Yazarların Açılış Sayfalarında Yaptığı 5 Hata
Yayınlanan: 2022-12-05Hiç hikayenizin ilk birkaç sayfasını yazarken ve yeniden yazarken takılıp kaldığınız oldu mu?
Eğer öyleyse, yalnız değilsin. Hikayelerinin ilk üç ila beş sayfasını geçmekte zorlanan pek çok yazarla tanıştım -- ve bu nedenle, tüm bu "kitap yazma" olayına uygun olmadıklarını düşünüyorlar, ve hatta yazmaktan tamamen vazgeçebilir. İlgilenebilir misin?
Bugünün gönderisinde, yazarların açılış sayfalarında yaptıklarını gördüğüm en yaygın beş hatayı paylaşacağım. Taslağınızın ilk birkaç sayfasını geçmekte zorlanıyorsanız, bunun nedeni bu sakatlayıcı hatalardan biri olabilir. Ama merak etmeyin bu hatalardan kaçınmak için de tüyolar paylaşacağım.
İlk beş sayfa neden bu kadar önemli?
Hikayenizin ilk üç ila beş sayfası iki ana nedenden dolayı önemlidir:
İlk olarak, bir okuyucunun dikkatini çekmek ve hikayenin nasıl ilerleyeceğini ve sonunda nasıl biteceğini öğrenmek istemelerini sağlamak için yalnızca çok küçük bir penceremiz var. İlk beş sayfada dikkatlerini çekmezsek, muhtemelen hikayenin geri kalanını okumaya devam etmeyeceklerdir.
İkincisi, ajanslar ve yayıncılar, hikayeniz ve yazma becerileriniz hakkında genel bir fikir edinebilmek için genellikle taslağınızın ilk beş veya on sayfasını isterler. İlk beş sayfanız dikkatlerini çekmiyorsa, kitabın da okuyucunun ilgisini çekmeyeceğini biliyorlar.
Bu nedenle, mümkün olan en iyi açılış sayfalarını yazmanıza yardımcı olmak için, ilk beş sayfanızda kaçınılması gereken ilk beş hataya bir göz atalım.
Hata 1: Okuyucuya yeterince büyük resim bağlamı vermemek.
Yazarların ilk birkaç sayfada yaptıklarını gördüğüm ilk hata, okuyuculara hikayenin büyük resmi hakkında yeterli bağlamı vermemeleridir.
Bazen yazarlar, okuyucuyu manipüle etmek veya bir sonraki adımda ne olacağı konusunda onları meraklandırmak için önemli bilgileri saklamanın en iyisi olduğunu düşünürler. Ancak çoğu durumda, bu istenen etkiye sahip değildir.
Önemli bağlamı kasıtlı olarak dışarıda bıraktığınızda, okuyucular neredeyse her zaman kendilerini kaybolmuş ve kafası karışmış hissederler.
Dolayısıyla, bu hatadan kaçınmak için okuyuculara gerekli tüm bağlamı vermek isteyeceksiniz, böylece hikayenin nereye gittiği ve bazı şeylerin neden önemli olduğu hakkında bir fikir sahibi olacaklardır. İlk kez yazarsanız, bu muhtemelen hantal gelecek ve çok açık konuştuğunuz için endişeleneceksiniz, ama bu doğru değil!
Genellikle, okuyucuyu hikayenin içine çeken ve daha fazlasını öğrenmek istemesine yol açan şey, tam olarak dışarıda bırakmak istediğiniz bilgidir - eğer sayfada bu bağlam olsaydı. Yani, uzun lafın kısası, kendinizi tutmayın!
Hata 2: Kahramanı hikayede çok geç tanıtmak.
Yazarların ilk birkaç sayfada yaptıklarını gördüğüm ikinci hata, kahramanı çok geç tanıtmaları veya hikayeye baş karakter olmayan bir karakterle başlamalarıdır.
