Tetikleyici Bir Olayla Hikayenizi Nasıl Kıvılcımlandırabilirsiniz?
Yayınlanan: 2016-10-25Bir hikaye yazmayı planlıyorsanız, temel olay örgüsünün yanı sıra göz önünde bulundurmanız gereken bir şey var. Tetikleyen Olayınızı belirlemeniz gerekir.
Hangi olay kahramanınızı harekete geçmeye zorlayacak?
Örnekler ve bunu hikayenizde nasıl kullanacağınız dahil olmak üzere tahrik edici olay hakkında daha fazla bilgi için, tahrik edici olay kılavuzumuzun tamamını burada bulabilirsiniz.
Tetikleyici Olay Nedir?
Zorlayıcı bir hikayenin nasıl yazılacağını öğrenmek için Shawn Coyne'dan The Story Grid ve Robert McGee'den Story okuyorum. Hem Coyne hem de McGee, ikna edici bir kışkırtıcı olay yazmanın önemini vurguluyor.
Teşvik etmek, karıştırmak, teşvik etmek veya teşvik etmek anlamına gelir; harekete geçirmek veya harekete geçirmek için.
Teşvik edici bir olay , o zaman, kahramanınızı harekete geçmeye zorlayan, onları oturmayı bırakıp bir şeyler yapmaya zorlayan bir olaydır.
Shawn Coyne, kışkırtıcı olaylar hakkında şunları söylüyor:
Hikayenin birimi (ritim, sahne, sekans, hareket veya küresel Hikaye) ne olursa olsun, tetikleyici olayın yapması gereken şey, baş kahramanınızın/kişilerin yaşam dengesini alt üst etmektir. Onları rahatsız edici bir şekilde uyumsuz hale getirmelidir. . . iyi veya kötü için.
Robert McKee aynı fikirde:
Kahramanın ekmek kızartma makinesi bozulursa, yeni bir ekmek kızartma makinesi satın almaya gücü yeteceği için bu onu bir iş bulmaya zorlamaz.
Ancak, banka müdürü hesabındaki tüm parayı çalıp Brezilya'ya uçarsa, bir iş bulmak zorunda kalacaktır. Harekete geçmek zorunda kalır.
Robert McKee'nin dediği gibi,
Kahraman, Tetikleyen Olaya tepki vermelidir.
Neden Tetikleyici Bir Olaya İhtiyacınız Var?
Kahramanınıza bir şey olmazsa, bir hikayeniz olmaz. Bir şey olması gerekiyor.
Tetikleyici bir olay olmadan anlamlı bir şey olamaz. Ve anlamlı bir şey olmadığında, bu bir hikaye değildir. —Shawn Coyne
Yazdığım hikaye bir ekmek kızartma makinesiyle ilgiliyse ve ekmek kızartma makinem tezgâha oturmaktan başka bir şey yapmıyorsa, hikaye yoktur.
Tost makinesi alev alır ve evi yakarsa, o zaman bir hikaye vardır. Tost makinesi yakalanacak mı? İtfaiye kediyi suçlayacak mı? Tost makinesi tamir edilebilir mi?
Tetikleyici Bir Olay Nasıl Olur?
Teşvik edici bir olay iki yoldan biriyle gerçekleşebilir:
- Seçimle
- Kazayla
Kahraman, altı kediyi evlat edinmeyi, Japonya'ya tek yönlü bir bilet almayı veya kıllı bacak yarışmasına katılmayı seçebilir. Tüm bu kışkırtıcı olaylar kahramanı harekete geçmeye zorlayacaktır.
İsteğe bağlı olmayan olayları kışkırtmak tesadüf, rastgele veya kaza sonucu olabilir. Kahraman, bir barda bir Deniz Subayı ile tanışır. Bir kedi kahramanın kucağına tırmanır ve gitmeyi reddeder. Uçağınızın Bangkok'tan öğleden sonra ikide ayrıldığını düşündünüz, ancak sabah ikide kalktı ve üç gün daha uçuş yok ve tüm paranızı harcadınız.
Robert McKee, kışkırtıcı olayın ister seçimle ister kazayla olsun, "ortam ne olursa olsun, anlatılanların ilk yüzde 25'inde" gerçekleşmesi gerektiğini söylüyor.
Yazar, oyun yazarı veya senarist, kahramanı harekete geçirmek için çok uzun süre beklerse, okuyucu veya izleyici sıkılabilir ve hikayeye devam etmeyebilir.
Tetikleyen Olayı Nasıl Çözersiniz?
Shawn Coyne, bir hikayenin sonunun iki şeye sahip olması gerektiğini söylüyor:
- Son, makul ve kışkırtıcı olayın kaçınılmaz bir sonucu olmalıdır.
- Sonu şaşırtıcı olmalı.
Beklenen doruklara sahip farklı türlerden kışkırtıcı olaylara örnekler veriyor.
Cinayet gizemi
- Teşvik edici olay = bir ceset keşfi
- Doruk = suçun çözülmesi
Aşk hikayesi
- Tetikleyici olay = aşıkların buluşması
- Doruk = çift birlikte kalacak mı?
korku romanı
- Teşvik edici olay = canavar tarafından saldırı
- Doruk = baş karakter kurbanı ile kışkırtıcı olaydaki canavar arasındaki yüzleşme
Tetikleyici bir olay, kahramanın hayatında kaos yaratır. Hikaye, kahramanın hayatlarını tekrar dengeye getirmeye çalıştığında ortaya çıkar. Robert McKee'nin dediği gibi,
Karakterler, yaptıkları şeydir. Hikaye olayları karakterleri etkiler ve karakterler olayları etkiler.
Hikayenin doruk noktası ya da çözünürlüğü, kahramanın hayatını iyi ya da kötü bir şekilde yeni bir şekilde bir araya getirecek. Umarım, hayatlarını tekrar dengeye getirir.
Kahramanınız ne yapacak? Onları harekete geçmeye ne teşvik edecek? Lütfen yorumlarda bana bildirin.
UYGULAMA
Teşvik edici bir olay yazmak için on beş dakika ayırın. Hangi olay bir karakteri harekete geçirecek? Bu olay seçim mi yoksa tesadüf mü?
Lütfen kışkırtıcı olayınızı yorumlar bölümünde yayınlayın ve ardından lütfen başka bir yazarın kışkırtıcı olayını okuyup yorum yapın. Seçimle mi yoksa kazayla mı olduğunu söyleyebilir misiniz? Zorlayıcı olduğunu düşünüyor musun? Bozuk ekmek kızartma makinesi gibi mi yoksa piyangoyu kazanmak gibi mi?
Yazma Pratiği, teşvik etmek ve öğrenmek için bir yerdir. Nazik bir yorum, bir yazarı yazmaya devam etmesi için talimat vermeye ve teşvik etmeye yardımcı olabilir.
xo
pamela
PS Bu yazıda birçok hikayeden bahsettim. Sadece ikisi doğru değil. Hangileri olduklarını tahmin edebilir misin?