การเขียนโครงร่างหนังสือ: 5 ส่วนสำคัญที่สร้างเรื่องราวที่มั่นคง

เผยแพร่แล้ว: 2021-08-23

การเขียนหนังสือเป็นเรื่องยาก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทำให้ขั้นตอนการเขียนของคุณง่ายขึ้นได้มาก หากคุณมุ่งมั่นที่จะเขียนโครงร่างหนังสือก่อนที่จะจัดการกับการเขียนจริง

แต่ถ้าคุณต่อต้านการเขียนโครงร่างหนังสือล่ะ บางทีคุณอาจกลัวว่าคุณจะกลัวการเขียนแต่ละครั้งหากการวางแผนกลายเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ

การเขียนโครงร่างหนังสือ เข็มหมุด

มีเคล็ดลับการเขียนออนไลน์มากมายที่จะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีสร้างโครงร่างที่ดีที่สุดสำหรับแนวคิดหนังสือของคุณ ไม่ว่าจะเป็นครั้งแรกหรือครั้งที่พันก็ตาม

คำแนะนำบางส่วนนี้จะแนะนำว่าคุณต้องการโครงร่างที่หนักแน่นซึ่งใช้เป็นแผนงานที่มั่นคงสำหรับโครงเรื่องของคุณ ในบางครั้ง คุณอาจมองหาแนวทางที่เบากว่าในการสร้างแผนหนังสือ

ไม่ว่าคุณจะเป็นคนร่างแบบใด การเขียนโครงร่างหนังสือของวิธีการ ใดๆ ก็ตาม จะช่วยให้คุณเขียนโครงเรื่องที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับหนังสือเล่มแรกของคุณ (และเล่มต่อไปในอนาคต) ในการเริ่มต้น คุณควรพิจารณาห้าส่วนที่จำเป็นในการสร้างแผนการเขียนที่มั่นคง

เรื่องราวที่ไม่มีแผนนั้นไม่เสถียร

ตอนนี้ คุณอาจจะนึกภาพตัวเองเป็นกางเกงในและภูมิใจกับมัน ฉันเข้าใจแล้ว ฉันเคยเป็นกางเกงในด้วย ฉันคิดเรื่องดีๆ ขึ้นมามากมายด้วยวิธีนี้ และมั่นใจว่ามีกางเกงในหลายคน

แต่การใส่กางเกงในก็มีข้อเสียอยู่บ้าง ซึ่งฉันค่อยๆ ได้เรียนรู้มาหลายปี

ที่ใหญ่ที่สุดคือแม้ว่าฉันจะสร้างคำหลายพันคำสำหรับเรื่องราวของฉัน แต่โครงสร้างส่วนใหญ่ก็หลวม - ดังนั้นจึงใช้ไม่ได้

เรื่องราวที่ฉันเขียนมักจะเปลี่ยนแทร็กไปครึ่งทาง และเมื่อจบ ตอนจบก็ไม่เหมาะกับจุดเริ่มต้น ตัวละครของฉันพัฒนาได้ไม่ดี และเมื่อเรื่องราวจบลง ก็กลายเป็นคนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ไม่ใช่เรื่องราวทั้งหมดที่น่ากลัว แต่ก็ห่างไกลจากหนังสือขายดี

ขณะที่ฉันอ่านเรื่องราวเหล่านี้เสร็จแล้ว ฉันยังทำงานด้วยเพียงเล็กน้อยเพื่อให้ดีขึ้นโดยไม่ต้องแยกส่วนทั้งหมด ดังนั้นในท้ายที่สุด เรื่องราวเหล่านี้จึงนั่งเป็นกอง ถูกทอดทิ้ง เพราะไม่เพียงแต่ฉันไม่รู้วิธีแก้ไขเท่านั้น ฉันยังลืมไปว่าฉันพยายามทำอะไรกับพวกเขาตั้งแต่แรก

เพื่อหลีกเลี่ยงหลุมพรางเหล่านี้ ฉันจึงมุ่งความสนใจไปที่การเขียนโครงร่างหนังสือ และในการทำเช่นนั้น ฉันค้นพบว่าที่จริงแล้วการวางแผนเป็นกระบวนการที่ยืดหยุ่นและยืดหยุ่นได้ มันใช้ทั้งการวางแผนและการวางแผน และสามารถปรับและเปลี่ยนแปลงได้ในทุกขั้นตอนของการเขียนนวนิยาย เมื่อคุณเข้าใจวิธีรวมเข้ากับกระบวนการเขียนของคุณอย่างเหมาะสมแล้ว

ในการเริ่มต้นเขียนโครงร่างหนังสือ ให้ดูที่ขั้นตอนแรกและง่ายที่สุดในการวางแผนหนังสือ สำหรับบางคน ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอน เดียว ที่พวกเขาต้องการก่อนเขียนร่างฉบับแรก

ขั้นตอนนี้คืออะไร?