Ve bu bir problem çünkü okuyucular bir kitabı ellerine aldıklarında doğal olarak tutunacak birini arayacaklar. Bunun kimin hikayesi olduğunu, o kişi için olayların neden önemli olduğunu ve neden umursamaları gerektiğini bilmek istiyorlar.
Bu nedenle, kahramanınızı çok geç tanıtırsanız, bu okuyucuların hikayenizle gerektiği gibi ilgilenmesini engeller. Ve ilk önce kahramanınız olmayan birini tanıtırsanız, okuyucular muhtemelen o karakterin sizin kahramanınız olduğunu varsayacaktır , bu yüzden buna dikkat edin.
Bu hatayı önlemek için, kahramanınızı mümkün olan en kısa sürede, ideal olarak birinci sayfada tanıtmak isteyeceksiniz. Şimdi, bu zor ve hızlı bir kural değil, ancak hikayenizin ilk sayfasında kahramanınızı tanıtabilirseniz gerçekten harika.
Bu, birinci tekil şahıs ağzından yazan yazarlara daha doğal geliyor çünkü her şey başkahramanın bakış açısından yazılıyor. Bu nedenle, üçüncü kişi ağzından yazıyorsanız, kahramanınızı mümkün olan en kısa sürede okuyuculara tanıtma konusunda ekstra dikkatli olmaya çalışın.
Hata 3: Nesnel olarak çok fazla dramatik aksiyon oluyor.
Yazarların ilk birkaç sayfada yaptıklarını gördüğüm üçüncü hata, çok fazla eylemin olması, ancak olayların neden olduğuna veya ne anlama geldiğine dair gerçekten herhangi bir bağlamın olmamasıdır.
Bazen yazarlar hikayelerine mümkün olan en dramatik şeyle (araba kovalamacaları, patlamalar, silahlı çatışmalar vb.) başlarlar çünkü hikayenin ilginç olması için buna mecbur olduklarını düşünürler. Ama olay şu ki...
Bir hikayenin başlangıcındaki bu tür bir hareket (daha önce bahsettiğimiz gibi büyük resim bağlamı olmadan) nesnel olarak dramatik görünecek, ancak muhtemelen okuyucu için gerçekten sıkıcı olacaktır.
Dolayısıyla, bu hatadan kaçınmak için, kahramanınızı hemen bir tür anlamlı eyleme sokmak isteyeceksiniz.
Ve 'anlamlı eylem' derken kastettiğim, gerçekten sadece kahramanınızın pasif değil, aktif olmasını istemenizdir. Peşinden koştukları bir hedefleri olmasını ve kararları üzerinde bir vekalet duygusuna sahip olmalarını istiyorsunuz.
Bu aynı zamanda, büyük arka plan pasajlarını veya dünya inşa etme ayrıntılarını da dahil etmek istemediğiniz anlamına gelir.
Pek çok yazar bana karakterimin hayatındaki normal bir günle başlayıp sonra ana çatışmaya mı geçmem gerektiğini soruyor.
Ve neredeyse tüm durumlarda cevabım hayır.
Hikayenize, karakterinizi harekete geçmeye zorlayan bir tür sorunun tanıtılmasıyla gerçekten başlamak istiyorsunuz. Okuyucuların bir sorun olduğunu bilmeleri için bir sorunla başlayın ve ardından karakterinizin bu sorunla (büyüyen, tırmanan ve karmaşıklaşan) nasıl başa çıktığını hikayenin sonuna kadar takip edebilirler.
Hata 4: Çok fazla arka plan hikayesi veya çok fazla dünya inşa etme detayı var.
Yazarların ilk birkaç sayfada yaptıklarını gördüğüm dördüncü hata, okuyucunun neler olduğunu anladığından emin olmak için okuyucuya bir sürü arka plan veya dünya inşa etme bilgisi yüklemeleridir.
Bunun nedeni, yazarların okuyucuların hikayede neler olacağını anlamak için kahramanlarının geçmişi veya dünyaları hakkında her şeyi bilmeleri gerektiğini düşünme eğiliminde olmalarıdır ve bu doğru değildir.
