คู่มือการเขียนบทสนทนาพร้อมตัวอย่าง
เผยแพร่แล้ว: 2022-06-25“คาดเดาอะไร?” ธนิกาถามแม่ของเธอ
"อะไร?" แม่ของเธอตอบ
“ฉันกำลังเขียนเรื่องสั้น” ธนิกากล่าว
“อย่าลืมฝึกเขียนบทสนทนา!” แม่ของเธอสั่ง “เพราะบทสนทนาเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่สุดที่นักเขียนต้องมีเพื่อทำให้ตัวละครมีชีวิตขึ้นมา”
บทสนทนาคืออะไร และจุดประสงค์ของมันคืออะไร?
บทสนทนาคือสิ่งที่ตัวละครใน เรื่องสั้น บท กวี นวนิยาย บทละคร บทภาพยนตร์ เรียงความ ส่วนตัว ของคุณ — งานเขียนเชิงสร้างสรรค์ ทุกประเภท ที่ตัวละครพูด—พูดออกมาดังๆ
สำหรับนักเขียนหลายๆ คน การเขียนบทสนทนาเป็นส่วนที่สนุกที่สุดในการเขียน เป็นโอกาสของคุณที่จะปล่อยให้แรงจูงใจ ข้อบกพร่อง ความรู้ ความกลัว และนิสัยแปลกๆ ของตัวละครของคุณกลับมามีชีวิตอีกครั้ง ด้วยการเขียนบทสนทนา คุณกำลังให้ตัวละครของคุณมีเสียงของตัวเอง โดยเปลี่ยนเนื้อหาจากคอนเซ็ปต์ให้เป็นตัวละครสามมิติ และเป็นโอกาสของคุณที่จะฝ่าฝืน กฎไวยากรณ์ และแสดงออกอย่างสร้างสรรค์มากขึ้น อ่านบทสนทนาเหล่านี้:
- “ไม่OoOoOoO!” แมดดี้ตะโกนโห่ร้องในขณะที่พี่สาวของเธอพยายามงัดมือของเธอจากบาร์ม้าหมุน
- “ฉันก็เลยพูดว่า 'คุณอยากเล่นแรงๆ ไหม? เอาล่ะ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าเล่นอย่างหยาบๆ!'”
- “ออกไป!” เธอตะโกนและตบแขนของเขาอย่างสนุกสนาน “คุณกำลังล้อเล่นฉันใช่ไหม? เราไม่สามารถชนะได้ - - -
บทสนทนามีวัตถุประสงค์หลายประการ หนึ่งในนั้นคือการกำหนดลักษณะตัวละครของคุณ อ่านตัวอย่างด้านบนอีกครั้ง และลองนึกถึงตัวละครแต่ละตัวเหล่านั้น คุณได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับความคิด ภูมิหลัง ความสบายใจในสถานการณ์ปัจจุบัน สภาวะทางอารมณ์ และระดับความเชี่ยวชาญของใครบางคนจากวิธีที่พวกเขาพูด
บทสนทนามีจุดประสงค์อีกประการหนึ่งคือการอธิบายหรือข้อมูลเบื้องหลัง คุณไม่สามารถอธิบายให้ผู้อ่านเข้าใจถึงโครงเรื่องล่วงหน้าได้ วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพในการให้ข้อมูลแก่ผู้อ่านเกี่ยวกับโครงเรื่องและบริบทคือการเสริมการบรรยายเชิงบรรยายด้วยบทสนทนา ตัวอย่างเช่น ตัวเอกอาจเรียนรู้เกี่ยวกับการประกวดดนตรีที่กำลังจะมีขึ้นโดยได้ยินเพื่อนร่วมงานพูดคุยเกี่ยวกับการประกวด หรือนักผจญภัยที่กล้าหาญอาจถูกเล่าถึงชะตากรรมของเธอในระหว่างการพบปะครั้งสำคัญกับผู้ลึกลับในเมือง ต่อมาในเรื่อง ตัวละครเอกที่รักเสียงเพลงของคุณอาจจะแสดงความกลัวที่จะดูโง่เขลาบนเวทีกับแฟนสาว และนักผจญภัยที่กล้าหาญของคุณก็อาจจะเปิดใจกับมังกรที่เธอถูกส่งมาเพื่อสังหารและค้นหาความจริงเกี่ยวกับเธอ บรรทัดฐานทางวัฒนธรรมของสังคม
