การเล่นคำ 16 ประเภทพร้อมคำจำกัดความและตัวอย่าง
เผยแพร่แล้ว: 2022-10-06ในฐานะนักเขียน คำพูดคือวัตถุดิบของเรา เราใช้พวกมันเพื่อเขียน เรียงความที่น่าเชื่อ สร้าง ตัวละคร ใหม่ และสร้างโลกทั้งใบ นอกจากนี้เรายังสามารถจัดการคำให้ทำงานในรูปแบบใหม่หรือที่น่าแปลกใจได้ เราทำสิ่งนี้ผ่านการเล่นคำ
การเล่นคำเป็นวิธีหนึ่งที่นักเขียนจะดึงความสนใจมาที่งานเขียนของพวกเขา โดยทั่วไปแล้วเพื่อความบันเทิง หากคุณเคยหยุดใช้วลีที่ฉลาด เช่น การเล่นสำนวนหรืออุปมา แสดงว่าคุณต้องเผชิญกับการเล่นคำ
การเล่นคำคืออะไร?
การเล่นคำเป็น อุปกรณ์ทางวรรณกรรม ที่ผู้เขียนใช้เพื่อดึงความสนใจไปที่งานเขียน ไม่ว่าจะเป็นรายละเอียด จุดพล็อต หรือตัวละคร ผ่านการจัดเรียงตัวอักษร คำ หรือวลีอย่างชาญฉลาด มีหลายวิธีที่จะรวมการเล่นคำในการเขียนของคุณ และการทำให้ดีสามารถส่งผลต่างๆ ต่อผู้อ่านได้ การเล่นคำมักใช้เพื่อความสนุกสนาน—เพื่อสร้างบรรยากาศที่สนุกสนาน สนุกสนาน หรือสนุกสนาน แต่การเล่นคำสามารถใช้ในสถานการณ์ที่ร้ายแรงกว่านั้นได้ หากคุณต้องการให้ผู้อ่านหยุดคิด
มีกฎสำหรับการเล่นคำหรือไม่?
ไม่มีกฎเกณฑ์ที่เป็นทางการใดๆ เมื่อพูดถึงการใช้การเล่นคำ คุณสามารถแทรกน้อยหรือมากเท่าที่คุณต้องการ อาจเป็นเรื่องละเอียดอ่อนหรือชัดเจนก็ได้ และอาจเป็นเรื่องขบขันหรือจริงจังก็ได้ วัตถุประสงค์หลักของการเล่นคำตามชื่อคือการเล่นคำของคุณ
ตัวอย่างการเล่นคำในวรรณคดี
ผู้เขียนบางคนอาศัยการเล่นคำเป็นหลักเพื่อสร้างน้ำเสียงที่ขี้เล่นหรือฉลาดในเรื่องราวของพวกเขา
ใน การผจญภัยของอลิซในแดนมหัศจรรย์ Lewis Carroll ใช้การ เล่นสำนวน คำ พ้องเสียง และ การ พูดพาดพิง เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้อ่านของเขา ตัวอย่างเช่น ในย่อหน้านี้ Carroll ใช้การสะกดคำเพื่อทำให้ผู้อ่านสับสนในคำพูดของ Alice:
ถ้าฉันมีโลกเป็นของตัวเอง ทุกอย่างคงเป็นเรื่องไร้สาระ ไม่มีอะไรจะเป็นอย่างที่มันเป็น เพราะทุกอย่างจะเป็นสิ่งที่มันไม่ใช่ และในทางที่ผิด; มันคืออะไร มันจะไม่เป็น และอะไรที่ไม่ใช่ มันก็จะเป็นเช่นนั้น เห็นไหม?
