Bir Hikayedeki Olayların Sırası: Gerilim Oluşturan Sahneler Nasıl Sıralanır?

Yayınlanan: 2021-06-21

Hiç kitap okurken aldatıldığınızı hissettiniz mi? Yazarın okuma deneyiminizi geliştirecek bilgileri sakladığı gibi mi? Veya gizemi çözmenize izin verecek tüm ilgili ayrıntıları eklemeyi ihmal ettiniz mi? Hikayedeki olayların sırası hissettirdi mi? . . kapalı?

bir hikayedeki olaylar dizisi Toplu iğne

Bunun hakkında düşün:

Ya JK Rowling, Sihirbaz Taşı'nın sonuna kadar Hagrid'in Harry'ye ailesinin ölümlerini anlatmasını ihmal ederse?

Ya Zor Ölüm'ün yazarları Hans Gruber'in Holly'nin John McClane'in karısı olduğunu önceden keşfetmesine izin verseydi?

Ya Suzanne Collins, Açlık Oyunları'nda aynı bölgeden haraçların bir takım olarak kazanmasına izin veren bir kural değişikliği konusunda okuyucuları uyarmayı unutsaydı?

Bu hayati bilgi parçalarını dışarıda bırakmak ya da onları yanlış yere koymak, bu hikayeleri tam bir gerilim ölçüsünden mahrum eder ve son sahnelerinin etkisini köreltirdi.

Bir yazar olarak, okuyucuların kitabınız tarafından aldatıldığını veya hayal kırıklığına uğramasını asla istemezsiniz. Ancak, merakı sürdürmek ve okuyucunuzu tatmin etmek için yapbozun ilgili tüm parçalarını doğru sırayla eklediğinizden nasıl emin olabilirsiniz?

Bir Hikayedeki Olayların Sırası Fark Yaratır

Bir hikayedeki olayların kronolojik sırası, bilgiyi okuyucuya ulaştırmanın her zaman en iyi yolu değildir. Bir üniversite edebiyat dersinde William Faulkner'ın A Rose for Emily'sinden pasajlar okuduğumu hatırlıyorum. Faulkner'ın anlatısını zaman içinde hareket ettirip karmaşık, çok boyutlu bir okuma deneyimi yaratması beni çok etkiledi.

Faulkner bir ustaydı ve araştırmaya değerdi, ancak A Rose for Emily'de kullandığı ileri tekniği taklit etmeye çalışmak konusunda temkinli olurdum. Anlatımına hikayenin sondan bir önceki anında -Emily'nin cenazesinde- başladı ve sonra geçmişe dönüşler kullandı, zamanda ileri geri sıçradı, bakış açısı karakterinin olaylar dizisini son, açıklayıcı sahneye kadar ilişkilendirmesine izin verdi.

Bundan benim ana çıkarım, yazarların zamanda sıkışıp kalmamaları, hareket edebilmeleri ve bir hikayenin olaylarını okuyucuya çeşitli şekillerde sunabilmeleriydi. Konuya hayran kaldım.

O zamandan beri, okuyucuya bilgi iletmek için çeşitli yöntemler üzerinde çalıştım ve denedim. Bu makalede, arzu ettiğiniz etkiyi elde etmek için okuyucunuzun yapbozun tüm parçalarını en uygun sırayla aldığından emin olmak için kendi tekniklerinizi geliştirmenin yollarını paylaşacağım.

Etkili bir yazar olmanın tüm beceri ve tekniklerinin iç içe olduğunu, tamamen izole edilmesinin imkansız olduğunu lütfen unutmayın.

Öğretme amacıyla çeşitli konuları ortaya çıkarmaya çalışıyorum. Bir hikayedeki olayların uygun şekilde sıralanması, derin POV ayrıntılarının kullanılması, sempatik bir karakter geliştirilmesi, tanımlanabilir riskler oluşturulması ve önceden haber verilmesi ile çok bağlantılıdır.

Aktif Katılımcı Olarak Okuyucu

Okuyucular, aktif katılımcılar olarak meşgul olduklarında bir hikaye okumaktan en fazla memnuniyeti alırlar. Bunun gerçekleşmesi için birçok faktör devreye girer. En kritik bileşenlerden biri bilgi akışıdır - bir yazar okuyucunun bilmesi gereken her şeyi zamanında sunar.

