6 Adımda Bir Roman Nasıl Taslak Edilir: Eksiksiz Kılavuzunuz
Yayınlanan: 2020-06-04Eğer bir Pantoloncuysanız (pantolonunuzun altında yazan kişi), bir romanın ana hatlarını çizmekle ilgilenmezsiniz. Güven bana, ben de bir Pantoloncuyum.
Yaklaşık 200 kitap yazdım, bu romanların üçte ikisi - ve tahmin edin ne oldu?
tasvip etmiyorum.
Ah, nereye gittiğim hakkında hiçbir fikrim yok demiyorum. Boş bir ekranın önünde oturup sihirli bir şekilde bir olay örgüsünün ortaya çıkmasını ummuyorum.
Aklımda bir ana karakter, onun meydan okuması, sorunu, arayışı veya yolculuğu ve işlerin nasıl sonuçlanacağını düşündüğüm var.
Ama bir keşif süreci olarak yazıyorum, bu yüzden sadece ona ulaşmak istiyorum. Ortaya çıkan şans beni motive ediyor, coşturuyor, bazen de heyecanlandırıyor.
Gerçek şu ki, tüm roman yazarlarının yaklaşık yarısı - adını duyduğunuz birkaç kişi de dahil olmak üzere - Pantoloncular. (Stephen King adı bir çağrışım yapıyor mu?)
Öyleyse neden bir romanın ana hatlarını çizmekle ilgili bir blog?
Çünkü bir Outliner iseniz, bilmeniz gereken şeyler var.
İster her şeyi önceden belirleme eğiliminde olun - her ayrıntı araştırıldı ve hikaye hassasiyetle çizildi - ya da sadece kabaca özetlenmiş bir yol haritası isteyin, birçok seçeneğiniz olduğunu bilmenin tadını çıkarabilirsiniz.
Biz Pantoloncular, bir öncül tohumu, güçlü bir baş karakter ve her şeyin biteceğini düşündüğümüz bir fikirle başlarız.
Sonra, King'in dediği gibi, "ilginç karakterleri zor durumlara sokar ve ne olduğunu öğrenmek için yazarız."
Bu nedenle, ister Outliner ister Pantser olun, başlamadan önce nereye gittiğinize dair bir fikre ihtiyacınız var. Ve ana hatları çizmeyi hayal bile edemeseniz bile, bu gönderide sizin için hiçbir şey olmadığını varsaymayın.
Pantolon ya da Anahat, ne daha iyi ne de daha kötü. Biri sizin için en doğal olanı hissedecek ve kim olduğunuzu belirledikten sonra, muhtemelen bu yaklaşımla daha iyi yazacaksınız.
Bir taslağın güvenliğine ve hikayenin sizi istediği yere götürmesine izin verme özgürlüğüne ihtiyaç duyan bir melez bile olabilirsiniz. (Aslında çoğumuz bir noktaya kadar meleziz.)
Hangisi olursanız olun, yazarken bir noktada muhtemelen diğerinin yerinde olmayı dileyeceksiniz.
Hemen hemen her romanın dörtte üçünün ortasında duvara çarptığımda, bir hikaye taslağı kulağa harika bir güvenlik battaniyesi gibi geliyor.
Derinlerde, daha iyi biliyorum. Ana hatlar benim için çalışmıyor. Her nasılsa, önceden bir hikaye çizmeye çalıştığımda - kendime daha güvenli yazacağımı söylediğimde, işler tahmin edilebilir hale geliyor.
Outliner mı yoksa Pantser mı olduğun hakkında bir fikrin yok mu? Romanınızın ana hatlarını çizmeye çalışın . Yazmaya yeni başlama dürtüsüne kapıldıysanız, muhtemelen bir Pantser'siniz.
Sadece dalmayı deneyin ve kısa süre sonra kaybolursanız ve karakterlerinizi bile tanımadığınızı hissederseniz, başlamadan önce geri adım atması ve her şeyi derinlemesine düşünmesi gereken bir Outliner olabilirsiniz.
Roman Taslağınız İçin Kazandıran Bir Strateji
Bir hikaye yapısını anahatla karıştırmayın, çünkü ister Outliner ister Pantser olun, bir yapıya ihtiyacınız var.
Çok satan yazar Dean Koontz tarafından yaratılan Klasik Öykü Yapısı, kariyerimi değiştirdi ve beni orta listedeki bir tür romancısından çok satan bir yazara fırlattı.
