İyi Yapılandırılmış Bir Sahne Nasıl Yazılır?

Yayınlanan: 2022-12-05

sahne nedir? Ve işe yarayan bir sahneyi nasıl yazarsınız?

Bu yazıda, iyi yapılandırılmış bir sahnenin nasıl yazılacağı hakkında konuşacağız ve ardından size en sevdiğim sahne yapılandırma yöntemini anlatacağım. Ondan sonra size bu yapının Harry Potter ve Felsefe Taşı'ndan bir sahnede nasıl ortaya çıktığını göstereceğim.

Şimdi, iyi yapılandırılmış bir sahnenin nasıl yazılacağı hakkında konuşmaya dalmadan önce, bir sahnenin gerçekte ne olduğu konusunda hemfikir olduğumuzdan emin olalım.

Sahne nedir?

Google'da hızlı bir arama, tonlarca farklı yanıt getirecektir, ancak en sık gördüğüm, bunun bir versiyonudur - "Sahne, tek bir ortamda yer alan, belirli bir karakter kadrosunu içeren bir eylem birimidir ve bir açıdan anlatılır. Ayar, karakterlerin dağılımı veya bakış açısı değiştiğinde sahne biter.”

Çoğunlukla, bu doğru - ama gerçekten önemli bir şeyi dışarıda bırakıyor...

Bir sahnede, BİR ŞEY DEĞİŞMELİDİR. Bir sahne bir yerde başlar ve başka bir yerde biter - bu ister fiziksel bir konum, ister zihinsel durum, ilişki veya farklı miktarda bilgi olsun. Diğer bir deyişle, tıpkı küresel hikayenizde olduğu gibi, sahnelerinizin her birinde bir kavis olması gerekiyor.

İşte gözden geçirilmiş bir tanım...

Sahne, az çok sürekli uzay ve zamanda geçen, belirli bir karakter kadrosuna sahip, tek bir bakış açısından anlatılan ve baştan sona mini bir değişim yayı içeren bir hikaye birimidir.

Artık sahnenin ne olduğunu öğrendiğimize göre, sahnenin ne OLMADIĞI hakkında konuşalım.

Bir sahne DEĞİLDİR:

  • Ortamın, karakterlerin veya hava durumunun uzun açıklamaları
  • Etrafta oturup düşünen veya düşünen karakterler
  • Küresel hikayeye katkıda bulunmayan rastgele olaylar
  • Bilgi, çocukluk açıklamaları, ebeveynlerin yaşamları, geçmişten dramatik olaylar veya karakterin her ne yapıyorsa onu neden yaptığının nedenleri dahil olmak üzere arka plan parçalarıyla dolu.

Bir sahnede kesinlikle bunlardan bazılarına sahip olabilirsiniz, ancak iyi yapılandırılmış bir sahnede bunlar kendi başlarına oluşmazlar.

Artık sahnenin ne olduğu (ve ne olmadığı) konusunda hemfikir olduğumuza göre, sahnelerin nasıl yazılacağı hakkında konuşalım. Ve bunu yapmak için, orijinal olarak The Story Grid'de Shawn Coyne'den gelen '5 Emir' adlı bir şey kullanacağız.

Bu podcast'i bir süredir dinliyorsanız, benim Story Grid Sertifikalı Editör olduğumu ve bu '5 Emir'in yazma araç kutumdaki en sevdiğim araçlardan biri olduğunu muhtemelen biliyorsunuzdur. Onları sadece kendi yazılarımla kullanmayı sevmiyorum, aynı zamanda öğrencilerimden de her zaman biraz etkileniyorlar.

İyi Yapılandırılmış Bir Sahne Nasıl Yazılır?

İyi yapılandırılmış bir sahne yazmak hakkında bilmeniz gereken ilk şey, her sahnenin karakterin bakış açısıyla başlaması gerektiğidir. Peki, bu kişi bu sahnede neyi başarmak, başarmak veya öğrenmek istiyor? Ne yapmaya çalışıyorlar?

