Karakter Kişiliği: Karakterinizin Gerçekte Kim Olduğunu Nasıl Keşfedersiniz?

Yayınlanan: 2019-05-29

Hiç otantik hissetmeyen veya tam size göre olmayan bir sahne yazdınız mı? Böyle bir sahnenin olası nedenlerinden biri, karakterinizin doğasına uygun hareket etmemiş olmasıdır. Yazarlar olarak, bazen rol yapmak yerine karakterimizin yapmamız gerekeni yaptığı bir geri dönüş pozisyonuna düşeriz. Kendi karakterimizden ziyade karakterin kişiliğinden yazmayı unutmamalıyız.

Karakter Kişiliği: Karakterinizin Gerçekte Kim Olduğunu Nasıl Keşfedersiniz? Toplu iğne

Ayrıntılı karakter çizimlerinin savunucusu değilim - bunun yerine karakterin kendini hikaye ilerledikçe yazara gösterdiğine inanıyorum. Ancak yazdığımız karakteri tanıdıkça, kişiliğinin temellerini anlamak önemlidir. Bunu yaparak, karakter dizisini oluşturan değişimleri anlamayı ve canlandırmayı kolaylaştırıyoruz.

Bir ile on arasında bir ölçekte…

Karakterinizin kayan bir karakter kişiliği aşırılık ölçeğinde nereye düştüğü duygusuyla başlayın. İşte ne demek istediğime dair bazı örnekler:

Takım oyuncusu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . İsyancı

İçe dönük . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dışa dönük

Getter git. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sarhoş

Akıllı . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . o kadar akıllı değil

Zorlu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . pısırık

yapan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . hayalperest

inanan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . şüpheci

Sürmüş . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tembel

Ahlaki olarak dik. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ahlaki olarak iflas etmiş

Devam edin ve hikaye başlarken karakterinizin düştüğü noktalı çizgiye bir X ve finalde nerede bittiğini temsil etmek için başka bir X koyun. Bazı X'ler tam üst üste gelecek çünkü çok az değişiklik oldu ya da hiç olmadı. Ancak, kahramanınızın durumunda, bir veya daha fazla satır dramatik bir fark göstermelidir. Bu senin karakter arkın.

Çatışma bölgesinin içinde

Çatışma olmadan hikaye olmaz. Aslında, hikayeler bize kafamızın içinde sanal bir çözüm bulma fırsatı verirken, bize çatışmalarla nasıl başa çıkacağımızı öğretmek için var. Bunların çoğu, iyi bir kitap okumaktan veya iyi bir film izlemekten keyif aldığımızı düşündüğümüz sırada bilinçaltı bir düzeyde gerçekleşir. Ama her şey çatışmayla ilgili.

İnsanlar olarak, esas olarak iki arzuyla motive oluyoruz: zevk almak ve acıdan kaçınmak. Yazma konusunda genellikle şunu sorarız: Karakter ne istiyor ve karakter ne korkuyor? Neredeyse tüm durumlarda, daha güçlü motive edici güç, acı ve korkudan kaçınmaktan gelir. Bu da bizi kritik kararların alınması gereken kriz noktasına getiriyor.

Her zaman kötü ve iyi arasında bir seçim değildir

Zorlayıcı bir hikayede, kararlar genellikle kesilip atılmaz veya alınması kolay değildir. Genellikle, karakteriniz bir dizi kötü seçenek arasından en iyisini seçmeli veya her biri bir ceza eklenmiş iki iyi seçenek arasından seçim yapmalıdır. The Story Grid'deki Shawn Coyne, bunları "en iyi kötü seçim" ve "uzlaşmaz mallar arasındaki seçim" olarak adlandırıyor.

Çatışma bölgesinin içinde olumlu ve olumsuz şeyler vardır. Uzaktan, artılar çekici görünüyor. Onlara doğru ilerliyoruz, hayat güzel. Eksilerin çirkin kafalarını kaldırıp bizi başka bir seçeneğe doğru korkuttuğu kriz noktasına yaklaşana kadar. Bu, hakikat anına yaklaşana kadar iyi görünüyor, vb.

Sonunda, bundan sonra ne olacağı karaktere, karakterinizin kişiliğine gelir.

Karakterine sadık ol

Kişisel bir örnek paylaşacağım. Müziği seviyorum ve klasik eğitim almış bir piyanistim. Ama aynı zamanda şiddetli performans kaygısıyla da mücadele ediyorum. Sık sık çeşitli sebepler ve mekanlar için performans sergilemeye davet ediliyorum ve o zaman için her zaman iyi bir fikir gibi geliyor, bu yüzden evet diyeceğim. Ve sabırsızlıkla bekliyorum.