Basit. Size nasihat ediyor:
- Ana karakterinizi bir an önce korkunç bir belaya sokun . (Bu bela, türünüze bağlı olarak farklı görünecektir. Bir gerilim filmi için ölüm kalım meselesi olabilir. Bir aşk romanı için bu, bir kadın kahramanın iki talip arasında seçim yapması anlamına gelebilir.) Baş karakteriniz için hayal edebileceğiniz en büyük bela bu olmalı. ve bir kitap uzunluğundaki bir hikayeyi haklı çıkaracak kadar ciddi riskler taşıyor.
- Karakterinizin bu beladan kurtulmak için yaptığı her şey, durumu daha da kötüleştirir . Kahramanınız için hayatı kolaylaştırma cazibesinden kaçının. Her karmaşıklık mantıklı olmalı (tesadüf sonucu değil) ve işler giderek daha da kötüleşmeli.
- Sonunda işler görünür bir umutsuzluk noktasına ulaşır . Siz bile karakterinizi bundan nasıl çıkaracağınızı merak etmelisiniz. Durumu o kadar umutsuz hale getirin ki liderliğinizi harekete geçmeye, tüm bu belalarla yüzleşmekten kazanılan her yeni kas ve tekniği kahraman olmaya ve her şeyin onarılamayacak kadar göründüğünü kanıtlamaya zorlayın.
- Son olarak, karakterinizin tüm bu mücadele ve başarısızlıkla öğrendiği her şey, ona günü kazanması veya başarısız olması için ihtiyaç duyduğu şeyi verir (sık değil, ara sıra, okuyucularda üzücü bir son yankılanır). Kahramanınızı sahnede tutarak, harekete geçerek okuyucuları bekledikleri getiri ile ödüllendirin. Romanınıza harcadıkları zamana ve paraya değecek bir son verin.
İster bunu, ister aşağıdaki roman taslağı 2. adımda açıkladığım diğer altı öykü yapısından birini kullanın, sizi ve okuyucularınızı sonuna kadar meşgul etmeye yardımcı olacak bir strateji bulun.
6 Adımda Bir Roman Nasıl Çizilir?
Bir Outliner olmasam da aklımda bir yapı olmadan asla roman yazmam.
Hikaye taslağı (sizin için neye benziyorsa - bir Pantser olsanız ve bu sadece temel yapı olsa bile) akıcı olmalıdır - siz yazarken ve olay örgünüz geliştikçe değiştirilebilir.
Amacı sizi yolda tutmak, oyalanmanızı önlemek ve size bir güvenlik ağı sağlamaktır.
Pantser için yapınız, beklenen arsa noktalarının bir listesi kadar basit olabilir - daha çok bir yol haritası.
Outliner için, klasik anahat biçiminde, Romen rakamları ve büyük ve küçük harflerle ardından Arap rakamlarıyla doldurulmuş iddialı, 20'den fazla sayfalık ayrıntılı bir liste olabilir.
Hangi biçimde olursa olsun, romanınızı yazmaya devam edebilmeniz için odak noktanızı daraltmanıza yardımcı olacaktır.
Öyleyse, önerilen adımlarım:
1. Yeni fikrinizi tek bir cümleye ayırın.
Bu aynı zamanda Elevator Pitch'iniz olarak da hizmet edebilir - asansörde tanıştığınız an ile indiği an arasında bir yayıncı profesyonelle paylaşacağınız şey.
Bir keresinde, işlediği bir cinayet için bir adamı yargılayan bir yargıç hakkında bir roman yazmıştım.
Asansör Konuşmamın kapsamı buydu.
Basit, kısa ve öz - ilk romanım olan Margo'ya dönüşen o fikir tohumuydu.
2. Romanınız için bir hikaye yapısına karar verin.
Çeşitli yazma koçları, ortak kurgu unsurları için değişen terimler kullanır, ancak bunlar büyük ölçüde benzerdir. Her etkili hikaye, aşağıdakilerin bazı versiyonlarını içerecektir:
- bir açıcı
- Her şeyi değiştiren kışkırtıcı bir olay
- Gerginlik yaratan bir dizi kriz
- bir doruk
- Son
Önerilen hikaye yapılarının sonu yok ama işte yedi popüler hikaye:
- Dean Koontz'un Klasik Hikaye Yapısı
- Media Res'te
- Kahramanın Yolculuğu
- 7 Noktalı Hikaye Yapısı
- Randy Ingermanson'ın Kar Tanesi Yöntemi
- Üç Perdeli Yapı
- James Scott Bell'in “Kargaşa ve İki Kapı Aralığı”
Her birinin daha ayrıntılı açıklaması için yukarıdaki bağlantıları izleyin veya buradaki hikaye yapısı hakkındaki yazımı ziyaret edin.