ใน A Series of Unfortunate Events , Lemony Snicket ซ่อนตัวอักษร “VFD” ตลอดทั้งเรื่องเพื่อส่งสัญญาณว่าตัวละครหลักกำลังตกอยู่ในอันตราย (ซึ่งเกือบจะตลอดเวลา) นี่เป็นการใช้ชื่อย่อที่ชาญฉลาดเพราะทุกครั้งที่ผู้อ่านเห็นคำสามคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเหล่านั้น (เช่น: Volunteer Feline Detectives, Vinegar-Flavored Donuts) ผู้อ่านจะรู้สึกหวาดกลัว แม้แต่ชื่อผู้แต่ง Lemony Snicket ก็เป็นนามแฝงหรือชื่อปลอม ซึ่งตัวมันเองเป็นการเล่นคำ
ตัวอย่างการเล่นคำในบทกวี
บทกวีเป็นสถานที่ที่ดีในการค้นหาการเล่นคำ คุณจะพบอุปกรณ์ทางวรรณกรรมมากมายที่ถือว่าเป็นการเล่นคำในบทกวี เช่น การสะกดคำ การคล้องจอง และอักษรทับศัพท์ ในบทกวี "Washington Crossing the Delaware" โดย David Shulman ทุกบรรทัดคือ แอน นาแกรม ของชื่อบทกวี นั่นหมายความว่า หากคุณนำตัวอักษรทุกฉบับจากบรรทัดใดๆ ก็ตาม คุณสามารถจัดเรียงใหม่เพื่อสะกดว่า “Washington Crossing the Delaware”
ฉากน้ำที่หนักหน่วงและขว้าง กระแสน้ำกำลังล้างฮีโร่ให้สะอาด “หนาวแค่ไหน!” อากาศต่อยเหมือนโกรธ O Silent night แสดงให้เห็นถึงอันตรายจากสงคราม! สายน้ำที่เย็นยะเยือกกำลังเดือดพล่าน เสื้อแดงเตือนว่าคำใบ้ของเขามีส่วนร่วมช้าลง
การเล่นคำ 16 แบบพร้อมตัวอย่าง
1 ตัวย่อ
คำย่อคือคำที่เกิดจากตัวอักษรตัวแรกหรือตัวอักษรของคำ คำย่อเป็นส่วนสำคัญของคำสแลงหรือ "อินเทอร์เน็ตพูด" เช่น BAE, FOMO, YOLO และแม้แต่ GIF นอกจากนี้ยังพบได้ทั่วไป ในธุรกิจ รัฐบาล (SCOTUS, MEDICAID, SNAP) และภาคอื่นๆ
ตัวอย่าง: ใน ซีรี่ส์ Harry Potter เฮอร์ไมโอนี่ต้องการเริ่มต้น S ociety สำหรับ P romotion ของ E lfish W elfare (SPEW) ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น House- E lf L iberation F ront (House-ELF)
2 Acrostic
อะครอสติคเป็นองค์ประกอบที่ตัวอักษรบางตัวสร้างคำหรือคำใหม่ คุณจะพบกับการใช้อักษรไขว้ในเกมไขปริศนาอักษรไขว้ โดยที่ตัวอักษรบางตัวจะวนเป็นวงกลมเพื่อเป็นเบาะแสของปริศนา
ตัวอย่าง: กวี Edgar Allen Poe เขียนบทกวีชื่อง่ายๆว่า "An Acrostic" บทกวีเป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้หญิงคนหนึ่งชื่อเอลิซาเบธ และตัวอักษรที่ขึ้นต้นแต่ละบรรทัด เมื่ออ่านในแนวตั้งจะสะกดว่า "เอลิซาเบธ"
3 การกล่าวพาดพิง
การกล่าว พาดพิง คือการทำซ้ำของเสียงพยัญชนะเริ่มต้นในคำที่อยู่ใกล้กัน
ตัวอย่าง: “และดุด่าว่าลมหนาว / ซึ่งเมื่อมันกัดและพัดมาบนร่างกายของฉัน” — As You Like It โดย วิลเลียม เชคสเปียร์
4 แอนนาแกรม
แอน นาแกรม นำตัวอักษรจากคำหรือวลีเฉพาะแล้วแย่งชิงเพื่อสร้างสิ่งใหม่
ตัวอย่าง: หอพัก→ห้องสกปรก
ทอม มาร์โวโล ริดเดิ้ล→ฉันคือลอร์ดโวลเดอมอร์ต
5 คำพ้องเสียง
คำพ้อง เสียงเป็นคำที่ออกเสียงเหมือนกัน แต่มีความหมายต่างกัน คำพ้องเสียงที่ใช้บ่อยที่สุดคือ "ถึง" "เกินไป" และ "สอง" แต่คำพ้องเสียงสามารถนำมาใช้โดยเจตนาในการเขียนเพื่อสร้างความสับสนหรืออารมณ์ขัน
ตัวอย่าง: “คุณเห็นว่าโลกใช้เวลายี่สิบสี่ชั่วโมงในการหมุนรอบ แกน ของมัน —”
“พูดถึง ขวาน ” ดัชเชสพูด “ตัดหัวเธอซะ!”