Doğru bilgi, doğru zamanda verildiğinde, okuyucular yükselen eylemi takip edebilmeli, önemi ölçebilmeli ve olası sonuçları tahmin edebilmeli, böylece hikaye olayları ve karakterleri ile gerçek bir şekilde etkileşime girmelerine izin vermelidir. İster bir fıkra anlatıyor olun, ister bir peri masalını yeniden şekillendiriyor olun, ister karmaşık bir roman yazıyor olun, bu önemlidir.

Etkili bir bilgi akışı, okuyucuların okuduklarını unutmasını ve sadece hikayenin içinde olmasını sağlar. İhtiyaç duydukları her şey tam da ihtiyaç duydukları şekilde teslim edildiğinden, hiçbir şey onları kurgusal deneyimden kurtaramaz.

Dıştan bir bakış açısıyla anlatmaktansa, karakterinizin kafasının içinden derinlik, karakterizasyon sahnesi ve ayarı oluşturmak zorunludur. Ayrıca, destekleyebilecekleri bir ana karakter ve tehlikede olan çok önemli bir şeyle okuyucunuzun duygularını harekete geçirdiğinizden emin olun.

Bu adımları, okuyucuları bağlayan ve onları virajlara ve dönüşlere hazırlayan emniyet kemerini takmak gibi düşünebilirsiniz.

Bir hikayedeki olayları sıralamanın, okuyucuları eğlendiren ve hikayeyi ilerleten üç modaliteyi birleştirmenize nasıl izin vereceğine bir göz atalım.

Gerilim, Sürpriz ve Merak

Bir yazarın bir sahnedeki olayları nasıl sıraladığı, okuyucunun hikayeye tepkisini belirleyebilir.

Bir okuyucunun hissedebileceği üç ana tepki vardır: gerilim , sürpriz veya merak . Bunu bir sahnede aşağıdaki dört olayın sırasını değiştirerek inceleyelim:

  1. Darren, Flora'nın arabasının frenini keser.
  2. Flora evden çıkar ve arabasına biner.
  3. Flora arabayı çalıştırıyor ve onu dağ geçidinden aşağı yönlendiriyor.
  4. Flora'nın arabası korkuluktan atlar ve çarparak ölür.

Gerilim , okuyucunun endişelenmesi için bir şeyler sağlamaya ve sonucu geciktirmeye, onlara acı çekmeleri ve tahmin etmeleri için zaman tanımaya bağlıdır. Bu nedenle, gerilim yaratmak için olayları sıralamanın bir yolu, olaylar 1'den dörde kadar listenin hemen aşağısına gitmektir.

Okurlar olarak Darren'ın fren hattını kurcaladığını görüyoruz ve Flora'nın kendisini neyin beklediğinden habersiz bir şekilde evden çıkıp arabaya bindiği sırada yaşadığı tehlikeyi hissediyoruz. Dağ geçidinden aşağı inmeye başladıkça endişemiz ve beklentimiz artıyor. Ne olacak? Arabanın uçurumdan yuvarlanmasını engellemenin bir yolunu bulabilecek mi? Araba uçurumun kenarından aşağı düştüğü ana kadar, kendini kurtaracak mı yoksa bir şekilde arabayı durduracak mı merak ediyoruz.

Ancak sürpriz yapacaksanız, ikinci etkinlikle daha iyi bir sunum başlar.

Flora'nın evden ayrıldığını ve dağdan aşağı indiğini görüyoruz. Araba hızlanıp kontrolden çıktığında ve Flora frenlerin çalışmadığını fark ettiğinde şaşırıyoruz.

Flora'ya arabayla boğuşması için ne kadar süre verdiğinize bağlı olarak, ya Flora uçurumun üzerinden geçerken şoka hazırlanmak için zamanımız yok ya da kendini kurtarmanın bir yolunu bulmasını umduğumuz için biraz endişeleniyoruz. . Her iki durumda da, ilk olaydaki bilgiler okuyucuya açıklandığında hikaye durumu çözülür.

Öte yandan, dördüncü olaydan başlayarak meraktan yararlanabilirsiniz.