Ve bu gerçekten herhangi bir şey olabilir -- karakterinizin kahvaltı yapmak için nehre inip bir kova su doldurması kadar basit olabilir veya karakterinizin yüzleşmek istemesi kadar karmaşık olabilir. kötü Karanlık Lord'u yen. Karakteriniz bir şeyler başarmaya çalışıyor ve ilk birkaç paragrafta net olması gerekiyor.

Yani, bu ilk şey. Bakış açısı karakterinizin bir hedefe ihtiyacı var ve ardından '5 Emir' devreye giriyor ve karakterinizin karşı karşıya olduğu çatışmada küçük bir değişim yayı oluşturmanıza yardımcı oluyor.

Öyleyse, önce her bir emrin üzerinden geçelim, sonra bir örneğe bakalım.

Emir #1: Tetikleyici bir olay olması gerekiyor.

Bir numaralı emir, kışkırtıcı bir olayın olması gerektiğidir.

Ve bu gerçekten karakterinizin amacına ulaşmasının önüne çıkan ilk şeydir. Yani, o sahne hedefini takip ederken meydana gelen ilk çatışma parçası veya ilk beklenmedik şey.

Şimdi, bu aşamada, kışkırtıcı olay, karakterinizin yeni bir sahne hedefi bulmasına VEYA karakterinizin orijinal sahne hedefini ayarlamasına neden olabilir. Bu, kışkırtıcı olayın ne olduğuna ve sahnenin geri kalanında karakterinizin neyi başarması gerektiğine bağlıdır.

Yani, bu bir numaralı emir, orijinal sahne hedefine giden karakterinizin önüne çıkan kışkırtıcı bir olay veya beklenmedik bir şey olmalı.

Emir #2: Bir dönüm noktası olması gerekiyor.

İki numaralı emir, bir dönüm noktasına götüren tırmanan çatışma anlarının olması gerektiğidir. Ve gerçekten, bu emrin dönüm noktasına odaklanmayı seviyorum.

Bir dönüm noktası, çatışmanın doruk noktasına ulaştığı ve karakterin artık başlangıçta planladığı şekilde sahne hedefinin peşinden gidemediği andır. Yani, bu bardağı taşıran son damla gibi -- o kadar çok çatışmayla veya o kadar çok engelle karşılaştılar ki işler artık plana göre gidemez.

Ve dönüm noktaları iki yoldan biriyle ortaya çıkabilir - aktif bir dönüm noktanız veya aydınlatıcı bir dönüm noktanız olabilir.

  • Aktif bir dönüm noktası , fiziksel dünyada çatışmanın doruk noktası gibi davranan ve planlarda değişikliğe neden olan bir şeyin olduğu anlamına gelir.
  • Karakter yeni bilgiler edindiğinde veya yeni bilgilere dayalı olarak koşulları veya planları değiştiren bir şeyi fark ettiğinde, aydınlatıcı bir dönüm noktası olur.

Yani, her neyse, bu iki numaralı emir, bir dönüm noktasına götüren tırmanan çatışma anları olmalı.

Emir #3: Bir kriz anı olması gerekiyor.

Üç numaralı emir, bir kriz anı ya da karakterinizin nasıl ilerleyeceği konusunda bir kararla karşı karşıya olduğu bir an olması gerektiğidir.

Yani, dönüm noktası gelip karakterinizin sahne hedefine ulaşma planlarını mahvettikten sonra, bundan sonra ne yapacaklarına karar vermeleri gerekir - X mi yapacaklar yoksa Y mi yapacaklar?

İdeal olarak, bu seçeneklerin aynı ağırlığı taşımasını istersiniz. Başka bir deyişle, karakteriniz iki eşit derecede iyi ya da iki eşit derecede kötü şey arasında bir seçimle karşı karşıya kalmalıdır.

Bunun nedeni, eğer iyi bir şey ile kötü bir şey arasında seçim yapmak zorunda kalırsan, açıkça iyi olanı seçeceksin, değil mi? Bu tahmin edilebilir bir karar. İki eşit derecede kötü veya iki eşit derecede iyi şey arasında seçim yapmak zorunda kalırsanız, o zaman seçim daha ilginç olur.

