การเขียนความขัดแย้งในความสัมพันธ์: การยืดเวลาความเจ็บปวด
เผยแพร่แล้ว: 2022-09-07โพสต์ของแขกโดย Becca Puglisi
เมื่อพูดถึงความขัดแย้งของเรื่องราว มีตัวเลือกมากมายให้เลือก การแย่งชิงอำนาจ การคุกคามทางร่างกาย ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางศีลธรรม ความล้มเหลว เวลาเดินตลอดเวลา — สิ่งเหล่านี้ล้วนยอดเยี่ยมสำหรับการเพิ่มความตึงเครียด สร้างความเห็นอกเห็นใจผู้อ่าน และทำให้โครงเรื่องของเราแข็งแกร่งขึ้น แต่ความขัดแย้งที่เราเผชิญบ่อยที่สุดในฐานะมนุษย์ - ประเภทที่ใกล้บ้านที่สุดสำหรับตัวละครของเรา - คือความขัดแย้งในความสัมพันธ์
มันเกิดขึ้นทุกวันและมีรูปร่างและขนาดที่หลากหลาย:
- เหยียดหยามเพื่อนร่วมงาน
- เพื่อนบ้านที่ก้าวร้าว
- นักช้อปที่ไม่เกรงใจที่ร้านขายของชำ
- ญาติที่มีความคิดเห็นทางการเมืองที่รุนแรง
- การแข่งขันกับคู่แข่งที่โรแมนติก
- แรงกดดันจากเพื่อน
- การเลิกรา
ความขัดแย้งในความสัมพันธ์นั้นยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องราวของคุณเพราะมันเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของมนุษย์โดยธรรมชาติ เลือกอย่างรอบคอบ สถานการณ์เหล่านี้จะเข้ากับโลกของตัวละครของคุณได้อย่างลงตัว
และในขณะที่ความขัดแย้งมากมายสามารถถูกเพิกเฉยหรือมองข้ามไป ความขัดแย้งในความสัมพันธ์เป็นเพียงเสียงกรีดร้องที่ต้องแก้ไขเพราะมันเป็นเรื่องส่วนตัวและในสีหน้าของตัวละคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวข้องกับคนที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงหรือหลีกเลี่ยงไม่ได้
แต่สิ่งนี้สร้างปัญหาอีกประการหนึ่ง เพราะเรารู้ว่าเรื่องราวที่เข้มข้นต้องการความตึงเครียด และวิธีเดียวที่คุณจะได้รับก็คือความขัดแย้ง ดังนั้นคุณคงไม่อยากให้ตัวละครของคุณจัดการกับปัญหาของผู้คนอย่างมีประสิทธิภาพเกินไป ไม่ใช่ว่าพวกเขาไม่ควรลอง… มันดีที่สุดสำหรับเรื่องราวหากพวกเขาล้มเหลว
คุณแน่ใจได้อย่างไรว่าตัวเอกของคุณไม่ประสบความสำเร็จในการพยายามคืนดี ต่อไปนี้คือตัวก่อกวนสองสามอย่างที่คุณสามารถใช้เพื่อทำให้ความขัดแย้งดำเนินต่อไป:
ความเข้าใจผิด
กี่ครั้งแล้วที่คุณมีปัญหากับเพื่อนหรือคนที่คุณรักก่อนที่จะตระหนักว่าความเข้าใจผิดง่ายๆ และจะง่ายกว่านี้แค่ไหนหากทั้งสองฝ่ายเริ่มต้นด้วยความกระชับและชัดเจน
ความเข้าใจผิดและการสื่อสารที่ไม่ชัดเจนเป็นสาเหตุของความขัดแย้งมากมาย ดังนั้นหากตัวละครของคุณพยายามแก้ไขปัญหากับฝ่ายตรงข้าม ให้สร้างความเข้าใจผิด ภาษาที่กำกวมอาจส่งผลให้คนๆ หนึ่งตีความความหมายของบางสิ่งแตกต่างไปจากที่ตั้งใจไว้ และการสันนิษฐานอาจทำให้ตัวละครของคุณเดินผิดทางได้
ความไม่เต็มใจที่จะยอมรับความรับผิดชอบ
