Daha İyi Karakterler Yazmanıza Yardımcı Olacak 5 Soru
Yayınlanan: 2022-12-05Hiç ana karakterin düz veya sıkıcı hissettiği bir hikaye okudunuz mu? Sahibim.
Beni yanlış anlamayın, hikayeniz için çekici karakterler yaratmak kolay bir iş değil ama işe yarayan bir hikaye yazmak istiyorsanız bu gerekli.
Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, karakterleriniz çok yönlü ve tam gelişmiş olmalıdır. Bu nedenle, bir sonraki romanınızı yazmaya başlamadan önce kendinize karakterleriniz hakkında bazı önemli sorular sormalısınız.
Karakterinizin en sevdiği renk veya hobisi gibi rastgele gerçekleri listelemenizi isteyen karakter anketlerinden bahsetmiyorum; Karakterinizin gerçekte kim olduğunun kalbine inmenize yardımcı olacak derin ve spesifik sorulardan bahsediyorum. Başka bir deyişle, hikayenizi geliştirmenize ve yazmanıza gerçekten yardımcı olacak soru türleri.
Peki nedir bu sorular? Karakterlerimizin sayfada düz düşmediğinden nasıl emin olabiliriz?
Pekala, bugünün gönderisinde, yazmaya başlamadan önce sizinle karakterleriniz hakkında sormanız gereken beş soru paylaşacağım. Bu beş soruyu sorarak, hikayenizin yapısı veya ortamı veya bakış açısı veya diyalog gibi şeyleri düşünmeden önce hikayenizin şekillendiğini görmeye başlayacaksınız (bunları daha sonra çözebilirsiniz).
Heyecan verici değil mi? Haydi dalalım!
1. Karakteriniz ne istiyor?
Karakterlerinizin her birinin bir hedefi olmalı çünkü gerçek hayatta herkes bir şeyler ister. Ve bir şey isteyen bir karakter, hikayenizin dış olay örgüsünü oluşturan, hedeflerinin peşinden koşan aktif bir kişidir.
Peki, ne tür hedeflerden bahsediyoruz? Bir cinayet gizeminde, dedektifin amacı katili yakalayıp adalete teslim etmek olabilir. Bir korku romanında, kahramanın amacı canavarın tehdidinden kurtulmak ve sonunda onu yenmek olabilir. Bu, karakterinizin ana, kapsayıcı hikaye hedefi olacaktır.
Ardından, karakterinizin ana, kapsayıcı hikaye hedefini öğrendikten sonra, hikaye hedeflerine ulaşmak için gerçekleştirmeleri gereken daha küçük hedefler bulabilirsiniz. Bu daha küçük hedefler, sahne hedefleriniz olacaktır. Ve bu sahne hedefleri, karakterinizi küresel hikayenizin doruk noktasına yaklaştırıyor olmalıdır. Örneğin, bir korku romanında, eğer kahramanın amacı canavarı yenmekse, sahnedeki hedeflerinden biri de canavarın zayıf yönlerinden biri hakkında daha fazla bilgi edinmek olabilir.
Açlık Oyunları gibi bir hikayeye bakarsanız, Katniss Açlık Oyunları'nı kazanmak ister, değil mi? Kapsamlı hikaye hedefi bu. Mikro hedefleri veya sahne hedefleri şunlar olabilir: Cornucopia'dan erzak almak veya Peeta'yı bulmak veya Kato'yu öldürmek veya gece boyunca uyumak - bunun gibi şeyler. Bu küçük hedeflerin her biri, hikayenin doruk noktasında kalan diğer haraçla yüzleşmeye bir adım daha yaklaşmasına yardımcı oluyor.
Karakteriniz hakkında sorulacak sorular:
- Okuyucular onlarla birinci sayfada buluşmadan önce karakteriniz ne istediğini düşünüyor?
- Neden karakterin buna henüz sahip değil? VEYA zaten buna sahipse, neden mutlu değil?
- Tetikleyici Olay onu hikayenin ana çatışmasına sürükledikten sonra hedefleri nasıl değişecek?
- Karakterinizin kapsayıcı hikaye hedefine ulaşmasına hangi mikro hedefler yardımcı olacak?
2. Karakteriniz bunu neden istiyor?
Karakterinizin ne istediğini belirledikten sonra, onu NEDEN istediğini sormalısınız. Diğer bir deyişle, onları bu hedefe ulaşmak için bunca zahmete ve acıya katlanmaya iten şey nedir?
