Kediyi Kurtar! Beat Sheet: The Act Three Beats
Yayınlanan: 2022-12-05Bugünün gönderisinde, Blake Snyder'ın Kediyi Kurtar'ın 15 "vuruşunu" incelemeye devam edeceğiz! Hikaye yapısı şablonu. Spesifik olarak, ikinci perdenin ikinci yarısını veya hikayenizin orta bölümünün ikinci yarısını oluşturan vuruşlara odaklanacağız.
Hikayenizin orta bölümünü çizmek için yardıma ihtiyacınız varsa, şu blog gönderilerine göz atın: Kediyi Kurtarın! Orta Vuruşlar (Bölüm 1) ve Kediyi Kurtarın! Orta Vuruşlar (2. Kısım).
Şimdi, Blake Snyder'ın çalışmalarına aşina değilseniz, Kediyi Kurtarın! Beat Sheet , bir hikayenin başlangıcını, ortasını ve sonunu 15 "vuruş" veya olay örgüsü noktasına bölen popüler bir hikaye yapısı şablonu. Bu vuruşların her birinin belirli bir amacı vardır ve kapsayıcı, küresel hikayenizde belirli bir işleve hizmet eder.
Bu olay örgüsü yönteminin (ve genel olarak öykü yapısının) harika yanı, olay örgünüzdeki olayların oluş sırasını ve belki daha da önemlisi bunların ne zaman olması gerektiğini belirlemenize yardımcı olmasıdır. Bunu, değişmesi gereken - ve değişen - bir karakterle birleştirin ve işe yarayan bir hikaye yazmak için bir tarifiniz var.
O halde lafı daha fazla uzatmadan Blake Snyder'ın Save the Cat romanıyla romanınızın son bölümünü nasıl çizeceğinize bir göz atalım! Sheet'i yendi. Ayrıca bu ritimlerin iki popüler genç yetişkin romanında nasıl ortaya çıktığına da bakacağız: Açlık Oyunları ve Her Şey, Her Şey.
Kelime Sayımı Üzerine Kısa Bir Not
Diyelim ki ortalama bir roman yaklaşık 80.000 kelime ve son bölüm bu 80.000 kelimenin yaklaşık %50'si, yani hikayenizin üçüncü perdesinde yaklaşık 20.000 kelimeye bakıyoruz.
Şimdi ortalama 1.500 kelimelik sahneler yazdığınızı da söyleyelim. Bu, hikayenizin son perdesini oluşturmak için yaklaşık 14 sahne planlayabileceğimiz anlamına gelir.
Her zaman 1.000 ila 2.000 kelimelik sahneler yazmanızı tavsiye ederim ve tatlı nokta yaklaşık 1.500 kelimedir. 1.500 kelimelik bir sahne, neler olup bittiğini anlatacak kadar uzun ve okuyucunuzun dikkatini çekip okumaya devam etmelerini sağlayacak kadar kısadır. Yani burada oynayacak yaklaşık 20.000 kelimemiz var ve bu 20.000 kelimelik içinde yaklaşık 14 sahnemiz var.
Şimdi, Save the Cat'i ilk kullanmaya başladığımda gerçekten anlamadığım gerçekten önemli bir şey var! çizim yöntemi. Kediyi Kurtarın'daki vuruşlardan bazıları! yöntem tek sahne vuruşları olurken, diğerleri çok sahne vuruşları olacaktır. Her vuruşa girdikten sonra bunun hakkında daha fazla açıklama yapacağım, ancak şimdilik bunu aklınızda bulundurun.
Kediyi Kurtar! Üç Vuruş Yasası
Beat #14: Final (%80 - %99)
Final, tüm hikaye boyunca yaratılan tüm sorunları çözmeniz ve kahramanın hikayenin temasını öğrendiği için değiştiğini kanıtlamanız gereken çok sahneli bir vuruştur.
Üçüncü perdede üzerinde çalışmamız gereken on dört sahneden bu final vuruşu, o on dört sahnenin on üçünü oluşturuyor.
Ama panik yapmayın! Kediyi Kurtarın! yöntem, beş bölümlük final denen şeyde bize gerçekten yardımcı oluyor. Beş bölümlük final, üçüncü perdeyi esasen beş bölüme ayırarak bize bu bölümde olması gerekenler konusunda daha fazla netlik sağlıyor. Hadi kontrol edelim.
