Antivillain nedir? Karmaşık Kötü Adam Nasıl Yazılır?

Yayınlanan: 2021-11-09

Pek çok romancı, kötü adam olduğu için kötü şeyler yapan bir cani yaratır. Gidon bıyığını buruştururken siyah bir şapka ve pelerin giymiş olarak bir melodramda görünebilir.

Ancak melodramatik bir kötü adam, tanımı gereği bir klişedir - tahmin edilebilir, gerçekçi değildir ve sadece eğlence için vardır. Kötü adam sahneye çıktığında ona tıslamak neşe katabilir ama ciddi kurguda bu tür karakterler işe yaramaz.

Gerçekçi, inandırıcı bir kötü adam yaratmak incelik ve gerçek bir motivasyon gerektirir.

Karaktere eylemlerle girin, böylece ince okuyucular, gerçek yüzünü ortaya çıkarana kadar onun kötü adam olduğunu bile bilmeyebilir.

( Not: Burada her iki cinsiyete de atıfta bulunmak için erkek zamirini kapsayıcı olarak kullanıyorum. )

Gerçek hayatta - hikayenizde olması gerektiği gibi - gerçek kötüler kötü olduklarını bilmiyorlar. Hatalı olduklarını düşünmüyorlar; eylemlerinin haklı olduğuna inanırlar.

Kötülerin yaptıkları şey için nedenleri vardır ve bazen bu nedenler iyidir. Bu, her zaman haklı oldukları anlamına gelmez, ancak nadiren haksız olduklarına ikna edilebilirler.

Antivillain nedir?

Pek çok uzman da dahil olmak üzere bazıları, bu tür hayali karakterlere Antivillains adını verir . Yapmıyorum.

Benim için bir kötü adam bir kötü adamdır ve onu ne kadar karmaşık hale getirebilirseniz o kadar iyidir. Anti-kahraman terimiGeçerli ve çalışmaya değer, Kötü Adam'ın kötü adamınız için doğru terim olduğunu iddia ediyorum.

Başkalarının bir Antivillain olarak ayrıştırabileceği ve ona daha da hain karmaşıklıklar atfedebilecekleri şeylere, ben sadece doğru türden bir kötü adam derdim. Bu nedenle, bu gönderide, kahramanınız için en iyi şekilde nasıl değerli bir düşman yaratabileceğinizi tartışacağız .

En iyi, en güvenilir kötü adam, çoğunlukla erdemli, hatta bazen kahramanca hedefleri olan, ancak yöntemleri sorgulanabilir - ve nihayetinde kötü olan sevimli bir düşman olabilir.

Eylemleri bazen ahlaki açıdan gri bir kategoriye giriyor - okuyucunun gerçekten iyi niyetli mi yoksa canavarca mı olduklarını merak etmesine neden oluyor.

Okuyucular kötü adamınızla ilişki kurabilmelidir. İnanılır biri, eylemleri (kötü olsa da) anlaşılır ve motivasyonları çoğunlukla iyi - eğer öyle değilse.

Antivillains'i Unutun: Kötü Adam Kompleksinizi Hatta Sevilebilir Hale Getirin

Antivillain: Kahramanınız İçin Değerli Bir Düşman Yaratın

Bir hikayeyi gerçekten alt üst etmek ve okuyucuları sayfaları çevirmeye zorlamak ister misiniz? Kötü adamınızı tamamen kötü olarak resmetmeyi reddederek karikatürlerden ve saman adamlardan kaçının.

Çok sık olarak, örneğin sosyal bir mesele hakkında yazarın veya ana karakterinkinden farklı görüşe sahip olan kötü adamlar görüyoruz. İyi. Bu, çatışma ve gerilim için bir reçetedir.

Ama hata o zaman kötü adamı iğrenç bir insan yapmaktır. Onu harika bir eş ve ebeveyn, belki de yardımsever, verici biri yapmaya çalışın. Arkadaş olmaktan hoşlanacağın biri.

Yine de, kahraman meselesinin diğer tarafında olduğu için, gerçekten de kötü adam o. Ama okuyucu onu seviyor!

Bunu gerçek hayatta da sık sık görmüyor muyuz? Dünya görüşümüze taban tabana zıt biri, değerli amacımıza karşı savaşıyor.

Onları hor görmek, onları kötü bir ışıkta görmek istiyoruz. Yine de onlarla tanıştığımızda çok çekiciler. Bu karmaşık. Bu gerçek hayat. Bu harika bir hikaye yaratır.

Kötü adam yine de yenilmeli ve sağ galip gelmeli. Ama hikayedeki kötü adam itici olduğu için değil. Aksine, tersine rağmen.

Kötü adamınız hakkında bu tür düşünceler onu karmaşık ve açıkçası daha ilginç kılıyor. Aynı zamanda sizi daha incelikli yazmaya zorlar.

Kötü adamın motivasyonları kendi zihninde iyidir veya en azından haklıdır, ancak sonunda başarısız olması gerekir.

4 Tür Karmaşık Kötü Adam

1. Asil

Bu tip, görevin gerektirdiğine inandığı için hareket eder. O sadece yapılması gerekeni yapıyor. Elbette hala yanılıyor, ama o böyle görmüyor.