Flora'nın arabasının çarptığını ve alevler içinde bir topun patladığını görüyoruz. Neden böyle oldu diye soruyoruz. Kaza mıydı yoksa cinayet mi? Sorumlu kim? Nasıl başardılar? Bir, iki ve üçüncü olaylarda ortaya çıkan cevaplar ertelenirken, bir okuyucunun merakı yükselir ve onları ileriye taşır.

Hikayenize birkaç sürpriz eklemek ve okuyucunuzdaki soruları canlandırmak için merakı kullanmak iyi bir fikirdir. Ancak gerilim en iyi dayanak noktasıdır. Tehlike beklentisi, tehlikenin kendisinden daha duygusaldır.

Ani şiddet elektrik verir ama duygusal bir etkiyi sürdüremez ve tekrar ve süre ile azalır. Gerilim tarafından desteklenmezse merak sallanacak. Bu üç yöntem birlikte harika bir ekip oluşturur, ancak hikayenizdeki ana itici güç gerilim olsun.

Her bir sahneyi işlemek için ana yönteminiz olarak hangisini seçerseniz seçin, okuyucular bilgi aldıkça ve bundan sonra ne olacağına dair tahminler formüle etmek için kullandıkça, gerilim içinde oynayacaktır.

Önemli Bilgileri Saklamayın

Lisa Cron'un Wired for Story adlı kitabı, Mit/Gerçek temelinde yapılandırılmıştır. İşte onun ortaya koyduğu Mitlerden biri:

Big Reveal için bilgi saklamak, okuyucuları bağımlı kılan şeydir.

Ve işte Gerçek:

Bilgiyi saklamak çoğu zaman okuyucuları gerçekten çeken şeyin hikayesini çalar.

"Yanında bir entrika olduğunu bilmiyorsak, o zaman entrika da yok" uyarısını yapıyor.

Bunun ne anlama geldiğine dair daha iyi bir fikir edinmek için bir deney yapalım.

İlk önce, okuyucumu daha sonra şaşırtmayı düşünerek bazı bilgileri sakladığım bir sahneyi çizeceğim:

Gerald, kullanılmış bir araba bayisini ziyaret eder ve birkaç modeli kontrol eder. Eski bir Mustang seçer, ancak kurnaz satıcı, onun ilgisini bir Corvette'e çekmeye çalışır.

Son olarak, gönülsüz satıcı, test sürüşü için dışarı çıkarken Gerald'ın Mustang'in direksiyonuna geçmesine izin verir.

Gerald etkilenmez. Araba vuruntu sesi çıkarıyor ve şasi üzerinde olması gerekenden daha alçak gidiyor. Bir kez daha bakmayı düşünüyor - kaputu açmayı, bagajı kontrol etmeyi - ama zamanına değmeyeceğine karar veriyor.

Okuyucudan sakladığım bilgi , satıcının bir kadını kaçırdığı ve ağzını açıp Mustang'in bagajına bağladığı. İş günü bittiğinde onu taşımaya hazır.

Bu bilgiyi sahnenin sonuna kadar saklayarak, sürpriz etkisi olan iyi bir uçurum elde edebilirdim. Satıcıya Gerald gidene kadar bekletebilir ve sonra içerideki korkmuş kadını göstermek için bagajı açabilirdim. Fena değil.

Ancak, okuyucunun kurban hakkında önceden bilgi sahibi olmasını sağlayarak bundan daha fazla mesafe kat edebileceğimi ve daha fazla gerilim yaratabileceğimi düşünüyorum.

Bu şekilde, satış konuşması sırasındaki her nüans, test sürüşündeki her darbe ve Gerald'ın bagajı açmayı düşündüğü o an, gerilimle dolup taşıyor ve okuyucunun olası sonuçları tahmin etmesine yol açıyor.

Standart Cinayet Gizemi

Yazarlar olarak, hangi olayları dahil edeceğimizi ve nasıl sıralayacağımızı seçiyoruz. Standart bir cinayet gizeminde ana olaylar şu şekilde ortaya çıkabilir:

  1. Katiyen bir sebep verecek bir şey olur.
  2. Katil bir plan yapar ve bir silah alır.
  3. Katil kurbanı öldürür
  4. Birisi cesedi keşfeder
  5. Dedektif olay yerine gelir ve ipuçlarını toplamaya başlar.
  6. Dedektif ipuçlarını yorumlar ve araştırmasını genişletir
  7. Dedektif suçu çözer

Yazarlar olayları bu sırayla sunabilir, ancak bunları karıştırmak genellikle daha ilginçtir. Hikâyenin sonuna doğru güdünün kökenini ortaya çıkarmayı seçmek, gerilim yaratacak ve okuyucunun suçun “neden” hakkında tahminde bulunmasını sağlayacaktır.