เขียนจุดกึ่งกลาง—หรือช่วงเวลาที่เชื่อมโยงครึ่งแรกและครึ่งหลังของโครงเรื่องของคุณ

เริ่มแผนหนังสือจากตรงกลาง

มีหลายวิธีในการเริ่มร่างหนังสือ บางคนชอบวิธีเกล็ดหิมะ บางคนชอบตารางและรายการ บางคนชอบที่จะมีช่วงระดมความคิดและแผนที่ความคิดเป็นเวลานาน สำหรับวิธีการที่ฉันชอบ ฉันยืมวิธีการนี้โดยเฉพาะจากหนังสือของผู้เขียน James Scott Bell เขียนนวนิยายของคุณจากตรงกลาง หนังสือที่เข้าใจง่ายเล่มนี้ระบุโดยพื้นฐานว่านวนิยายทุกเล่มมีจุดกึ่งกลางที่ความขัดแย้งเปลี่ยนตัวเอก

นี่คือช่วงเวลาที่เขาเรียกว่า Mirror Moment ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ตัวละครหลักต้องพิจารณาตัวเองเป็นเวลานาน หนักแน่น และตรงไปตรงมา การทำเช่นนี้ พวกเขาจะอภิปรายว่าพวกเขาเป็นใคร พวกเขาอยากจะเป็นใคร และพวกเขาต้องการไปจากที่นี่

ช่วงเวลานี้ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้น ตรง กลางหนังสืออย่างแน่นอน อาจมาเร็วกว่านี้เล็กน้อยหรือช้ากว่านั้นเล็กน้อย ไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ใด มันเป็นจุดสำคัญที่กำหนดโครงเรื่องและการพัฒนาตัวละครของหนังสือ

Bell เปรียบเทียบสิ่งนี้กับจุดกึ่งกลางของสะพานแขวน—ซึ่งรองรับทั้งจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด

จุดกึ่งกลางคือช่วงเวลาแห่งความชัดเจนสำหรับทั้งผู้อ่านและตัวละคร และเป็นตัวกำหนดทิศทางของเรื่องราวที่เหลือ

เราจะเจาะลึกถึงจุดกึ่งกลางของเรื่องในอีกสักครู่ในโพสต์นี้ ในตอนนี้ ให้ดูส่วนทั้งหมดที่คุณต้องการในแผนหนังสือเพื่อสร้างแนวคิดที่ชัดเจนสำหรับโครงเรื่องหนังสือของคุณ

5 ส่วนสำคัญในหนังสือทุกเล่ม

นอกจากการสร้างสะพานเรื่องราวหรือจุดกึ่งกลางแล้ว คุณต้องสร้างส่วนต่างๆ ของหนังสือที่สะพานเชื่อมต่อด้วย โดยรวมแล้ว มีห้าส่วนสำคัญที่คุณต้องการในหนังสือทุกเล่ม นั่นคือ:

  1. จุดเริ่มต้น
  2. เส้นทางที่ 1 (จุดเริ่มต้นสู่จุดกึ่งกลาง)
  3. จุดกึ่งกลาง
  4. เส้นทาง II (จุดกึ่งกลางไปยังจุดสิ้นสุด)
  5. ตอนจบ

หยุดชั่วขณะหนึ่งที่นี่ และสังเกตว่ามีหลายวิธีในการเข้าถึงนิยาย ไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้ได้ผลสำหรับฉัน และโดยทั่วไปแล้ว ใช้ได้กับนิยายเชิงพาณิชย์