เมื่อความขัดแย้งเกิดขึ้น ตัวละครส่วนใหญ่จะสนใจว่ามันส่งผลกระทบต่อพวกเขาอย่างไรและพวกเขาถูกทำร้ายอย่างไร แต่โดยทั่วไปแล้วแต่ละฝ่ายจะต้องรับผิดชอบต่อสถานการณ์
แม้ว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะมีความรู้สึกผิดมากกว่าอีกฝ่ายหนึ่ง แต่เพื่อแก้ไขการละเมิด ทั้งสองฝ่ายจำเป็นต้องสูดหายใจเข้าและรับรู้ว่าพวกเขาจะตอบโต้อย่างไร มีน้ำใจมากขึ้น หรือพยายามให้หนักขึ้น หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่ต้องการไปไกลถึงขนาดนั้น การเจรจาสันติภาพอาจหยุดชะงักได้
ปัญหาใหม่ที่ครอบตัดขึ้น
บางทีตัวละครของคุณกำลังทำทุกอย่างให้ถูกต้องเพื่อแก้ไขปัญหาของพวกเขา พวกเขามีความชัดเจนในการสื่อสารและได้วิเคราะห์และยอมรับความรับผิดชอบในส่วนที่พวกเขาเล่น สิ่งต่าง ๆ เป็นไปอย่างราบรื่น - จนกว่าจะมีบางอย่างเกิดขึ้นซึ่งสร้างปัญหาใหม่
สิ่งนี้ทำได้อย่างสวยงามในฉากจาก A Few Good Men Daniel Kaffee และทีมกฎหมายของเขาไปที่ Guantanamo Bay เพื่อพบกับเจ้าหน้าที่ระดับสูงและมีอัตตาสูง คนเหล่านี้เป็นผู้มีอำนาจที่ไม่พอใจกับคดีนี้ แต่ความร่วมมือของพวกเขามีความสำคัญมาก ดังนั้น Kaffee จึงจำเป็นต้องจัดการเรื่องนี้ให้ราบรื่น
เขากินมื้อเที่ยงเสร็จและเกือบจะโล่งอกเมื่อเขาขอเอกสารที่เจสซัปไม่ต้องการให้ และทุกอย่างก็กระทบกับพัดลม พวกเขากำลังกลับไปที่จุดเริ่มต้น
ข้อดีอย่างหนึ่งของเทคนิคนี้คือช่วยให้ตัวละครของคุณกลบเกลื่อนความขัดแย้งดั้งเดิมได้ เกือบ ทั้งหมด ความตึงเครียดซึ่งเคยสูงเริ่มลดลง และจากนั้น - ปัง! ยกระดับขึ้นอีกแล้ว ให้ตัวละครของคุณชนะ จากนั้นตีอีกครั้งจากไตรมาสที่ไม่คาดคิดเพื่อเพิ่มความเครียดและทำให้ผู้อ่านคาดเดา
ผู้คนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วยรูปแบบการสื่อสาร พฤติกรรม และปฏิสัมพันธ์ในแบบของตัวเอง แต่ไม่ใช่ทุกบุคลิกที่เข้ากันได้ การหยอกล้อเพื่อทำให้อารมณ์สงบลงอาจทำให้นิสัยของอีกฝ่ายหนึ่งปรากฏขึ้น หรือการตอบสนองอย่างเงียบๆ ของตัวละครที่สงวนไว้อาจดูเฉยเมยหรือไม่ให้ความร่วมมือกับคนอื่น
เมื่อสิ่งที่ตรงกันข้ามไม่ดึงดูด พวกเขามักจะถูกันผิด ซึ่งลดโอกาสที่ความขัดแย้งดั้งเดิมจะได้รับการแก้ไข
อคติและประวัติส่วนตัว
ยิ่งตัวละครของคุณมีประวัติร่วมกับบุคคลอื่นมากเท่าไหร่ สถานการณ์ก็จะยิ่งซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น พวกเขามีอุปสรรค์ที่ต้องแก้ไข แต่ประสบการณ์ที่ผ่านมาและความรู้สึกของพวกเขาเองจะทำให้ปัญหายุ่งเหยิง
สนับสนุนสถานการณ์นี้โดยการจัดเวทีสำหรับผู้อ่าน ทำให้พวกเขาตระหนักถึงการระเบิดครั้งสำคัญในอดีตหรือความขัดแย้งกับบุคคลนี้เป็นสิ่งที่ต่อเนื่อง
ใช้บทสนทนาภายในของตัวละครของคุณเพื่อแสดงการตัดสินหรืออคติเกี่ยวกับอีกฝ่ายหนึ่ง จากนั้น เมื่อทั้งสองเผชิญหน้ากันและพยายามคืนดีกัน อคติและประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะขัดขวางความพยายามก่อนที่จะล้มเลิกความตั้งใจ