Örnekler:

  • Harry Potter serisinden Dracus Malfoy ve Regulus Black
  • Breaking Bad'de Jesse Pinkman ve Mike Ehrmantraut

2. acınası

Okuyucular bu karakter için üzülüyor çünkü belki de hikayeye kötü bir adam olarak başlamadı. Ama onun zihninde, çaresiz zamanlar umutsuz önlemler gerektirir, bu yüzden her şeyi yapar.

Karakter eğrisi dramatik olabilir çünkü çoğu zaman psikolojik olarak o kadar zarar görmüştür ki geri dönüşü yoktur.

Örnekler:

  • Stephen King'in Carrie'sindeki Carrie
  • Frankenstein'ın canavarı
  • Star Wars'ta Anakin Skywalker ve Darth Vader
  • Thor'dan Loki
  • Doctor Who'dan Usta

3. İyi Niyetli

İyi niyetli olup da yaptıkları her şeyi daha da kötüleştiren birini tanıyor musunuz?

Niyeti iyidir, ancak amacına ulaşmak için her şeyi yapacaktır. Bazen eylemlerinin ne kadar yanlış olduğunun farkına varır ve karakteri kurtarıcı olur. Veya ikiye katlayabilir ve daha da kötü olabilir.

Örnekler:

  • Sefiller'deki Javert
  • Buz ve Ateşin Şarkısı'nda Leydi Melisandre
  • Marvel'in Thanos'u
  • Kara Liste'de Raymond Reddington

4. Sadece İsim Olarak Kötü Adam

Bu karakter aslında kahramanı birçok yönden yansıtıyor. Aslında, aynı hedefi takip edebilirler, ancak zıt güdülerle.

Özünde, o gerçekten kötü bir adam değil. Niyeti çoğunlukla iyi olabilir ve zeki ama tehlikeli - esas olarak sevimli olduğu ve kimse ondan şüphelenmediği için.

Örnekler:

  • Sherlock Holmes'daki kötü adamların çoğu
  • İnanılmaz Örümcek Adam'da Dr. Connors
  • Hogan's Heroes'dan Çavuş Shultz ve Albay Klink

Etkili Bir Kötü Adam Yaratmak İçin 5 İpucu

Antivillains'i Unutun: Kötü Kompleksinizi Yapın

İyi bir kötü adam, güçlü bir kurgunun temelidir - hikayenizi yapabilir veya bozabilir. Rakibiniz ne kadar zorluysa, kahramanınız da o kadar zorlayıcıdır.

Kötü adamınız şunları yapmalıdır:

1. Gerçekçi ve sempatik bir geçmişe sahip olun.

Bu ona kim olduğu ve yaptığı şeyi yapması için nedenler verir.

2. Güçlü motivasyonlara sahip olun.

Onu neyin harekete geçirdiğini - Nedenini ortaya çıkarın.

Potansiyel uyaranlar:

  • Korku
  • Merak
  • Açgözlülük
  • Güç için açlık
  • İntikam
  • Onur
  • Aşk
  • etik
  • Gurur
  • Adalet

Potansiyel tehditler:

  • Şiddet
  • Taciz
  • İncinme
  • Hastalık
  • Doğal afet
  • Kayıp
  • Yas
  • askeri mücadele

3. Gücü sergileyin.

İstediğini elde etmek için hiçbir şeyden vazgeçmeyecek. Onu bir beceriksiz yapmaktan kaçının. Bu, kahramanınız için değerli bir rakip yapmaz.

4. Kahramanınızı zor kararlar almaya zorlayın.

Kötü adamınız çoğunlukla iyi niyetli gibi görünebileceğinden, onun iyi mi yoksa kötü mü olduğunu söylemek genellikle zordur, bu da kahramanınız için bir sorun teşkil eder.

Unutmayın, ana karakteriniz rakibine ne kadar layıksa o kadar kahraman olur.

Gerçekten otantik bir kötü adam, kahramanınızla aynı amaç için rekabet eder - yalnızca farklı nedenlerle.

Yazar ve yazma koçu Joanna Penn, çatışmayı belirli hale getirmenin ve kahramanın düşmanının yenilmez görünmesinin önemli olduğunu söylüyor. Bu, ana karakterinizi zor kararlar almaya ve nihayetinde kahraman olmaya zorlar.

5. Kahramanın büyümesini sağlayın.

Gittikçe zorlaşan engeller, bir kahramanın gerçekten kahraman olması için ihtiyaç duyduğu gücü oluşturur.

Kötü adamınızın elindeki her şeyi kahramanınıza atmasına izin verin. Cevabı, nasıl değiştiği veya değişmediği hakkında çok şey söyleyecektir.

Başlama Zamanı

Kötü adamını küçümseme. Liderliğini yaptığın kadar onu yaratmak için de zaman harca.

Pek çok romancı nefis derecede kötü ama aslında tek boyutlu bir kötü adam yaratır ve hikayelerinin neden başarısız olduğunu merak eder.

Bunun yerine hem kahramanınızı hem de okuyucularınızı şaşırtan bir kötü adam yaratın. Onu gerçek, tanıdık, inanılır ve inandırıcı, hatta çekici yapın.

Bir Outliner iseniz, karakter yay çalışma sayfam kötü adamınızı tanımanıza yardımcı olabilir.

Eğer bir Pantser iseniz (benim gibi), buna sabrınız olmayabilir ve doğrudan yazmaya dalmayı tercih edebilirsiniz. Sizin için en iyi olanı yapın.

Ne bulduğunu görmek için sabırsızlanıyorum!