Tetikleyici Olay: Hikayenizi Nasıl Harekete Geçirirsiniz?
Yayınlanan: 2022-12-05Hikaye yapısıyla ilgili son gönderide, ilk hikaye kilometre taşı olan Kanca'nın üzerinden geçtik. Bir hatırlatma olarak Kanca, okuyucunuzun dikkatini çekmek ve onları hikayenize çekmek için ilk fırsatınızdır. Ama onları bir kez çengelledikten sonra, ilgilerini nasıl koruyabilir ve sayfaları çevirmeye devam etmeleri için onları nasıl ikna edebilirsiniz?
Öncelikle, kahramanınızın sıradan dünyasını kurmanız ve okuyucunun kahramanınızla bağ kurmasını ve empati kurmasını sağlamanız gerekir. Ardından, okuyucunun ilgisini çeken ve onları hikayenizin daha da içine çeken başka bir hikaye anı sunmanız gerekir.
Bu ana Tetikleyici Olay denir ve Birinci Perde'deki ikinci hikaye dönüm noktasıdır.
Bunu Maceraya Çağrı (Kahramanın Yolculuğu'nda) veya Katalizör anı (Kediyi Kurtar'da) olarak biliyor olabilirsiniz, ancak bugünkü gönderide, işleri basitleştirmek için buna Tetikleyici Olay olarak değineceğiz.
Tahrik Olayı nedir?
Tetikleyici Olay, meydana gelen ve kahramanınızın hayatının dengesini bozan bir tür olaydır. Genellikle, kahramanınızın hayatlarını her zaman yaptıkları gibi yaşamaya devam etmesini imkansız kılan beklenmedik bir şeydir.
Aynı zamanda hikayenizi harekete geçiren ve kahramanınızın kapsayıcı hikaye hedefine yol açan şeydir. Yani, bu andan itibaren, kahramanınız, yaşamlarında dengeyi yeniden sağlamak için mutluluk veya başarı veya doğrulama veya ihtiyaç duydukları her şeyi getireceğini düşündükleri belirli bir şeyi başarmaya çalışacak.
Daha sonra örnekler hakkında daha fazla konuşacağız, ancak şimdilik bir cinayet gizemi yazdığınızı ve bir ceset bulunduğunu hayal edin. Bu, hayatın dengesini bozan kışkırtıcı olaydır. Bu yüzden, dengeyi yeniden sağlamak veya bu ölü kişiye ve ailesine adaleti getirmek için, dedektif ipuçlarını takip ederek ve vakayı çözerek kimin yaptığını bulmalıdır.
Tetikleyici olay aynı zamanda okuyucularınızın kafasında, hikayenizin doruk noktasına kadar sonuna kadar cevabını bulamayacakları belirli bir soruyu gündeme getiren şeydir. Yani kışkırtıcı olay bir soru sorar ve doruk buna cevap verir.
Cinayet gizemi örneğimizi kullanarak, kışkırtıcı olay “kim bilmez” diye sorar ve dedektif, katilin kimliğini ortaya çıkarıp onu adalete teslim ettiklerinde doruk noktasında bu soruyu yanıtlar.
Bu şekilde, kışkırtıcı olay aynı zamanda kahraman ile düşmanın arasını açan şeydir. Dedektif, davayı çözmek isterken düşman, kimliğinin gizli kalmasını ister. Böylece, hikayenizin ana çatışmasını da ateşleyen an bu andır.
Ve tüm bunlardan dolayı, muhtemelen hikayenizdeki kışkırtıcı olayı yakalamanın ne kadar önemli olduğunu görebilirsiniz, değil mi? Ama şans eseri, daha az bunaltıcı olması ve harika bir kışkırtıcı olay yazmak için gereken tüm araçlara sahip olmanız için onu parça parça ayırabiliriz.
O halde, bunu akılda tutarak, önce küresel hikayenizde kışkırtıcı olayın genellikle nerede meydana geldiği hakkında konuşalım.
Tetikleyici Olay hikayenin neresinde geçiyor?
Küresel hikayenizin kışkırtıcı olayı, %12 civarında bir yerde veya hikayenizin ilk perdesinin yaklaşık yarısında gerçekleşmelidir.
Ve bu yerleşim önemlidir, çünkü karakterlerinizi doğru bir şekilde tanıtmanıza olanak tanır, böylece okuyucular, küresel kışkırtıcı olay gelmeden ve her şeyi daha iyi veya daha kötü için tamamen değiştirmeden önce onlara sempati duyabilir ve onlara kilitlenebilir.