— การผจญภัยของอลิซในแดนมหัศจรรย์ โดย Lewis Carroll
6 การผิดศีลธรรม
Malapropism เป็นตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องของคำหรือตัวอักษร ส่งผลให้เกิดประโยคที่ตลกขบขันและไร้สาระ
ตัวอย่าง: ในปี 2002 นักข่าวถามนักมวย Mike Tyson ว่าเขาจะทำอะไรต่อไป เขาตอบว่า: "ฉันไม่รู้ ฉันอาจจะจางหายไปในโบลิเวีย” สิ่งที่เขาตั้งใจจะพูดก็คือเขากำลังจะจางหายไป จาก การถูกลืมเลือน
7 Mondegreen
mondegreen คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเข้าใจผิดหรือเข้าใจผิดวลีในลักษณะที่สร้างความหมายใหม่ สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งกับเนื้อเพลง
ตัวอย่าง: การได้ยิน Jimi Hendrix ร้องเพลง "'Scuse me while I kiss this guy" ในเพลง "Purple Haze" ตรงข้ามกับเนื้อเพลงที่ถูกต้อง "'Scuse me while I kiss the sky"
8 สร้างคำ
บูม! แตก! ว้าว! สร้าง คำเป็นคำที่ฟังดูเหมือนสิ่งที่พวกเขาหมายถึง
ตัวอย่าง: หนังสือการ์ตูนมักจะเขียนคำเลียนเสียงธรรมชาติเพื่อแสดงผลกระทบ ใน รายการทีวี แบทแมน ฟังดู แย่จัง! , ปัง! บิ ฟ ! , กระทืบ! และ zounds! ปรากฏบนหน้าจอ
9 Oxymoron
Oxymorons เป็นวลีที่ใช้คำที่ขัดแย้งกันสองคำ คุณสามารถใช้ oxymorons เพื่อความบันเทิงหรือเพื่อเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง
ตัวอย่าง: “โอ้ความรักที่ทะเลาะกัน! โอ้ความรักความเกลียดชัง!” — โรมิโอกับจูเลียต โดย วิลเลียม เชคสเปียร์
10 พาลินโดรม
Palindromes เป็นคำที่อ่านย้อนหลังได้เหมือนกัน สิ่งเหล่านี้สามารถสนุกได้ แต่ยากที่จะมองเห็น
ตัวอย่าง: ผู้ชาย แผน คลอง: ปานามา
11 ปังแกรม
Pangrams คือประโยคหรือวลีที่แสดงตัวอักษรทั้งหมด 26 ตัว
ตัวอย่าง: สุนัขจิ้งจอกสีน้ำตาลเร็วกระโดดข้ามสุนัขขี้เกียจ
12 Portmanteau
Portmanteaus เป็นคำสองคำผสมกันเพื่อสร้างคำใหม่ คำว่า "โมเต็ล" เป็นกระเป๋าหิ้วที่รวม "มอเตอร์" และ "โรงแรม" ในฐานะที่เป็นการเล่นคำ นักเขียนสามารถใช้กระเป๋าหิ้วเพื่อสร้างแนวคิดใหม่ที่ยังไม่ได้ใส่ลงในคำพูด
ตัวอย่าง: In Through the Looking Glass โดย Lewis Carroll อลิซเจอคำว่า "slithy" ซึ่งทำให้เธอสะดุด Humpty Dumpty อธิบายกับเธอว่า: “อืม 'slithy' หมายถึง 'เบาและลื่นไหล' 'Lithe' เหมือนกับ 'ใช้งานอยู่' คุณเห็นไหมว่ามันเหมือนกับกระเป๋าหิ้ว—มีสองความหมายรวมเป็นหนึ่งคำ”
