Ender'in Oyunu Neden Çalışıyor (Ve Serinin Geri Kalanı Neden Çalışmıyor)
Yayınlanan: 2013-11-09Yapabilirsem, film uyarlamasını izlemeden önce her zaman kitabı okumayı severim ve bu yüzden geçen hafta Orson Scott Card'ın bilim kurgu klasiği Ender'in Oyununu aldım. Serinin ikinci ve üçüncü kitaplarını okuyacak kadar aksiyon dolu romandan keyif aldım ve Ender'in Oyunu harikaydı.
Ender'in Oyunu filmini izlediyseniz (veya izlemeyi planlıyorsanız), işte kitabı okumaya değer kılan şeyler, bu konuda neler öğrenebileceğiniz ve serinin geri kalanının hataları.
Ender'in Oyun Serisi Nedir?
Önizlemeleri görmediyseniz, Ender'in Oyunu , bir bükülme ile klasik bir gezegenler arası bilim kurgu romanıdır. Ender Wiggin, korkutucu ve teknolojik olarak üstün bir uzaylı ırkının elinde insan ırkını yok olmaktan kurtarabilecek tek kişi olabilecek bir dahidir. Sorun şu ki, o sadece altı yaşında.
Ender, türünü kurtarmak için ailesinden alınmayı ve biraz Hogwarts'a benzeyen ama uzayda olan Savaş Okulu'na kaydolmayı kabul eder. Orada Ender, daha az yetenekli, kıskanç sınıf arkadaşlarıyla çok sayıda çatışma yaşarken uzun bir dizi heyecan verici zorluktan geçer. Romanın sonunda Ender, herkesin olabileceğini düşündüğü büyük lider ve savaşçı olur. Tek bedeli çocukluğuydu. Eğlenceli, sürükleyici bir kitap, eğer bu tür şeyleri seviyorsanız ve türdeki konumunu hak ediyorsa.
Serinin geri kalanı, Speaker of the Dead, Xenocide ve Children of the Mind , Ender'i bir yetişkin olarak takip ediyor, yeni uzaylı türleriyle ittifaklar kuruyor, insanlığı kötü bir virüsten kurtarıyor ve sonunda kök salıyor ve bir aile kuruyor. çocukluğunun enkazından. Kulağa heyecan verici geliyor, ancak Ender'in Oyunu çok harika olduğu için kitaplar aynı temelde sorunlu.
Ender'in Dizisinden Öğrenebileceğiniz 3 Şey
Ender's Game'in başarılarından ve serinin geri kalanının başarısızlıklarından neler öğrenebilirsiniz? İşte üç şey:
1. Gereksiz Karakterleri Kes
Stephen Koch Writer's Workshop'ta şöyle diyor:
Düzensiz hale gelen bir hikayenin uyarı işareti, muhtemelen çok fazla karakter olabilir ve bu sorunun çözümünün, kaderi en önemli olan tek karakterin - kahramanınızın - keşfi olması muhtemeldir.
Kitabınızdaki her karakter için iki şey yapmalısınız: 1) benzersiz bir kişilik geliştirin ve 2) okuyucunun onlarla ilgilenmesini sağlayın.
Ender'in Oyunu hiçbir yabancı karakter olmadan sıkı sıkıya bağlıydı ve bu nedenle her karakterin derin izlenimlerini geliştiriyoruz. İyi adamları sever ve onlara hayran oluruz ve onların acımasız güçlerine saygı duyarak kötü adamları hor görürüz.
Bununla birlikte, üçüncü kitap olan Xenocide ile, Card'ın kadrosu o kadar genişliyor ki, aynı karakterizasyon seviyesini ve duygu derinliğini korumak zorlaşıyor. Aslında, dizinin geri kalanı ilginç ama temel olmayan karakterlerle dolup taşıyor ve bu da nihayetinde dikkati hikayeden uzaklaştırıyor. Orson Scott Card, 60'tan fazla kitabın yazarı olan bir profesyoneldir. Ne düşündüğünden emin değilim.