1. Bölüm: Takımı Toplamak
Bu mikro vuruşta, kahramanınız esasen yardım topluyor, böylece molada buldukları planı üç vuruşa uygulayabilirler.
Ancak bu her zaman olay örgüsünü çözmelerine yardımcı olmak için insanları kelimenin tam anlamıyla bir araya topladıkları anlamına gelmez. Bu aynı zamanda araç toplama, plan yapma, malzeme toplama, rota belirleme vb. anlamına da gelebilir.
Gerçekten sadece gelecek olan büyük doruk noktasına hazırlanıyor.
Ve bu "ekibi toplama"nın bir kısmı, araları onarmak gibi şeyleri de içerebilir. Diyelim ki kahramanınız, ikinci perde sırasında bir ara ebeveynleri veya en iyi arkadaşlarıyla kavga etti. Artık hikayeden ders aldıklarına göre, doruk noktasına doğru ilerlemek için arayı düzeltmesi ve özür dilemesi gerekebilir. Yani, bunu aklınızda bulundurun.
Şimdi iki vaka çalışmamıza bakalım.
- Açlık Oyunları'nda , Oyun Kurucuları artık iki kazanan olabilmesi için kuralları değiştirdiler. Artık Katniss, Peeta ile takım olması gerektiğini biliyor ama bunu yapabilmek için önce onu bulması gerekiyor.
- Everything, Everything'de Maddy , kan testi sonuçlarını beklerken annesinin dosyalarına göz atmaya karar verir. SCID teşhisi dışında sağlığıyla ilgili hemen hemen her şeyin kayıtlarını bulur. Bu eğlenceli bir örnek çünkü o bilgi topluyor, insanları değil.
Bölüm 2: Planı Yürütme
Bu mikro vuruşta, artık araçlar ve/veya ekip toplandığına göre, artık hareket etme zamanı! Kahramanınız (ve müttefikleri varsa müttefikleri) planı uygulamalıdır.
Ve planları ne olursa olsun, genellikle bu mikro vuruş sırasında işe yarıyor. Plan çılgınca ya da imkansız görünse bile işe yarıyor gibi görünüyor .
Bu bazen ikincil karakterlerin “anlarına” sahip oldukları ve parladıkları zamandır. Ayrıca, ikincil karakterler amaç için fedakarlık yaptığında da olabilir - bu nedenle bazen ölürler, yaralanırlar veya kahramanın dikkatleri üzerine çekmesi için kenara çekilirler.
Ve yine, bu sadece bir kutuyu işaretlemek için yapılan bir fedakarlık değildir - bu mikro vuruşta meydana gelen fedakarlıkların amacı, kahramanınızın en önemli anla tek başına yüzleşmesini sağlamaktır.
Neden? Niye? Çünkü okuyuculara kahramanın başarılı olmak için gerekenlere gerçekten sahip olduğunu göstermek istiyoruz! Dersi aldılar ve şimdi bazı başarılar görüyorlar.
O halde, bu mikro vuruşu iş başında görmek için örnek olay incelemelerimize geri dönelim:
- Açlık Oyunları'nda bu , Katniss ve Peeta'nın geri kalan haraçları (ve genetik olarak mutasyona uğramış kurtları) arenada kalan tek ikisi olana kadar yendikleri zamandır. Böylece, birlikte kazanma planlarını gerçekleştirdiler.
- Everything, Everything'de Maddy , Maddy'nin teşhisine dair bir yerde kanıt olduğuna dair aşağı yukarı yemin eden, ancak onu bulamayan annesiyle yüzleşir . Ve işte o anda Maddy, Carla'nın haklı olduğunu anlıyor - annesinde bir sorun var. Ve daha da kötüsü, aslında hasta değil. O hiç olmadı. Bu yüzden, gerçeği ararken annesiyle hastalığı hakkında yüzleşme planını idam etti.
Bölüm 3: Yüksek Kule Sürprizi
Bu mikro vuruşta, işler yolunda gitmeyene kadar iyi gidiyor gibi görünüyor. Kahraman bir tür tuzağa düşürüldüklerini anlayana kadar işler iyi gidiyor gibi görünüyor.
Ve bu, bir aksiyon hikayesine veya daha dış türlerden birine özgü gibi görünse de, herhangi biri için geçerli olabilir - kahramanı bir tuzağa çekme konusunda biraz daha metaforik düşünmeniz gerekir.
Bu mikro vuruşun amacı, kahramanın planlarında biraz saf ve kendine aşırı güvenmiş olabileceğini göstermektir.