Unutmayın, benim için uygun olan sizin için çalışmayabilir. Bunları inceleyin ve boyut için birkaçını deneyin. Bir şeyin mutlaka mantıklı olması ve romanınızı yazarken size destek olması gerekir.
3. Romanınızdaki karakterleri tanıyın.
Karakter gelişimi hikayenizi yapacak ya da bozacaktır. Ana hatları çizenlerin burada bir avantajı var ve Pantsers bundan ders çıkarsa iyi eder.
Ana hatlar, her birinin arka planını çıkararak her bir karakteri tanıma eğilimindedir. Hayali röportajlar yaparlar ve sadece karakterlere kendileri hakkında sorular sorarlar.
Okuyucular muhtemelen bu bilgilerin çoğunu görmeyecektir, ancak yazınızı bilgilendirecektir.
İster karakterlerinizi önceden tanıyın, ister yazarken size kendilerini göstermelerine izin verin, onları insan, savunmasız ve kusurlu yapın - sonunda kahraman ve ilham verici ama mükemmel değil. Kimse kendini mükemmellikle özdeşleştirmez.
Sonunda, kahramanınız duruma ayak uydurmalı ve her şeye rağmen kazanmalıdır. Ama bir gerçeklik duruşundan, insanlıktan buna doğru büyümeli.
Konuyla ilgili daha fazla bilgi için Karakter Geliştirme için Nihai Kılavuzunuz: Unutulmaz Kahramanlar Yaratmanın 9 Adımı ve Güçlü Bir Karakter Kavisinin Nasıl Oluşturulacağını okuyun.
Ve eğer bir Outliner iseniz, Karakter Geliştirme Çalışma Sayfamı indirin. (Bir Pantser iseniz orada sizin için de bir değer olabilir.)
4. Romanınızın olay örgüsünü detaylandırın.
Bir hikayenin konusu, romanınızı oluşturan olaylar dizisidir - başlangıç, orta ve son - hikayenin nesi . Konu, okuyucunuzu sayfaları çevirmeye veya kitabınızı bir kenara bırakmaya zorlar.
Yukarıdakilerden biri gibi bir hikaye yapısı kullanarak, şu olay örgüsü türlerinden birini kullanarak hikayenizin haritasını çıkarın:
- Macera : kişi yeni yerlere gider, yeni şeyler deneyimler ve sayısız engelle karşılaşır.
- Değişim : Bir kişi dramatik bir dönüşüm geçirir.
- Romantizm : Kıskançlık ve yanlış anlamalar aşıkların mutluluğunu tehdit eder.
- Hata : Anlamadığı bir duruma düşen masum bir kişi, düşmanları yenmeli ve tehlikeden kaçmalıdır.
- Cazibesi : Bir kişi günaha, intikama, öfkeye veya başka bir tutkuya teslim olup olmayacağına karar vermelidir. Kendisi hakkında bir şeyler keşfetmekten büyür.
- Irk : karakterler zenginlik veya şöhret peşinde koşar ama başarılı olmak için diğerlerini alt etmeleri gerekir.
- Armağan : Sıradan bir insan, bir başkasına yardım etmek için kendini feda eder. Başrol, duruma ayak uydurana kadar kendi kahramanlığının farkında olmayabilir.
Hangisini seçerseniz seçin, her kelimeyi sayın. Birincil hedefiniz, okuyucunuzu en başından boğazından yakalamak ve asla bırakmamak olmalıdır.
5. Romanınız için mekana karar verin.
Bir hikayenin geçtiği ortam, bir roman yazmanın en önemli unsurlarından biridir - her yerde bulunan Göster, söyleme atasözünü uygulamak için mükemmel bir yer.
Ayar konumu, zamanı veya dönemi içerebilir, ancak aynı zamanda bir şeyin nasıl göründüğünü, koktuğunu, hissettiğini ve ses çıkardığını da içermelidir.
Ayarı basitçe, özellikle de ayrı bir öğe olarak tanımlamaktan kaçının. Anlatının bir parçası olarak, hikayenin bir parçası olarak katmanlara ayırın.
Bu şekilde neredeyse görünmez hale gelir, ancak okuyucular aksiyona, diyaloğa, gerilime, dram ve çatışmaya odaklanırken, olayların nasıl göründüğüne, hissedildiğine ve kulağa nasıl geldiğine dair öneriler okuyucuların zihin tiyatrosunda yer alır. sayfalar.
Ayrıntıları iyice araştırın, ancak unutmayın, bu sadece baharat sağlar ve hikayenin kendisi olan ana ders haline gelmemelidir.
