Bir Kahraman için Evrensel Olarak Kullanılan 8 Kahramanın Yolculuğu Arketipi

Yayınlanan: 2021-07-28

Her yerde kahramanlar var. Harika bir Kahramanın Yolculuğu herhangi bir türde gerçekleşebilir. Ancak evrensel bir kahraman için özellikle işe yarayan sekiz kahramanın yolculuk arketipinin olduğunu biliyor muydunuz?

Kahramanın Yolculuğu Arketipleri Toplu iğne

Okuyucunuz bilinçsizce hikayenizin belirli karakterlere sahip olmasını bekleyecektir. Bir sonraki kahramanlık hikayenizin başarılı olmasını istiyorsanız, tüm yolculuğu bu kilit karakterler etrafında planlamanız akıllıca olur. Ya da en azından onlarla.

Bu kahramanın yolculuk arketipleri olmadan, “işe yaramayan” bir hikayeniz olabilir ve bu, okuyucuyu tatminsiz ve kafası karışmış halde bırakacaktır.

Bundan kaçınmak için, bu karakter arketiplerinin kimler olduğunu ve neden kahramanınızı yolculuğuna çıkaracaklarını gözden geçirelim.

Kahramanın Yolculuğunun Karakter Arketipleri

Karakterleri kesinlikle duymuşsunuzdur, ancak “arketipler” terimi sizin için yeni olabilir. İşte ne anlama geldiği:

Bir karakter arketipi , bir hikayede belirli bir role hizmet eden ve türler, kültürler ve zaman dilimleri arasındaki mitlerde, efsanelerde ve hikayelerde yeniden ortaya çıkma eğiliminde olan bir karakter türüdür.

Başka bir deyişle, karakter arketipleri, hikayelerinde belirli hikaye anlatım amaçlarına hizmet eden evrensel olarak anlaşılan kişiliklerdir. Bir kahramanın yolculuk arketipinin doğru bir şekilde kullanılabilmesi için yeni, yenilikçi özellikler sergilerken belirlenen amacını yerine getirmesi gerekir.

Bir kahramanın yolculuğunda, kahramanınızın yol boyunca geçeceği belirli kahramanın yolculuk arketipleri vardır.

Kahramanın Yolculuğu Arketipleri Hayatımı Kurtardı

İlk başta, asırlık stok karakterlerini yeniden kullanma fikri size çok çekici gelmeyebilir. Benim gibi bir şeyseniz (en azından üniversite çağındaki ben), bu satış ve orijinal olmama kokuyor.

Yine de, Kahramanın Yolculuğu'na burun kıvırmak, yazarın yolculuğunda kaçınılmaz bir hata olabilir. Benim içindi. 2004'te Samuel Beckett'in Godot'yu Beklerken adlı eserinin damarında bir oyun yazdım ve bir deha eseri olarak değerlendirdim. Yine de karakter gelişiminin tam ve mutlak eksikliği, önemli dönüm noktaları ve izleyicilerin beklediği kahramanın aşamalarının herhangi bir görünümü nedeniyle, sefil bir başarısızlıktı.

On yıl sonra hikayeyi tekrar ziyaret ettim, 2014'te oyunu bir roman olarak yeniden yazdım. Ve bu sefer okuyucuların sevdiği kahramanın yolculuk arketiplerini ve hikaye unsurlarını (Joseph Campbell'ın monomitine dayanarak) ekledim - şimdi gurur duyuyorum benim hikayemden.

Okuyucunuz Monomiti Bekliyor

“Monomyth” olarak da bilinen Kahramanın Yolculuğu teorisinin tamamı, ilk kez Joseph Campbell tarafından çığır açan kitabı The Hero With a Thousand Faces'de açıklanmıştır. Tüm hikayelerin aynı temel karakterleri, durumları ve sembolleri içerdiği fikridir. Bazı kültürler ve türler bu arketipleri alıp benzersiz şekillerde kullanacak olsa da, hangi hikayede ortaya çıkarsa çıksın her birinin temel işlevi aynıdır.