บทสนทนายังทำให้งานเขียนของคุณรู้สึกดื่มด่ำมากขึ้น แยกข้อความร้อยแก้วยาวๆ ออกไปและให้ผู้อ่านได้ "ได้ยิน" นอกเหนือจากเสียงของผู้บรรยาย บ่อยครั้งที่ผู้เขียนใช้บทสนทนาเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครมีความสัมพันธ์กันอย่างไร ฉากของพวกเขา และโครงเรื่องที่พวกเขากำลังดำเนินอยู่
สามารถสื่อสารข้อความรองได้ เช่น การแสดงความแตกต่างระหว่างตัวละครผ่านคำศัพท์ที่พวกเขาใช้ หรือบอกเป็นนัยถึงประวัติที่แบ่งปันระหว่างพวกเขา บางครั้งคำอธิบายของผู้บรรยายก็ไม่สามารถให้ข้อมูลได้ในลักษณะเดียวกับที่คำพูดที่ตรงเวลาหรือการสังเกตอย่างลึกซึ้งของตัวละครสามารถทำได้
บทพูดคนเดียว
ตรงกันข้ามกับบทสนทนา บทพูดคนเดียวคือข้อความเดียว มักจะมีความยาวที่พูดโดยตัวละครตัวเดียว บทพูดคนเดียวมักเป็นส่วนหนึ่งของบทละคร
ตัวละครอาจกำลังพูดกับผู้อ่านหรือผู้ชมโดยตรง หรืออาจกำลังพูดกับตัวละครอื่นตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป ลักษณะเฉพาะของบทพูดคนเดียวคือเป็นช่วงเวลาที่ตัวละครตัวหนึ่งอยู่ในสปอตไลต์เพื่อแสดงความคิด ความคิด และ/หรือมุมมองของตน
บ่อยครั้งที่ความคิดส่วนตัวของตัวละครถูกส่งผ่านบทพูดคนเดียว หากคุณคุ้นเคยกับคำว่าInternal monologueก็หมายถึงสิ่งนี้ บทพูดคนเดียวภายในคือเสียงที่บุคคล ( แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกคน ) “ได้ยิน” ในหัวขณะที่พวกเขาพูดถึงตัวเองผ่านกิจกรรมประจำวัน เรื่องราวของคุณอาจรวมบทพูดภายในของตัวละครตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปนอกเหนือจากบทสนทนาของพวกเขา เช่นเดียวกับการ "ได้ยิน" คำพูดของตัวละครผ่านบทสนทนา การได้ยินความคิดของพวกเขาผ่านบทพูดคนเดียวสามารถทำให้ตัวละครเข้าถึงได้มากขึ้น และเพิ่มการลงทุนทางอารมณ์ของผู้อ่านในเนื้อเรื่องของพวกเขา
ประเภทของบทสนทนา
นักเขียนบทสนทนามีอยู่สองประเภทกว้างๆ ในงานของพวกเขา: บทสนทนาภายในและภายนอก
บทสนทนาภายในคือบทสนทนาที่ตัวละครมีอยู่ในหัว บทสนทนาภายในนี้สามารถเป็นบทพูดคนเดียวได้ ในกรณีส่วนใหญ่ บทสนทนาภายในจะไม่ถูกทำเครื่องหมายด้วย เครื่องหมายคำ พูด ผู้เขียนบางคนทำเครื่องหมายบทสนทนาภายในด้วยการทำให้เป็นตัวเอียง
บทสนทนาภายนอกคือบทสนทนาที่เกิดขึ้นภายนอก มักเกิดขึ้นระหว่างตัวละครสองตัวขึ้นไป นี่คือบทสนทนาที่อยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
วิธีจัดโครงสร้างบทสนทนา
บทสนทนาเป็นการหยุดพักจากการบรรยายร้อยแก้วของเรื่องราว การจัดรูปแบบอย่างถูกต้องจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน เมื่อคุณเขียนบทสนทนา ให้ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์การจัดรูปแบบเหล่านี้:
- ในภาษาอังกฤษแบบสหรัฐอเมริกา บทสนทนาจะอยู่ภายใน เครื่องหมายคำพูด คู่ (“บทสนทนา”) ในภาษาอังกฤษแบบอังกฤษ บทสนทนาจะอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูดเดี่ยว ('บทสนทนา')