Her iki seçimde de tehlikede olan bir şey olmalı. Öyleyse, X'i seçerlerse, kaybedecekleri veya kazanacakları ne var? Y'yi seçerlerse, kaybedecekleri veya kazanacakları ne var? Bu, olayları ilginç hale getirmenin ve tüm hikaye boyunca okuyucuları koltuklarının kenarında tutmanın yolu.

Her neyse, bu üç numaralı emir -- bir kriz anı ya da karakterinizin sahnelerinizin her birinde nasıl ilerleyeceğine dair bir kararla karşı karşıya kaldığı bir an olması gerekir.

Emir #4: Bir doruk olması gerekiyor.

Dört numaralı emir , karakterinizin kendi seçimine göre hareket ettiği bir doruk veya an olması gerektiğidir. Peki, X'i mi seçtiler yoksa Y'yi mi seçtiler?

Bu, karakterlerinizin kim olduğunu okuyucularınıza verdikleri kararlarla göstermenin ana yollarından biridir.

Ve bunun nedeni, karakterinizin (kriz anında) karşı karşıya kaldığı ikilemin, ne yaparlarsa yapsınlar sonuçları olacağından, kararları, kim oldukları ve neye değer verdikleri hakkında bir şeyler kanıtlayacaktır.

Hikaye ilerledikçe ve karakteriniz büyüyüp değiştikçe, kararları sahneden sahneye değişmeye başlayacak (çünkü değer verdikleri ve inandıkları şeyler değişiyor). Hikayenin sonunda, dönüştüğü kişi, hikayeye başladığı kişiden çok farklı seçimler yapan biri olacaktır.

Bu nedenle, çoğu durumda, bakış açısı karakterinizin bu kritik anda harekete geçmesini veya bu kararı vermesini isteyeceksiniz. Aksi takdirde, aracısı olmayan bir karakter yaratma riskini alırsınız ve bu çok fazla olduğunda, başka bir karakterin hikayesi gibi gelmeye başlar.

Yani, bu dört numaralı emir, her sahnede bir doruk noktası ya da karakterinizin seçimine göre harekete geçtiği bir an olması gerekiyor.

Emir #5: Bir çözüm olması gerekiyor.

Beş numaralı emir, bir çözüm bulunması gerektiğidir.

Yani, bu temelde, karakterinizin kararının onun için nasıl işlediğine bir göz attığımız an.

Karakteriniz, seçimlerine göre hareket ettiğine göre şimdi nasıl hissediyor? Kendilerine güveniyorlar mı? Kararlarından pişmanlar mı? Biraz daha cesur olabilmeyi ister miydiler? Yapmayı seçtikleri şeyin hemen sonuçları oldu mu?

Burası aynı zamanda bir sonraki sahnede o ileri ivme hissini oluşturabileceğiniz yerdir. Şimdi, bu sahnedeki her şey olduğuna ve artık belirli bir karar verdiklerine göre, planları ne?

Her sahnenin sonunda kendinize şunu sorun: "Bu sahnede olanlardan dolayı karakterim bundan sonra ne yapacak?" veya "Karakterimin az önce yaptığı seçimin kaçınılmaz sonucu nedir?" Bazen doruk noktasında planlarına bir göz atıyoruz, ancak diğer zamanlarda karakterler burada çözünürlükte bir plan formüle edecekler.

Yani, bu beş numaralı emir, bir çözüm bulunması gerekiyor.

İşte bu kadar -- iyi yapılandırılmış bir sahneyi böyle yazarsınız! Hedefi olan bir bakış açısına sahip bir karakteriniz var, bu '5 emri' onların yoluna koyuyorsunuz ve işte, mini bir değişim yayına sahipsiniz.

Bir Sahnenin Gerçekten Çalışıp Çalışmadığı Nasıl Belirlenir?

Şimdi, dikkatinizi çekmek istediğim bir şey var ki, mini bir değişim yayı olması veya bu '5 Emir'in her birinin sahnelerinizin her birinde yer alması, her zaman hak ettikleri anlamına gelmez. romanında bir yer.

