Cliffhanger Anlamı 101: Nedirler ve Yazarlar Bunları Nasıl Kullanır?
Yayınlanan: 2021-07-05İyi bir uçurumu sever misin? Çoğu okuyucu yapar. İster bir gelgit dalgası gibi vuran bir bükülmeyi gerektirsinler, ister daha incelikli bir vahiy kullansınlar, uçurum askıları, bir uçurumun anlamını ve işlevini bilmeseler bile, okuyucuları hevesle sayfaları çevirmeye devam ediyor.
Ama cliffhanger'ın tanımı nedir? Ve yazarlar olarak, okuyucuları sonuna kadar tutan bir kitap yazmak için uçurumların kullanımında nasıl ustalaşabiliriz?
Bu makalede, gerçek bir uçurumun ne olduğunu, ne yaptığını ve kendi yazınızda nasıl sürekli güçlü uçurumlar yaratabileceğinizi derinlemesine inceleyeceğiz.
Cliffhangers Okuyucuları Hareket Ettiriyor
Bir uçurumun, eylem ve tehlikeyle dolu bir durum oluşturmakla ilgili olduğunu düşünebilirsiniz ve bu temel düzeyde doğrudur. Ancak etkili uçurumların anatomisi, hayal edebileceğinizden daha karmaşık, daha ilginç ve daha ulaşılabilir.
Pembe diziler ve televizyon dizileri, izleyicileri ekrana yapıştırmak ve onları son bölüme taşımak için uçurumlardan iyi bir şekilde yararlanır. Yazarlar, okuyucuları yakalamak için benzer teknikleri kullanabilir.
Dünyanın en eski şakasını düşünün, doğru:
Soru: Tavuk neden yolun karşısına geçti?
Cevap: Diğer tarafa geçmek için.
Uçurumcuların okuyucularınız için yaptığı tam olarak budur. Okuyucuları bir bölümün sonundan diğerinin başına taşırlar.
Ve bunu roket yakıtı ile yapıyorlar.
Peki ya okuyucunuzu sağlam bir iniş pisti vermeden kitabınızın bir sonraki bölümüne başlatırsanız? Onları kitabınızdan atmış olabilirsiniz.
Cliffhangers, tehlikeli, tırnağınızda asılı bir bölüm sonu yaratabilir. Ama bu denklemin sadece yarısı.
Onları nasıl doğru yapacağınızı biliyorsanız, çok daha ince olabilirler.
Cliffhanger Anlamı: Tanım ve Amaç
Uçurumlar, yazarlar bir sahnenin sonunda yazmayı bırakmaktan fazlasını yaptığında ortaya çıkar. Yazar, o bölümün sonuna zorlayıcı bir şey inşa etmek için çaba gösterdiğinde olur.
Uçurumcular, üç önemli amaca hizmet eden yazı cihazlarıdır:
- Okuyucuların kitabı bir bölümün sonuna bırakmasını engellerler.
- Kitabı bir arada tutarlar, bölümler arasındaki boşluklar arasında köprüler oluştururlar.
- Okuyucuları kitabın sonuna doğru ilerleterek ivme sağlarlar.
Bir uçurumun işlevi, okuyucunuzu hikayenizin sonuna doğru ilerletmektir. Etkili olmak için, bütün bir uçurumlar zincirine ihtiyacınız var. En çok satan tür kurgu yazarları bunu böyle yapıyor.
Bir romanı büyük bir yığın halinde teslim edemezsiniz. Çok az kişi böyle bir cildi okumaya başlar ve kimse bitiremezdi.
Okurlar olarak, ayarlar veya karakterler değiştikçe molalara, soluklanmalara, ilerleme göstergelerine ihtiyacımız var. Kitapları bölümlere ve sahnelere ayırmamızın bir nedeni budur.
Sorun şu ki, okuyucular bu sahneleri veya bölüm aralarını, içine bir yer imi yapıştırmak için iyi bir yer olarak görüyorlar. Hayat meşgul. Bazen geri gelmezler.