Campell'in çalışması, Christopher Vogler ve Carl Jung gibi ünlü hikaye anlatıcıları ve psikologlar tarafından yorumlanmıştır ve fikir birliği açıktır:

Okuyucular hikayelerde bu karakter arketiplerini beklerler.

İnsan deneyiminin çekirdeğini oluşturdukları için, bunlar, hikayenizde şu ya da bu biçimde görünmesi gereken kahramanın yolculuk arketipleridir.

Bu Karakter Arketipleri Neden Bu Kadar Önemli?

İlk olarak, Pixar ve Marvel Studios gibi Hollywood hikaye anlatıcılarının ekmek ve tereyağı olan on iki adımlı bir süreç olan Kahramanın Yolculuğu'nun yapısını bilmek kullanışlıdır. (Bu yazıda on iki adımı ayrıntılı olarak ele alıyorum.)

İkincisi, hikayenizi, yazmayı planladığınız türde ortak bir arketipi karşılayan bir kahraman etrafında inşa etmek akıllıca olacaktır.

Hızlı bir şekilde gözden geçirmek için kahramanınızın yolculuğuna başladığınızda iki şey seçmeniz gerekir:

  1. Bir kahramanın yolculuk arketipine uyan bir ana karakter (daha sonra anlatacağız)
  2. Tanıdık bir tür

Şimdi, “Arketipsel kahraman nedir?” diye merak ediyor olabilirsiniz.

Cevap: Arketipsel bir kahraman, edebiyatta birden fazla tür ve zaman diliminden görünen klasik bir kahramanlık rolüne hizmet eden bir başkahramandır.

Örneğin, sadece bir tür kahraman yoktur. 300'lü Kral Leonidas gibi , halkını cesurca savaşa sokan bir Savaşçı var; Harry Potter ve Luke Skywalker gibi yoktan var olan bir kahraman olan Orphan; Toy Story'deki Sheriff Woody gibi bir başkasının iyiliğini amaç edinen bir kahraman olan Caregiver var; ve çok daha fazlası!

Ayrıca merak ediyor olabilirsiniz, “Bu karakter arketiplerinin gerekli olduğuna kim karar verdi? İstediğimi yazamaz mıyım?”

Cevap: Herkes karar verdi. Kahramanın yolculuğu, insan varoluşunun kolektif bilincine gömülüdür. Ne istediğinizi tam olarak yazamasanız da, her kahramanın yolculuk arketipinde yenilik yapmak için bolca yer olduğunu göreceksiniz.

Bu sorulardan herhangi birini sorduysanız, sizi suçlamıyorum. Yıllarca eğitim gördükten ve “harika” edebiyat hakkında bilgi edindikten sonra, bir hikayeyi belirli bir şekilde anlatmanız gerektiğinin söylenmesi ağır gelebilir.

Ancak arketipler kurallarla ilgili değildir; onlar psikolojide tanınan bir fenomendir.

Başka bir deyişle, bu karakterler "gerekli" çünkü okuyucunuz öyle söylüyor, en azından bilinçaltında. Bu karakterlerle ilgili herkesin "aldığı" bir şey var ve eğer eksiklerse, hikayenizde bir şeyler yanlış hissedilecek.

Ve istediğin bu değil.

Kahraman Arketipinizi Seçin

Hikayenizin ilk sözlerini yazmadan önce, ne tür bir hikaye anlattığınızı bilmeniz gerekir. Bu, kitabınızın temel değerine veya ahlaki değişime bağlıdır. Ne tehlikede? İyi ve Kötü? Dürüstlük Yalanlara Karşı? Gerçek Aşk mı Zorla Yakınlık mı? Kişisel Özgürlük ve Devlet Kontrolü?