- เครื่องหมายวรรค ตอน ทั้งหมด ในบทสนทนาจะอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
- บทสนทนาที่ยกมาภายในบรรทัดของบทสนทนาจะอยู่ในเครื่องหมายคำพูดเดี่ยว (“ฉันบอกน้องชายของฉันว่า 'อย่าทำการบ้านให้ฉัน' แต่ยังไงเขาก็ทำมัน!”) ในภาษาอังกฤษแบบอังกฤษ บทสนทนาที่ยกมาภายในบรรทัดของบทสนทนาจะอยู่ในเครื่องหมายคำพูดคู่
- ทุกครั้งที่ตัวละครใหม่พูด ให้เริ่มย่อหน้าใหม่ สิ่งนี้เป็นจริงแม้ว่าตัวละครจะพูดเพียงคำเดียวก็ตาม เยื้อง ทุกย่อหน้าใหม่
- เมื่อบทสนทนาของตัวละครขยายเกินย่อหน้า ให้ใช้เครื่องหมายคำพูดที่จุดเริ่มต้นของย่อหน้าที่สองและ/หรือย่อหน้าถัดไป อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องปิดเครื่องหมายคำพูดที่ส่วนท้ายของย่อหน้าแรก หรือย่อหน้าอื่นใดนอกเหนือจากย่อหน้าสุดท้าย
- ในบทสนทนา ให้ใช้เครื่องหมายขีดกลางเพื่อแสดงว่าตัวละครถูกขัดจังหวะ:
- ตัวอย่าง: “ขอบคุณสำหรับ—” “นั่นคือแมงมุมยักษ์เหรอ!”
- คุณสามารถแยกบรรทัดของบทสนทนาออกจากการกระทำได้ เมื่อคุณทำเช่นนี้ ให้ใช้ประโยชน์จากบทสนทนาและการกระทำในลักษณะเดียวกับที่คุณจะใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ในประโยคอื่นๆ นี่คือสองตัวอย่าง:
- “ทุกคืน” เขาเริ่ม “ฉันได้ยินเสียงกรอบแกรบบนต้นไม้”
- “ทุกวัน” เขากล่าว “ทุกวันฉันจะไปทำงานตรงเวลา”
สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงเมื่อเขียนบทสนทนา
เมื่อคุณเขียนบทสนทนา ให้หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเหล่านี้:
- การใช้แท็กสำหรับบทสนทนาทุกชิ้นแท็ก บทสนทนา คือคำที่พูดและถามเมื่อคุณทราบแล้วว่าตัวละครสองตัวกำลังสนทนากันอยู่ คุณไม่จำเป็นต้องแท็กบทสนทนาทุกส่วน การทำเช่นนี้ซ้ำซ้อนและขัดขวางการไหลของผู้อ่าน เมื่อผู้อ่านรู้จักเสียงของตัวละครแต่ละตัวแล้ว บทสนทนาหลายบรรทัดก็สามารถยืนอยู่คนเดียวได้
- ใช้แท็กไม่เพียงพอ:ในทางกลับกัน นักเขียนบางคนใช้แท็กบทสนทนาน้อยเกินไป ซึ่งอาจทำให้ผู้อ่านสับสนได้ ผู้อ่านควรรู้อยู่เสมอว่าใครกำลังพูด เมื่อกิริยาท่าทางและความรู้ของตัวละครไม่ชัดเจนนัก ให้แท็กบทสนทนาและใช้ชื่อของพวกเขา
- คำพูดหนาแน่นและไม่สมจริง:ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วข้างต้น บทสนทนาไม่จำเป็นต้องถูกต้องตามหลักไวยากรณ์ ที่จริงแล้ว เมื่อมัน ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์มากเกินไปมันอาจทำให้ตัวละครดูแข็งกระด้างและไม่สมจริงได้
- ยุคสมัย:โจรสลัดในยุค 1700 บาร์เบโดสไม่ยอมทักทายกัปตันด้วยคำว่า "เป็นอย่างไรบ้าง" เรื่องนี้ไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ ขึ้นอยู่กับว่าคุณ (และผู้อ่านของคุณ) ทุ่มเทแค่ไหนในเรื่องความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ แต่ควรจะเชื่อได้