Etkili bir uçurumlar zincirinde denklemin her iki yarısını da doğru bir şekilde kullanmak, kitabınızı bırakmayı zorlaştıracak ve okuyucuları okumayı bırakmak zorunda kaldıklarında geri dönmeye teşvik edecektir.
Büyük Uçurumcuların Formülü
(1 Cliffhanger Bitiş + 1 Etkileyici Açılış) x Chapters = Okuyanların Elinden Bırakmayacağı Bir Kitap
Bir Cliffhanger Denklemin (Genellikle) Unutulan Yarısı
Bir uçurumun bariz yarısı, herkesin bu terimi duyduğunda düşündüğü şeydir - perçinleyici bir bölüm sonu.
Diğer yarısı ise bir sonraki bölümün açılışı.
Bu iki yarım, bir zincirdeki iki halka gibi bağlanmalıdır:
Bir bölümün açılışıyla başlayarak bunu daha fazla inceleyelim.
Cliffhanger'dan Sonra 2 Temel Bilgi
Bir uçurumdan sonraki bir sahnenin veya bölümün başlangıcı iki şeyi iyi yapmalıdır:
1. Momentumu sürdürün
Kitabınızda bir ivme yarattığınızda, okuyucular her zaman bir şeyler oluyormuş gibi hissederler ve hikayeyi ilerletirler. Bir hareket hissi hissetmelerini istiyorsunuz.
Bir uçurum, hikayeyi farklı bir karaktere, ortama veya zaman çizelgesine atlamak için ideal bir yerdir; bu, sonucu geciktirir ve okuyucunuzu merakta tutar. Çoğu durumda, bundan faydalanmalı ve bir sıçrama yapmalısınız.
Bir hikaye iplerden örülür: karakter ipleri, ayar ipleri, tema ipleri, olay örgüleri, zaman ipleri.
Çoklu bakış açısına sahip bir romanda, büyük olasılıkla başka bir karakter dizisine atlar ve hikayeyi farklı bir bakış açısıyla alırsınız. Tek bir bakış açısı hikayesinde zamana, ortama veya temaya atlayabilirsiniz. Bir hikaye ipleri ördüğü için, her zaman atlayabileceğiniz bir yer vardır.
Aynı ortamda, aynı karakterle kalmayı seçerseniz, uçurumdan sonra durumu daha da kötüleştirmelisiniz. Bunu, karakteriniz tavaya düştüğü anda reklama giren bir televizyon programı gibi düşünün. Aradan sonra, onu ateşe atmanız gerekir.
Bunun mükemmel bir örneği Will Vinton'ın Noel Claymations'ındandır Santa Claus is Coming to Town . Bir noktada, Chris Kringle ormanda dolaşırken bir grup ürkütücü ağaç onu yakalar. Winter Warlock belirir ve Chris'e kendisini "son kez" rahatsız ettiğini söyler. Ağaçların tutuşunda tutulduğu için, arka planda tehditkar müzik (dun, dun, dun) çalarken Chris'in gözleri süper büyür. Sahne siyaha döner ve . . .
Reklam arası!
Gerginliği hissettin mi? İzleyiciler aradan sonra Chris'e ne olacağını görmek için bizi izlemeye devam ediyor.
Uçurum, şüpheli bir durum yaratır ve sahneyi yarıya indirmeden önce çok önemli bir ana kadar momentumu oluşturur.
2. Okuyucuyu ayarda ve POV karakterinde topraklayın
Bu blog dizisinin önceki bölümlerinde, izleyiciyi POV'un derinliklerine çeken altı tür önemli ayrıntı öğrenmiştik.
Bu adımın önemini ne kadar vurgulasam azdır. İhmal ederseniz, uçurumdan sonra atlamak okuyucuları sarsıcı bir durma noktasına getirebilir. Ayrıntılarla ne kadar derine ineceğiniz, ilerleme hızına bağlı olacaktır ve bunu gelecekteki bir makalede tartışacağız.