Her sahne, bir şekilde, kapsayıcı olay örgüsüne ve karakterinizin akışına bağlanmalıdır - ideal olarak olay örgüsünün bir parçasını çözmelerine yardım ederek ve iç engellerine (aşmak zorunda oldukları inanç, dünya görüşü veya korku) meydan okuyarak. hikayede). Bir sahne hikayenizi küresel doruğa doğru ilerletmiyorsa, o zaman onu hikayenizin omurgasına bağlamanın bir yolunu bulmalısınız veya tamamen kesmeyi düşünmelisiniz.

Sahnenizin anlamlı bir değişim yayı içerip içermediğini (ya da içermediğini) belirlemek için , sahnelerinizin her birindeki değişim yayının anlamlı olduğundan nasıl emin olacağınızı anlatan değer kaymalarıyla ilgili bu yazıya göz atın.

Tamam, şimdi bu '5 Emir'e iş başında bir göz atalım… ve bunu yapmak için Harry Potter ve Felsefe Taşı'ndaki Harry ve ilk yılların geri kalanı kendi sınıflarına ayrıldıklarında sahneyi kullanacağız. okul evleri.

İyi Yapılandırılmış Bir Sahne Örneği

Bu kitabı okuyalı veya bu filmi izleyeli uzun zaman olduysa, bu sahnede Harry Hogwarts'a yeni gelmiştir ve Profesör McGonagall yeni birinci sınıfların akşam yemeğinden önce okul evlerine ayrılacağını duyurur.

Harry gergin çünkü tasnif sırası kendisine geldiğinde ilgi odağı olmak istemiyor ve ayrıca seçmen şapka herhangi bir eve ait olduğunu düşünmezse ne olacağı konusunda biraz endişeli. Ya kimse onu istemezse? Ya Dursley'lere geri dönmek zorunda kalırsa?

Seçilme sırası Harry'ye geldiğinde, seçmen şapkasını takar ve onun niteliklerini ve kişilik özelliklerini tartarken onu dinler. Harry, Slytherin'e gireceğinden endişelenmeye başlar, bu yüzden şapkaya "Slytherin olmaz, Slytherin olmaz" der. Şapka, Harry'nin tercihlerini dikkate alır ve onu Gryffindor'a koymaya karar verir. Ondan sonra Gryffindor masasındaki herkese katılır, Dumbledore'un konuşmasını dinler ve akşam yemeğini yer.

Öyleyse, bunu parçalayalım ...

Harry'nin bu sahnedeki amacı nedir? Harry'nin amacı Hogwarts'a yerleşmektir. O ve ilk yılların geri kalanı yeni geldi, bu yüzden her şey yerleşmek ve sırada ne olduğunu bulmakla ilgili.

Bu sahnedeki beş emir nedir?

  • Tetikleyici Olay - Profesör McGonagall, birinci sınıf öğrencilerine akşam yemeğinden önce okul evlerine yerleştirilmelerini söyler. Bu kışkırtıcı olay çünkü Harry'nin bunun geleceğinden haberi yok. Bu an için hazırlanma şansı yoktu. Bu, hedefini biraz değiştiriyor çünkü artık düzgün bir şekilde yerleşebilmek için burada, Hogwarts'ta nereye ait olduğunu bulmak istiyor.
  • Dönüm Noktası - Seçmen Şapka, Harry'yi nereye koyacağına karar vermekte zorlanıyor gibi görünüyor ve onu Slytherin'e yerleştirmekten bahsediyor. Bu dönüm noktası çünkü Harry Slytherin'de olmak istemiyor ve bu yüzden bir seçimle karşı karşıya.
  • Kriz - Harry, Slytherin'de olmak istemediğinden bahsetmeli ve gereksiz yere dikkati üzerine çekme riskini almalı mı? Yoksa Harry Seçmen Şapka'nın kendisini hangi eve koyacağını seçmesine izin vermeli ve Slytherin'e seçilme riskini almalı mı?
  • Doruk - Harry, Seçmen Şapka'ya Slytherin'de olmak istemediğini söyler. Bu doruk noktası çünkü seçimlerinden biri için harekete geçti.
  • Karar - Harry, Gryffindor'a seçildi ve büyük bir rahatlama hissetti.