Motivasyon, karakterinizin istenen belirli bir sonuca doğru harekete geçmesini sağlayan şeydir. Başka bir deyişle, karakterinizin motivasyonu, hikayenizi yönlendirecek VE karakterinize hayatları ve kararları üzerinde yetki verecek olan motordur.
Örneğin, Açlık Oyunları'nda Katniss'in motivasyonu son derece açık. Haraç olarak gönüllü olmazsa Prim ölecek. Arenaya girdiğinde, Prim'e ve annelerine bakmaya geri dönebilmek için hayatta kalmaya motive oluyor.
Karakteriniz hakkında sorulacak sorular:
- Neden karakterim istediğini istiyor?
- Bu hedefe ulaşmak, karakteriniz için ne ifade edecek?
3. Dışarıdan karakterinizin önünde duran nedir?
Karakteriniz hikaye hedefine otomatik olarak ulaşabilseydi, hakkında yazacak hiçbir şeyiniz olmazdı. Bu, kahramanınız ve okuyucunuz için işleri ilginç kılmak için karakterinizin yoluna bir tür çatışma atmanız gerektiği anlamına gelir.
Genel olarak, iki ana çatışma türü vardır: dış çatışma ve iç çatışma.
Dış çatışma karakterin dışından gelir. Dış dünyada karakterinizin önünde duran KİM veya NE'dir. Diğer bir deyişle olay örgüsünüzü oluşturan dış engellerdir. Örneğin, bu düşmanca bir karakter veya bir kasırga veya sert kış, parasızlık veya bir asteroit gibi düşmanca bir güç olabilir.
Hikayeniz ilerledikçe, karakterinizin karşı karşıya olduğu dış çatışma daha da kötüye gitmelidir. Başka bir deyişle, hikayenizdeki dış çatışma anları giderek daha karmaşık ve üstesinden gelinmesi daha zor hale gelmelidir. Karakterinizin hayatını aşamalı olarak karmaşıklaştırmazsanız, hikayenizin ileriye doğru ivmesi durur ve okuyucularınızı sıkarsınız.
Yani, örneğin Açlık Oyunları'nda Katniss her türlü dış çatışmayla karşı karşıya kalıyor, değil mi? Arenada geçirdiği süreye bakarsanız, daha fazla haraç öldükçe, erzak azaldıkça ve Rue gibi müttefiklerini kaybettikçe işler daha da zorlaşıyor. Sadece bu da değil, aynı zamanda oyun yapımcıları "şovu" izleyiciler için ilgi çekici kılmak için haraçların yüzleşmesi için daha fazla çatışma yaratmaya devam etmek zorunda. Katniss için her yeni zorlukla yüzleşmek daha zordur - öyle olmasaydı hikaye çok çabuk sıkıcı olurdu, değil mi?
Karakteriniz hakkında sorulacak sorular:
- Dış dünyada karakterimin önünde kim ya da ne duruyor?
- Hikayenin sonunda karakterimin kimi veya neyi yenmesi gerekiyor?
- Karakterim için işleri aşamalı olarak nasıl daha karmaşık hale getirebilirim?
4. Karakterinizin dahili olarak önünde duran nedir?
Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi karakterinizin de bir geçmişi var. Buna karakterinizin arka planı denir.
Karakterinizin geçmişini bilmek önemlidir çünkü biz karakterinizle ilk sayfada tanışmadan önce olan her şey, şimdi onun başına gelen her şeyi renklendirecektir.
Bu, yalnızca karakterinizin gerçek bir insan gibi görünmesine yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda karakterinizin yüzleşmesi için iç çatışma yaratmanıza da yardımcı olacak yararlı bilgi parçalarını ortaya çıkarmak için karakterinizin ilgili arka planını araştırmanız gerektiği anlamına gelir.
İç çatışma, karakterin kendi içinden gelir. Hikayeye hem duygusal hem de entelektüel olarak getirdikleri her şeydir. Örneğin, bu şüphe, kafa karışıklığı, kendileri veya dünya hakkında yanlış bir inanç vb. olabilir.
Her ne ise, hikayenizdeki dış çatışmayla (veya olay örgüsüyle) başa çıkmayı başarmak için karakterinizin bu iç çatışmayla yüzleşmesi ve üstesinden gelmesi gerekecektir.
Örneğin, Harry Potter ve Felsefe Taşı'nda Harry, "Yaşayan Çocuk" olmanın getirdiği tüm ilgiyi ve şöhreti kabullenmekte zorlanır. Voldemort'u yendiği için övgü alabileceğini düşünmüyor çünkü o gece ne olduğunu gerçekten hatırlamıyor. Artı, devam etmesi gereken tek şey, Dursley'nin ona nasıl davrandığı. Bunların hepsini ekleyin ve Harry'nin Voldemort'u yenmek için yüzleşmesi ve üstesinden gelmesi gereken iç çatışma budur.