Genel bir kural, kitabınızın ilk yarısının sahne ve bölüm açılışlarında POV ayrıntılarıyla okuyucuları çekmek için en az 200 ila 300 kelimedir. Tempo doruğa doğru yükseldikçe, bu azalacak ve okuyucular ivme tarafından taşınacak.
Ancak bunun olması için, bir hikayenin okuyucuyu POV ile erken bağlaması ve onları derinlere çekmesi gerekir. Bu, okuyucuları ortaya çıkarmadan veya kolay bir çıkış sağlamadan bir hikaye dizisinden diğerine taşımayı kolaylaştırır.
Bir bölümü açarken, çoğu durumda kitapta daha önce meydana gelen bir uçurumdan devam ettiğinizi unutmayın. Bu arada okuyucunuzu başka bir yere götürdünüz, bu nedenle onlara hatırlatıcılar vermeniz ve onları ayar ve bakış açısına göre yeniden konumlandırmanız çok önemlidir.
Bu bir sahnenin açılışı. Şimdi sahnenin bittiği uçurumun ilk yarısına geçelim.
5 Temel Sahne Bitirici Uçurum
Her biri yalnızca hayal gücünüzle sınırlandırılmış sayısız alt kategoriye sahip, sahneleri bitiren uçurumlar için beş temel alanı inceleyeceğiz. Kendi hikayelerinizde uçsuz bucaksız insanlar için fikir kıvılcımı oluşturmak için kullanabileceğiniz birkaç tanesine değineceğiz.
Bu uçurumlar şunlardır:
- Fiziksel
- Karakter
- Duygusal
- Arsa
- Konu ile ilgili
Aşağıdaki beş temel uçurum hakkında daha fazla bilgi edinin ve bunları en çok satan yazarlardan gelen uçurumlardan örneklerle derinlemesine inceleyin.
1. Fiziksel Uçurumlar
Fiziksel uçurumlar, karakterinizi fiziksel bir şekilde tehlikeye atarak, gerilimin zirvesinde keser. Klasik örnek, kötü adam parmaklarının üzerinde dururken bir uçurumdan sarkan bir adamdır.
Tabii ki, bir uçurumun kenarını içermeyen bir uçurumda fiziksel unsurları kullanmanın yüzlerce yolu vardır.
Daha derin etki için farklı türdeki uçurumları katmanlayacağınızı unutmayın. Önümüzdeki örneklerde buna dikkat edin. Daha fazla uçurum türlerini tanıttıkça neden bahsettiğimi daha iyi anlayacaksınız.
Tehlikeli Kesim
Tehlikeli kurgu, karakteri bir tür fiziksel tehlikeye sokar ve ardından sahneyi en kötü noktada keser.
Gerçekleşmesi gereken herhangi bir uzun kurulum varsa, olay yerinde daha erken icabına baktığınızdan emin olun.
Hız uçuruma doğru yükseldiğinde, hızlı ve noktaya gelmeniz gerekir. Tehlikeyi hemen çözmeyin. Kes ve zıpla, daha önce konuştuğumuz gibi. Okuyucunuzun endişelenmesine izin verin.
Eğer ortamda kalırsanız, Açılışta durumu daha da kötüleştirmelisiniz.
Michael Crichton'un Korku Durumu kitabından şu örneğe bakın:
Sarah gaza bastı ve motor öne doğru gümbürdüyordu ama bir an sonra zemin tamamen altlarında çöktü ve araçları aşağı doğru kaydı. Evans bir yarıktaki mavi buz duvarını gördü. Sonra araç öne doğru yuvarlanmaya başladı ve aşağıdaki karanlığa dalmadan önce bir an için ürkütücü mavi bir dünyada kaldılar.
KESMEK!
Bu uçurum çok katmanlı. Uçurumların katmanlanması onlara derinlik ve daha fazla etki sağlar.