6. Romanınızın bölümlerini özetleyin.
Her bölümde neler olduğu hakkında üçüncü şahıs olarak kısaca yazın. Hiçbir gizem, iltifat veya soru bırakmayın.
Örnekler:
Jason, kızının kaçırıldığını öğrenir.
Markette Sally, şimdiye kadar gördüğü en yakışıklı adam tarafından perçinlenir.
Jack, nişanlısının kendisini aldattığını keşfeder ve onunla yüzleşir.
Ayrıca yararlı: Kısa bir karakter taslağı ekleyin: "JON NELSON (38 - emekli bir paralı asker ve şimdi bir koruma) bir telefon görüşmesi yapıyor..."
Özetler, hikayenizdeki ölümcül kusurları ortaya çıkarabilir ve yazmaya aylar ayırmadan düzeltmeyi yapmanıza olanak tanır.
Karmaşık Roman Anahat Yöntemi
Bir Outliner iseniz ve iki ayağınızla da atlamak istiyorsanız, roman yazarlarının Sheldon Cooper'ı olan Dr. Randy Ingermanson'ın zihnine dokunun.
The Big Bang Theory üzerine, Sheldon'ın bir yüksek lisans derecesi ve iki doktora derecesi vardır.
Randy yüksek lisans ve doktora derecelerini aldı. fizikte, temel parçacık teorisinde uzmanlaşmıştır. Ayrıca süper sicim kuramı üzerine iki yıl yüksek lisans yaptı.
Şimdi bu zekayı roman yazmaya ve yazmayı öğretmeye uyguluyor ve sıra dışı bir hikaye taslağı haline geldi.
Sitesini ziyaret edin ve romanınızın ana hatlarını çizmek için Kar Tanesi Yöntemine göz atın. Adil uyarı: Bazıları bu yolu dikkate alınamayacak kadar karmaşık buluyor. Diğerleri, güvelerin alev alması gibi ona çekilir.
Aptallar İçin Kurgu Yazma'sına da yatırım yapmak isteyebilirsiniz.
Bir Pantoloncuysanız, Randy size yönteminden uzak durmanızı söylerdi - Dış Hatlar Ana Hatlardır ve Pantolonlar Pantolondur ve ikisi asla bir araya gelmeyecek diyor.
Ek Hikaye Anahat Yöntemleri
Tüm bu ayrıntılar size göre değilse, işte göz önünde bulundurmanız gereken alternatifler:
- Ters Anahat : Hikayenin sonundan başlamayı tavsiye ediyor. Geriye doğru çalışırken her sahneden hemen önce gelen olayları keşfetmenize yardımcı olacak sorular sorun. (Karakter nasıl yaralandı? Nerede? Kötüler onu başka bir karakter yerine neden seçtiler? Neden öldürmediler? Kaçacak mı? Varsa nasıl?…) Bu tür soruları yanıtlamak, gerekli sahneleri kurmanıza yardımcı olacaktır. arsa noktaları.
- Zihin Haritası: kitabınızdaki olay örgüsü noktalarını, karakterleri, temaları, çatışmaları ve bölümleri görsel olarak temsil eden hiyerarşik bir diyagram.
Aşağıda, How to Blog a Book'tan Nina Amir tarafından paylaşılan bir zihin haritası örneği bulunmaktadır. Her bölüm, her karakter, her büyük olay vb. için ayrı bir zihin haritası kullanılmasını önerir.
- Zettelkasten: birçok romancının karakterlerin, olay örgüsünün, sahnelerin vb. kısa açıklamalarını yazmak ve olay örgüsünü ve hikaye yaylarını düzenlerken bunları sürükleyip bırakmak için kullandığı bir dizin kartı öykü taslağı yöntemi.
- Sinopsis: olay örgüsünü, karakterleri, çatışmaları ve temaları kısa bir özet halinde özetleyen gayri resmi bir taslak yaklaşımı. (Bununla ilgili daha fazla bilgi için, Nasıl Zorlayıcı Bir Özet Yazılır blog yazımı ziyaret edin)
- Beat Sheet: Hikayenizin ana unsurlarını özetleyen madde işaretli veya numaralandırılmış bir liste.
Romanınızı yazmaya devam edebilmeniz için odağınızı daraltmanıza yardımcı olacak yaklaşımları seçin.
Outliners ve Panster'ların birbirlerinin yöntemlerinden öğrenecekleri çok şey var. Hangisinin sizin için en iyi olduğunu belirleyin ve onunla eğlenin.