Aslında bilgi boşaltma, açılış sayfalarınızda yapabileceğiniz en kötü şeylerden biridir. Bunun nedeni, okuyucuya aynı anda bir yığın bilgi döktüğünüzde, gerçekte hiçbir şeyin olmamasıdır . Bunun yerine, sadece bir yığın bilgi ve bu, okuyucunun ilgisini çekmek ve onları hikayenin içine çekmek için yeterli değil.
Bu nedenle, bu hatadan kaçınmak için, hikayeye arka plan veya dünya inşa etme bilgilerinin şu anda olanlarla ilgili olduğu yerlerde dokunmak isteyeceksiniz.
Kahramanınız kendi dünyasında gezinirken ve insanlarla, yerlerle ve nesnelerle etkileşime girerken, paylaşmak istediğiniz arka plan veya dünya inşa etme bilgilerini 'tetikleyen' bir şeyin onların şimdiki anlarında olduğundan emin olun.
Hata 5: Tehlikede olan hiçbir şey yok.
Yazarların ilk birkaç sayfalarında yaptıklarını gördüğüm beşinci hata, tehlikede olan hiçbir şeyin olmamasıdır - veya bazen tehlikede olan bir şey vardır ama bunun hikayenin tamamı için pek bir önemi yoktur.
Ve bu genellikle bir yazar, kahramanın ne istediğinden veya neyle ilgili olduğundan emin olmadığında olur. Kahramanınızın ne istediğini veya istedikleri şeyin peşinden giderken ne kaybedeceklerini veya kazanabileceklerini bilmiyorsanız, o zaman onlar hakkında bir hikaye yazmak gerçekten zor olacak, değil mi?
Bu, yazarların oturup yazma zamanı geldiğinde buharlarının tükendiğini veya duvara çarptığını görmemin ana nedenlerinden biri.
Sadece bu da değil, aynı zamanda kahramanınız için tehlikede olan hiçbir şey kalmadığında -- ve ne istediklerine göre ve neyin tehlikede olduğuna göre karar vermek zorunda olmadıklarında -- taslağınız sonunda rastgele şeylerden oluşan bir koleksiyon gibi hissedilecektir. bu, baştan sona ortaya çıkan uyumlu bir hikayeye karşı gerçekleşir.
Bu yüzden, bu hatayı yapmaktan kaçınmak için, okuyucunun kahramanınızın ne istediğini, bunu neden istediğini ve anlamazsa neyin tehlikede olduğunu okuyucu için çok net olduğundan emin olmak isteyeceksiniz.
Neyin tehlikede olduğundan emin değilseniz ipuçları için hikayenizin küresel türüne bakın. Örneğin, bir romantizmde söz konusu olan aşktır. Kahraman aşkı ya kazanacak ya da kaybedecek. Bir gerilimde, kahramanın hayatı tehlikededir. Ya yaşayacaklar ya da ölecekler. Tehlikede olan her şeyi alın ve ardından bu riskleri kahramanınıza uyacak şekilde kişiselleştirin.
Son düşünceler
Yazarların ilk üç ila beş sayfalarında yaptıklarını gördüğüm en yaygın beş hata bunlar ve iyi haber şu ki, önceden biraz çalışırsanız bunların hepsinden tamamen kaçınılabilir.
Hikayenizin ilk beş sayfada içermesi gereken temel unsurları anlamanıza yardımcı olmamı istiyorsanız, beş temel unsurun her birini size göstereceğim ve size örneklerini göstereceğim yepyeni atölyeme göz atın. Suzanne Collins'in Açlık Oyunları'nın ilk beş sayfasında bu unsurların nasıl ortaya çıktığı . Atölyeye kaydolmak veya daha fazla bilgi edinmek için buraya tıklayın.
Ne düşündüğünüzü bana bildirin: Hikayenizde bu hatalardan bazılarını yapmaktan suçlu musunuz? Senin için kaçınılması en zor olan hangisi?