Karartma
Bunu ekranda kararma gibi düşünün. Pek çok şekilde ortaya çıkabilir - bilinç kaybı, uyku, hatta ölüm.
Karartma neredeyse her zaman bir zaman atlamasını içerir. Bu karakterin bakış açısına geri döndüğünüzde, o zamanı hesaba katmalısınız. Okuyucuya ne kadar zaman geçtiğini ve karakterin bayılmaya neden olan ikilemden nasıl çıktığını anlatın.
Bayılmadan sonra kesmeli ve zıplamalısın, ama çok uzun süre uzak durma. Olay yerinden ne kadar uzaklaşırlarsa, okuyucular o kadar az hatırlayacak veya umursayacaktır.
Bu örnek, Kate Mosse'nin Labirentinden alınmıştır.
Bira kokan kaba ve nasırlı bir el, birdenbire ağzına kapandı. Başının arkasında ani, keskin bir darbe hissedince çığlık attı ve düştü.
Yere inmesi uzun zaman alacak gibiydi. Sonra, aradıklarını bulana kadar mahzendeki fareler gibi her yerinde eller gezindi.
"Aqui es." İşte burada.
Karanlığın üzerini kapatmadan önce Alais'in duyduğu son şey buydu.
KESMEK!
Bu, bir karartma uçurumunun en iyi örneğidir ve yazarın, okuyucuyu bir sonraki açılışta topraklamak için uyandırma sahnesine birçok duyusal ayrıntı, duygu ve fikir aşıladığına emin olabilirsiniz.
2. Karakter Uçurumları
Karakter uçurumları bize bir karakter hakkında yeni bir şey söyleyebilir veya zaten bildiklerimizi geri yükleyebilir. Birazdan bahsedeceğimiz karakter uçurumları ve Duygusal uçurumlar, edebiyat dünyasındaki en yaygın uçurum türleridir.
Genellikle incelikli, karakter uçurumları her zaman çok fazla tantana içermez, ancak doğru yapıldığında oldukça etkilidirler.
Optimum noktada keserek, momentumu devam ettirerek ve okuyucuyu açılışta topraklayarak çalışırlar.
Yazarların bunu başarmak için kullanabileceği çok sayıda karakter uçurumu alt kategorisi vardır. Bunlardan üçüne bakacağız.
Karakter ifşa
Bu, uçurum biriktiğinde ve karakterle ilgili bir şeyi açığa çıkararak zirveye ulaştığında olur.
Raiders of the Lost Ark'taki açılış sahnesinin sonundaki Indiana Jones'u düşünün. Bir düzine üzücü, hayatı tehdit eden an yaşadı, ancak kaçış uçağına atlayıp havalandığında, koltuğunda küçük bir yılan hakkında çıldırıyor.
Bu bize onun yılan korkusunu gösteriyor ve bunun hikayenin ilerleyen bölümlerinde devreye gireceğini biliyoruz.
Jeffery Deaver'ın The Blue Nowhere adlı kitabından başka bir örnek:
Muhafız gitti ve kapı çarpılarak Gillette'i devre kartına geri dönme merakı ve kaşındıran arzusuyla baş başa bıraktı. Gerçek Dünya'da olmaktan çok orta çağda geçen bir bilgisayar oyunu sahnesi gibi görünen penceresiz odada titreyerek oturdu. Bu hücrenin, askıda kırılan kafirlerin cesetlerinin yüksek celladın baltasını beklemek üzere bırakıldığı oda olduğuna karar verdi.
KESMEK!
Bu uçurum, Gillette'in bilgisayar oyunları, özellikle de daha şiddetli yönleri açısından düşündüğünü ortaya koyuyor. Bilgisayar uzmanlığı hikaye için önemli hale geliyor.
bilgilendirici
Bu, okuyuculara ne olacağı hakkında bir parça bilgi verir ve tam da sonuçların netleştiği noktada kesilmelidir.