Açıkçası bu değerler, birazdan değineceğimiz hikayenizin türüne de bağlıdır. Ama önce, ne tür bir hikaye anlatmak istediğinizi kendinize sormalısınız.

Ne tür bir hikaye anlatmak istediğinizi bulmalısınız. Bu, kahramanınız için doğru kahraman arketipini seçmek için çok önemlidir.

Bu yazının ve Kahramanın Yolculuğu'ndaki diğer yazılarımın farkı şu: Sizi akla gelebilecek her arketiple boğmayacağım. Bu sadece çok ezici.

Banyonuzu yenilemek istediğinizi hayal edin.

Teoride, aralarından seçim yapabileceğiniz binlerce araç, karo türü, banyo ve duş düzeni, makyaj masası, ayna, boya rengi vb. vardır. Seni büyük kutu dükkanının koridorlarında bir aşağı bir yukarı yürütürsem ve sana akla gelebilecek her türlü alet ve seçeneği gösterseydim, kafan patlardı. İşlenmek için çok fazla.

Ama ya size olası tasarımların beş resmini gösterseydim. Bu tasarımlardan, “Bunlardan hangisi daha çekici? Hangisi seni heyecanlandırıyor?”

Seçeneklerini sınırlayarak aslında daha çok yardımcı olurum. Beyninizin büyük resmi işlemesine izin verirdim, biz ayrıntılı ayrıntılara girmeden çok önce.

Yani yapmanız gereken şu: Yazmak için sizi heyecanlandıran kahraman arketipini seçin.

İşte önerdiğim bazı arketipler:

En İyi 30 Jason Bourne GIF'i | Gfycat'te en iyi GIF'i bulun Toplu iğne

Tip 1: Savaşçı

Bu tam olarak böyle diyor. Her Jason Bourne veya John Wick filmi, Tom Cruise'un son yirmi yıldaki çalışmalarının çoğundan bahsetmiyorum bile. Yere yığılan ama Amerika/özgürlük/Sparta/kurbanı kurtardığı için ayağa kalkan adam (ya da kız, dolayısıyla Tuz ya da Kara Dul) .

Savaşçıyı gerçekten ilginç kılan şey, tür içinde nasıl yenilik yaptığınızdır.

Sıradan Dünyaları, gücün ve şiddetin tek başına çözemeyeceği kötülüklerle nasıl dolu olabilir? En derindeki mağara ya da “ruhun karanlık gecesi” onu bu gücünden nasıl alıp başka bir özelliği ayağa kalkmaya zorlayabilir?

(Bunlar, Kahramanın Yolculuğu'ndaki on iki adımdaki adımlardır.)

Savaşçı'yı seçerken, şu tür hikayelerden birini yazmayı düşünün:

Aksiyon, Macera, Fantezi, Gerilim, Bilim Kurgu, Batı

Harry Potter GIF'leri - En iyi GIF'i GIPHY'de edinin Toplu iğne

Tip #2: Masum Yetim / Çocuk

Belki de en yaygın kahramanlık arketipi, cehalet ve saflıktan dünyaya ve kötülüklerine dair acı verici bir farkındalığa yükselen masum çocuktur.

Hogwarts'a gelmeden önce Harry Potter , Oz Büyücüsü'nden Dorothy, George Lucas'ın Yıldız Savaşları'nda Luke Skywalker, Oliver Twist ve hatta Yüzüklerin Efendisi'nde Frodo, hepsi bu oldukça geniş kategoriye giriyor - burada kahramanın bir savaşçı, ama bir ahlak ve cesaret gemisi.

Bu kahramanların her biri (ve bahsetmeye yer bulamadığım yüzlercesi) kendilerini orantılı fiziksel silahların olmadığı bir fiziksel tehlike dünyasında buluyor. Bunun yerine, bunu başarmak için arkadaş edinme, problem çözme ve ahlaki cesaretlerine güvenmek zorundalar. Yetimler genellikle bu kategoriyi doldurur ve hikayedeki savunmasızlık hislerine katkıda bulunur.