- ภาษาตา:นี่เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ ภาษาตา คือการเขียนการออกเสียงผิดของตัวละครตามสัทศาสตร์ เช่น การเขียน "wuz" สำหรับ "was" ภาษาตาสามารถ (และเคยใช้) เพื่อสร้างการ์ตูนล้อเลียนที่ไม่เหมาะสม และแม้ว่าจะไม่ได้ใช้ในลักษณะนี้ ก็อาจทำให้บทสนทนายากสำหรับผู้อ่านที่จะเข้าใจ ภาษาถิ่นที่รู้จักกันดีบางภาษา เช่น "fella" สำหรับ "fellow" และ "'em" สำหรับ "them" โดยทั่วไปถือว่ายอมรับได้ แต่นอกเหนือจากนี้ วิธีที่ดีที่สุดคือหลีกเลี่ยง
วิธีเขียนบทสนทนา
เขียนว่าผู้คนพูดอย่างไร (มีการแก้ไขบางส่วน)
คุณต้องการให้ตัวละครของคุณฟังดูเหมือนคนจริงๆ คนจริงไม่ได้พูดด้วยประโยคที่สมบูรณ์หรือใช้ไวยากรณ์ที่เหมาะสมเสมอไป ดังนั้นเมื่อคุณเขียนบทสนทนา ให้แหกกฎไวยากรณ์ตามที่คุณต้องการ
ถึงกระนั้น บทสนทนาของคุณยังต้องสามารถอ่านได้ หากไวยากรณ์ แย่มากจนผู้อ่านไม่เข้าใจสิ่งที่ตัวละครของคุณพูด พวกเขาอาจจะหยุดอ่านเรื่องราวของคุณ แม้ว่าตัวละครของคุณจะพูดโดยใช้ไวยากรณ์ที่ไม่ดี แต่การใช้เครื่องหมายวรรคตอนอย่างถูกต้องแม้ว่าจะอยู่ผิดที่ก็จะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจตัวละครได้
นี่เป็นตัวอย่างสั้นๆ:
"ฉัน. ทำ. ไม่. ต้องการ. เพื่อกลับไปโรงเรียนประจำ!” คาเลบตะโกน
มาดูกันว่า ช่วงเวลา หลังจากแต่ละคำบังคับให้สมองของคุณหยุดและอ่านแต่ละคำราวกับว่าเป็นประโยคของตัวเอง อย่างไร ช่วงเวลากำลังทำในสิ่งที่พวกเขาควรจะทำ พวกมันไม่ได้ถูกใช้เพื่อจบประโยคเหมือนการใช้มหัพภาคทั่วไป นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของตัวละครที่ใช้ไวยากรณ์ที่ไม่ดี แต่ผู้เขียนใช้เครื่องหมายวรรคตอนที่เหมาะสมเพื่อทำให้บทสนทนาเข้าใจได้:
“เพราะไม่” เธอพูดใส่โทรศัพท์ “ฉันต้องการโรงเก็บของที่ใหญ่กว่านี้เพื่อเก็บของทั้งหมดของฉันไว้ - - ใช่ ไม่ นั่นใช้ไม่ได้สำหรับฉัน ฉันบอกคุณแล้วว่าฉันต้องการอะไร และตอนนี้คุณต้องทำให้มันเกิดขึ้น”
น้อยมาก
เมื่อคุณแก้ไขบทสนทนาของตัวละคร ให้ตัดส่วนที่ไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเรื่องราวออกทั้งหมด บทสนทนาในชีวิตจริงเต็มไปด้วยการพูดคุยเล็กๆ น้อยๆ และการเติมเต็ม ครั้งต่อไปที่คุณอ่านเรื่องราว ให้สังเกตว่าบทสนทนาและการเติมเต็มนั้นเล็กน้อยเพียงใด มีเหตุผลว่าทำไมตัวละครในทีวีไม่เคยพูดว่า "ลาก่อน" เมื่อพวกเขาวางสายโทรศัพท์ การ "ลาก่อน" ไม่ได้เพิ่มอะไรเลยในเนื้อเรื่อง บทสนทนาควรแสดงลักษณะของผู้คนและความสัมพันธ์ของพวกเขา และควรทำให้โครงเรื่องก้าวหน้าด้วย
ปรับเปลี่ยนแท็กของคุณ แต่อย่าไปยุ่งกับแท็กเหล่านั้น
“เรารักบาสเก็ตบอล!” เขากรีดร้อง
“ทำไมคุณถึงกรีดร้อง?” โค้ชถาม
“เพราะฉันหลงใหลในบาสเก็ตบอลมาก!” เขาตอบ