13 ปัน
ปุ นเป็นหนึ่งในรูปแบบการเล่นคำที่คุ้นเคยมากที่สุดเพราะพบได้ในภาษาพูดบ่อยพอๆ กับในภาษาเขียน ปุนเป็นเรื่องตลกที่ใช้คำพ้องเสียงหรือคำสองคำที่ฟังดูคล้ายคลึงกันโดยมีความหมายต่างกัน การเล่นสำนวนที่มีไหวพริบโดยเฉพาะอย่างยิ่งอาจทำให้คิ้วขมวด เล่นหมัดได้ eyeroll
ตัวอย่าง: การอ่านขณะอาบแดดทำให้คุณหน้าแดง
14 Rhyme
การซ้ำเสียงที่เหมือนกันในตอนท้ายของคำตั้งแต่สองคำขึ้นไป
ตัวอย่าง: หากคุณเคยอยู่บนโลกนี้มาสักระยะหนึ่งแล้ว เป็นไปได้ว่าคุณจะได้เห็นเพลงคล้องจองกัน
15 สปูนเนอริซึ่ม
Spoonerisms เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนตัวอักษรสองตัวในคำหรือวลีเช่นเรียก "ผีเสื้อ" ว่า "กระพือปีก" มันเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณพูดเร็วเกินไปและสมองของคุณไม่มีเวลาตาม
ตัวอย่าง: หนังสือ Runny Babbit: A Billy Sook ของ Shel Silverstein จมอยู่ใต้น้ำ ตามรอย Runny Babbit (กระต่ายกระต่าย) และผองเพื่อน: Toe Jurtle, Skertie Gunk, Rirty Dat, Dungry Hog และ Snerry Jake
16 เทาโตแกรม
เทาโตแกรมเป็นข้อความที่ทุกคำขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้แตกต่างจากการสะกดคำเพราะในกรณีของ tautograms เสียงไม่สำคัญตราบเท่าที่ตัวอักษรเหมือนกัน ตัวอักษรไม่สำคัญตราบใดที่เสียงเหมือนกัน Tautograms มักใช้ใน บท กวี
ตัวอย่าง: เราจะไม่หมกมุ่นอยู่กับการเขียนคำ
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเล่นคำ
การเล่นคำคืออะไร?
การเล่นคำเป็นวิธีทั้งหมดที่นักเขียนสามารถจัดการคำเพื่อสร้างความหมายใหม่หรือที่น่าแปลกใจได้
การเล่นคำทำงานอย่างไร
การเล่นคำทำงานโดยทำให้ผู้อ่านสะดุดกับคำที่พวกเขาคิดว่ารู้ เมื่อผู้อ่านพบกับการเล่นคำ พวกเขาจะต้องการหยุดและคิดเกี่ยวกับคำที่ใช้ วิธีนี้จะช่วยให้ผู้อ่านสังเกตคำศัพท์ต่างๆ ได้เองและยังคงให้ความสนใจเป็นพิเศษอีกสองสามวินาที
จุดประสงค์ของการเล่นคำคืออะไร?
ส่วนใหญ่มักใช้การเล่นคำเพื่อสร้างความสนุกสนานหรือความบันเทิงให้กับผู้อ่าน นั่นเป็นเหตุผลที่คำว่า "เล่น" เป็นส่วนหนึ่งของชื่อ อย่างไรก็ตาม การเล่นคำยังสามารถสร้างอันเดอร์โทนที่จริงจังหรือซับซ้อนขึ้นได้หากใช้อย่างจงใจ คำอุปมา เป็นตัวอย่างหนึ่งของการเล่นคำที่มีผลกระทบมากมายต่อผู้อ่าน