คู่มือการเขียนบทสนทนาพร้อมตัวอย่าง
เผยแพร่แล้ว: 2022-06-25“เดาอะไร” ธนิกาถามแม่ของเธอ
"อะไร?" แม่ของเธอตอบ
“ฉันกำลังเขียนเรื่องสั้นอยู่” ธนิกากล่าว
“ให้แน่ใจว่าคุณฝึกเขียนบทสนทนา!” แม่ของเธอสั่ง “เพราะว่าบทสนทนาเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่สุดอย่างหนึ่งที่นักเขียนต้องทำให้ตัวละครมีชีวิตขึ้นมา”
บทสนทนาคืออะไรและมีจุดประสงค์อะไร?
บทสนทนาคือสิ่งที่ตัวละครใน เรื่องสั้น บท กวี นวนิยาย บทละคร เรียงความส่วนตัว — การเขียนเชิงสร้างสรรค์ ประเภทใดก็ตาม ที่ตัวละครพูด—พูดออกมาดังๆ
สำหรับนักเขียนหลายคน การเขียนบทสนทนาเป็นส่วนที่สนุกที่สุดในการเขียน เป็นโอกาสของคุณที่จะทำให้แรงจูงใจ ข้อบกพร่อง ความรู้ ความกลัว และนิสัยใจคอของตัวละครของคุณมีชีวิตขึ้นมา การเขียนบทพูดจะทำให้ตัวละครของคุณมีเสียงของตัวเอง ปรับแต่งจากแนวคิดให้เป็นตัวละครสามมิติ และเป็นโอกาสของคุณที่จะแหก กฎไวยากรณ์ และแสดงออกอย่างสร้างสรรค์มากขึ้น อ่านบทสนทนาเหล่านี้:
- “ไม่โว้ยยยยยย!” Maddie yodeled ขณะที่พี่สาวของเธอพยายามที่จะงัดมือของเธอจากบาร์ของม้าหมุน
- “ฉันก็เลยพูดว่า 'คุณอยากเล่นรุนแรงไหม? C'mere ฉันจะแสดงให้คุณเห็นการเล่นที่หยาบ!'”
- "ออกไป!" เธอตะโกนตบแขนเขาอย่างสนุกสนาน “ล้อเล่นใช่มั้ย? เราไม่สามารถชนะได้ . . ”
บทสนทนามีวัตถุประสงค์หลายประการ หนึ่งในนั้นคือการกำหนดลักษณะตัวละครของคุณ อ่านตัวอย่างด้านบนอีกครั้ง และคิดว่าตัวละครแต่ละตัวคือใคร คุณเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับความคิด ภูมิหลัง ความสะดวกสบายในสถานการณ์ปัจจุบัน สภาวะทางอารมณ์ และระดับความเชี่ยวชาญจากวิธีที่พวกเขาพูด
บทสนทนาที่มีจุดประสงค์อีกประการหนึ่งคือการอธิบายหรือข้อมูลเบื้องหลัง คุณไม่สามารถให้ คำอธิบาย ทั้งหมด แก่ผู้อ่าน เพื่อทำความเข้าใจโครงเรื่องของเรื่องราวล่วงหน้าได้ วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพในการให้ข้อมูลแก่ผู้อ่านเกี่ยวกับโครงเรื่องและบริบทคือการเสริมการบรรยายด้วยบทสนทนา ตัวอย่างเช่น ตัวเอกอาจเรียนรู้เกี่ยวกับการประกวดดนตรีที่กำลังจะมีขึ้นโดยได้ยินการสนทนาของเพื่อนร่วมงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ หรือนักผจญภัยที่กล้าหาญอาจได้รับการบอกเล่าถึงชะตากรรมของเธอในระหว่างการพบปะครั้งสำคัญกับผู้ลึกลับของเมือง ต่อมาในเรื่อง ตัวเอกที่รักในเสียงเพลงของคุณอาจแสดงความกลัวว่าจะดูโง่บนเวทีกับแฟนสาวของเขา และนักผจญภัยที่กล้าหาญของคุณอาจมีใจต่อมังกรที่เธอถูกส่งมาเพื่อสังหารและค้นหาความจริงเกี่ยวกับเธอ บรรทัดฐานทางวัฒนธรรมของสังคม
