Gerilim Oluşturmak ve Okuyucularınızı Etkilemek için 3 Püf Nokta

Yayınlanan: 2016-09-26

Elimden bırakamadığım romanlara, bir bölümünü izleyemediğim dizilere, bitirmem gereken kısa öykülere, sonuna kadar tahminde bulunmama neden olan filmlere bağımlıyım.

Gerilim Oluşturmak ve Okuyucuları Etkilemek için 3 Püf Nokta Toplu iğne

Beni tutan ve dikkatimi çeken hikayeleri seviyorum. Onlar ve bana hissettirdikleri gerilim için bitmeyen bir avın içindeyim.

Bir yazar olarak, yaratmayı umduğum hikayeler bunlar; okuyucuyu koltuğunun kenarına çeken ve son sayfaya kadar orada tutan hikayeler.

Gerilim Oluşturmanın ve Okuyucuların İlgisini Çekmenin 3 Yolu

Okuyucularımın hikayeye katılımını sağlamak için kullanabileceğim araçları sürekli araştırıyorum. Senaryoya kendilerini o kadar kaptırmalarını istiyorum ki ondan uzaklaşamazlar. Hikayelerimin, tek çarenin onun en iyi arkadaşı olmak olduğunu anlayana kadar seni yalnız bırakmayı reddeden üçüncü sınıftaki çocuk gibi olmasını istiyorum.

Mevcut projemde bu giderek daha zor hale geldi. Bir kentsel fantezi serisinin ikinci kitabı üzerinde çalışıyorum. İlk kitap bu ayın başlarında yayınlandı.

İkinci kitap için, ilk kitapta yaptığım gerilim oluşturma araçlarını kullanmamaya çalışıyorum çünkü okuyucularımın hilelerime alışmasını istemiyorum. Çok az şey, bir hikayenin onu yapmadan önce ne yapacağını bulmaktan daha kötüdür çünkü sihir gitmiştir.

İşte son zamanlarda oynadığım üç merak uyandıran araç:

1. Zamana Karşı Yarış

Okuyucu etkileşimi oluşturmanın bir yöntemi, hikayeye yapay bir zaman sınırı koymaktır.

Bir vakayı çözmeye ihtiyaç duyan bir polis ilgi çekici bir hikayeye dahil olabilir, ancak üç saat içinde bir cevap bulması gereken veya şüphelinin yürüdüğü bir polis, içinde çok daha derin bir gerilim seviyesi taşıyan bir hikayedir.

Gerçek aşkının sevgisini kazanmaya çalışan bir adam okuyucuları kendine çekecektir. Paris'e gitmeden önce gerçek aşkının sevgisini kazanmak için sadece bir haftası olan bir adam, hikayeye yoğun bir aciliyet katar.

Kahramanlarımızı zamana karşı yarışmaya zorlayarak hikayelerimizin gerilimini artırabiliriz.

2. Çözümlere İpuçları Vermek

Bu anlatıya takıntılı kültürde, okuyucular içgüdüsel olarak hikaye anlatma hilelerine karşı akıllıdır. Yazarlar olarak, bir hikayeye katılımlarını artırmak için bu bilgiyi okuyucularımıza karşı kullanabiliriz. Bunu başarmanın bir yolu, sonunda gizemi çözmek için kullanılacak hikayenin başlarında bir ipucu bırakmaktır.

İki karakter duvarda asılı bir tüfek hakkında konuşursa, tüm hikaye boyunca okuyucular tüfeğin ateşlenmesini özenle izleyecektir.

İkinci bölümde özel bir yeteneğe sahip bir karakter tanıtılırsa, okuyucular o yeteneğe ihtiyaç duyulması için fırsat bekleyecektir.

Öykünün başlarında öğelere veya kişilere dikkat çekmek ve anlatının gelecekteki bağlantılarına atıfta bulunmak, okuyucuları çekmek için bir araç olarak kullanılabilir.

Aynı zamanda, bu araçla dikkatli olmamız gerekiyor. Okurlar buna ancak bu kadar tahammül edebilir. Ek olarak, okuyuculara hikayenin başlarında bir şey gösterirsek, daha sonra tekrar ortaya çıkması daha iyi olur, aksi takdirde okuyucular tatmin olmaz.

3. Bağlantısız Şeyleri Bağlamak

Okuyuculara çözmeleri için bir bulmaca sağlamak, akıllarını anlatıya dahil edecektir. Bazen bunu yapmanın en iyi yolu, onlara bağlantısız görünen iki şey vermek ve kahramanı birbirleriyle nasıl ilişki kurduklarını anlamaya zorlamaktır.

Bu genellikle cinayet gizemlerinde kullanılır. Suçun kurbanı, karısını ve çocuklarını seven dürüst bir vatandaştı. Ayrıca çevrimiçi oyun oynamayı severdi ve ara sıra gece geç saatlerde koşuya giderdi. Okuyucular doğal olarak tüm bu unsurların onun cinayetinde nasıl rol oynamış olabileceğini varsaymaya başlayacaklar.

Bu araç, aşk hikayelerinde de kullanılabilir. Üniversite birinci sınıf öğrencisi, odanın karşısında hayallerinin erkeğini görür ve onun hakkında daha fazla bilgi edinmek ister. Etrafına sorarak, onun lakros oynadığını ve takılmayı sevdiği güçlü bir arkadaş grubuna sahip olduğunu keşfeder, ancak her cumartesi engebeli bir alanda tek başına uzun yürüyüşlere çıkar.

Bu uzun yürüyüş onun klişesine aykırı olduğundan, okuyucular bu ifşanın hikayenin geri kalanıyla nasıl bağlantılı olduğunu bilmek isteyeceklerdir.

Sayfa Çevirici Yazmanın Zorluğu

İnsanların bırakamayacakları hikayeler anlatmak zor bir iştir. Zamana karşı yarışmak, çözümlere dair ipuçları vermek ve birbiriyle bağlantılı olmayan şeyleri birleştirmek, yaptığımız işe okuyucu katılımını artırmak için kullanabileceğimiz üç yöntemdir.

Hikayelerinizde etkileşim oluşturmak için başka hangi yöntemleri kullanıyorsunuz? Okuyucularınızı koltuklarının kenarında nasıl tutuyorsunuz? Yorumlarda bana bildirin.

UYGULAMA

Bugün, okuyucularınızı büyüleyici bir hikayeyle meşgul edin. Yukarıdaki üç araçtan birini kullanarak bir sahne yazmak için on beş dakika ayırın: gelecekteki bir çözümü ima etmek, bağlantısız şeyleri birbirine bağlamak veya bir kahramanı zamana karşı yarışması gereken bir duruma sokmak.

İşiniz bittiğinde, sahnenizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın. Senarist arkadaşlarının sahnelerini okuyup yorum yapmayı unutma!