ความพยายามครึ่งใจ
การตอบโต้ที่สมจริงต่อความขัดแย้งคือการตอบสนองแบบครึ่งๆ กลางๆ เพราะจริงๆ แล้วตัวละครมักไม่ต้องการแก้ไขอะไร บางทีพวกเขาอาจถูกบุคคลที่สามกลั่นแกล้งให้คืนดีกัน หรือพวกเขากำลังพยายามเพราะรู้ว่าควรทำ (แต่พวกเขาไม่ต้องการแก้ปัญหาจริงๆ)
ในสถานการณ์เหล่านี้ ตัวละครจะพยายามอย่างเลือดเย็นซึ่งแน่นอนว่าต้องล้มเหลว — ยืดความตึงเครียดแต่ยังก่อให้เกิดการเผชิญหน้าซึ่งจะสร้างปัญหามากขึ้น
การหลีกเลี่ยง
เมื่อพูดถึงการขจัดความขัดแย้ง นี่เป็นทางเลือกที่ชัดเจนที่สุด คนส่วนใหญ่เกลียดการเผชิญหน้าและเลื่อนมันออกไปให้นานที่สุด และเรารู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากปัญหาไม่ได้รับการจัดการ ปัญหาจะลุกลามและภาวะแทรกซ้อนทวีคูณ ทำให้สิ่งต่างๆ แย่ลง
การหลีกเลี่ยงตัวเองสามารถสร้างความขัดแย้งได้ในขณะที่ตัวละครต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อไม่ให้เกิดปัญหา เทคนิคนี้ได้รับคะแนนสูงสำหรับทั้งความถูกต้องและแนวโน้มที่จะสร้างปัญหามากขึ้น ดังนั้นหากการหลีกเลี่ยงเหมาะกับบุคลิกของตัวละครของคุณ ให้ใช้ประโยชน์จากมัน
กล่าวโดยย่อ เมื่อคุณเขียนตัวละครของคุณให้เผชิญหน้ากับคนที่คุณรัก เพื่อนร่วมงาน เพื่อน หรือเพื่อนร่วมทีม อย่าปล่อยให้พวกเขาหลุดจากเบ็ด ใช้วิธีใด ๆ ที่จำเป็นเพื่อยืดเวลาความเจ็บปวด วิธีที่ดีในการทำเช่นนี้คือการหาประสบการณ์ของคุณเอง ลองนึกย้อนไปถึงการทะเลาะเบาะแว้งที่ยืดเยื้อเกินกว่าที่ควรจะเป็น
การกระทำหรือการละเว้นใด (ของคุณเองหรือของอีกฝ่าย) ทำให้สถานการณ์ไม่สามารถแก้ไขได้ เพิ่มขั้นตอนที่ผิดพลาดเหล่านี้ลงในรายการนี้และคุณจะมีตัวเลือกมากมายสำหรับการเพิ่มความวุ่นวายในความสัมพันธ์ของตัวละครของคุณ
ต้องการให้ความขัดแย้งของคุณดำเนินต่อไปหรือไม่? The Conflict Thesaurus: A Writer's Guide to Obstacles, Adversaries, and Inner Struggles (เล่ม 1 และเล่ม 2) สำรวจสถานการณ์ความขัดแย้งจำนวนมหาศาลถึง 225 สถานการณ์ที่บีบให้ตัวละครของคุณต้องเผชิญปัญหาความสัมพันธ์ การแย่งชิงอำนาจ ข้อได้เปรียบที่เสียไป อันตรายและการคุกคาม ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางศีลธรรม ความล้มเหลวและความผิดพลาด และอื่น ๆ อีกมากมาย!
Becca Puglisi เป็นนักพูด โค้ชด้านการเขียน และนักเขียนระดับนานาชาติ สิ่งพิมพ์ล่าสุดของเธอคือฉบับที่ 2 ของ Emotion Thesaurus ที่ขายดีที่สุด ซึ่งเป็นฉบับปรับปรุงและขยายของฉบับต้นฉบับที่ขายดีที่สุด หนังสือของเธอถูกใช้โดยนักประพันธ์ นักเขียนบท บรรณาธิการ และนักจิตวิทยาทั่วโลก คุณสามารถค้นหา Becca ได้ที่บล็อก Writers Help Writers และเว็บไซต์สำหรับผู้แต่ง One Stop For Writers ของเธอ