Bu örneği beğendim çünkü bana göre o beş emir ve bu sahnedeki değişim çizgisi gerçekten net. Sadece bu da değil, okuyuculara bu sahnede Harry'nin kim olduğunu gösteren pek çok harika detay var.

Örneğin, herhangi bir eve yerleştirilmezse neler olabileceği konusunda gerçekten endişeleniyor. Kendini Dursley'lere ait değilmiş gibi hissetmeye o kadar alışmış ki 'ait olmamak' neredeyse onun varsayılan dünya görüşü haline geldi. Belki de gerçekten hiçbir yere ait değildir? Ve eğer buraya ait değilse, bu ne anlama geliyor? Ne tehlikede? Dursley'lerle yaşadığı sefil hayatına geri dönmek zorunda kalacak mı?

Seçmen Şapka'dan onu Slytherin'e koymamasını istediğinde Harry'nin nasıl biri olduğunu da görüyoruz. Diagon Yolu'nda ve Hogwarts Ekspresi'nde, Malfoy'un nasıl biri olduğuna dair birkaç örnek gördük (ve onun hemen Slytherin'e seçildiğini biliyoruz). Sadece bu da değil, Ron, onlar Büyük Salon'un dışında McGonagall'ı beklerken, Harry'ye Slytherin'e seçilmenin ne anlama geldiğiyle ilgili iki sentini verdi. Yani, Harry'nin burada kendini savunmayı seçmesiyle, bu tek hareket anında onun nasıl bir insan olduğuna dair gerçekten iyi bir fikir ediniyoruz.

Ve daha önce her sahnede kriz anının okuyuculara karakterinizin kim olduğunu VE karakterin zaman içinde nasıl değiştiğini göstermek için mükemmel bir fırsat olduğunu söylediğimde bunu kastetmiştim. Bu sahne aynı zamanda, Harry'nin sonuçtan nihai olarak sorumlu olmadığı halde elinden gelen en küçük eylemi nasıl yaptığının harika bir örneğidir. Seçmen Şapka, Harry'nin hangi eve ait olduğunu seçen kişi olacak, ancak yine de sahip olduğu küçük aracı ve kontrolü kullanarak kaderinin kontrolünü ele geçirmeye çalışıyor.

Hikayenizde İyi Yapılandırılmış Sahneler Nasıl Yazılır | Savannah Gilbo - Sahne nedir? İşe yarayan bir sahneyi nasıl yazarsınız? Bu makalede, size çekici ve iyi yapılandırılmış bir sahneyi nasıl yazacağınızı göstereceğim. Ayrıca size Harry Potter ve Felsefe Taşı'ndan bir sahne kullanarak bir örnek üzerinden yol göstereceğim. Diğer yazma ipuçları da dahildir! #amwriting #writingtips #writingcommunity

Son düşünceler

İyi yapılandırılmış bir sahneyi nasıl yazacağınızı öğrenmek, yazma pratiğiniz için tamamen ezber bozabilir - benim için öyleydi! Ve Romana Notlar kursumdaki öğrenciler için de genellikle çok büyük bir 'a-ha' anı.

Bir bonus egzersiz olarak, en sevdiğiniz kitaptan veya filmden bir sahne seçmenizi ve şu üç şeyi tanımlayıp tanımlayamayacağınızı görmenizi şiddetle tavsiye ederim:

  • Bu sahnede bakış açısı karakterinin amacı nedir? Ne yapmaya çalışıyorlar?
  • Bu sahnedeki beş emir nedir?
  • Sahnenin başından sonuna kadar neler değişti?

İşe yarayan sahneleri ayırmaya ne kadar çok çalışırsanız, bu unsurları kendi yazınıza dahil etmek o kadar kolay olacaktır. Ve iyi yapılandırılmış sahneler yazmayı öğrenebilirseniz, işe yarayan bir hikaye yazma yolunda da ilerlemiş olursunuz!