Tarih yaklaşana kadar, bu noktada çıldırmaya ve bir çıkış stratejisi aramaya başlıyorum. Ancak, arasında kayan bir ölçekte “Taahhütleri tutar. . . . . . . . . . . . Gevrekler, ”Takip etmeye çok bağlıyım. Bu benim doğam, bazen ne kadar üzücü olsa da. Bu yüzden panik içinde çalışıyorum ve performans sergiliyorum.

Karakteriniz de kendi doğasına uygun bir şekilde baskıya tepki vermelidir. Hikaye boyunca, bu baskılar karakterinizi şekillendirebilir, bir değişiklik - bir yay - ve doğru yapılırsa hikaye için tatmin edici bir sonuç ortaya çıkarabilir.

denklemi yükle

Karakteriniz ne yapardı? Cevap, hikayenin gitmesini istediğiniz yere uymuyorsa, muhtemelen denklemin lehinize sonuçlanması için bir şeyler ekleyebilirsiniz. Eklenen öğelerin karakterinizin doğasına özgün bir şekilde etki ederek inandırıcı davranışlara yol açacağından emin olun.

Unutmayın, korku harika bir motivasyon kaynağıdır. Arkadaşları, yatak odasının penceresinin dışındaki çardaktan gizlice inmesini ve gece eğlencesi için onlara katılmasını isteyen bir genci düşünün. Ama tırmanmaya başladığında, kafes duvardan ayrılmakla tehdit ediyor. Korkusu onu pencereye geri götürür ve arkadaşlarına onsuz devam etmelerini söyler.

Ancak ev alev aldıysa ve merdiven hızla yatak odasına yayılan bir alev kütlesiyse, korku onu geri dönmeyi düşünmeden aynı kafesten tırmanmaya motive edecektir.

Yazarlar olarak, karakterlerimizin makul ve gerçek bir şekilde ve doğalarına uygun davranmaları için denklemi gerektiği gibi yüklemek için her türlü özgürlüğe sahibiz. Karakterinizin kişiliğini keşfederken, en büyük etkiyi yaratmak için onlara ne gibi baskılar uygulayabileceğinizi düşünün.

Kendi hikayenizi değil karakterin hikayesini anlatın

Çoğumuz bir hikaye başlatmakta iyiyizdir. Ama işler zorlaştığında ve ilerlemenin zorlaştığı bir nokta geliyor. Bu, bireyler olarak yapacağımız şeye geri dönmenin en cazip olduğu zamandır. Ama karakterinizin kişiliğine sadık kalın - onun hikayesini anlatıyorsunuz, sizin değil.

Tabii ki , size ait değilse, ama bu başka bir makalenin konusu!

Peki ya sen? Karakterinize uygun bir davranış seçmekte hiç zorlandınız mı? Yorumlar bölümünde bize bundan bahsedin.

UYGULAMA

Bugün, kişiliği keşfedelim. Devam eden işinizden bir karakter seçin veya bir tane oluşturun.

Kişilik uç noktaları için bir dizi kayan ölçek geliştirmek için beş dakika ayırın. Benim yaptığımın aynısını kullanabilir veya kendinizinkini oluşturabilirsiniz. X'leri karakterinizin doğasını yansıtacak şekilde yerleştirin.

Ardından aşağıdaki komutlardan birini seçin ve o karakter için bir sahne yazın. Kendi karakterinizi kullanıyorsanız, komut istemindeki ad için onların adını değiştirin.

  • Yedinci sınıf çorap çorabı ve Brian arkadaşlarına Katie'den dans etmesini isteyeceğini söyleyip duruyor. Dans pistinde ona doğru ilerlemeye başlayana kadar kulağa kolay geliyordu.
  • Carla ıssız bir köy yolunda yürürken yaralı bir köpek bulur. Yardıma ihtiyacı var ama bir yabancıyı işaretlemeli mi?
  • Mark, patronunun işyerinde muhasebe defterlerini aldattığını keşfeder. Bunu bildirmeli mi yoksa bilgiyi kendi yararına mı kullanmalı?
  • Bunların hiçbiri uygun değilse kendi isteminizi oluşturun.

On dakika yaz. Bitirdiğinizde, çalışmanızı yorumlar bölümüne gönderin ve diğer yazarlarınız için geri bildirim bıraktığınızdan emin olun!