรือเข้าใจวลีผิดในลักษณะที่สร้างความหมายใหม่ สิ่งนี้มักเกิดขึ้นกับเนื้อเพลง

ตัวอย่าง: การได้ยิน Jimi Hendrix ร้องเพลง “'Scuse me while I kiss this guy” ในเพลง “Purple Haze” ซึ่งตรงข้ามกับเนื้อเพลงที่ถูกต้อง “'Scuse me while I kiss the sky”

8 สร้างคำ

บูม! แตก! แป๊ะ! สร้างคำ เป็นคำที่ฟังดูคล้ายกับความหมาย

ตัวอย่าง: หนังสือการ์ตูนมักจะเขียนคำเลียนเสียงธรรมชาติเพื่อแสดงผลกระทบ ใน รายการทีวีแบทแมนฟังดูเหมือนเสียงแหบ!แป๊ะ!,บิฟ!และกระทืบ!ปรากฏบนหน้าจอ

9 อ็อกซีโมรอน

Oxymorons เป็นวลีที่ใช้คำสองคำที่ขัดแย้งกัน คุณสามารถใช้ oxymorons เพื่อความบันเทิงหรือเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง

ตัวอย่าง: “โอ้ ความรักที่ทะเลาะวิวาท! โอ้ความรักความเกลียดชัง!” -โรมิโอและจูเลียตโดย วิลเลียม เชคสเปียร์

10 พาลินโดรม

Palindromes เป็นคำที่อ่านย้อนกลับเหมือนกับอ่านข้างหน้า สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเรื่องสนุกที่คิดขึ้นมาได้แต่สังเกตได้ยาก

ตัวอย่าง: ผู้ชาย แผน คลอง: ปานามา

11 แพนแกรม

แพนแกรมคือประโยคหรือวลีที่แสดงตัวอักษรทั้ง 26 ตัว

ตัวอย่าง: สุนัขจิ้งจอกสีน้ำตาลที่รวดเร็วกระโดดข้ามสุนัขขี้เกียจ

12 พอร์ทมันโต

Portmanteau คือคำสองคำที่ผสมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างคำใหม่ คำว่า “โมเทล” เป็นคำผสมระหว่าง “มอเตอร์” และ “โรงแรม” ในการเล่นคำ นักเขียนสามารถใช้กระเป๋าหิ้วเพื่อสร้างแนวคิดใหม่ที่ยังไม่ได้นำมาใช้เป็นคำพูดได้

ตัวอย่าง: ในThrough the Looking Glassโดย Lewis Carroll อลิซเจอคำว่า "เลื้อย" ซึ่งทำให้เธอนิ่งงัน Humpty Dumpty อธิบายให้เธอฟังว่า "ก็ 'ลื่น' แปลว่า 'ลื่นและลื่น' 'Lithe' เหมือนกับ 'ใช้งานอยู่' คุณคงเห็นว่ามันเหมือนกับกระเป๋าหิ้ว—มีสองความหมายที่รวมเป็นคำเดียว”

13 ปุน

การเล่นคำ เป็นรูปแบบการเล่นคำที่คุ้นเคยมากที่สุดรูปแบบหนึ่ง เนื่องจากพบได้ในภาษาพูดพอๆ กับภาษาเขียน การเล่นคำเป็นเรื่องตลกที่ใช้คำโฮโมโฟนหรือคำสองคำที่ฟังดูคล้ายกับความหมายต่างกัน การเล่นคำที่มีไหวพริบโดยเฉพาะอย่างยิ่งอาจทำให้เลิกคิ้ว การเล่นห่วยๆ จะต้องกลอกตา

ตัวอย่าง: การอ่านหนังสือขณะอาบแดดทำให้คุณหน้าแดง

14 สัมผัส

การซ้ำเสียงที่เหมือนกันที่ส่วนท้ายของคำตั้งแต่สองคำขึ้นไป

ตัวอย่าง: หากคุณเคยอยู่บนโลกนี้มาสักระยะหนึ่งแล้ว ก็มีโอกาสที่คุณจะได้เห็นคำคล้องจอง

15 สปูนเนอริซึม

การสปูนเนอร์เกิดขึ้นเมื่อสลับตัวอักษรสองตัวในคำหรือวลี เช่น การเรียก "ผีเสื้อ" ว่า "กระพือปีก" มันจะเกิดขึ้นเมื่อคุณพูดเร็วเกินไปและสมองของคุณไม่มีเวลาตามทัน

ตัวอย่าง: หนังสือของ Shel Silverstein เรื่องRunny Babbit: A Billy Sookจมอยู่กับการช้อน ติดตาม Runny Babbit (กระต่ายกระต่าย) และเพื่อนๆ ของเขา: Toe Jurtle, Skertie Gunk, Rirty Dat, Dungry Hog และ Snerry Jake

16 เทาโตแกรม

Tautograms คือข้อความที่ทุกคำขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้แตกต่างจากการสัมผัสอักษรเพราะในกรณีของอักษรตัวเต็ม เสียงไม่สำคัญตราบใดที่ตัวอักษรยังเหมือนเดิม ด้วยการสัมผัสอักษร ตัวอักษรไม่สำคัญตราบใดที่เสียงยังเหมือนกัน Tautograms มักใช้ใน บท กวี

ตัวอย่าง: เราจะไม่หมกมุ่นในขณะที่เรากำลังเขียนคำ

คำถามที่พบบ่อยการเล่นคำ

การเล่นคำคืออะไร?

การเล่นคำคือวิธีที่นักเขียนสามารถใช้คำต่างๆ เพื่อสร้างความหมายใหม่หรือความหมายที่น่าประหลาดใจได้

การเล่นคำทำงานอย่างไร?

Wordplay ทำงานโดยทำให้ผู้อ่านสะดุดกับคำศัพท์ที่พวกเขาคิดว่าพวกเขารู้ เมื่อผู้อ่านพบกับการเล่นคำ พวกเขาจะต้องการหยุดและคิดถึงคำที่ใช้ วิธีนี้ช่วยให้ผู้อ่านสังเกตเห็นคำศัพท์เหล่านั้นด้วยตัวเองและยังดึงความสนใจของพวกเขาได้อีกไม่กี่วินาที

จุดประสงค์ของการเล่นคำคืออะไร?

ส่วนใหญ่แล้วการเล่นคำจะใช้เพื่อสร้างความรู้สึกสนุกสนานหรือความบันเทิงให้กับผู้อ่าน นั่นเป็นสาเหตุที่คำว่า "เล่น" เป็นส่วนหนึ่งของชื่อ อย่างไรก็ตาม การเล่นคำสามารถสร้างอันเดอร์โทนที่จริงจังหรือซับซ้อนมากขึ้นได้หากใช้อย่างตั้งใจ คำอุปมาอุปมัย เป็นตัวอย่างหนึ่งของการเล่นคำที่มีผลกระทบต่อผู้อ่านมากมาย