Küresel Tetikleyici Olayınız hikayenin çok erken safhalarında geçiyorsa, bu muhtemelen okuyucunuza kahramanınız ve içinde yaşadıkları dünyayla bağlantı kurması için yeterli zamanı vermemiş olabilir. Bu durumda, okuyucunuzun kafasını karıştırma ve yeterince sempati duymasını engelleme riskini alırsınız. kahramanınla.
Küresel Tetikleyici Olay hikayede çok geç meydana gelirse, onu geciktirmek için güçlü bir nedene ihtiyacınız olacak. Okuyucular, kahramanın harekete geçmesini tetikleyen bir şey olmasını bekler. Küresel Tetikleyici Olayı %15'in ötesine ertelemeyi seçerseniz, okuyucunun hikayenizle doğru şekilde ilgilenmesini sağlamak için alt kurgular ekleyin (daha erken gerçekleşen Tetikleyici Olaylarla birlikte)
Artık kışkırtıcı bir olayın ne olduğunu ve hikayede tipik olarak nerede meydana geldiğini öğrendiğimize göre, üç tür kışkırtıcı olay hakkında konuşalım.
Tetikleyici Olayların Üç Türü
#1 – Nedensel Tetikleyici Olay
Nedensel Tetikleyici Olay, kahramanın veya onun adına karar verme yetkisine sahip birinin yaptığı bir seçimin sonucudur. Her iki durumda da, bu seçim kahramanın hayatının dengesini iyi ya da kötü yönde alt üst eder.
Örneğin, Bridget Jones'un Günlüğü'nde , küresel Tetikleyici Olay, Bridget'in annesinin hindi körili büfe partisinde Mark Darcy ile tanıştığı ve kendini aptal durumuna düşürdüğü zamandır. Bu nedensel bir Tetikleyici Olaydır çünkü Bridget'in annesi, Bridget'i Mark ile tanıştırmayı seçer ve Bridget, onunla flört etmeyi denemeyi seçer.
#2 – Tesadüfi Tetikleyici Olay
Tesadüfi Tetikleyici Olay, beklenmedik veya kazara bir şeyin meydana gelmesidir. Bu, meydana gelen ve kahramanın hayatını dengeden çıkaran rastgele bir olaydır.
Örneğin, Harry Potter ve Felsefe Taşı'ndaki küresel Tetikleyici Olay, Harry'nin bir büyücü olduğunu ve Hogwarts Cadılık ve Büyücülük Okulu'na kabul edildiğini öğrendiği zamandır. Bu tesadüfi bir Tetikleyici Olaydır çünkü tamamen beklenmedik bir olaydır ve kendisine bakış açısını, ebeveyninin ölümü hakkında bildiklerini değiştirir ve hayattaki yolunu değiştirir.
3. Belirsiz Tetikleyici Olay
Belirsiz Tetikleyici Olay, nedensel veya tesadüfi olabilir, ancak okuyucu, hikayenin sonuna kadar kesin olarak bilemez.
Örneğin Dövüş Kulübü'nde anlatıcı eve geldiğinde dairesinin havaya uçtuğunu görür. Bu muğlak bir Tetikleyici Olay çünkü filmin sonuna kadar apartmanın kazara mı (tesadüf eseri) yoksa patlamaya birisinin mi neden olduğu (nedensel) bilmiyoruz.
Pekala, şimdi küresel kışkırtıcı olayın farklı türlerde nasıl ortaya çıktığı hakkında konuşalım. Ayrıntıya girmeden önce, burada kontrol edebileceğiniz türler üzerine tam bir blog yazım ve podcast bölümüm olduğunu hatırlatmak isterim.