Masum Yetim/Çocuk genellikle bu tür hikayelerde bulunur:

Aksiyon, Macera, Gerilim, Politik Gerilim, Bilim Kurgu, Fantezi, Batı

Toy Story2 Woody GIF - ToyStory2 Woody WaddyaKnow - Discover & GIF'leri Paylaşın | Woody oyuncak hikayesi, Woody, Oyuncak hikayesi 1995 Toplu iğne

Tip #3: Bakıcı

Bu kahraman hizmet etmek için yaşar ve bazen hizmet etmek için de ölür. Toy Story'den Woody, Man on Fire'dan John Creasy (Denzel Washington) ve Inside Out'tan Joy.

Yine de, bir başkasına hizmet etme konusundaki sınırsız şevklerinde, genellikle yetersiz kalırlar veya zayıflıklarını açığa vurarak saplantıya düşerler.

Bu tür kahramanlar genellikle bir yardımcı olarak iki katına çıkar ve daha büyük bir görevde bir Savaşçıya veya Masum Çocuğa/Yetim'e yardım eder. Zor krizler karşısında özverili hizmetin artılarını ve eksilerini vurgulayarak, aynı zamanda harika folyolar da yapıyorlar.

The Caregiver'ı kahramanınız olarak seçerseniz, bu arsa türlerinden birini deneyin:

Macera, Politik Gerilim, Bilim Kurgu, Fantezi, Batı

Tumblr'da ratatouille gif Toplu iğne

Tip 4: Yaratıcı

Yaratıcı kahraman, yalnızca bilinmeyeni keşfetmek ve hayattan zevk almanın yeni yollarını keşfetmek için vardır. Bunlara genellikle statüko, yeni bir dünyanın ve onun içinde yaşayan zenginliklerin keşfedilmesiyle kaybedecek olan şeyleri yapmanın “eski yolu” tarafından direnilir. Ratatouille'deki Remy'yi, aynı adlı romandaki Dr. Frankenstein'ı ve ciddi şekilde derecelendirilmemiş Tim Burton draması Ed Wood'daki Ed Wood'u düşünün.

Yaratıcılar, genellikle kendilerinden şüphe duyma, zanaatları üzerinde takıntı (aile veya öz sağlığın ihmaline yol açar) ve ne zaman yeterli olduğunu bilememe gibi durumlardan rahatsız olurlar. Genellikle mükemmeliyetçilik ve hırs tarafından yakalanırlar ve karanlık bir yola girerler. Pek çok kötünün, çılgın bir yaratıcı kahramanın sonucu olduğu iddia edilebilir. Ölümsüzlüğe yol açan yeni kara büyü biçimleri icat etmek isteyen karanlık bir büyücü olan Voldemort, böyle trajik bir örnek olarak kabul edilebilir.

Yaratıcı kahramanlarla iyi sonuç veren arsa türleri şunları içerir:

Macera, Bilim Kurgu, Fantezi, Politik Gerilim

romeo ve juliet leonard mezgit gif | Romeo ve juliet, Leonard mezgit, Juliet Toplu iğne

Tip 5: Romantik

Aşık veya Romantik için, hayatta aşkı bulmak ve onu kutlamaktan daha büyük bir amaç yoktur. Rhett Butler ( Rüzgar Gibi Geçti), Noah Calhoun ( The Notebook) ve Romeo Montague'nin tutkusu, bir şekilde o Capulet kızının kendi ölümünü taklit edecek kadar cıvıl cıvıl cıvıldamasını sağladı.

Romantizm genellikle peri masalları ve benzeri şeyler olsa da, şu anda sektördeki belki de en kazançlı edebi türdür. Bu arketipi ne kadar çok keşfedebilir ve onun içinde yenilik yapabilirseniz, okuyucu kazanma şansınız o kadar artar.