บทสนทนายังทำให้การเขียนของคุณรู้สึกดื่มด่ำมากขึ้น มันแบ่งข้อความร้อยแก้วยาวๆ และทำให้ผู้อ่านของคุณ "ได้ยิน" อย่างอื่นที่ไม่ใช่เสียงผู้บรรยายของคุณ บ่อยครั้ง ผู้เขียนใช้บทสนทนาเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครมีความสัมพันธ์กันอย่างไร ฉากของพวกเขา และโครงเรื่องที่กำลังดำเนินอยู่
มันสามารถสื่อสารข้อความย่อย เช่น การแสดงความแตกต่างของชั้นเรียนระหว่างตัวละครผ่านคำศัพท์ที่พวกเขาใช้หรือบอกใบ้ถึงประวัติที่แบ่งปันกันระหว่างพวกเขา บางครั้งคำอธิบายของผู้บรรยายก็ไม่สามารถให้ข้อมูลได้แบบเดียวกับที่คำพูดที่มีจังหวะดีหรือการสังเกตอย่างลึกซึ้งของตัวละคร
บทพูดคนเดียว
ตรงกันข้ามกับบทสนทนา การพูดคนเดียวเป็นข้อความเดียว ปกติแล้วจะมีความยาวที่พูดโดยตัวละครตัวหนึ่ง บทพูดมักเป็นส่วนหนึ่งของบทละคร
อักขระอาจกำลังพูดโดยตรงกับผู้อ่านหรือผู้ชม หรืออาจกำลังพูดกับอักขระอื่นๆ อย่างน้อยหนึ่งตัว ลักษณะเฉพาะของบทพูดคนเดียวคือช่วงเวลาของตัวละครหนึ่งที่อยู่ในสปอตไลท์ในการแสดงความคิด ความคิด และ/หรือมุมมองของพวกเขา
บ่อยครั้งที่ความคิดส่วนตัวของตัวละครถูกส่งผ่านบทพูดคนเดียว หากคุณคุ้นเคยกับคำว่า internal monologue หมายถึงสิ่งนี้ การพูดคนเดียวภายในคือเสียงที่แต่ละคน ( แต่ไม่ใช่ทุกคน ) "ได้ยิน" ในหัวของพวกเขาขณะที่พวกเขาพูดกับตัวเองผ่านกิจกรรมประจำวันของพวกเขา เรื่องราวของคุณอาจรวมบทพูดภายในของตัวละครตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปนอกเหนือจากบทสนทนา เช่นเดียวกับ "การได้ยิน" คำพูดของตัวละครผ่านบทสนทนา การได้ยินความคิดของพวกเขาผ่านบทพูดคนเดียวสามารถทำให้ตัวละครมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น โดยเพิ่มการลงทุนทางอารมณ์ของผู้อ่านในส่วนเรื่องราวของพวกเขา
ประเภทของบทสนทนา
นักเขียนบทพูดมีสองประเภทในงานของพวกเขา: บทสนทนาภายในและภายนอก
บทสนทนาภายใน คือบทสนทนาที่ตัวละครมีอยู่ในหัว บทสนทนาภายในนี้สามารถพูดคนเดียวได้ ในกรณีส่วนใหญ่ บทสนทนาภายในจะไม่ถูกทำเครื่องหมายด้วย เครื่องหมาย คำพูด ผู้เขียนบางคนทำเครื่องหมายบทสนทนาภายในโดยทำให้เป็นตัวเอียง
บทสนทนาภายนอก คือบทสนทนาที่เกิดขึ้นภายนอก ซึ่งมักเกิดขึ้นระหว่างตัวละครตั้งแต่สองตัวขึ้นไป นี่คือบทสนทนาที่อยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
วิธีจัดโครงสร้างบทสนทนา
บทสนทนาคือการหยุดพักจากการเล่าเรื่องร้อยแก้วของเรื่องราว การจัดรูปแบบอย่างถูกต้องทำให้สิ่งนี้ชัดเจน เมื่อคุณกำลังเขียนบทสนทนา ให้ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์การจัดรูปแบบเหล่านี้:
- ในภาษาอังกฤษแบบสหรัฐอเมริกา บทสนทนาจะอยู่ภายใน เครื่องหมายคำพูด คู่ (“บทสนทนา”) ในภาษาอังกฤษแบบสหราชอาณาจักร บทสนทนาจะอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูดเดียว ('บทสนทนา')