Yani, kahramanın değerini kanıtlaması veya gerçekten yeni ve gelişmiş bir insan olduğunu kanıtlaması için son bir fırsat sağlayan başka bir çatışma parçasıdır.
Şimdi vaka çalışmalarına bakalım:
- Açlık Oyunları'nda Oyun Kurucuları başka bir kural değişikliğini duyurur: yalnızca bir kişi kazanabilir. Böylece, son kural değişikliklerine geri döndüler ve artık sadece Peeta VEYA Katniss kazanabilir. İkiside değil.
- Everything, Everything'de bu , Maddy'nin doktorundan SCID hastası olmadığına dair resmi bir söz aldığı zamandır, ancak tüm hayatı boyunca içeride olduğu için bağışıklık sistemi çok savunmasızdır. Tüm bunlardan dolayı, annesiyle olan ilişkisi sonsuza dek değişti ve SCID'si olmadığı için esasen bir tuzağa düşürüldü, ancak annesinin eylemlerinin doğrudan bir sonucu olarak zayıflamış bir bağışıklık sistemi var.
Bölüm 4: Derine İnmek
Bu mikro vuruş, bir tür mini tartışma gibidir. Yüksek kule sürprizine verilen tepkidir. Ve gerçekten, bu, okuyucuların her zaman bekledikleri an.
Kahraman görünüşte imkansız bir engelle karşılaştı ve geriye hiçbir şeyi kalmadı. Umut yok, plan yok, destek yok, hatta belki alet veya silah bile yok.
Ama yine de bir şeyleri var .
Hikaye boyunca öğrendikleri her şeye sahipler. Onlar artık farklı bir insan. Birinci perdeden bu kusuru aşan bir kişi.
Yani, şimdi gerçekten kanıtlamanın zamanı geldi. Bir inanç sıçraması yapmalarının zamanı geldi.
Örnek olay incelemelerimize bir göz atalım:
- Açlık Oyunları'nda Katniss , Oyun Kurucuları tarafından kandırıldığı için öfkelenir ve sonunda gerçek ortaya çıkar. Öylece hayatta kalamayacağını anlar. İsyan etmesi gerekiyor. Kongre Binası'na kendisine sahip olmadıklarını göstermesi gerekiyor (tıpkı Peeta'nın daha önce söylediği gibi). Katniss ve Peeta, Capital'in oyunlarında bir piyon olmayacağını kesin olarak kanıtlayarak zehirli meyveleri yemeye hazırlanır. Capitol, Üçüncü Perde'de 'iki kazanan' kuralını kaldırdığında, kazanmak için Peeta'yı öldürmektense siyasi bir açıklama yapmak için kendini feda etmeye karar verecek biri haline geldi.
- Everything, Everything'de Maddy bir bilet alır ve Olly'yi bulmak için New York'a uçar. Uçakta biraz düşünüyor ve şunu gözlemliyor: “Her an her şey olabilir. Güvenlik her şey değildir. Hayatta, hayatta olmaktan daha fazlası var.” Ve Küçük Prens kitabı için Spoiler İncelemesini yazarken , “Aşk her şeye değer. Her şey." Hikayenin temasını veya dersini öğrendiği çok açık.
Bölüm 5: Yeni Planın Yürütülmesi
Bu, kahramanın gerçekten o inanç sıçramasını yaptığı bir mikro vuruştur. Böylece yeni, cesur planlarını uygulamaya koyarlar ve işe yarar!
Yani, kahramanınızı zil sesine soktunuz , onu büyümeye ve değişmeye zorladınız ve şimdi onca zahmetten sonra hak ettikleri sonu alıyorlar.
Ya kahramanınız sonunda başarısız olursa?
Bu da iyi. Sadece başarısızlıklarının bir anlamı olduğundan emin ol. Bundan çıkarılacak bir ders olduğunu da. Sanırım hepimiz hiçbir şey denememektense deneyip başarısız olmanın daha iyi olduğu konusunda hemfikir olabiliriz, değil mi?
Örnek olay incelemelerimize göz atalım:
- Açlık Oyunlarında , bu , Katniss ve Peeta'nın meyveleri yemeye başladıkları zamandır, ancak Oyun Kurucuları onları durdurur ve sonuçta ikisinin de kazanan olduğunu duyurur. Böylece yeni planlarını uygularlar ve bu başarılı olur. Bundan sonra, arenadan havalandırılırlar ve 12. Bölge'deki evlerine dönmeden önce iyileşmeleri için yalnız bırakılırlar.