แท็กบทสนทนาจะแสดงให้เราเห็นน้ำเสียงของตัวละคร การมีแท็กบทสนทนาที่หลากหลายในงานของคุณเป็นเรื่องดี แต่การใช้แท็กพื้นฐานอย่าง “กล่าวว่า” ก็ไม่ผิดเช่นกัน เมื่อเป็นวิธีที่แม่นยำที่สุดในการอธิบายว่าตัวละครนำเสนอบรรทัดอย่างไร โดยทั่วไป วิธีที่ดีที่สุดคือให้แท็กเป็นคำที่อธิบายคำพูดที่เกิดขึ้นจริง เช่น:
- ตะโกน
- กระซิบ
- ถาม
- สงสัย
- ตอบ
- ตอบกลับ
คุณอาจเจอแท็กที่แปลกใหม่ เช่น "หัวเราะ" และ "ตก" หากคุณใช้สิ่งเหล่านี้เลย ให้ใช้เท่าที่จำเป็น สิ่งเหล่านี้อาจทำให้ผู้อ่านเสียสมาธิ และผู้อ่านที่อวดรู้บางคนอาจรู้สึกรำคาญเพราะจริงๆ แล้วผู้คนไม่ได้หัวเราะหรือพูดอะไรไม่ออก
ให้เสียงที่เป็นเอกลักษณ์แก่ตัวละครแต่ละตัว (และรักษาความสอดคล้องกัน)
หากมีตัวละครมากกว่าหนึ่งตัวที่มีบทบาทพูดในงานของคุณ ให้แต่ละคนมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ คุณสามารถทำได้โดยการเปลี่ยนคำศัพท์ จังหวะและจังหวะการพูด และวิธีที่พวกเขาตอบสนองต่อบทสนทนา
รักษาเสียงของตัวละครแต่ละตัวให้สอดคล้องกันตลอดทั้งเรื่องโดยเขียน ตาม สไตล์ที่คุณกำหนดไว้ เมื่อคุณกลับไปตรวจทานงานของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสียงของตัวละครแต่ละตัวยังคงสม่ำเสมอ หรือหากมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากเหตุการณ์ที่เปลี่ยนมุมมองในเรื่องราว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เข้ากับการเล่าเรื่องและสมเหตุสมผล วิธีหนึ่งที่ทำได้คืออ่านออกเสียงบทสนทนาและฟังบทสนทนา หากมีบางอย่างฟังดูผิดปกติ ให้แก้ไข
ตัวอย่างบทสนทนา
บทสนทนาภายใน
ขณะที่ฉันก้าวขึ้นรถบัส ฉันก็ต้องถามตัวเองว่า ทำไมวันนี้ฉันถึงไปสวนสนุก ไม่ใช่งานรับปริญญา?
เขาคิดกับตัวเองว่า นี่คงจะเป็นสิ่งที่ดูเหมือนสวรรค์
บทสนทนาภายนอก
“แม่ครับ ผมขอเงินสักสี่ส่วนไปซื้อกัมบอลได้ไหมครับ”
เธอตอบโดยไม่สะดุด “ฉันใฝ่ฝันที่จะทำงานที่นี่มาทั้งชีวิต”
“เร็น คุณวางแผนที่จะแวะบาร์บีคิวหรือเปล่า?”
“ไม่ ฉันไม่” เร็นตอบ “ฉันจะจับคุณครั้งต่อไป”
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการสนทนา
บทสนทนาคืออะไร?
บทสนทนาคือข้อความที่แสดงถึงคำพูด
บทสนทนาทำงานอย่างไร?
บทสนทนาแสดงออกอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่ตัวละครพูด ในทางตรงกันข้าม ผู้บรรยายอาจถอดความหรืออธิบายความคิดหรือคำพูดของตัวละคร
บทสนทนาประเภทต่าง ๆ มีอะไรบ้าง?
บทสนทนาภายในคือบทสนทนาที่ตัวละครมีอยู่ในหัวของตัวเอง บ่อยครั้งจะเรียกว่าเป็นบทพูดภายใน
บทสนทนาภายนอกคือการสนทนาระหว่างตัวละครตั้งแต่สองตัวขึ้นไป
บทสนทนามีรูปแบบอย่างไร?
บทสนทนาภายในเหมาะกับร้อยแก้วบรรยาย
บทสนทนาด้านนอกจะทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายคำพูดและหลักเกณฑ์การจัดรูปแบบอื่นๆ สองสามข้อ ซึ่งรวมถึง:
- ย่อหน้าใหม่ทุกครั้งที่มีตัวละครใหม่พูด
- เครื่องหมายวรรคตอนภายในเครื่องหมายคำพูด
- Em ขีดกลางเพื่อสื่อสารการหยุดชะงัก