Geçmişteki olayların nasıl yıkıcı, geniş kapsamlı etkilere sahip olduğu ve bu hızlandırıcı olayı keşfetme beklentisinin okuyucuları nasıl etkilediği merak uyandırıyor.

Bir Hikayedeki Olayların Sırasını İncelemek için İki Alıştırma

İstediğiniz efekti elde etmek için bir hikayedeki olayları nasıl sıralayacağınızı daha iyi anlamanıza yardımcı olacak iki alıştırmaya bakalım.

Alıştırmalardan biri— kronolojiye karşı sunum çalışması—genel büyük resmi inceliyor.

Diğer alıştırma - ayrıntıların akışıyla ilgili - mikro görünüme odaklanır.

1. Kronoloji Sütunları Alıştırması

Bir suçun köklerini belirlemenin ve olayların gerilim ve maksimum dramatik etki yaratması için nasıl düzenlendiğini incelemenin bir yolu, Kronoloji Sütunları alıştırması kullanmaktır. Bu, hayran olduğunuz hikayelerde yazarların okuyucularına olayları nasıl sunduğunu anlamanıza yardımcı olacaktır.

  1. İki sütunlu bir çalışma sayfası oluşturarak başlayın. Bu, bir tür grafik düzenleyici olarak hizmet edecektir.
  2. Yazarın hikayede sunduğu olayları sol sütuna girin. Sağdaki sütunda, olayları gerçekten olduğu gibi sıralayın.
  3. Son olarak, iki sütun arasındaki etkileşimi inceleyin.

Örnek olarak, Uçuş Planı filmi için temel bir Kronoloji Sütunu alıştırması yapalım.

Flight Plan'ı seçtim çünkü hikayedeki olaylar çok bağlantısız ve kafa karıştırıcı görünüyor, ancak arkasındaki itici gücü anladığınızda, anlaşılmaz olan mantıklı geliyor. Bunun nasıl başarıldığını görmek ilginç.

ÖNEMLİ SPOİLER UYARISI!

Uçuş Planı Vaka Çalışması Birinci Alıştırma: Kronoloji Sütunları

İşte Uçuş Planı hikayesindeki olayların sırasını gösteren bir grafik—gerçekte meydana gelme sırasına karşı izleyiciye sunuldukları sıra.

KRONOLOJİ KOLONLARI II Toplu iğne

Kyle'ın kocasının ölümü ona hiçbir anlam ifade etmiyordu. Kendi canına kıyabileceğini gösteren işaretler görmemişti. Bu yaslı ve şaşkın durumdayken, kızı da ondan alınır ve onu duygusal olarak daha da hırpalar.

İzleyiciler, Kyle ile birlikte, gün ışığına çıkan bilgilere dayanarak gerçekte neler olduğunu anlamaya çalışırlar. Bu ipuçları bize Kyle'ın hayal görüyor olması gerektiğini düşündürüyor. Ama pencerede nefes alıp kızının kalbini gördüğünde, yeni bir yönde cevaplar aramamız gerektiğini biliyoruz.

Büyük ifşa, Carson'ın tabutun astarını söküp bombaları ortaya çıkarmasıyla ortaya çıkıyor. Bu, bizi bitiş çizgisine nefes kesici bir yolculuğa çıkaran olayların hızlı bir şekilde bir araya getirilmesini başlatır.

Yazarların, gerilimden yararlanmak için olayları nasıl düzenlediklerini görüyor musunuz? Üç yöntemi de kullandılar - Julia ortadan kaybolduğunda sürpriz, ona ne olduğunu merak ettiğimizde merak ve katmanlar açılıp sonuç ertelendikçe gerilim.

Benzer bir etki elde etmek için hikayenizdeki olayları nasıl düzenleyebileceğinizi görüyor musunuz? Büyüleyici bulduğunuz hikayeleri incelemek için biraz zaman ayırın, onları yeniden anlatın, bu alıştırma ile analiz edin, yazarın olayları kronolojik sırasına karşı nasıl sunduğunu görmek için.

