Faust Hikayesinin 7 Tekniği

Yayınlanan: 2022-12-04

Bu yazıda, Faustian hikayesinin tekniklerini keşfedeceğiz.

Şeytanla yapılan anlaşmalarla ilgili hikayeler arzu kadar eskidir.

Sinoptik İncillerden Mississippi deltasının kavşağına kadar, Faust hikayeleri güçlüdür.

Bir yürüyüşe çıkalım ve düzenbazı kurguya nasıl yazacağımızı keşfedelim.

Faust Hikayesi

Doktor Faustus'un eski Alman halk masalı, 'Faustian' olarak kabul edilen hikayelerin klasik örneğidir. 1500'lerin sonlarında Christopher Marlowe tarafından Doktor Faustus'un Trajik Yaşamı ve Ölümü adıyla dramatize edildi.

Memnun olmayan bir entelektüel olan Faustus, şeytanın hizmetkarı Mephistopheles'i çağırır. Ona zenginlik ve bilgi vaat edildi, ancak anlaşma sona erdiğinde ruhu karşılığında.

Tanıdık geliyor mu?

Benzer hikayeler, (ilgisiz) müzisyenler Robert ve Tommy Johnson'ın bir şeytanla anlaşma yaptığını bildirdiği blues ve rock ilminin temelidir.

Anansi ve Papa Legba gibi Düzenbaz Tanrılar, verilen (ve alınan) bir şeyle Voodoo mitolojisine dayanır.

Edebiyat da temayı araştırıyor: The Picture Of Dorian Gray, The Bottle Imp ve Needful Things hepsi.

[Spoiler Uyarıları]

Faust Hikayesinin 7 Tekniği

  1. Arzu

Arzu, Faust hikayeleri için güçlü bir unsurdur. Kahramanın bir şeyi istemesi ve onu her şeyden çok istemesi gerekir.

Bir öncül , onların o belirli şeyi aramalarını ateşleyen arzuya (veya açgözlülüğe) dayanır.

Orijinal Faust hikayeleri, Doktor Faustus'un para, bilgi veya her ikisini birden aradığını anlatır. Robert Bloch'un Cehenneme Giden Treni , kendisine anlaşması teklif edildiğinde istifa etmek üzere olan bir suçluyu anlatıyor.

Blues efsaneleri, Robert Johnson'ın gitar becerileri için kendini sattığını söylüyor. 1700'lerde kemancı Paganini efsaneleri de aynı şeyi söylüyordu.

Yazma İpucu : Arzu, keder veya açgözlülük, Faust'un olay örgüsünü başlatır. Kahraman(lar) elde edemeyecekleri bir şeyi ister veya peşinden gider.

  1. Yabancı

Faustian hikayeleri, kahramana bir anlaşma veya hediye teklif eden bir yabancıyı getirir.

Kahraman, arzularının amacına ulaşmak için kasıtlı olarak düzenbazı bulabilir veya çağırabilir.

That Hell-Bound Train'deki işaretsiz tren vagonu veya Needful Things'deki gizemli Leland Gaunt gibi karşılaşmalar da tesadüfen gerçekleşebilir.

Yabancı, düzenbaz bir Tanrı olabilir ama aynı zamanda bir iblis, daha küçük bir iblis veya başka bir biçimdeki iblis de olabilir.

Yazma İpucu : Bazen şans eseri, bazen de aranarak, Faust'lu yabancı, kahramana isteyebilecekleri her şeyi sunar.

  1. Anlaşma

Bir sonraki adım, en arzu edilen şeylerin nihai bir fiyat karşılığında sunulduğu anlaşmadır: çoğu zaman, kahramanın ruhu.

Dorian Gray'in Portresi , Gray yaşlanmayacakken yaşlanan ve günah yiyen biri gibi onun yanlışlarını emen bir tablo sunuyor. Needful Things , müşterilerinin en çok ihtiyaç duyduğu (veya istediği) şeye her zaman tam olarak sahip olan mağaza sahibi Gaunt'ı gösterir.

Grimm masalı Bearskin , kahramana şunu sunar: bir servet, ancak yedi yıl boyunca banyo yapmaz, dua etmez veya saçlarını ve tırnaklarını kesmezse.

Adil anlaşma, değil mi?

Yazma İpucu : Bir Faustian anlaşması, kahraman tarafından gönüllü olarak yapılır ve bunun üzerine şartlarını kabul ederler. Bazen bir imzayla, bazen de bir baş sallamayla.

  1. Kahramanın Hayatı

Faustian kahramanları , hayatlarını feshetmeyi kabul etmeli ve pazarlığa girmelidir. Hikayeler genellikle bu olaydan sonra hayatlarını gösterir.

Dorian Gray on sekiz yıldır yaşıyor. Yüzü, portresini yaşlandıran hazcı yaşam tarzından hiçbir iz göstermiyor. Keawe, Bottle Imp'in sahibi olarak servet kazanır, ancak yalnızca bir kazada ölen aileden miras aldığı için.

Needful Things'de komşular sonunda Gaunt'tan silahlar satın alır ve ne pahasına olursa olsun gerekli eşyalarını korurlar.

Kahramanın genellikle anlaşmanın avantajlarından yararlanmasına izin verilir, ancak yalnızca bir sonraki adıma kadar.

Yazma İpucu : Faustian anlaşmaları, kahramanın anlaşmadan istediğini aldığı olay örgüsünün en azından bir kısmında gerçekleşir. Çoğu zaman tam olarak istedikleri gibi olmuyor ya da tam olarak istedikleri gibi olmuyor.