หากคุณต้องการเขียนวรรณกรรมคลาสสิกเรื่องต่อไปหรือสิ่งที่เป็นนามธรรมและมีสไตล์ วิธีนี้อาจไม่ใช่วิธีสำหรับคุณ อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังมองหาบางสิ่งที่จะช่วยคุณเขียนเรื่องราวที่มีโครงสร้างแน่นหนาซึ่งสร้างความบันเทิงให้ผู้อ่านได้รวดเร็ว วิธีนี้จะช่วยคุณได้อย่างมาก

ฉันจะอธิบายแต่ละส่วนสั้น ๆ จากนั้น ผมจะยกตัวอย่างว่าผมนำกรอบนี้ไปใช้กับหนังสือของตัวเองอย่างไร

จุดเริ่มต้น: เริ่มต้นอย่างไรให้แข็งแกร่ง

จุดเริ่มต้นของเรื่องราวคือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของคุณ

เป็นมากกว่าบทเปิดหรือเมื่อตัวละครหลักของคุณเข้ามาในฉาก มันคือ "อย่างไร" และ "ทำไม" ของเรื่องราวของคุณ

เป้าหมายของการเริ่มต้นคือการให้ผู้อ่านของคุณทราบทันทีว่าเรื่องราวนี้จะเกี่ยวกับอะไร หรืออย่างน้อยก็ทำให้พวกเขาต้องการที่จะค้นหาว่ามันจะเกี่ยวกับอะไร

คุณอาจเคยได้ยินคำพูดที่ว่าคุณต้องดึงดูดความสนใจของผู้ชมด้วยหน้าแรกหรือแม้แต่ประโยคแรก แม้ว่าฉันไม่เชื่อว่านี่เป็นกฎที่ยากและรวดเร็ว แต่ก็ควรจำไว้เป็นกฎเกณฑ์ที่ดี

จุดเริ่มต้นของเรื่องราวของคุณควรบรรลุสิ่งต่อไปนี้:

  • แนะนำตัวละครหลักของคุณ
  • กำหนดช่วงเวลาและการตั้งค่า
  • แนะนำความขัดแย้งหลัก

บิตสุดท้ายนั้นเป็นส่วนที่ยาก

นักเขียนหลายคนคิดว่าจุดเริ่มต้นของเรื่องราวยังเร็วเกินไปที่จะนำเสนอความขัดแย้งหลักที่ขับเคลื่อนเรื่องราว คุณต้องสร้างตัวละครของคุณ แสดงเรื่องราวเบื้องหลัง และค่อยๆ มาถึงจุดที่เกิดความขัดแย้ง

นี้ไม่เป็นความจริงเลย

ฉันอ่านเคล็ดลับที่มีประโยชน์ครั้งหนึ่ง: เริ่มเรื่องราวของคุณในบท ที่สอง กล่าวอีกนัยหนึ่ง ให้เริ่มเรื่องราวท่ามกลางสิ่งที่เกิดขึ้น การพัฒนาเป็นสิ่งที่จำเป็น แต่ควรดำเนินการควบคู่ไปกับการย้ายเหตุการณ์ มากกว่าที่จะอธิบายให้ยาวขึ้น

หลักการที่ดีคือการคิดว่าจุดเริ่มต้นของเรื่องเป็นตัวละครหลักที่แยกตัวออกจากบรรทัดฐาน นี่คือตัวอย่างบางส่วน:

  • Friends เริ่มซีรีส์ด้วยการมาของ Rachel น้องใหม่ในกลุ่ม
  • แฮร์รี่ พอตเตอร์ เริ่มต้นด้วยชีวิตปกติของพวกเดอร์สลีย์ที่ถูกรบกวนด้วยสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงในโลกเวทมนตร์และการมาถึงของแฮร์รี่ที่หน้าประตูบ้าน
  • ฮอบบิท เริ่มต้นด้วยบิลโบพบกับแกนดัล์ฟ ซึ่งดึงเขาออกจากชีวิตที่สะดวกสบายและการผจญภัยที่ไม่เต็มใจอย่างรวดเร็ว

คุณอาจคิดว่าการเริ่มต้นด้วยความขัดแย้งหรือเหตุการณ์ที่กระตุ้นให้คุณละเลยการพัฒนาตัวละครของคุณ แต่ความจริงก็คือว่าตัวละครของคุณตอบสนองต่อความไม่พอใจในชีวิตของพวกเขาอย่างไรก็บอกได้หลายอย่างเกี่ยวกับพวกเขา

