Doğaçlama Tiyatrosu Gibi Nasıl Yazılır
Yayınlanan: 2016-11-09Dinliyor ve hayal gücünüze güveniyor musunuz? Yazınızla bir doğaçlamacı olun ve bunu yapmayı öğrenin. Hikaye fikrinize evet deyin ve yaratıcılığınızı engellemeyin.
Patricia Ryan Madson'ın Doğaçlama Bilgeliği kitabı, gerçek hayattaki zorluklarla başa çıkmak için doğaçlama tiyatro kavramlarını nasıl uygulayacağımızı gösteriyor. Bugün doğaçlama kavramlarının yazımıza nasıl yaklaştığımıza nasıl uygulanabileceğine bakacağım.
Evet de
Doğaçlama , kendiliğinden veya hazırlıksız olarak (müzik, drama veya şiir) yaratmak ve icra etmek anlamına gelir; ve mevcut olandan (bir şey) üretmek veya yapmak.
Doğaçlama ruhu “evet ve” dir. Tiyatroda, bir oyuncu skeç başlatmak için bir fikir alır veya seyircilerden biri bir kelimeyi bağırır. Evet , hikaye fikrini kabul eder. Ve evet ve devam ediyor.
Seyirci “kedi” ve “uçan” kelimelerini bağırırsa oyuncu uçan kedi konseptiyle oynamaya başlayacak. Oyuncu, "Dikkat edin! Uçan bir kedi var."
Sahnedeki bir başka oyuncu da sahneye ekleniyor. “Ve”, “Endişelenme. Onu badminton raketimle yere sereceğim.” Bu, sahneye yeni bir şey ekler ve hikayenin devam etmesini sağlar.
Üniversitedeyken bir doğaçlama gösterisine katıldım. Seyirciyi gelip kendiliğinden bir doğaçlama stand-up rutini yapmaya davet ettiler.
Gönüllü olan ilk iki kişi büyük bir kanca ile sahneden indirildi. Eski fıkraları anlattıktan birkaç dakika sonra sahneden indirildiler; Orijinal bir şey söylemediler. Orijinal bir düşünceye “Evet” demediler. Eski bayat salatalık şakalarına güveniyorlardı.
Ben de sahneye çıktım ve bir stand-up rutini yaptım. İlk düşüncem yeni diş macunum ve kuşum hakkında konuşmaktı ve ağzımın her tarafında beyaz toz ve gömleğime kuş pisliği ile kapıya nasıl cevap verdiğim oldu. Sahneden kancayla inmedim.
Doğaçlama için anahtar kelime kabul etmektir. Diğer oyuncu hikayenin ilk bölümünü kabul eder ve hikayeye devam eder.
Bir yazar olarak fikrinizi kabul edin ve hikayenize, hikayenize devam edin. Mantıklı gelmese bile. Beynine, içgüdülerine güvenmeyi öğren.
Saçma olanı seç ve beklemediğin şeyi yaz.
Hikaye Fikrini Engellemeyin
Oyuncular hikayeyi ileriye taşımadığında doğaçlama başarısız olur. Aktörler, doğaçlamanın en büyük günahından kaçınmak isterler: bir fikri engellemek.
Bir yazar olarak, ortaya çıkan fikirleri kabul etmek ve hikayeyi ileriye taşımak önemlidir. Kendi fikirlerinizi engellemek, sahnede olsaydınız size kancayı verirdi.
Madson'a göre, engelleme, doğaçlama yapmanın en büyük günahıdır. Diyor:
Engelleme, durumu kabul etmek yerine kontrol etmeye çalışmanın bir yoludur.
Kedi ve badminton raketi örneğini hatırlıyor musunuz? Oyuncu, “Hayır. Bu bir kedi değil. O bir köpek ve uçmuyor. Koşuyor.”
Oyuncuların uçan kedi hakkındaki repliklerini yazarken ilk fikrim badminton raketiydi. Mantıklı beynim bana “Bunu yazamazsın. Badminton raketi mi? Daha iyi bir fikir bulun. Ve uçan bir kedi? Evet deme. Hayır de. Uçan bir köpeğin olsun.”
Hikayeyi durdurmaya çalıştım. Doğaçlama olarak yazmadım.
Bunun yerine, bir yazı fikrine evet demek, diğer fikirlerin gelmesine izin verecek ve hikaye ilerleyecek, büyüyecek ve gelişecektir.
Doğaçlama yazmak, ilk fikri kabul etmek ve onun üzerine inşa etmektir.
Bu hikayenin ilk taslağını The Write Practice'deki editörüm Alice'e gösterdim. Bana “Evet ve” dedi ve doğaçlama olarak yazma kavramını geliştirmeye yardımcı olacak fikirler verdi.
“Hayır, bir paragrafa nasıl başlanacağını yaz” diyebilirdi. Ya da “Hayır, gramer kuralları hakkında yaz” diyebilirdi.
Doğaçlama olarak yazmak, kendiliğinden yazmak ve mevcut olanla çalışmak demektir.
Neden Evet Demelisiniz?
Ne yazacağınıza dair bir fikriniz olmadığında ve tam olarak ne olacağını bildiğinizde, yazınızı doğaçlama yapmak size yardımcı olabilir.