Hikayelerinizde karakterleri kesmekten veya onları daha merkezi karakterlerle birleştirmekten korkmayın. Neredeyse her romanı düzenlediğimde, bunu yazara önermek zorunda kalıyorum. Bu çok normal. Oyuncu listenizi en önemli karakterlere kazanırsanız, romanınız bu yüzden daha güçlü olacaktır.
2. Kahramanınızı Bulun
Stephen Koch'un yukarıda dediği gibi, kahramanınız hikayenizi merkeze alır ve yapı sağlar.
Ender'in Oyunu bunu mükemmel bir şekilde başarır, hikayeyi net bir şekilde dünyayı kurtarmak için eşsiz sorumluluğa sahip bir dahi çocukta merkeze alır. Klasik bildungsroman ve Ender's Game'de başka önemli karakterler olsa da kimin hikayesi olduğunu biliyoruz.
Ancak bir sonraki romanda, Speaker for the Dead , Card yapısını kaybetmeye başlıyor gibi görünüyor ve Xenocide tarafından tamamen ortadan kalktı. Artık basit bildungsroman yapısına güvenemeyerek, karakter üstüne karakter yükseltmeye çalışıyor gibi görünüyor. Ne yazık ki, hiçbiri hikayenin tüm ağırlığını taşıyamaz. Xenocide tarafından, dizi bir karmaşa.
Hikayenizin ağırlığını kimin taşıdığını biliyor musunuz? Bunu yapmazsanız, kahramanınızı aramaya devam etmeniz gerekir.
3. Vaaz Etmeden Felsefi Olun
Ender'in Oyunu , "öteki"nin doğası hakkında derin etik sorular sorması bakımından uzaylılara karşı insan bilimkurgu romanları arasında benzersizdir. Serinin geri kalanı etik soruları devam ettiriyor, onları derinleştiriyor ve karmaşıklaştırıyor, okuyucuyu diğerini kendi anlayışı üzerinde düşünmeye zorluyor.
Bununla birlikte, Ender'in Oyunu'nda , kitabın felsefesi incelikli bir akım iken, sonraki romanlarda, etik ve felsefi sorular, sadece karakterlerin farklı duruşlarını tartışmaya ayrılmış düzinelerce sayfa ile devralmış gibi görünüyor. Bir roman mı yoksa vaaz mı okuduğunuzu merak ettiğiniz noktaya geliyor.
Bununla mücadele ediyorum çünkü felsefe ve etikle çok ilgileniyorum. Ancak yaratıcı yazar olma disiplininin bir parçası da hikayenin merkezde olması gerektiğidir. Hikayeyi felsefi sorular sormak için kullanabilirsiniz, ancak felsefenin kendisi çok iyi hikayeler yaratmaz.
Hırslarınızı Basitleştirin
Ender'in Oyunu ve onu takip eden romanlar, iddialı bir seri, ancak bazen hırs, yazarken en dikkatli olmamız gereken şeydir. Hırsımız genellikle bizi başa çıkabileceğimizden daha fazla karakter eklemeye, düzensiz hale gelen yeni hikaye yapıları icat etmeye ve hikayelerimizin taşıyabileceğinden daha fazla felsefe eklemeye zorluyor.
Hikaye anlatımında, daha fazlası her zaman daha iyi değildir. Ender'in dizisi bunu kanıtlıyor (bunu Twitter'da paylaşın).Bunun yerine, sadelik için hırslı olun. Sonuçta, basitlik çok daha fazla iş gerektirir.
Ender'in Oyununu okudunuz veya izlediniz mi? Ne sandın?
UYGULAMA
Ezici olasılıklarla karşı karşıya kalan genç bir çocuk hakkında bir hikaye yazın.
On beş dakika yaz. Bitirdiğinizde, uygulamanızı yorumlar bölümünde yayınlayın. Ve eğer yayınlarsanız, diğer yazarlarınız için geri bildirimde bulunduğunuzdan emin olun.