  • โมนิก้าแสดงความเอื้ออาทรทันทีโดยปล่อยให้ราเชลอยู่กับเธอ
  • พวกเดอร์สลีย์ไม่พอใจกับการพัวพันกับพ่อมด ดังที่เห็นได้ชัดเจนในการปฏิบัติต่อแฮร์รี่
  • บิลโบไม่สนใจการผจญภัยใดๆ เลย เห็นได้ชัดว่าเขาหงุดหงิดเมื่อถูกบุกรุกชีวิตที่สงบสุขของเขา

วิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มแผนหนังสือของคุณคือการวางแผนการเริ่มต้นที่จะดึงผู้อ่านไปสู่การปฏิบัติในทันที เมื่อคุณทำอย่างนั้นแล้ว พวกเขายินดีที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครของคุณ

เส้นทางที่ 1: จุดเริ่มต้นสู่จุดกึ่งกลาง

ครึ่งแรกของหนังสือของคุณเป็นเส้นทางที่นำไปสู่จุดกึ่งกลาง—ช่วงเวลาในกระจก—สำหรับตัวละครของคุณ

Mirror Moment เป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงในตัวละครหลักของคุณ และครึ่งแรกของหนังสือควรสะท้อนให้เห็นว่าพวกเขาเป็นใครก่อนการเปลี่ยนแปลงนั้น ซึ่งรวมถึงข้อผิดพลาดในการตัดสินและความผิดพลาดที่พวกเขาทำก่อนที่จะไปถึงช่วงเวลานั้น

ในขณะที่คุณเข้าใกล้ทุกฉากในครึ่งแรกของหนังสือ ให้ถามตัวเองด้วยคำถามต่อไปนี้:

  • การกระทำและการตัดสินใจของตัวละครของฉันสะท้อนให้เห็นว่าพวกเขาเป็นใครก่อนที่พวกเขาจะประสบกับสิ่งที่พวกเขากำลังจะเผชิญในเรื่องนี้หรือไม่?
  • ฉากนี้อธิบายได้ไหมว่าทำไมพวกเขาถึงก้าวไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
  • ฉันจะทำอะไรได้บ้างเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครของฉันกำลังเรียนรู้ เติบโต และก้าวไปสู่การเปลี่ยนแปลงนั้น

จุดกึ่งกลาง: ช่วงเวลาสะท้อนเรื่องราวของคุณ

Bell ยกตัวอย่างจุดกึ่งกลางสามตัวอย่าง:

  1. ใน คาซาบลังกา อิลซามาหาริคเพื่ออธิบายสาเหตุที่เธอทิ้งเขาไป เขาเมาและพวกเขามีคำพูดทำให้เธอร้องไห้และจากไป Rick แสดงความสำนึกผิดและส่วนที่เหลือของหนังเป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้ชายแบบไหนที่ริคจะเป็น
  2. ใน Gone With the Wind สการ์เล็ตต์สงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเธอและทารา เธอต้องทำอย่างไรเพื่อรักษาวิถีชีวิตของเธอ? เธอตัดสินใจว่าจะทำทุกวิถีทางและปฏิเสธที่จะตกเป็นเหยื่ออีกต่อไป
  3. ใน The Hunger Games แคทนิสติดอยู่ในต้นไม้โดย Careers และยอมรับความตายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเธอ เธอเตรียมตัวสำหรับความตาย แต่แล้วก็มีโอกาสต่อสู้ต่อไป

กลางเรื่องเป็นที่ที่ตัวละครของคุณตระหนักว่ามีบางอย่างเปลี่ยนแปลงอยู่ภายใน ซึ่งอาจเกิดจากการที่พวกเขาตั้งกรอบความคิดใหม่ว่ามองสถานการณ์ของตนอย่างไร หรือตระหนักว่าสถานการณ์ไม่เป็นอย่างที่พวกเขาคิดตั้งแต่แรก

หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเข้าใกล้ช่วงเวลานี้อย่างไร ให้จินตนาการว่าตัวละครของคุณนั่งอยู่หน้ากระจกและถามตัวเองด้วยคำถามเหล่านี้:

  • ฉันเป็นใครจริงๆ?
  • บทบาทของฉันในสถานการณ์นี้คืออะไร?
  • ฉันจะก้าวไปข้างหน้าแตกต่างไปจากที่เคยเป็นมาอย่างไร?