Karakteriniz hakkında sorulacak sorular:
- Hangi korkular veya yanlış inançlar karakterinizin amacına ulaşmasını engelliyor?
- Karakteriniz bu korkuya veya yanlış inanca ilk ne zaman inanmaya başladı?
- Karakteriniz ne zaman bu korkuyu veya yanlış inancı yenmeye çalıştı ve başarısız oldu?
- Karakterinizin hayatında, korkularının veya yanlış inançlarının gerçek olarak onaylandığı ana dönüm noktaları nelerdi?
- Hikaye hedefine ulaşmak için karakterinizin hangi dersi öğrenmesi gerekiyor?
5. Karakteriniz başarılı olursa veya başarısız olursa tehlikede olan nedir?
Çatışma olsun diye çatışma yaratmak yeterli değildir. Karakterinize attığınız çatışma, karakterinizi kişisel olarak etkilemeli ve yüksek risklerle gelmelidir.
Bahisler tam olarak nedir? Bahisler, karakterinizin hikaye hedefini takip ederken neyi riske attığıdır - neleri kaybedebilir veya kazanabilir -.
Bahisler iki biçimde gelir. "Kamu çıkarları" ve "kişisel çıkarlar" vardır.
Halka açık bahisler , karakterinizin yanı sıra diğer insanları da etkiler. Küresel çıkarlar veya küçük kasaba çıkarları olabilirler, ancak her iki şekilde de diğer insanları etkilerler. Kişisel menfaatler esas olarak karakterinizi etkiler ve onun için kişisel ve önemli anlam taşır.
Karakteriniz ana hikaye hedefinin peşinden giderken, seçimler yapmak zorunda kalacaklar ve bu kararların her birinin tehlikede olması gerekiyor. Neden? Niye?
Karakteriniz iki eşit derecede iyi veya iki eşit derecede kötü şey arasında zor bir karar vermekle karşı karşıya kaldığında -- ve söz konusu olan bir şey olduğunda -- işte o zaman okuyucular karakterinizin nelerden oluştuğunu ve neleri önemsediklerini gerçekten görebilirler.
Örneğin, Açlık Oyunlarında Katniss için hem kişisel hem de kamusal çıkarlar vardır. Haraç olarak Prim'in yerini almazsa, Prim ölecek. Katniss Açlık Oyunlarını kazanamazsa, sadece Katniss ölmeyecek, aynı zamanda Prim ve annelerinin onlara bakacak veya onlara bakacak kimsesi olmayacak. Bunların hepsi kişisel çıkarlar. Bunun ötesinde, Katniss kazanmak istiyor çünkü Başkan Snow'dan ve Capital'in temsil ettiği her şeyden nefret ediyor. Başka hiçbir çocuğun Açlık Oyunları'na katılıp hayatlarını riske atmasına gerek kalmaması için sistemi çökertmek istiyor. Bunlar kamu hisseleri.
Karakteriniz hakkında sorulacak sorular:
- Başarılı olursa karakterim ne kazanacak?
- Karakterim başarısız olursa ne kaybeder?
Son düşünceler
İşte aldın! Bir sonraki hikayeniz için daha iyi, daha kapsamlı karakterler oluşturmanıza yardımcı olacak beş soru! Bu çalışmayı sadece ana kahramanınız için değil, hikayenizdeki diğer tüm önemli karakterler için de yapmanızı tavsiye ederim. Bu, okuyucuların bayılacağı inandırıcı, gerçekçi hislere sahip bir karakter kadrosu oluşturmanıza yardımcı olacaktır.
Bonus alıştırma olarak, en sevdiğiniz kitabı (veya yazmakta olduğunuza en çok benzeyen bir kitabı) seçin ve hikayenin kahramanı hakkındaki bu beş soruyu yanıtlayıp yanıtlayamayacağınıza bakın. Ne istiyorlar ve neden istiyorlar? Dışarıdan ve içeriden onların yolunda duran nedir? Neyi kaybedecek veya kazanacaklar? Bu beş sorunun cevabını bulmak kolay mıydı yoksa zor muydu?
Yorumlarda tartışalım: Karakterlerinizi nasıl tanıyorsunuz? Bu sorular size yardımcı oldu mu? Hangisi en çok yardımcı oldu? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!