- Everything, Everything'de Maddy , Olly'ye mesaj atıp onunla onu bekleyen bir hediyenin olduğu bir kitapçıda buluşmasını söylediği zamandır. Koridorlardan birinde saklanır ve kapıdan içeri girmesini izler. Ve hemen, artık tamamen siyah giymediğini fark etti, bu da onu ne kadar etkilediğinin bir ipucu. Oldukça sevimli bir an.
Ve işte beş bölümlük final! Save the Cat'in en sevdiğim bölümlerinden biri! yöntemi çünkü tüm hikayenizi odak noktasına çekmenize ve ifade etmeye çalıştığınız o temayı veya dersi gerçekten vurgulamanıza yardımcı olur.
Ayrıca biz yazarların okuyucular üzerinde bir etki yaratmasına ve onlara düşünecekleri veya hatırlayacakları bir şeyler bırakmalarına yardımcı olan da budur.
Eminim en sevdiğiniz hikayeyi düşünürseniz, bahsettiğim duyguyu tam olarak hatırlayabilirsiniz. Bu yüzden en sevdiğimiz hikayelere tekrar tekrar dönüyoruz - beş bölümlük finalin sağladığı rahatlatıcı deneyimi yeniden yaşamak için. Öyleyse, hikayenizin bu bölümünü eksik etmeyin!
15. Vuruş: Son Görüntü Vuruşu (%100)
Son görüntü ritmi, okuyuculara kahramanınızın hayatının "sonrası" anlık görüntüsünü ve ne kadar değiştiğini gösterdiğiniz tek bir sahne ritmidir.
Üçüncü perde için on dört sahnelik planımızda bu son sahnedir. Sahne numarası on dört.
Ve esasen bu, birinci perdede sunduğunuz açılış görüntüsünün tam tersidir. Öyleyse, hikayedeki olaylardan kurtulduğuna göre, kahramanınızın hayatı şimdi nasıl? Ne kadar ilerlediler? Ne değişti? Ne öğrendiler? Nasıl büyüdüler?
Bu son sahnede, hikayenin baş karakterinizi nasıl değiştirdiği okuyucular için çok açık olmalıdır. Açılış resminiz ile son imajınız birbirinden ne kadar uzaksa, hikayenizin bir anlamı olduğunu ve yazdığınız hikayenin işe yaradığını o kadar çok kanıtladınız.
İki vaka çalışmamıza bir göz atalım:
- Açlık Oyunları'nda Katniss ve Peeta , 12. Mıntıka'ya galip olarak dönerler. Katniss, geleceğin onu ne beklediğini veya Kongre Binası'nın intikam alıp almayacağını bilmiyor ama bir şey çok açık: o, daha önce olduğu gibi kuralcı, hayatta kalma takıntılı kız değil. O bir asi. O değişti.
- Everything, Everything'de Maddy'nin Olly'ye bıraktığı hediyenin - Küçük Prens kitabının bir kopyası - çizimiyle görsel bir temsil görüyoruz . Kapağın içine "Bulunursa Ödül: Ben" yazmıştır. Yani bundan, birbirlerini tekrar buldukları sonucunu çıkarabiliriz. Hayatını yaşıyor, artık sahte hastalığı tarafından engellenmiyor. O değişti.
Son düşünceler
Ve bu, Save the Cat'in on beş ritmini tamamlıyor! çizme yöntemi! Umarım sağlam bir değişim yayı ve dolayısıyla sağlam bir hikaye yaratmanıza nasıl ve neden yardımcı olduğunu görebilirsiniz.
Bu yapı sizde yankı uyandırıyorsa, benim buraya girebileceğimden çok daha fazla ayrıntıya giren, göz atabileceğiniz birkaç harika kitap var.
Benim favorim Save the Cat! Bir Roman Yazar: Jessica Brody'nin Roman Yazmaya Dair İhtiyaç Duyacağınız Son Kitabı , ama orijinali de var Kediyi Kurtarın! Senaryo Yazımı Üzerine İhtiyacınız Olacak Son Kitap Blake Snyder tarafından da.
Ve eğer bu çizim yöntemi sizde yankı uyandırmıyorsa, bu da sorun değil! Bir romanı kurgulamanın "doğru" bir yolu yoktur. Önemli olan, taslağınızı bitirebilmeniz ve hikayenizi dünyaya yayabilmeniz için size uygun bir yöntem bulmaktır.