Bunu akılda tutarak, sırf kahramanın aşık olduğu için Romantik oldukları anlamına gelir. Kahramanınızın öncelikle bir Romantik olarak var olabilmesi için, onların ana hedefi aşk olmalıdır.

Indiana Jones, Raiders of the Lost Ark sırasında aşık olabilir, ancak aşk hiçbir zaman ana hedef olmadı; Nazilerin Ahit Sandığı'nı almasını engellemekti. Aksine, Romeo ve Juliet aşkları uğruna yaşarlar (ve ölürler); diğer tüm hedefler, tüm oyun boyunca buna tabidir.

Bu olay örgüsü türlerinden birinde Romantik bir kahraman kullanın:

Romantik, Macera, Aksiyon, Bilim Kurgu, Fantezi

Açlık Oyunları Katniss Everdeen GIF - TheHungerGames KatnissEverdeen Bow - Discover & GIF'leri paylaşın Toplu iğne

Tip #6: Asi

Bazı kahramanlar onu The Man'e yapıştırmak için vardır. Bu nedenle The Rebel, hükümetin düzeltilmesi gerektiğinde hepimizin olmasını istediğimiz kahraman olarak kolektif bilincimizde yaşıyor.

Katniss Everdeen, Açlık Oyunları'ndan bariz bir seçim olsa da, Pixar'ın WALL-E , Braveheart'tan William Wallace ve The Breakfast Club'dan beş genç gibi standartları karşılıyor. Tüm bu kahramanlar, zalim bir Capitol'den, ruhsuz bir yapay zekadan, cani bir kraldan veya güce aç bir müdürden gelseler de, zalimlerini bulmak ve baskıcı yollarına son vermek için dışarı çıktılar.

Oh, ve şu Luke Skywalker denen adamı da unutma. Daha çok Masum bir Yetim olsa da, Obi-Wan Kenobi'den Güç hakkında öğrendiğinde doğru olanı yapmaya çalışırken, aynı zamanda bir Asi. Star Wars , özellikle kötü faşist diktatörlüklere karşı duran ve “Ölüm Yıldızı” denilen her şeyi havaya uçuran türde isyanla ilgilidir.

Bu olay örgüsü türlerinden birinde Asi kahraman arketiplerini bulun:

Aksiyon, Macera, Politik Gerilim, Bilim Kurgu, Fantastik, Batı

kayıp gemi akıncıları indiana jones gif | WiffleGif Toplu iğne

Tip #7: Araştırmacı

Masum Çocuk ve Yetim gibi, Araştırmacı da nadiren yumruklarıyla başarılı olur. Daha sık, akılla kazanırlar. Bu kahraman, hayatta kalmak ve kötü adamları alt etmek için sürekli olarak eski metinleri, yeni teknolojileri ve keskin zekalarını araştırıyor.

Indiana Jones gibi mi geliyor? Çünkü bahsettiğimiz kişi tam olarak bu.

Evet, Indy Nazilerle savaşır. Ama kazanır mı? Aslında hayır. Sadece zekası ve yaratıcılığı sayesinde başarılı olur. Bir Savaşçının bazı yaralarına sahip olsa da, o gerçekten bir Araştırmacı ya da Entelektüel, günü kazanmak için bilgi ve keşfi kullanıyor.

Bu kahraman arketipinin bir başka yaygın mecazı, kurnaz ve dikkatli bir gıcıklığın kötü adamı bulmaya çalıştığı dedektiftir. Se7en, William Sumerset ve David Mills'in lanetli ikilisi gibi Sherlock Holmes akla geliyor.