Tetikleyici Olay Türe Özgüdür
Şimdi, dediğim gibi, bir hikayenin küresel Tetikleyici Olayı türe özgüdür. Bu, küresel hikayenizin Tetikleyici Olayının büyük olasılıkla yazmakta olduğunuz tür tarafından belirleneceği anlamına gelir. İşte bazı örnekler:
Dış Türler:
- Aksiyon – düşmanın veya çevrenin saldırısının olduğu bir sahne
Suzanne Collins'in Açlık Oyunları'nda Katniss'in küçük kız kardeşi Prim, bu yılki Açlık Oyunları'nın kadın katılımcısı olarak seçildi. - Suç - bir suçun keşfedildiği ve kurbanın kimliğinin belirlendiği bir sahne
Agatha Christie'nin yazdığı Rodger Ackroyd'un Cinayeti'nde Tetikleyici Olay, Roger Ackroyd'un cesedini çalışma odasında buldukları zamandır. - Korku – canavarın veya düşmanın saldırısının olduğu bir sahne
Alien filminde, Tetikleyici Olay, Kane'in gezegeni keşfederken bir uzaylı yaşam formunun saldırısına uğramasıdır. - Performans - kahramana bir performans fırsatının sunulduğu bir sahne
Billy Elliot filminde , Tetikleyici Olay, dans öğretmeni Bayan Wilkinson'ın Billy'ye bale ayakkabıları vermesi ve ondan dans kursuna katılmasını istemesidir. - Romantizm - aşıkların buluştuğu bir sahne
Helen Fielding'in yazdığı Bridget Jones'un Günlüğü'nde , Tetikleyici Olay, Bridget Jones'un annesinin her yıl düzenlenen körili hindi büfe partisinde Mark Darcy ile tanışmasıdır. - Toplum – iktidara yönelik bir tehdidin olduğu bir sahne
Ölü Ozanlar Derneği filminde, Tetikleyici Olay, Bay Keating'in çocukları "günü yakalamaya" teşvik ettiği, çocukları Welton'ın "dört sütununun" ötesine bakmaya davet ettiği zamandır. - Gerilim - bir suçun keşfedildiği ve kurbanların belirlendiği bir sahne
Chuck Palahniuk'un Dövüş Kulübü'nde , Tetikleyici Olay, anlatıcının (kurban) dairesinin havaya uçurulduğunu (suç) keşfetmesidir. - Savaş – karşı gücün saldırısının olduğu bir sahne
The Hurt Locker filminde, Tetikleyici Olay, Başçavuş Thompson'ın yol kenarına yerleştirilen bir bombanın patlaması sonucu ölmesidir. - Western - düşmanın veya çevrenin saldırısının olduğu bir sahne
Charles Portis'in yazdığı True Grit'te, Tetikleyici Olay, Tom Chaney'nin Frank Ross'u öldürmesidir.
Dahili Türler:
- Ahlak - olumlu ya da olumsuz bir şokun kahramanın gerçek benliğini alt üst ettiği ve ahlaki değerlerine meydan okuduğu bir sahne
Kramer Kramer'e Karşı filminde Ted Kramer, karısının onu terk ettiğini ve şimdi oğulları Billy'yi büyütmek zorunda olduğunu öğrenir, bu da reklamcılıktaki yüksek basınçlı işine engel olur. - Statü - birisinin veya bir şeyin kahramanın statükosuna meydan okuduğu ve konumunu tehdit ettiği bir sahne
Gladyatör filminde Marcus Aurelius, öldükten sonra Roma'nın Lord Koruyucusu olarak onun yerine Maximumların geçmesini istediğini söylüyor. - Dünya görüşü - bir şeyin veya birinin, kahramanın siyah beyaz dünya görüşüne meydan okuduğu bir sahne.
Harry Potter ve Felsefe Taşı'nda bu, Hagrid'in ortaya çıkıp Harry'ye bir büyücü olduğunu ve Hogwarts Cadılık ve Büyücülük Okulu'na gitmesi gerektiğini söylediği zamandır. Burası aynı zamanda Harry'nin ailesinin öldürüldüğünü (ve bir araba kazasında ölmediğini) öğrendiği yerdir.
Bu filmlerden herhangi birini izlediyseniz veya bu kitaplardan herhangi birini okuduysanız, muhtemelen bu anların neden kahramanın hayatındaki değişimin katalizörü olduğunu anlayabilirsiniz, değil mi?
Ve sahnenin özellikleri türler arasında farklı görünse de bu örneklerin her birinin nasıl aynı şeyi başardığını görebiliyor musunuz?
Bu örneklerden birkaçını biraz daha derine inelim…
Örnek 1: Açlık Oyunları'nda Katniss'in küçük kız kardeşi Prim, bu yılki Açlık Oyunları'nın kadın katılımcısı olarak seçildi.
Bu işe yarıyor çünkü Açlık Oyunları'na Katniss'in ailesinden kimse seçilmeseydi hayat normal bir şekilde devam edecekti. Hasat sırasında Prim seçildiğinde, Katniss'i harekete geçmeye zorlar. Prim'in Açlık Oyunlarından asla sağ çıkamayacağını biliyor ve haraç olarak gönüllü olmaya karar veriyor. Hikaye şimdi harekete geçiyor ve Katniss'in hayatı asla eskisi gibi olmayacak. Sahnenin sonunda okuyucu merak ediyor, “Açlık Oyunları nasıl olacak? Katniss hayatta kalacak mı? Buna nasıl hazırlanacak?”