- เครื่องหมายวรรคตอน ทั้งหมด ในบทสนทนาจะอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด
- บทสนทนาที่อ้างถึงในบทสนทนาจะอยู่ในเครื่องหมายคำพูดเดียว (“ฉันบอกพี่ชายของฉันว่า 'อย่าทำการบ้านให้ฉัน' แต่เขาทำมันต่อไป!”) ในภาษาอังกฤษแบบสหราชอาณาจักร บทสนทนาที่ยกมาในบรรทัดของบทสนทนาจะอยู่ในเครื่องหมายอัญประกาศคู่
- ทุกครั้งที่ตัวละครใหม่พูด ให้เริ่มย่อหน้าใหม่ สิ่งนี้เป็นจริงแม้ว่าตัวละครจะพูดเพียงคำเดียว เยื้อง ทุกย่อหน้าใหม่
- เมื่อบทสนทนาของตัวละครขยายออกไปเกินกว่าย่อหน้า ให้ใช้เครื่องหมายคำพูดที่จุดเริ่มต้นของย่อหน้าที่สองและ/หรือย่อหน้าถัดไป อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องมีเครื่องหมายอัญประกาศปิดที่ส่วนท้ายของย่อหน้าแรก—หรือย่อหน้าอื่นใดนอกจากย่อหน้าสุดท้าย
- ในบทสนทนา ให้ใช้เส้นประเพื่อแสดงว่าตัวละครถูกขัดจังหวะ:
- ตัวอย่าง: “ขอบคุณสำหรับ—” “นั่นมันแมงมุมยักษ์เหรอ!”
- คุณสามารถแยกบรรทัดของบทสนทนาด้วยการกระทำได้ เมื่อคุณทำเช่นนี้ ให้ใช้ประโยชน์จากบทสนทนาและการกระทำในลักษณะเดียวกับที่คุณจะใช้ตัวพิมพ์ใหญ่ในประโยคอื่นๆ นี่คือตัวอย่างสองตัวอย่าง:
- “ทุกคืน” เขาเริ่ม “ฉันได้ยินเสียงกรอบแกรบบนต้นไม้”
- “ทุกวัน” เขากล่าว “ทุกวันฉันไปทำงานตรงเวลา”
สิ่งที่ควรเลี่ยงเมื่อเขียนบทสนทนา
เมื่อคุณกำลังเขียนบทสนทนา ให้หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเหล่านี้:
- การใช้แท็กสำหรับทุกส่วนของบทสนทนา: แท็กบทสนทนาคือคำ ที่ เมื่อคุณกำหนดได้ว่าตัวละครสองตัวกำลังสนทนากัน คุณไม่จำเป็นต้องแท็กบทสนทนาทุกบท การทำเช่นนี้จะซ้ำซากและทำลายกระแสของผู้อ่าน เมื่อผู้อ่านรู้จักเสียงของตัวละครแต่ละตัวแล้ว บทสนทนาหลายบรรทัดก็สามารถยืนอยู่คนเดียวได้
- ไม่ใช้แท็กเพียงพอ: ในทางกลับกัน นักเขียนบางคนใช้แท็กบทสนทนาน้อยเกินไป ซึ่งอาจทำให้ผู้อ่านสับสน ผู้อ่านควรรู้เสมอว่าใครกำลังพูด เมื่อกิริยาท่าทางและความรู้ของตัวละครนั้นไม่ชัดเจนนัก ให้แท็กบทสนทนาและใช้ชื่อของพวกเขา
- คำพูดที่หนาแน่นและไม่สมจริง: ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น บทสนทนาไม่จำเป็นต้องถูกต้องตามหลักไวยากรณ์ ในความเป็นจริง เมื่อมัน ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์ เกินไป มันอาจทำให้ตัวละครดูแข็งทื่อและไม่สมจริง
- ยุคสมัย: โจรสลัดในยุค 1700 บาร์เบโดสไม่ยอมทักทายกัปตันด้วยคำว่า "ว่าไง" ไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณ (และผู้อ่านของคุณ) ทุ่มเทให้กับความถูกต้องในอดีตมากเพียงใด แต่ควรจะเชื่อได้