Kahraman için Araştırmacı ile iyi çalışan arsa türleri şunlar olabilir:

Aksiyon, Macera, Gerilim, Politik Gerilim, Bilim Kurgu, Fantezi, Batı

Kralların konuşması GIF - GIFER'da bulun Toplu iğne

Tip #8: Kral/Kraliçe

Düşünebileceğiniz son kahraman arketipi, Hükümdar veya Kral/Kraliçe'dir. Bu hikayeler, bir kraliyet figürünü ve bu durumlarda kişinin karşılaştığı zorlukları takip ediyor. Güçlerine genellikle dışarıdan ( Kral Lear'da olduğu gibi kızlarına ihanet) veya içeriden ( Kralın Konuşmasında olduğu gibi önemli bir radyo adresi verememe) yönelik tehditlerle karşılaşırlar.

Hikayenin başlangıcında kahramanın yüksek statüsü göz önüne alındığında, bu kahraman arketipi, diğerlerinden daha fazla trajediye yönelir. Pek çok hikaye, ya başlangıçta hükümdar olan ya da çok yakın olan bir lideri takip eder ve daha sonra hikayenin geri kalanı için onların inişini takip eder. Suç/mafya alt türü, Scarface ve The Godfather: Part II'de olduğu gibi bunu yapmayı seviyor.

Bu arsa türlerinde Kral/Kraliçe kahraman arketiplerini arayın:

Aksiyon, Gerilim, Politik Gerilim, Batı, Bilim Kurgu, Fantezi (hepsi olası trajik bir bükülme ile)

Kahramanınızla Ne Yapmalısınız?

Kahramanı çivilemenin anahtarı üç katlıdır. Onlara aşağıdakileri vermeniz gerekir:

  1. Fiziksel bir hedef (dış istek)
  2. Fiziksel olmayan bir ihtiyaç (iç ihtiyaç)
  3. Okuyucunun empatisini kazanan ilişkilendirilebilir karakter özellikleri

Kahramanlık hikayenizin işlemesi için, kahramanın istediği ile gerçekte ihtiyaç duyduğu şey arasında bir çatışmaya neden olması gerekir. Bu genellikle, kahramanın amacına ulaşabildiği zaman ortaya çıkar, ancak başka bir karakterin güvenliği veya kahramanın değerlerinden ödün verilmesi pahasına.

Ayrıca, kahramanınıza doğuştan sevimli olan bir veya iki karakter özelliği vermek akıllıca olacaktır. Bu genellikle (ve en etkili şekilde) KENDİNİ KENDİNDİRME olarak kendini gösterir. Bu belki de bir kahramanın en sembolik erdemidir.

Akan televizyondaki en yeni sansasyon olan Star Wars evreninden The Mandalorian'ı düşünün .

Kahramanımız maskeli bir ödül avcısı—izleyicinin kolayca bağlantı kurabileceği bir karakter değil.

Ancak hikaye anlatıcıları akıllıca bu kahramana ilk bölümün sonunda ve daha sonra üçüncü bölümde kesin bir seçim yapma şansı verdi: getirmekle görevlendirildiği çaresiz “Bebek Yoda” çocuğu savun ya da onu terk et. Özverili seçim “Mando” izleyicileri yakalar ve gösteri neredeyse evrensel övgü ile karşılandı.

Hikayenizi planlarken, bir kahramanın üç özelliğini göz önünde bulundurun. Bu, okuyucunuzun kolayca ilişki kuracağı bir kahraman yaratacaktır.

Kahraman Arketiplerini Birleştirebilir miyim?

Emin ol. Aslında, en ünlü kahramanlardan bazıları melezdir.

Belirtildiği gibi, Luke Skywalker Masum bir Yetim ve Asi'dir.

Katniss Everdeen bir Asi ve Romantiktir (her ne kadar inkar etse de, onu sonsuz derecede ilgi çekici kılmaktadır!).

Indiana Jones, çok iyi olmasa da, bir Entelektüel ve Savaşçıdır.

Melezler, inovasyonunuza başlayabileceğiniz yerdir. Tıpkı Ratatouille'deki Chef Remy gibi, lezzetleri birleştirmek de genellikle yeni ve beklenmedik bir şey yaratır, bu da yiyenlerinizi -yani okuyucuları- heyecanlandırır!