Doğaçlama, içgüdülerinize nasıl güveneceğinizi öğrenmek için geliştirmeniz gereken bir beceridir. Beyninizi ve nasıl düşündüğünüzü, vagon trenlerinin seyahat ettiği yerdeki derin tekerlek izleri olarak düşünün. Çayırların bazı yerlerinde yüzlerce vagonun seyahat ettiği yerde hala çizgileri görebilirsiniz.
Beyniniz yazarken genellikle vagon trenleriyle aynı yollarda seyahat eder.
Aklınıza gelen ilk fikirle çalışmak, bunun yerine içgüdülerinize güvenmeyi öğrenmenize yardımcı olacaktır. Bunu hikayenizde tutmak zorunda değilsiniz; daha sonra düzenleyebilir veya daha fazla fikir üretebilirsiniz.
1978'de Saskatchewan Üniversitesi'nde sanata giriş dersi aldığımda, profesör bana baskın olmayan elimle çizmemi söyledi. Sağ elimle sol elimle yaptığım çizimler tamamen farklıydı. Baskın elimle yapılan çizimler stilize ve sertti. Sağ elimle yaptığım çizimlerim vagonların bıraktığı izler gibiydi.
Baskın olmayan elimle değiştirip çizdiğimde çizgiler daha yaratıcı ve etkileyiciydi. Doğaçlama olarak yazmak, zihninizin vagon izinden gitmesini ve yazmanın yeni yollarını bulmasını sağlar.
Hikayenizi Nasıl İyileştirirsiniz?
Siyah bir ekranla başlayın ve aklınıza gelen ilk hikaye fikrini yazmaya başlayın ve ardından devam edin. Kafanızda düzenleme yapmayın; yaratıcılığınızı engellemeyin. Doğal olarak gelişmesine izin verirseniz hikayeniz nereye gidecek? Hikayende badminton raketi olacak mı? Uçan bir kedi mi?
Alice, “Büyük doğaçlamada olduğu gibi, harika bir hikayenin anahtarı, dönüp işe yaramayacağını söylemek yerine, orada bulunan fikirleri alıp onların üzerine inşa etmektir” diyor.
Hikâyenizi yazmadan önce kurgulamayı tercih ederseniz, aynı yaklaşımı olay örgüsü taslağınız için de kullanın. Yaratıcılığınızın gelişmesine izin verin ve hikayenizin sizi nereye götürdüğünü görün. (Hikayenizin sizi nereye götürdüğünü söyledim, hikayenizi nereye götürdüğünüz değil.)
Her Yerden Başlayın
Madson sizi tereddüt etmemeye ve sanki fikir siz değil de sizi seçmiş gibi sahip olduklarınızla başlamaya teşvik ediyor.
Hikayenize ilk düşüncenizle başlayın. İlk fikrinizle hemen başlayın. Yazmaya başlayın ve kendinize güvenin.
Doğaçlamacı, "iyi bir fikir" aramak yerine ilk fikri iyi bir fikir haline getirmeye odaklanır.
Bir yazar, iyi bir hikaye fikrini kaçırabilir ve mükemmel bir başlangıç noktası ya da mükemmel bir fikir bulmayı beklediği için yazılarıyla oyalanabilir. Bir hikaye için ilk düşüncelerimiz göz ardı edilebilir. Bunun olmasına izin vermeyin - ilk fikrinizle gidin ve sizi nereye götürdüğünü görün.
Ne yaparsanız yapın, lütfen yeterince iyi olmadıklarını düşündüğünüz için ilk fikirlerinizi bir kenara atmayın.
İlk fikrinizle yazmaya başlayın ve içgüdülerinize güvenmeyi öğrenin, sahip olduklarınızla çalışın ve olduğunuz yerden başlayın.
Hiç doğaçlama kullanarak yazmayı denediniz mi? Ya da hiç doğaçlama oyunculuk denediniz mi? Yorumlarda bana bildirin.
UYGULAMA
Geliştirme Oyunu Yazma
Bugün doğaçlama tekniklerini kullanarak birlikte bir hikaye yazacağız. Sahnede bir hikaye anlatır gibi birlikte hikayeler yazacağız.
“Evet, ve” kullanarak hikayeler yazalım.
Her kişi kendi hikayesini başlatabilir ve diğer yorumcular, bir sahnedeki doğaçlama aktörler gibi hikayeye katkıda bulunur. Hikayeyi ilk başlatan kişi, hikayenin ne zaman biteceğine son cümleyi ve SON'u yazarak karar verecektir.
Hikayenize başlamak için bu gönderiye yorum olarak bir cümle yazın. Sonra başka bir kişi bir cümle yazacak. Ve başka bir yorumcu başka bir cümle ekleyecektir. Ve başka bir yorumcu hikayeyi devam ettirmek için başka bir cümle ekleyecektir.
İlk fikre evet deyin ve ardından ona ekleyin.
Lütfen on beş dakikanızı ayırıp bir cümle ile bir hikayeye başlayın ve başka birinin hikayesine ekleyin.
Bir fikri nasıl kabul edip ona ekleyeceğinizi birlikte öğrenelim.
xo
pamela