- ภาษาถิ่นตา: นี่เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ ภาษาถิ่นของตา คือการฝึกฝนการเขียนออกเสียงอักขระที่ออกเสียงผิด เช่น การเขียน "wuz" สำหรับ "was" ภาษาถิ่นของดวงตาสามารถใช้ (และเคย) เพื่อสร้างการ์ตูนล้อเลียนที่ไม่เหมาะสม และแม้ว่าจะไม่ได้ใช้ในลักษณะนี้ ก็อาจทำให้ผู้อ่านเข้าใจบทสนทนาได้ยาก ตัวอย่างภาษาถิ่นที่เป็นที่รู้จักกันดีบางอย่าง เช่น "ผู้ชาย" สำหรับ "เพื่อน" และ "'" สำหรับ "พวกเขา" โดยทั่วไปถือว่ายอมรับได้ แต่นอกเหนือจากนี้แล้ว มักเป็นการดีที่สุดที่จะหลีกเลี่ยง
วิธีเขียนบทสนทนา
เขียนว่าคนพูดจริงอย่างไร (มีการแก้ไขบ้าง)
คุณต้องการให้ตัวละครของคุณฟังดูเหมือนคนจริงๆ คนจริงมักไม่พูดประโยคที่สมบูรณ์หรือใช้ไวยากรณ์ที่เหมาะสมเสมอไป ดังนั้นเมื่อคุณกำลังเขียนบทสนทนา ให้ทำลายกฎไวยากรณ์ตามที่คุณต้องการ
ที่กล่าวว่าบทสนทนาของคุณยังต้องสามารถอ่านได้ หากไวยากรณ์ แย่ มาก จนผู้อ่านไม่เข้าใจสิ่งที่ตัวละครของคุณพูด พวกเขาอาจจะหยุดอ่านเรื่องราวของคุณ แม้ว่าตัวละครของคุณจะพูดด้วยไวยากรณ์ที่ไม่ดี การใช้เครื่องหมายวรรคตอนอย่างถูกต้อง แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ผิดที่ก็ตาม จะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจอักขระได้
นี่คือตัวอย่างด่วน:
"ฉัน. ทำ. ไม่. ต้องการ. กลับไปโรงเรียนประจำ!” คาเลบตะโกน
มาดูกันว่า ช่วง หลังแต่ละคำบังคับสมองให้หยุดอ่านแต่ละคำราวกับเป็นประโยคของตัวเองได้อย่างไร? ช่วงเวลากำลังทำในสิ่งที่ควรทำ พวกเขาไม่ได้ใช้เพื่อจบประโยคเหมือนที่มักใช้ นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของอักขระที่ใช้ไวยากรณ์ไม่ดี แต่ผู้เขียนใช้เครื่องหมายวรรคตอนที่เหมาะสมเพื่อทำให้บทสนทนาเข้าใจได้:
“เพราะไม่” เธอพูดในโทรศัพท์ “ฉันต้องการโรงเก็บของที่ใหญ่กว่าเพื่อเก็บของทั้งหมดของฉันใน. . . ใช่ ไม่ นั่นใช้ไม่ได้สำหรับฉัน ฉันบอกคุณแล้วว่าฉันต้องการอะไร และตอนนี้คุณต้องทำให้มันเกิดขึ้น”
น้อยแต่มาก
เมื่อคุณแก้ไขบทสนทนาของตัวละคร ให้ตัดส่วนที่ไม่เพิ่มอะไรเข้าไปในเรื่องราว บทสนทนาในชีวิตจริงเต็มไปด้วยการพูดคุยและเติมเต็ม ครั้งต่อไปที่คุณอ่านเรื่องราว ให้สังเกตว่าบทสนทนาและการเติมคำเล็กๆ น้อยๆ ในบทสนทนานั้นน้อยเพียงใด มีเหตุผลที่ตัวละครในทีวีไม่เคยพูดว่า "ลาก่อน" เมื่อพวกเขาวางสาย: "ลาก่อน" ไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเนื้อเรื่อง บทสนทนาควรอธิบายลักษณะของผู้คนและความสัมพันธ์ของพวกเขา และควรทำให้โครงเรื่องก้าวหน้าด้วย
ปรับเปลี่ยนแท็กของคุณ แต่อย่าคลั่งไคล้กับแท็กเหล่านั้น
“พวกเรารักบาสเก็ตบอล!” เขากรีดร้อง
“คุณกรี๊ดทำไม” โค้ชถาม
“เพราะฉันแค่หลงใหลเกี่ยวกับบาสเก็ตบอล!” เขาตอบกลับ.