เส้นทาง II: กึ่งกลางสู่จุดสิ้นสุด

ครึ่งหลังของหนังสือนำจากจุดกึ่งกลางไปยังจุดสิ้นสุดของหนังสือ

การพัฒนาที่สำคัญที่ต้องจำไว้คือตัวละครหลักของคุณเปลี่ยนไป พวกเขาไม่แสวงหาเป้าหมายที่มีในตอนเริ่มต้นของเรื่องอีกต่อไป (และตอนนี้กำลังแสวงหาสิ่งใหม่) หรือมุมมองของพวกเขาเปลี่ยนไปว่าพวกเขาควรจะแสวงหาเป้าหมายเดียวกันอย่างไร

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่า "ตรงกลาง" ของหนังสือไม่ใช่ช่วงเวลาสำคัญและเป็นตัวกำหนดเสมอไป อาจเป็นกระบวนการที่เกิดขึ้นหลายขั้นตอนในช่วงครึ่งหลังของหนังสือ

ขณะที่คุณอ่านจนจบเล่ม ให้ถามตัวเองดังนี้:

  • การกระทำและการตัดสินใจของตัวละครของฉันสะท้อนให้เห็นว่าประสบการณ์ของพวกเขาเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร?
  • มุมมองเกี่ยวกับโลกของตัวละครของฉันเปลี่ยนไปอย่างไร?
  • ฉันจะทำอย่างไรเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครของฉันเปลี่ยนไปและเติบโตขึ้นและไม่ใช่คนที่พวกเขาเริ่มเป็น?

จุดจบ: ทำให้มันน่าพอใจ

หากคุณกำลังเขียนนิยายเชิงพาณิชย์ ตอนจบควรทำให้ผู้อ่านของคุณพึงพอใจ

นี่ไม่ได้หมายความว่าจะต้องจบลงอย่างมีความสุขตลอดไปหรือจบลงแบบ "คนดี ๆ ทุกคน" ตอนจบที่น่าพึงพอใจหมายถึงตอนจบที่สมเหตุสมผลในบริบทของเรื่อง เชื่อมโยงตอนจบแบบหลวมๆ และให้ความรู้สึกถึงตอนจบ

เป็นตอนจบที่เรื่องราวของคุณสร้างขึ้น

พิจารณาสักครู่ว่าตัวละครหลักของคุณพยายามอย่างหนักเพื่อรักษาความรักของพวกเขาไว้ พวกเขาเผชิญอันตราย ไขปริศนา และเรียนรู้บทเรียนเกี่ยวกับตนเอง และมาถึงจุดสิ้นสุดเมื่อพวกเขาเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้

เรื่องราวนี้จะจบลงด้วยวิธีใดที่น่าพอใจบ้าง นี่คือตัวเลือกบางส่วน

  • ฮีโร่ได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการและกลับมารวมตัวกับความรักที่พวกเขาสนใจ อย่างมีความสุขตลอดไป
  • ฮีโร่สูญเสียความรักในการต่อสู้ แต่ภารกิจจบลงและแม้ว่าพวกเขาจะคร่ำครวญ พวกเขายังไตร่ตรองถึงสิ่งที่ประสบการณ์นี้สอนพวกเขา ตอนจบที่น่าเศร้า
  • ฮีโร่ได้กลับมาพบกับความรักของพวกเขาอีกครั้ง เพียงเพื่อจะพบว่าความรักที่พวกเขาสนใจไม่ใช่คนที่พวกเขาคิดในตอนแรก ฮีโร่มองย้อนกลับไปที่เบาะแสทั้งหมดที่โปรยลงมาตามทาง และพบว่ามันน่าจะสมเหตุสมผลมาตลอด จบแบบบิดเบี้ยว

แล้ววิธีที่ไม่น่าพอใจในการจบเรื่องล่ะ?

เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวซ้ำว่าตอนจบที่น่าพึงพอใจคือการจบลงที่ สมเหตุสมผล ลองพิจารณาว่าเรื่องนี้จบลงด้วยวิธีต่อไปนี้หรือไม่:

  • พระเอกดูเหมือนจะไปได้ดีในทางไปสู่ชัยชนะ เมื่อความรักของพวกเขาตายในวินาทีสุดท้าย จุดประสงค์ของเรื่องนี้คืออะไร? ผู้อ่านไม่ชอบที่จะถูกนำไปแล้วปล่อยให้แขวนโดยไม่มีเหตุผล
  • ฮีโร่ตื่นขึ้นมาและอยู่ในความฝัน/โคม่ามาตลอด อย่าทำเช่นนี้ ผู้คนเกลียดอะไรที่ง่ายเกินไปหรือสะดวกเกินไป ไม่มีใครชอบที่จะลงทุนในตัวละครและเรื่องราวเพียงเพื่อจะพบว่าทั้งหมดเป็นเรื่องหลอกลวง
  • ฮีโร่พบว่า "เจ้าหญิงอยู่ในปราสาทอื่น" มันอาจจะใช้ได้ในซีรีส์แต่ใช้ ไม่ได้ แบบสแตนด์อโลน ผู้อ่านไม่ต้องการไปถึงจุดสิ้นสุดของเรื่องราวเพียงเพื่อจะพบว่าเรื่องราวทั้งหมดถูกจัดทำขึ้นสำหรับเรื่องอื่น คุณสามารถเขียนเรื่องราวที่นำไปสู่ซีรีส์ อย่างไรก็ตาม บางสิ่ง ภายในเรื่องดั้งเดิมควรได้รับการแก้ไข

มอง Harry Potter เป็นแบบสแตนด์อโลนที่สร้างซีรีส์

ในหนังสือเล่มที่หนึ่ง แฮร์รี่ค้นพบว่าโวลเดอร์มอร์ยังอยู่รอบๆ และในขณะที่เปิดหัวข้อใหม่ๆ มากมาย เขายังจบปีแรกที่โรงเรียน ได้เพื่อนใหม่ และค้นพบสิ่งต่างๆ มากมายเกี่ยวกับโลกแห่งเวทมนตร์ ไม่ต้องพูดถึงศิลาอาถรรพ์ .

โดยพื้นฐานแล้ว หากคุณวางแผนที่จะปล่อยให้ผู้อ่านของคุณค้างอยู่บนเธรดเดียว คุณควรปิดเธรดที่เปิดอื่นๆ ให้มากที่สุด

กรณีศึกษาการเขียนโครงร่างหนังสือ: Headspace

ฉันต้องการแสดงให้คุณเห็นว่าฉันใช้ส่วนเรื่องราวที่สำคัญห้าส่วนนี้ในการเขียนแผนหนังสือสำหรับการเปิดตัวนิยายวิทยาศาสตร์ล่าสุดในเดือนพฤษภาคมได้อย่างไร: Headspace

ฉันเลือกหนังสือของฉันเป็นกรณีศึกษาเพราะ (1) ฉันรู้จักหนังสือของฉันดีกว่าหนังสือของใครๆ และ (2) ฉันทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อนำโครงสร้างนี้ไปใช้ในเรื่องราว

และถ้าคุณยังไม่ได้อ่าน ฉันจะเก็บสปอยล์ให้น้อยที่สุด

Headspace เริ่มต้น

Headspace เริ่มต้นด้วยข้อเท็จจริงง่ายๆ: ลูกแก้วมาถึงแล้ว

เรื่องนี้ให้ความรู้สึกเร่งด่วน—บรรทัดฐานของโลกสั่นคลอน ประชาชนต้องตอบโต้ หน้าแรกมีการอ้างอิงถึงโซเชียลมีเดียจำนวนมากซึ่งกำหนดเวลาเป็นวันปัจจุบัน

ความขัดแย้งหลักค่อนข้างชัดเจน: มนุษย์ต่างดาวมาถึงแล้ว และสิ่งที่พวกเขาต้องการอาจจะใช่หรือไม่ใช่เพื่อผลประโยชน์สูงสุดของโลก การสร้างโลกเริ่มต้นที่นี่จากปฏิกิริยาของผู้คน

หลังจากการกระตุ้นครั้งใหญ่ ตัวละครหลักก็ปรากฏตัว—แอสตร้า หญิงสาวทั่วไป

เธอคุยโทรศัพท์กับเพื่อน และบุคลิกของเธอก็ชัดเจนผ่านการสนทนาของเธอ เธอไม่สนใจลูกแก้วของเธอหรือสิ่งที่จะนำเสนอ เธอค่อนข้างจะอยู่บ้านจัดระเบียบหนังสือของเธอมากกว่าหมกมุ่นอยู่กับสิ่งที่ hubbub สื่อเกิดขึ้น และเธอไม่แม้แต่จะเชื่อว่ามันเป็นมนุษย์ต่างดาวที่จะเริ่มต้นด้วย