2. Detayların Mikro Görünümü Alıştırması

Uçuş Planı filminde olayların nasıl düzenlendiğinin büyük resmini inceledik. Ancak etkili bilgi akışında işlem sırasından daha fazlası vardır. Her olayda, her sahnede, okuyuculara hikayeye aktif olarak katılmaları için ihtiyaç duydukları şeyi vermek için sürekli olarak hikaye öğelerini yönlendirmeniz, ilgili bilgileri vermeniz ve yeni sorular sormanız gerekir.

Bir alıştırma olarak, bir filmin açılışını izlemeyi ve ondan ne öğrendiğinizi görmek için olayların sırasını detaylandırmayı deneyin. Bunu Zor Ölüm, Geleceğe Dönüş, Altıncı His, Raiders of The Lost Ark, The Terminator ve Flight Plan ile yaptım.

Ne demek istediğimi göstermek için, izleyicilere sonuçları tahmin etmek ve tahmin etmek için ihtiyaç duydukları şeyi nasıl verdiğini görmek için Uçuş Planı'nın açılış sahnelerini inceleyelim.

Uçuş Planı Örnek Olay Çalışması İkinci Alıştırma: Ayrıntıların Mikro Görünümü

Film, Kyle Pratt'in bir Berlin metro platformunda tek başına oturmasıyla açılıyor. Donmuş duruşu ve yüzündeki ifade bize korktuğunu ve büyük bir travmayla boğuştuğunu söylüyor. Merak, ne olduğunu merak etmeye başladığımızda bizi yakalar.

Kocası gelir ve elini tutar ama uzak bakış açısı ve kamera açıları onu tuhaf hissettirir. Her şeyin göründüğü gibi olmadığından şüpheleniyor ve neler olduğunu merak ediyoruz.

Yine tek başına morga gelir. Yönetmen ona açık bir tabuta kadar eşlik ediyor ve kocasının cesedini ortaya koyuyoruz. Yönetmen özür dileyip kafasında bir hasar olduğunu söyleyince düşerek öldürüldüğünü anlıyoruz. Kyle'a elektronik bir kod girmesini, tabutu nakliye için mühürlemesini söyler ve onun cesedine eve kadar eşlik edeceğini biliyoruz.

Kyle morgdan çıkarken, ona tekrar kocası katılır ve onun sadece hayalinde göründüğünü, onu kaybetmekle ve bu sıkıntılı dönemde yabancı bir ülkede yalnız olmakla başa çıkmasına yardımcı olduğunu anlıyoruz. Ölümünün koşullarını ve bundan sonra ne olacağını merak ediyoruz.

Eve birlikte yürürler ve ona avluda oturup oturamayacaklarını sorar. Banktan karı temizlerken kara kuşlar uçar ve çatıya bakar. Öldüğü yerin orası olduğunu hayal ediyoruz.

Dairede, genç kızıyla birlikte yatakta uzanıyor, onu yatıştırıyor ve güven veriyor, izinsiz girebilecek yabancılara karşı perdeleri kapatıyor. Annelik içgüdüsünü sevmek ve korumak için hissediyoruz.

Daire çıplak, her şey kutulara yerleştirilmiş. Kasvetli, yoksun bir his var. Kyle biraz hap alır. Ona yardım edecek bir çeşit reçete olduğunu anlıyoruz. Çalışan rozetine bir göz atıyoruz ve Elgin Aircraft için çalıştığını biliyoruz.

Sahneler ortaya çıktıkça, küçük şeyler önemli bilgi parçalarını açığa çıkarır ve soruları gündeme getirir, bu nedenle daha fazla bilgi parçası bulmak için izlemeye devam edeceğiz. Bu parçaları doğru zaman çizelgesinde ve doğru sırayla sunmak, bizi hikayeye kaptırmamızı sağlayan şeydir.

Aynı şeyi, istediğiniz efekti yaratmak için olayları incelemenize ve yapılandırmanıza yardımcı olacak bu iki alıştırmayı (Kronoloji Sütunları ve Ayrıntıların Mikro Görünümü) kullanarak hikayeniz için de yapabilirsiniz. Veya çalışmayan bir sahnede sorun giderin. Ya da sadece ustalardan öğrenin.

Birden Fazla Yol

Gerilim, karakteriniz için birden fazla olasılık oluşturduğunuzda en iyi sonucu verir. Okuyucunun ideal olarak en az bir olumlu ve bir olumsuz olmak üzere birden fazla potansiyel sonucu tanımlayabilmesi gerekir. Olumsuz sonuç daha olası göründüğünde endişe artar, özellikle de riskleri artırdıkça, kahramanınıza karşı olan ihtimaller artar.

Okuyucular, bir hikayede ne olacağını tahmin etmeye hazırdır ve hikaye ilerledikçe teorilerini gözden geçirirler. Yazarlar olarak, öngörülerini belirli bir yönde yönlendirecek şekilde bilgileri ifşa etme gücüne sahibiz.

İstenmeyen sonucun gerçekleşmesi daha olası gibi görünmesini sağlayabiliriz. Aynı zamanda, istenen sonucun nasıl elde edilebileceğini hayal etmeyi zorlaştırıyoruz. Bunu, nihai sonucun doğal ve mantıklı hissettirmesi için önceden haber veren ve iyi hazırlanmış kurulumlar kullanarak bilgi sunma yöntemimizle yapıyoruz.

Gelecek makalelerde, hikaye dizisini geliştirmek ve okuyucunun dikkatini istediğimiz yere yönlendirmek için önceden haber verme, ipuçları, kırmızı ringa balığı ve diğer araçları nasıl kullanacağımıza daha yakından bakacağız.

Gerilim, Yenilenebilir Kaynak

Bir sonucu tahmin etmede duygusal bir faktör vardır - korku ya da heyecan. Bir hikayenin yeniden anlatımını defalarca okumamızı, izlememizi veya dinlememizi ve ondan tekrar zevk almamızı sağlayan şey budur. Okuyucu aktif bir katılımcı olduğu için gerilim unsurları hala iş başında ve beklenti duygularını ateşliyor.

İster kısa bir hikaye, bir roman ya da bunların arasında herhangi bir şey üzerinde çalışıyor olun, bu makale dizisinden öğrendiğiniz ortak becerileri inceleyerek ve uygulayarak yazarınızın araç kutusunu oluşturduğunuzda, harika hikayeler yaratma yetkisine sahip olursunuz. gerilimle dolu. Okuyucuları heyecanlandıracak ve daha fazlası için geri gelmelerini sağlayacak bir şey.

Bu makalede ana hatlarıyla belirttiğim iki alıştırmayı denemenizi tavsiye ederim: Kronoloji Sütunları ve Ayrıntıların Mikro Görünümü .

Sadece çok şey öğrenmekle kalmayacak, aynı zamanda yazarınızın beynini, okuyucunuza etkili yollarla bilgi iletmek ve sıralama becerilerinizi geliştirmek için eğiteceksiniz.

Bu sayfayı favorilere eklediğinizden ve bizi izlemeye devam ettiğinizden emin olun! Bir sonraki makale tamamen uçurumlarla ilgili - kaçırmak istemezsiniz!

Okuyucuda belirli bir duyguyu harekete geçirmek için bir hikayedeki olayların sırasını kullanıyor musunuz? Bunu nasıl yapıyorsun? Yorumlarda bize bildirin.

UYGULAMA

Açılışınızdaki sıralama faaliyetlerine odaklanalım. Bu seriyle bağlantılı olarak yazdığınız kitap için geliştirdiğiniz hikaye fikrini ve karakterini kullanarak, okuyuculara en baştan sağladığınız mikro ayrıntıları düşünün.

Okuyucunuzun ihtiyaçlarını tahmin ediyor musunuz? Sayfaları çevirmelerini sağlamak için hikayenin bu noktasında hangi ayrıntılara sahip olmalılar? Şimdi soru sormaları ve yolda cevaplar için söz vermeleri için onlara ne söylemelisiniz?

Yüksek sesle oku. Bir okuyucunun bakış açısından kendi işinize gelmenize yardımcı olur.

Bu açılışı yazmak için on beş dakika harcayın.

İşiniz bittiğinde, açık ve zorlayıcı bir bilgi akışı sağlamak için açıklığı inceleyin ve gerekirse gözden geçirin. Bitirdikten sonra dilerseniz çalışmalarınızı yorumlara yazabilirsiniz . Ve yazar arkadaşlarınıza biraz geri bildirim ve cesaret vermeyi unutmayın!