Örnek 2: Harry Potter ve Felsefe Taşı'nda Harry kendisinin bir büyücü olduğunu ve Hogwarts Cadılık ve Büyücülük Okulu'na kabul edildiğini öğrenir. Ayrıca ailesinin öldürüldüğünü (ve bir araba kazasında ölmediğini) öğrenir.
Bu işe yarıyor çünkü bu noktaya kadar, Harry'nin amcası onun Hogwarts kabul mektubunu almasını engelliyordu. Harry bir şeyler döndüğünü anlar, ancak Hagrid gelip Harry'ye Hogwarts'a kabul edildiğini söyleyene kadar her şey değişmez. Bu sahnede Hagrid, Harry'ye ailesinin nasıl öldürüldüğüne dair gerçeği de söyler ve bu, Harry'nin kendisine ve geçmişine bakışını değiştirir. Sahnenin sonunda okuyucu soruyor, “Harry Hogwarts'a gidecek mi? Sihirli bir okul nasıl olacak? Harry oraya sığacak mı? Voldemort kimdir? Harry neden geçmişi hakkında on bir yıldır karanlıkta tutuldu?
Kendi türünüzdeki tipik Tetikleyici Olayların farkında olmak önemlidir, çünkü okuyucuların beklediği türden Tetikleyici Olay sunmazsanız, muhtemelen kitabınızı bir kenara bırakıp okumak için başka bir şey alacaklardır. Ya da okurlarsa, nedenini açıklayamadan muhtemelen tatminsiz hissederek kitabınızdan uzaklaşacaklar. İdeal değil, değil mi?
Son düşünceler
Yani, özetlemek gerekirse, ilk sayfanızda veya açılış paragrafınızda okuyucuyu kendine bağladıktan sonra, kahramanınızın sıradan dünyasını kurmanın ve okuyucunun onunla bağlantı kurmasını sağlamanın zamanı geldi. Ardından, okuyucuların hikayenizin daha da içine çekilmesi ve bundan sonra ne olacağını daha da merak etmesi için küresel hikayenizin Tetikleyici Olayını iletmeniz gerekir.
Bunu mümkün olan en etkili şekilde yapmak için şunlardan emin olun:
- Tetikleyici Olay sayfada gerçekleşiyor (perde arkasında değil)
- Birinci Perde'nin yaklaşık yarısında, küresel hikayenin %12'si civarında gerçekleşir.
- Olay, kahramanınızın hayatının dengesini bozar ve onun her zamanki gibi devam etmesini imkansız hale getirir.
- Tetikleyici Olay, kahramanınızı harekete geçmeye veya değişiklik yapmaya zorlar.
- Kahramanınızın harici hikaye hedefini (ve hatta belki de dahili ihtiyacını) ortaya çıkarır VE onları hedeflerine ulaşmak veya hedeflerine ulaşmak için bir arayışa sokar.
- Olay bir şekilde kahramanınız ve düşmanınız arasındaki çatışmayı ateşler -- VE bir şekilde hikayenizin doruk noktasının habercisidir
- Okuyucu, "bu nasıl sonuçlanacak?"
- Tetikleyici Olay, yazdığınız tür için uygundur.
Ve bir hızlı bonus ipucu daha olarak, tahmin edin ne oldu?
Hikayenizde birden fazla Tetikleyici Olay olması gerekiyor. Her perde, alt kurgu, sekans ve sahnenin de bir Tetikleyici Olayı olmalıdır.
Neden? Niye? Çünkü hikayenizin her biriminde (genel hikaye, perde, alt kurgu, sekans ve sahne) bir tür değişiklik göstermeniz gerekir ve Tetikleyici Olay, değişimin katalizörüdür. Hikayenin her biriminde olayları harekete geçiren olaydır. Hikayenizin her biriminde bir Tetikleyici Olay olmadan hikayeniz yürümez.
Yorumlarda tartışalım: En sevdiğiniz kitap veya filmin küresel Tetikleyici Olayını tam olarak belirleyebilir misiniz? Nedensel mi, tesadüfi mi yoksa belirsiz mi? Kendi yazınızda, hikayeniz için bir Tetikleyici Olay bulma süreciniz nedir?