ปฏิกิริยาของเธอต่อเหตุการณ์ที่กระตุ้นอารมณ์ในบทแรกทำให้เธอกลายเป็นคนที่ให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัวของเธอและปฏิเสธความโกลาหลและความโลดโผน

Headspace Path I: จุดเริ่มต้นสู่จุดกึ่งกลาง

แอสตร้าใช้เวลาครึ่งแรกของหนังสือโดยหวังว่าจะกลับบ้าน—ไม่ใช่แค่ไปที่บ้านของเธอ แต่เพื่อ "ปกติ" ของเธอ

แม้หลังจากถูกเกณฑ์เข้าสู่เกมและได้รับความอับอายจากการแสดงของเธอ เธอยังคงยึดมั่นในความคิดที่ว่าทั้งหมดนี้จะหายไปและเธอสามารถกลับไปใช้ชีวิตตามปกติได้

เธอยังลังเลที่จะช่วยเหลือผู้เข้าแข่งขันคนอื่นๆ ในตอนแรก โดยเชื่อว่าเธอไม่ใช่ “ฮีโร่” ที่เอาแต่สนใจคนอื่น โครงเรื่องย่อยที่โรแมนติกก็เริ่มต้นขึ้นในระหว่างเส้นทางนี้

เมื่อเรื่องราวดำเนินต่อไป ทุกๆ เกมที่เธอเล่น เธอยิ่งห่างไกลจาก "ปกติ" ที่เธอแสวงหามากขึ้นเรื่อยๆ

จุด กึ่งกลางของเฮดสเปซ

เมื่อผ่านจุดกึ่งกลางเพียงเล็กน้อย แอสตร้าเริ่มตระหนักว่า “ปกติ” ที่เธอปรารถนาอาจไม่เกิดขึ้นอีก โลกทั้งใบรู้จักชื่อของเธอ เธออาจจะไม่รอดจากเกม Headspace และถึงแม้เธอจะรู้จักชื่อของเธอ เธอก็มีความผูกพันกับใครบางคนที่เปิดเผยว่าจักรวาลนั้นใหญ่กว่าที่เธอรู้มาก

มุมมองของแอสตราเปลี่ยนแปลงทั้งในชีวิตของเธอเองและในจักรวาลโดยรวม และเธอต้องยอมรับว่าชีวิตเก่าของเธอจะไม่หวนกลับมา เธอต้องผลักดัน

แม้ว่าจะไม่ได้กำหนดช่วงเวลาสำคัญในช่วงกลาง แต่การเปลี่ยนแปลงของ Astra ก็ปรากฏอยู่ในหนังสือประมาณห้าสิบถึงเจ็ดสิบเปอร์เซ็นต์ เธอเลิกโหยหาความปกติแบบเดิมๆ มองไปข้างหน้าและยอมรับว่าชะตากรรมของเธอไม่แน่นอนและอาจส่งผลให้เสียชีวิตได้

แต่ยิ่งไปกว่านั้น แอสตร้ายังสงบศึกกับเรื่องนั้นได้ โดยได้พบจุดประสงค์ที่ใหญ่กว่าในการเล่นเกมมากกว่าแค่ชีวิตของเธอเอง

เธอเปลี่ยนจากการไม่เต็มใจยื่นมือให้ใครก็ตามเพราะกลัวว่าตัวเองจะโดดเด่นเป็นยอมสละชีวิตของเธอถ้ามันหมายความว่าคนอื่นจะมีชีวิตอยู่

Headspace Path II: จุดกึ่งกลางไปยังจุดสิ้นสุด

หลังจากเปลี่ยนความคิดของเธอ แอสตร้าเริ่มเล่นเกมอย่างไม่เกรงกลัว เกือบจะบ้าระห่ำ ส่งผลให้มีการแสดงที่น่าทึ่งแต่ค่อนข้างอันตราย

มันต้องใช้ความเจ็บปวดกับร่างกายของเธอ แต่เธอไม่สนใจ เธอยังเผชิญหน้ากับสื่อซุบซิบและปฏิเสธที่จะเล่นบทบาทของ "นักบุญผู้ช่วยให้รอด" ที่คาดหวังจากเธอ