  1. İnce Baskı

İdeal görünen anlaşmaların Faust benzeri hikayede her zaman koşulları olacaktır. Tüm pazarlıkların iyi bir baskısı vardır.

Bottle Imp'in bir satış hükmü vardır ve yalnızca bir sonraki sahibine, ilk sahibine parasal zarar vererek satılabilir. Arsa karmaşıklaşıyor ve bu, ondan kurtulmayı giderek zorlaştırıyor.

Bearskin'de kahraman yedi yıl boyunca banyo yapmaktan, tırnak veya saç kesmekten kaçınır. Sonunda onu bir insan canavarına dönüştüren bir ayı derisi giymesi söylendi.

Isaac Asimov imzalı Hile Üç , üç hileyi bir araya getirdi: anlaşmalar, zamanda yolculuk ve kilitli bir oda. Kahramanın anlaşması, hediyeleriyle kilitlenmektir.

Yazma İpucu : İnce yazı, çatışmanın parladığı yerdir. Faustian ince baskı, (genellikle karanlık) bir sürpriz unsuru ve kahramanın hayal etmediği bir şey eklemek için tasarlanmıştır. Bir anlaşmanın esasını bir cümleyle özetleyin ve sizinkini şart koşmak için '…ama'yı ekleyin.

  1. Pazarlığın Sonu

Faustian anlaşması, yabancının (iblis ya da şeytan) toplamak için geri döndüğü yerde sona erer. Karanlık, kayıp, ölümlülük ve kör açgözlülük veya sefahatin sonuçları yaygın temalardır.

Doktor Faustus'un Trajik Yaşamı ve Ölümü'nde yeraltı dünyasına sürüklenir.

Bearskin'de , kahramanın aşıkları onu gördüklerinde intihar ederler (ve şeytanlar daha iyi bir pazarlık yaparlar).

Dorian Gray'in Portresi'nde kendi tablosunu bıçaklarken ölür ve sokakta bulunur.

Faustvari sonlar neredeyse her zaman karanlıktır, kökleri trajediye ya da büyük bir kayba dayanır.

Yazma İpucu : Geleneksel Faustian sonları, anlaşma sona erdiğinde genellikle trajiktir, bazen yabancının orijinal pazarlıktan daha iyi hale geldiği ek bir trajedi düzeyiyle (örneğin Bearskin ). Ana hatlar bir yazarın arkadaşıdır.

  1. Alternatif Bitiş

Yabancı her zaman başarılı olmaz. Kahramanın anlaşmadan çıkmanın bir yolunu bulduğu ve sonra çekip gittiği alternatif sonlar da mümkündür.

Faustian hikayesini bitirmenin daha az yaygın bir yolu, ama bitti.

[Spoiler Uyarıları]

  1. Gimmicks Three'de kahraman, zamanı geri alır - anlaşma gerçekleşmeden önceye.
  2. Bu Cehenneme Giden Tren de zaman yolculuğunu kullanıyor, ancak daha karanlık sonuçları var. Trene bindiğinde zamanda atlar ve onun yeni Hell-Bound kondüktörü olur.
  3. The Bottle Imp'de şişenin son satışına verilen inanılmaz cevap enflasyon ve dövizdir.

Bazı (nadir) hikayeler anlaşmayı yendi.

Yazma İpucu : Ana hatlar (hala) bir yazarın arkadaşıdır. Geleneksel olmayan sonlar, kıvrımlar veya uçurumlar çok fazla iş gibi görünüyor, ancak ana hatları çizme ilkesi diğer tüm hikayelerin sonuyla aynı kalıyor.

Faustian Masalı: Hikaye Örnekleri

  1. Doktor Faustus'un Trajik Yaşamı ve Ölümü, Christopher Marlowe
  2. Cehenneme Giden Tren, Robert Bloch
  3. Stephen King'den Gerekli Şeyler
  4. Dorian Gray'in Portresi, Oscar Wilde
  5. Şişe Şeytanı, Robert Louis Stevenson
  6. Grimm Kardeşler tarafından Toplanan Ayı Postu
  7. Hile Üç tarafından Isaac Asimov

Son kelime

Writers Write, bu yazıda Faustian hikayesini ve nasıl yazılacağını araştırdı. Daha iyi bir yazar olmak için ruhunuzu satmak zorunda kalmayacağınız Writers Write'daki harika gönderilerden bazılarını keşfedin.

Alex J. Coyne tarafından. Alex bir yazar, düzeltmen ve sıradan bir kart oyuncusudur. Kartlar, briç ve kart oynama hakkındaki yazıları Great Bridge Links, Gift for Card Players, Bridge Canada Magazine ve Caribbean Compass'ta yayınlandı. alexcoyneofficial.com adresinden iletişime geçin.

Bunu beğendiyseniz, Alex'in diğer gönderilerini okuyun:

  1. Ünlü Reddedilme Mektupları ve Diğer Yazarlara Dersleri
  2. 8 Kişisel Yayınlanmış Kitap (Büyük Gitti)
  3. Şikayet Mektubu Sanatı
  4. Yazarların Mektuplarından 6 Parça Yazma Önerisi
  5. Daha Az Ayarla Kurgu Yazma Sanatı
  6. Yazarlık Sektörü Hakkında 8 İstatistik (Bilmelisiniz)
  7. 5 İnanılmaz Hikaye Başlangıçları ve Bitişleri
  8. Yazma Yarışmaları İçin 7 İpucu
  9. Vampir Hikayesini Yazmak
  10. Twitter'dan Yazma Önerileri

En İyi İpucu : Mağazamızda çalışma kitaplarımız ve çevrimiçi kurslarımız hakkında daha fazla bilgi edinin.