แท็กบทสนทนาแสดงให้เราเห็นถึงน้ำเสียงของตัวละคร การมีแท็กบทสนทนาต่างๆ ในงานของคุณเป็นเรื่องที่ดี แต่ก็ไม่ผิดด้วยการใช้แท็กพื้นฐานอย่าง "said" เมื่อเป็นวิธีที่แม่นยำที่สุดในการอธิบายว่าตัวละครส่งบรรทัดอย่างไร โดยทั่วไป วิธีที่ดีที่สุดคือให้แท็กของคุณเป็นคำที่อธิบายคำพูดที่แท้จริง เช่น:
- ตะโกน
- กระซิบ
- ถาม
- สงสัย
- ตอบกลับ
- ตอบกลับ
คุณอาจเคยเจอแท็กที่ไม่ธรรมดามากกว่า เช่น "หัวเราะ" และ "หลุด" หากคุณใช้สิ่งเหล่านี้เลยให้ใช้เท่าที่จำเป็น พวกเขาอาจทำให้ผู้อ่านเสียสมาธิและผู้อ่านที่อวดดีบางคนอาจถูกรบกวนเพราะผู้คนไม่หัวเราะหรือปล่อยคำพูด
ให้ตัวละครแต่ละตัวมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ (และทำให้พวกเขามีความสอดคล้องกัน)
หากมีตัวละครมากกว่าหนึ่งตัวที่มีบทบาทในการพูดในงานของคุณ ให้แต่ละคนมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ คุณสามารถทำได้โดยเปลี่ยนคำศัพท์ ฝีเท้าและจังหวะของคำพูด และวิธีที่พวกเขามักจะตอบสนองต่อบทสนทนา
รักษาเสียงของตัวละครแต่ละตัวให้สอดคล้องกันตลอดทั้งเรื่องโดย เขียน ต่อ ในสไตล์ที่คุณกำหนดไว้ เมื่อคุณกลับไปและตรวจทานงานของคุณ ให้ตรวจสอบว่าเสียงของตัวละครแต่ละตัวยังคงสอดคล้องกัน หรือหากมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากเหตุการณ์ที่เปลี่ยนมุมมองในเรื่อง ให้ตรวจสอบว่าการเปลี่ยนแปลงนี้สอดคล้องกับการเล่าเรื่องและสมเหตุสมผลหรือไม่ วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คืออ่านบทสนทนาของคุณออกมาดัง ๆ และฟังมัน หากมีบางอย่างฟังดูผิดปกติ ให้แก้ไข
ตัวอย่างบทสนทนา
บทสนทนาภายใน
เมื่อฉันก้าวขึ้นรถบัส ฉันต้องถามตัวเองว่า ทำไมวันนี้ฉันไปสวนสนุก ไม่ใช่งานรับปริญญา
เขาคิดในใจว่า นี่คงจะเป็นหน้าตาของสรวงสวรรค์
บทสนทนาภายนอก
“แม่ครับ ผมขอซื้อหมากฝรั่งสักแก้วได้ไหมครับ”
เธอตอบโดยไม่เว้นจังหวะเลย “ฉันใฝ่ฝันที่จะทำงานที่นี่มาทั้งชีวิต”
“เร็น คุณคิดจะแวะที่บาร์บีคิวไหม”
“เปล่า ฉันไม่ได้” เร็นตอบ “ฉันจะจับคุณในครั้งต่อไป”
คำถามที่พบบ่อยของบทสนทนา
บทสนทนาคืออะไร?
บทสนทนาคือข้อความที่แสดงถึงคำพูด
บทสนทนาทำงานอย่างไร
บทสนทนาเป็นการแสดงออกถึงสิ่งที่ตัวละครกำลังพูด ในทางตรงกันข้าม ผู้บรรยายอาจถอดความหรืออธิบายความคิดหรือคำพูดของตัวละคร
บทสนทนาประเภทต่าง ๆ มีอะไรบ้าง?
บทสนทนาภายในคือบทสนทนาที่ตัวละครมีอยู่ในหัวของตัวเอง มักถูกเรียกว่าบทพูดคนเดียวภายใน
บทสนทนาภายนอกคือการสนทนาระหว่างตัวละครตั้งแต่สองตัวขึ้นไป
รูปแบบบทสนทนาเป็นอย่างไร?
บทสนทนาภายในเหมาะกับร้อยแก้วบรรยาย
กล่องโต้ตอบด้านนอกถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายคำพูดและแนวทางการจัดรูปแบบอื่นๆ อีกสองสามข้อ ซึ่งรวมถึง:
- ย่อหน้าใหม่เยื้องทุกครั้งที่ตัวละครใหม่พูด
- เครื่องหมายวรรคตอนภายในเครื่องหมายคำพูด
- Em ขีดกลางเพื่อสื่อสารการหยุดชะงัก