Yine, karakter arketipleri yaratıcılığınızı sınırlamakla ilgili değildir. Bunun yerine, yaratıcılığınıza rehberlik ederler, böylece okuyucularınızı heyecanlandıran yöne giderler.

Peki ya Diğer Karakter Arketipleri?

Artık sekiz ana kahraman arketip türünü belirlediğimize göre, merak ediyor olabilirsiniz: Peki ya kötü adamlar? Yardımcılar, haberciler, şekil değiştirenler ve düzenbazlar ne olacak?

(Sevgili okuyucu, birçok karakter arketipini biliyorsunuz!)

Bunlar da kesinlikle gerekli. Ama şimdi üzerlerine derinlemesine inecek olsaydık, kahramanın yolculuğuna başlama noktasını kaçırmış olurduk.

Banyonuzu yeniden şekillendirmekle ilgili metaforu hatırlıyor musunuz? Seni bunaltıcı bir şekilde Big Box Store'un her koridorunda gezdirmeyeceğim.

Gerçek şu ki, dahil etmek isteyebileceğiniz bir ton karakter arketipi var. Ancak şimdilik, kahramanınıza ve uyumlu oldukları türe odaklanmak en iyisidir.

Yalan Söyledim: Şimdi Planlanacak Bir Ek Karakter

Tamam, bir nevi yalan söyledim.

Şu anda düşünmeniz gereken başka bir karakter arketipi daha var: Gölge.

Gölge, arketipsel bir "kötü adam"dır - ancak onlar sadece "kötü" veya canavar değildir. Aslında "saf kötülük" karakteri, Şeytan Figürü için başka bir arketip var ve tüm hikayelerde bir tane yok.

Öte yandan Gölge, Kahramanın karanlık bir versiyonudur. Genellikle bencillik veya en azından başkalarının ihtiyaçlarına "kayıtsızlık" özelliğini taşırlar. Genellikle dünyaya Darwinist bir bakış açısıyla bakarlar: Soğuk, şiddetli ve amaçların her zaman araçları haklı çıkardığına inanmaya isteklidirler.

Gölge'nin kendilerini bir kahraman olarak gördüğünü hatırlamak önemlidir. Gölge'nin arka planı veya inançları genellikle kahramanınkine benzer ve Kahramanın Gölge'nin işleri yapma biçiminin cazibesini göz önünde bulundurması gereken arketipsel “ayarlama” sahneleri yazma fırsatı sağlar.

Yaratıcı Kahramanın nasıl kötü adam olabileceğini gördüğümüzü hatırlıyor musunuz? Bu, TÜM kahraman arketipleri için geçerlidir.

Kötü adamların çoğu çok ileri giden kahramanlardır; bir amaç peşinde koşmaları bir zamanlar ahlaki iken, yıkıcı ve ahlaksız hale geldi. Onlar için amaçlar her zaman araçları haklı çıkarır.

Gölgenizi simgelemenin kesinlikle başka yolları da vardır, ancak neredeyse her olumsuz karakter özelliği BENZERSİZliğin bir çocuğudur. Gölgenizin kendileri için nasıl yaşayabileceğini düşünün, ancak yeni ve alakalı bir şekilde.

Buradan başla

Bu dizinin amacı, kendi kahramanınızın yolculuk hikayesinin eksiksiz bir özetini yazmanıza yardımcı olmaktır. Bunu yapmak için, okuyucuların sevdiği (ve satın almak için çok para ödediği) bir türde arketipsel bir kahraman yaratarak başlamalıyız.

İşte yapmanız gerekenler.

Gerçekleştirin, ardından yenilik yapın.

Bir karakter arketipini başarılı bir şekilde uygulamanın anahtarı iki yönlüdür. Okuyucunuzu gerçekten tatmin etmek için şunları yapmalısınız:

  1. yerine getirmek
  2. yenilik

Beklentileri Karşılamak

Öncelikle Okuyucunuzun Beklentilerini Yerine Getirin. Bir arketip, bir nedenden dolayı bir arketiptir - okuyucu ne bekleyeceğini bilir.