Bu örnek, Michael Connelly'nin Echo Park'ından alınmıştır:
"Bay. Bekler, adil uyarı," dedi O'Shea. "Eğer kaçmaya kalkışırsanız, bu memurlar sizi vurur. Bunu anlıyor musun?"
“Elbette,” dedi Waits. "Ve bunu seve seve yaparlar, eminim."
"O zaman birbirimizi anlıyoruz. Yol göster."
KESMEK!
Bu uçurum herkesi etkiliyor—Mr. Waits, POV karakteri, Harry Bosch ve okuyucu - olması muhtemel şeyler hakkında hepsi aynı sayfada. Aynı zamanda bu eylemin korkunç sonuçlarını da pekiştirir.
okuyucuya ipucu
Bu tür bir uçurum, okuyuculara biraz fazladan bir şeyler verir, karakterlerin bilmediği bir şey hakkında kafa kafaya verir. Gerilimi artırabilir veya dramatik ironi yaratabilir.
İşte Clive Cussler'ın Valhalla Rising'inden bir örnek.
Burch, "Onları hafife alma," dedi. "Bu adamlar iyi. Sebebini ortaya çıkarabilecek biri varsa, yapabilir.”
Pitt döndü ve Burch'a gülümsedi. "Umarım haklısındır Kaptan. Omuzlarımda olmadığı için mutluyum.”
Haftanın sonunda Pitt'in yanıldığı ortaya çıkacaktı. Gizemi çözmesi gereken kişinin kendisi olacağını asla tahmin edemezdi.
KESMEK!
Farklı türlerdeki öğeleri bir araya getiren bu uçurumların nasıl katmanlı olduğuna dikkat edin. Uçurumlarınızda hem bariz hem de nüansları nasıl oluşturacağınızı öğrendiğinizde, kitabınızı elinizden bırakamayan okuyucuları büyüleyeceksiniz.
Sırada, üçüncü tip temel uçurumlar.
3. Duygusal Uçurumlar
Duygusal uçurumlar, bir tür duyguyu ve bir karakterin bu duyguya tepkisini içerir. Okuyucu POV karakterine derinden bağlıysa, herhangi bir duygu bir uçurumun temelini oluşturabilir.
Duygu, ana karakterin içinde tezahür edebilir veya başka bir karakterden olabilir ve POV karakterinin duyguya tepkisini içerebilir. Hatta bazı durumlarda, okuyuculara karakterlerin yaşamadığı bir duyguyu hissettirmek için tasarlanmış olarak bile yönlendirilebilir.
Bu tür uçurumlar oldukça ince olabilir ve yine de güçlü bir şekilde etkili olabilir, ancak bakış açısı karakterinin derinliklerinden akmaları gerekir. Duygusal uçurumlar söz konusu olduğunda alt kategorilerin sayısında bir sınırlama yoktur. İnsan duygu gamını yönetiyorlar, ancak üç farklı alt tip için örneklere bakacağız.
Temel duygu
Her türlü duygu, bu tür bir uçurumun aracı olabilir - korku, beklenti, korku, sevinç, belirsizlik, keder, kıskançlık. Liste sonsuz. Duyguyu kullanmak genellikle bir bölümü kapatmanın harika bir yoludur.
Echo Park'ın öfkesine dayanan bu uçuruma bakın.
Pratt ayağa kalktı.
"Size ne diyeceğim, aranızda konuşun. Sızıntı yapmak için kayıkhaneye gidiyorum. Geri döndüğümde bir cevaba ihtiyacım olacak.”
Pratt, Anthony'nin yanından geçti, yaklaştı, her adam diğerinin gözlerini sert bir nefretle dikti.
KESMEK!
Kısa ve öz, ancak kavramı yeterince iyi açıklıyor. Duyguyu gösterin ve bir film yönetmeni gibi kesin, dramatik bir şekilde yüksek bir puan verin.
Başarı veya başarısızlık
Bir hikayedeki her karakteri, iniş ve çıkışlarıyla kendi karakter dizisine sahip olarak düşünün. Genel olarak, ana karakter düşüşteyken kötü adam yükselir. Ve tam tersi. Bir uçurum koymak için harika bir yer, bakış açısı karakterinizin salınımının, başarılarının veya başarısızlıklarının zirvesi veya vadisidir.
İşte başka bir Echo Park örneği:
Heyecanlıydı. Raynard Waits'in yaşadığı bir evde beyaz bir minibüs.
"Bu kadar!" diye seslendi. "Kızın yanında olmalı. Rachel, gitmeliyiz!"
Ayağa kalkıp asansöre koştular.
KESMEK!
Bu uçurum, Bosch'un taş ocağının uzun zamandır aranan yerini yeni keşfederken yükselişe geçtiğinde ortaya çıkar. Ve yakalanmak üzere olan kötü adam için bir düşüşü temsil ediyor.
yankı uyandıran açıklama
Bu oldukça etkili bir uçurumdur ve en yaygın olanlardan biridir. Bir karakter özellikle önemli, düşündürücü veya alakalı bir şey söyledikten hemen sonra sahneyi keser.
The Blue Nowhere'deki şu örneğe bakın:
"Ancak . . ” Şimdi hıçkıra hıçkıra ağlayan omuzlar umutsuzluk içinde çökmüştü. "Sen kimsin ? Beni tanımıyorsun bile. . . ”
"Doğru değil, Lara," diye fısıldadı, onun ıstırabını, buyurgan bir satranç ustasının yenilmiş rakibinin yüzünü incelemesi gibi inceleyerek. "Senin hakkında herşeyi biliyorum. Dünyadaki her şey."
KESMEK!
Böyle bir uçurum okuyucularda lezzetli bir merak duygusu bırakır ve onları sayfayı çevirip okumaya devam etmeye sevk eder.
Bir sonraki bölümde, arsa içindeki olaylardan kaynaklanan uçurumlara bir göz atacağız.
4. Cliffhangers Arsa
Arsa uçurumları, hikayedeki olaylar tarafından tetiklenir.
Bir hikayenin konusu, biri diğerine neden ve sonuç şeklinde yol açan bağlantılı olaylar zincirinden oluşur. Bu bağlantılı olaylar, genellikle bir uçurumu sürmek için bir arsa cihazı kullanır ve maksimum gerilim için kesmek ve zıplamak için ideal bir nokta oluşturur.
Yine de olay örgüsünün hikaye olmadığını unutmamalısınız. Hikaye, tema ve duygu hakkındadır, bu nedenle, tartıştığımız diğer uçurum türlerinden bir veya daha fazlasıyla katmanlı olmadıkça, arsa uçurumları zayıf olma eğilimindedir.
Burada her türlü uçurumu ele almaya başlayamayız, ancak kendinizinkini oluşturmak için sıçrama tahtası olarak kullanabileceğiniz dört türü inceleyeceğiz.
Dövüşe sıçramak
Bu uçurum, yüksek drama için gelecekteki bir bölüm oluşturuyor. Karakterler tehlikeyle veya yaklaşan felaketle yüzleşmek için dışarı çıkarken sahneyi kesin.
Bu örnek State of Fear'dan :
Yazar, asıl haberin bu uzun vadeli erime eğiliminin sonu ve buz kalınlaşmasının ilk kanıtı olduğunu öne sürdü. Yazar, bunun bir sonraki Buz Devri'nin başlangıcının ilk işareti olabileceğini ima ediyordu.
Bir sonraki Buz Devri mi?
Arkasından kapı çalındı. Sarah kafasını içeri uzattı. Kenner bizi istiyor, dedi. "Bir şey keşfetti. Görünüşe göre buzun üzerinde çıkıyoruz.”
KESMEK!
Hikayelerinizi örerken bu tür uçurumlar için birçok uygulama bulacaksınız.
Bir plan
Bu uçurumda, karakterler bir sorunla karşı karşıya kalıyorlar, belki de birkaç bölüm boyunca başarılı olamadan mücadele ettikleri bir sorun. Ve sonra birisi bir beyin fırtınası alır. Planı açıklamadan önce sahneyi kesin. Okuyucuların bunu beklemesini sağlayın!
Harika bir örnek için State of Fear'a bakın:
Kenner, "Bir bilgisayar buldunuz mu?" dedi.
"Hayır," dedi. "Orada hiçbir şey yok. Hiçbir şey. Uyku tulumu yok, yemek yok, kişisel eşya yok. Çıplak bir çadırdan başka bir şey yok. Adam gitti."
Kenner yemin etti. "Tamam," dedi. "Şimdi iyi dinle. İşte yapacağımız şey bu.”
KESMEK!
Sonraki bir bölümde, bu konuyu tekrar ele aldığınızda, planın ayrıntılarına girebilir ya da plan gerçekleşirken okuyucuyu da yanınıza alabilirsiniz.
arsa anahtarı
Bu tür bir uçurum, yerinde vurur ve bir memnuniyet patlaması getirir. Bir karakter, önemli bir kanıt parçası veya arsayı ileriye taşıyan başka bir şey bulduğunda ortaya çıkar.
Bu örnek The Blue Nowhere'den :
Bishop'ın telefonu çaldı ve aramayı yanıtladı, Bir an dinledi ve tam olarak gülümsemese de polisin yüzü canlandı. Bir kağıt kalem aldı ve not almaya başladı. Beş dakikalık bir not aldıktan sonra telefonu kapattı ve ekibe bir göz attı.
“Artık ona Phate dememize gerek yok. Adını öğrendik."
KESMEK!
Arsa anahtarı uçurumu kaşındırır ve hikaye için ileriye doğru hareket sağlar.
saat geçiyor
Bu tür bir uçurum okuyuculara zamanın daraldığını hatırlatır ve yargılamaya bir tür aciliyet kazandırır.
İşte Valhalla Rising'den bir örnek:
McFerrin, "Önümüzdeki beş dakika içinde yangın kontrol sistemlerini çalıştırmazsanız, bu gemi ve üzerindeki herkes ölüme mahkûmdur," diye bağırdı.
Sheffield artık yönünü şaşırmıştı. Tek düşünebildiği şuydu: Denizdeki kariyeri tehlikedeydi. Şimdi yanlış karar verdiyse. . .
Ve saniyeler geçti.
Hareketsizliği sonuçta yüzden fazla cana mal olacaktı. KESMEK!
Aciliyet eklemenin ve okuyucu beklentisini artırmanın kullanışlı bir yolu olarak bu dramatik uçuruma ulaşın. Bu örnekte, Reader'a bir İpucu uçurumuyla nasıl katmanlandırıldığına dikkat edin.
Bakacağımız son uçurum türü Tematik. Bu, dahil edilmesi en zor olanı olabilir, ancak çabaya değer.
5. Tematik Uçurumlar
Tematik uçurumlar, hikayedeki bir temayı aydınlatan bir şey içeriyor.
Tema, hikayenin altında çalışan, olaylar, diyaloglar, imgeler ve sembolizm, karakter davranışı ve yapılan seçimlerin sonuçları vb. aracılığıyla okuyucuya bir mesaj ileten güçlü alt akıntıdır.
Bir uçurum olarak, kitabın başlarında biten ve tema açısından başarısızlığı öneren bir bölüm oluşturmak en etkili yöntemdir. Ardından, kitabın son bölümlerinden birinde, ilerlemeyi ve değişimi gösteren başka bir uçurumdaki temayı tekrar ziyaret edin. Ya da bir trajedide, onun eksikliği.
İşte Echo Park'tan bir tematik uçurum örneği:
Her dedektifin kabusuydu. En kötü durum senaryosu. Bir ipucu görmezden gelindi ya da beceriksizce, dünyada korkunç bir şeyin serbest kalmasına izin verdi. Karanlık ve şeytani bir şey, gölgelerin içinden geçerken hayatı ardına kadar yok ediyor. Tüm dedektiflerin hata yaptığı ve pişmanlıklarla yaşamak zorunda olduğu doğruydu. Ama Bosch içgüdüsel olarak bunun kötü huylu olduğunu biliyordu. Her şeyi karartana ve son kurban, yok edilen son hayat olana kadar büyür ve büyürdü.
Pencerelerden hava girmesini sağlamak için kaldırımdan çıkıp trafiğe çıktı. Çığlık atan bir U dönüşü yaptı ve eve gitti.
KESMEK!
Bu uçurum, iyi ve kötü arasındaki yaygın savaşa işaret ederek ve bazen kötünün mahkumları aldığını kabul ederek, derin bir düzeyde vurur.
Seçtiğiniz türün evrensel temalarından birine dokunabilirseniz, mesajınız okuyucularda yankılanacaktır.
Bir Cliffhanger'ın Doğası ve Amacı
Bir uçurumun, bir sahnenin sonunda yazmayı bıraktığınız yerden daha fazlası olduğunu unutmayın. Cliffhanging bir hareket duygusu sağlamalı, duyguları harekete geçirmeli ve okuyucuların kitabın sonuna kadar sayfaları çevirmesini sağlamalıdır.
En etkili uçurumlar çok katmanlıdır ve bunu, okuyucuları bir sonraki ayar, karakter veya zaman çizelgesinde yönlendirmek için derin POV ayrıntılarını kullanan, güçlü bir şekilde ilgi çekici bir açılış izler.
Her zaman önce zevk için hikayeleri okuyun. Ama sizi yakalayan ve sonuna kadar götüren bir kitap bulduğunuzda, geri dönün ve yazarın kullandığı uçurumları inceleyin. Bunları türe göre tanımlayın, ardından gelen açıklıklara bakın, klavyenizin başına oturun ve yazın. Tekniğin yaratıcı arka beyninize işleyebileceği ve kendi çalışmanızı zenginleştirebileceği parmaklarınıza ve ön beyninize sokun.
Uçurumlar, kitabınızdaki sahneler ve bölümler arasındaki boşlukları kapatır. Onlar önemlidir. Çalışmaya ve ders çalışmaya, etkili bir şekilde uçurumdan düşmeyi öğrenmeye zaman ayırın ve kitaplarınız okuyucuları baştan sona kadar çekecektir!
Bu sayfayı yer imlerine eklediğinizden ve sık sık başvurduğunuzdan emin olun. Bir eş anlamlılar sözlüğü veya İngilizce ders kitabının ötesine geçen ve gerilim sanatında ustalaşmanıza yardımcı olan bir yazar araç kutusu oluşturmak için bu serideki diğer makaleleri de okuyun.
Ve bu serideki bir sonraki bölümü kaçırmayın - her şey ilerleme hızıyla ilgili! Etkili gerilim içeren herhangi bir kitap için gerekli.
Peki ya sen? En sevdiğiniz uçurum türü nedir? Yorumlarda bize bundan bahsedin.
UYGULAMA
Devam eden çalışmanızın açılış sahnesini düşünün. Bu gönderideki hangi tür uçurum okuyucularınıza en iyi şekilde hizmet edecek? Hangisinin daha etkili olduğunu görmek için farklı uçurumlar kullanarak sonun birden çok versiyonunu yazmayı deneyebilirsiniz.
Uçurum türünüzü seçtikten sonra, ilk bölümünüzün sonunu on beş dakikalığına yazın. Bitirdiğinizde, paylaşmak isterseniz en iyi seçiminizi yorumlara yazın. Ve lütfen yazar arkadaşlarınıza geri bildirimde bulunmak için bir dakikanızı ayırın!