ทัศนคติของเธอที่มีต่อสภาวการณ์ของเธอเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดในการกระทำของเธอ—เธอประพฤติตัวในแบบที่เธอจะไม่มีในครึ่งแรกของหนังสือ เมื่อเธอคิดว่าเธอยังมีโอกาสฟื้น “ปกติ” ของเธอ

ทั้งหมดนี้ทำให้เธอชนะเกมในที่สุดและได้ตำแหน่งแชมป์เปี้ยน

Headspace End

ฉันใช้ตอนจบแบบบิด

แอสตร้าชนะเกมนี้ แต่มันไม่ใช่อย่างที่เธอคิด

หลังจากเรียนรู้ข้อเท็จจริงที่ค่อนข้างแปลกและน่าวิตกเกี่ยวกับเกม โลก และจักรวาลโดยรวม แอสตร้าก็กลับบ้าน ซึ่งเธอได้พบกับบ้านของเธอ ทรัพย์สินของเธอ และคนพิเศษของเธออีกครั้ง

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่เธอโหยหาตั้งแต่แรกเริ่ม มุมมองของเธอเปลี่ยนไป แม้ว่าหลายสิ่งในชีวิตเล็กๆ ของเธอจะยังดูเหมือนเดิม แต่ตอนนี้เธอกลายเป็นคนละคน

เธอนั่งอยู่ในบ้านโดยรู้ว่า “ความปกติเก่า” นั้นหายไปตลอดกาล เธอครุ่นคิดว่าเธอจะดำเนินชีวิตต่อไปอย่างไร

วางแผนห้าส่วนเหล่านี้สำหรับหนังสือของคุณ

ส่วนสำคัญห้าส่วนนี้ในการเขียนโครงร่างหนังสือนั้นง่ายต่อการนำไปใช้และให้มุมมอง "มุมสูง" ที่เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับหนังสือของคุณ การเป็นนักเขียนนิยายทำให้ชีวิตคุณง่ายขึ้นมาก

แม้ว่าคุณจะเป็นกางเกงใน แต่การมีแนวคิดทั่วไปว่าหนังสือของคุณเริ่มต้นที่ใด สร้างต่อ สะพาน และจุดสิ้นสุดจะจัดโครงสร้างแม่แบบที่หลวมๆ ซึ่งจะทำให้โครงเรื่องของคุณจดจ่อและการพัฒนาตัวละครมีจุดมุ่งหมาย

การวางแผนหนังสือไม่เพียงแต่รักษาคำพูดของคุณให้เหมาะสมกับประเภทหนังสือของคุณมากขึ้น และลดเวลาในการเขียนหนังสือของคุณ แต่ยังช่วยให้คุณมีแรงจูงใจในการเขียนร่างแรกอย่างรวดเร็วและจนจบ

ทำไมไม่ให้มันยิง?

คุณมีเทมเพลตสำหรับเขียนโครงร่างหนังสือหรือไม่? คุณต้องการรู้อะไรก่อนที่จะเขียนจริง ๆ ? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.

ฝึกฝน

สำหรับการออกกำลังกายในวันนี้ ใช้เวลาสิบห้านาทีแบ่งหนังสือของคุณออกเป็นห้าส่วนที่สำคัญเหล่านี้

แต่ละส่วนต้องมีความยาวเพียงย่อหน้าเดียวและไม่จำเป็นต้องมีรายละเอียดมาก อย่างดีที่สุด ให้เน้นที่ "อย่างไร" และ "ทำไม" ของแต่ละส่วน

สุดท้าย พยายามจำกัดแผนหนังสือเล่มนี้ให้เหลือไม่เกินสองหน้า รู้ว่าห้าส่วนสำคัญที่สร้างโครงเรื่องและโครงสร้างของหนังสือของคุณทำงานอย่างไรในฐานะที่เป็นบันไดขั้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับโครงร่างหนังสือที่ยาวขึ้น หากคุณต้องการ และถ้าคุณไม่ทำ จะทำให้คุณมีแนวทางที่เรียบง่ายและเห็นภาพใหญ่ว่าหนังสือของคุณต้องไปที่ไหน

แบ่งปันใน ความคิดเห็น เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว และอย่าลืมให้ข้อเสนอแนะกับเพื่อนนักเขียนของคุณ!