Star Wars'un başlangıcını düşünün. Darth Vader ilk girdiğinde, hangi arketipi yerine getirdiğine dair hiçbir şüphe yok. Uzun, siyah bir pelerin giymiş; raspa maskesi ile nefes almak; John Wililams'ın gösterişli kadrosuyla altı çizilen Darth Vader, açıkça Gölge'dir.

Bu nedenle, her şeyden önce, karakterinizin arketipini hemen tanınacak şekilde yerine getirdiğinden emin olun. Okuyucuyu tahmin etmeye zorlamayın.

Karakter Arketipini Yenileyin

Ancak Arketipi Yenilemek için fazla beklemeyin. Diğer tüm hikayelerin karakterlerini basitçe geri dönüştürürseniz, tembellik veya daha kötüsü - intihal ile suçlanacaksınız!

İyi haber şu ki, bir arketip bir evin çerçevesi gibidir. Tüm altyapı orada, ancak duvarlar, zeminler ve demirbaşlar size kalmış.

Karakterlerinizi tasarlarken, türünüzdeki diğer popüler karakterlerin farkında olun. Ardından, diğer hikaye anlatıcılarının yenilikçi kararlarından kaçınmak için bilinçli seçimler yapın.

Kahramanın Yolculuğu Arketiplerinin Gücü

Binlerce yıldır izleyiciler, tanıdık ama yenilikçi kahramanlık arketiplerine olumlu yanıt verdiler. Okurlar, tanıdık bir fikrin ("kahraman" veya "akıl hocası" gibi) hikayelerinde yeni ve canlandırıcı şekillerde ortaya çıkmasına bayılırlar. Sadece bilinçli olarak bilmiyorlar.

İnanılmaz yazınızla hatırlanan bir hikaye anlatıcısı olmak istiyorsanız, bir sonraki hikayenizi kahraman arketipleriyle tasarlayın. Bunları inceleyin ve bu harika anlatım araçlarıyla okuyucularınıza nasıl hizmet edebileceğinizi düşünün.

Kim bilir?

Belki de insanlığın en çok hatırlanan yazarları arasına katılırsınız. Göreyim seni!

En sevdiğiniz karakterlerden hangisi bu arketiplerden herhangi birine uyuyor? Yorumlarda bize bildirin.

UYGULAMA

Ne tür bir hikaye anlatmak istiyorsun? Okuyucuları Savaşçı merkezli bir aksiyon hikayesiyle heyecanlandırmak ister misiniz? Ya da belki de kahramanınızın aşk için can attığı ama aynı zamanda toplumsal adalet için can attığı bir Romantik-Asi karışımıyla okuyucuları heyecanlandırmak mı istiyorsunuz?

On beş dakika boyunca hakkında yazmak istediğiniz kahramanla ilgili temel ayrıntıları çizin. Henüz tür, hatta arketip hakkında endişelenmeyin. Sadece yarat.

Yazmak istediğiniz ve önümüzdeki birkaç ay (veya yıllar boyunca) üzerinde çalışmaya istekli olacağınız türden bir kahramanlık hikayesinin hayalini kurarak, zihninizde ve kağıt üzerinde bir kahramana hayat verin.

Ardından eserinizi yeniden okuyun ve hangi kahraman arketiplerine ve türlerine bağlı göründüğünü düşünün. Çalışıyor olabileceğiniz türde bir kahraman/tür kombinasyonu hakkında bir düşünce yazın, böylece ilerlemeyi uygun şekilde planlayabilirsiniz.

Uygulamanızı aşağıdaki kutuda paylaşın. O zaman başka birinin gönderisine de yapıcı bir eleştiri bıraktığınızdan emin olun!

Pratiğinizi buraya girin: