Bu Hikaye Oyunu Hayal Gücünüzü Eğitecek (ve bir ödül!)
Yayınlanan: 2015-12-09Bir zamanlar bir…? Bir…? Ne vardı? Bu retorik bir soru değil.
Gerçekten, gerçekten, gerçekten, bana cevap vermeni istiyorum. Bir zamanlar bir…? Hiçbir şey düşünemiyor musun? Tamam o zaman, haydi hayal gücümüzü eğitmek, eğlenmek ve belki bir ödül kazanmak için bir hikaye oyunu oynayalım!
Beklemek? Bir cevabınız var mıydı? Bu neydi? Bana küçükken okuduğun bir hikayeden bahsettin mi? Yoksa hayal gücünüzle yeni uydurduğunuz bir hikaye miydi? Bir hayvanla mı ilgiliydi, küçük bir çocuk mu? Bir prenses?
Hayal gücü kelimesi ne anlama gelir?
Miriam-Webster'a göre hayal gücü:
Gerçek olmayan şeyleri hayal etme yeteneği; görmediğiniz veya deneyimlemediğiniz bir şeyin zihninizde bir resmini oluşturma yeteneği.
Hmm, gerçek olmayan şeyler, hiç görmediğimiz veya yaşamadığımız şeyler mi? Bu zor olabilir.
Biliyorum. Biliyorum. Bazen hayal gücümüzü kullanmak zor olabilir. Kirli bulaşıklar, çamaşırlar, ödenecek faturalar, kullanılacak arabalar ve temizlenecek çöp kutuları dünyasına takılıp kalıyoruz. Peter Pan'ın uçabildiğini ve hayatın büyülü olabileceğini unutuyoruz, çünkü gerçek hayatın karmaşık gerçekliğine kendimizi o kadar kaptırmış durumdayız ki.
Hayal Gücü Neden Önemlidir?
Hayal gücü önemlidir. Beynimizde nefes almaya fırsat bulamamış hikayeler var. Belki çocuk hikayeleri yazmıyorsun, belki aşk romanları ya da kurgusal olmayan korku romanları yazıyorsun. Ancak, tüm hikayelerimizin hayal gücü için tam tetikte olması için beynimize ihtiyacı var.
Hayal gücü olmasaydı, hikayeler olmazdı. Beverly Cleary hayal gücünü kullanmamış olsaydı, Beezus ve Ramona hayatları zenginleştirmezdi. Peter Pan ve Wendy, Kaptan Hook ile asla tanışmayacaklardı ve JM Barrie hayal gücünü hiç kullanıp Peter Pan'ı yaratmasaydı, Kayıp Çocuklar'ı da asla bilmeyecektik. Ve hayal etmek için yıkıcı bir şey; George Lucas hayal gücünü hiç kullanmamış olsaydı, Star Wars olmazdı.
Şimdi bu gerçekten trajik olurdu.
Hayal Gücünüzü Nasıl Kullanırsınız?
Hayal gücünüzü kullanmak için rasyonel olanın dışında düşünün. Akılcı düşünce, insanların konuşması ve hayvanların konuşmamasıdır. Akılcı düşünce, oyuncakların plastik olduğu ve canlanmadıklarıdır. Akılcı düşünce, çim biçme makinenizin bir kaşık ve sehpanın Çin'e taşınmasını engellemeye çalışmamasıdır.
Var olmayan dünyalar yaratın. Cansız nesneleri kişileştirin. Bir kaşık olmak nasıl hissedeceğinizi hayal edin. Bir kaşık nasıl bir dünya görüşüne sahiptir? Bir kaşık için ne önemli olurdu? Kaşık, bulaşık makinesindeki suyun hangi sıcaklıkta olduğunu veya hangi marka çorbayı aldığınızla ilgilenir mi?
"Hayal edebildiğin her şey gerçektir."
-Pablo Picasso
Aralık ayında evimde plastik filim, aslanım, zürafam, çitam ve kaplanım gece yarısı canlanıyor. Onları sabah macera yaşadıktan sonra buluyorum. Bu onların evimde canlandıkları üçüncü yıl. Nerede olacaklarını asla bilemem. Kurabiye yaptılar, bulaşıkları yıkadılar, peçetelerimi ütülediler. Bu sabah onları kurutucuda buldum.
“Mantık sizi A'dan Z'ye götürür; hayal gücü seni her yere götürür.”
- Albert Einstein
Canlanan oyuncaklara sahip olmak mantıklı değil. Bir kaşığa sahip olmak bir kahraman olmak mantıklı değil. Ama kim sadece A'dan Z'ye gitmek isterse, her yere gidelim. Hiç görmediğimiz, duymadığımız, tatmadığımız, dokunmadığımız yerlere gidelim. Hiç yaşamadığımız bir şeyi zihnimizde canlandıralım.
"Çocuklar sihri görür çünkü onu ararlar."
― Christopher Moore, Kuzu: Biff'e Göre İncil, Mesih'in Çocukluk Arkadaşı
Christopher Moore'u dinleyin ve sihri arayın. Tekrar çocuk olun ve hayal gücünüzü kullanın.
JM Barrie'nin tavsiyelerini dinlemeyin. Peter Pan'ı yazdı, yani onun bir hayal gücü olduğunu biliyoruz. Ama dedi ki, "Uçabileceğinden şüphe duyduğun an, bunu yapabilmekten sonsuza dek vazgeçersin." Hayır hayır hayır. Uçabileceğinden şüphe duyman bir daha asla uçmayacağın anlamına gelmez.
Uçmayı unutan veya hayal gücünü kullanmayı unutan bir yetişkin, yeniden uçmayı öğrenebilir.
Yüzden fazla kısa öykü ve kısa roman yazan yazar Philip Jose Farmer, “Hayal gücü bir kas gibidir. Ne kadar çok yazarsam, o kadar büyüdüğünü öğrendim.”
Hayal gücümüzü çalıştırmak için bir Hikaye Oyunu oynayalım.
Hayal Gücü Kas Hikayesi Oyunu İçin Beş Adım
İşte bugünün hikaye yazma oyunu için kurallar.
- Kahramanınız mutfakta cansız bir nesnedir. Cismin canlı olduğunu ve konuşabildiğini, hissedebildiğini, yürüyebildiğini ve düşünebildiğini hayal edin. Birkaç dakika önce mutfağıma girip bir hikayede kim olmak ister diye sorduğumda ilk cevap veren kaşıklar oldu.
- Yan vuruşları veya arkadaşları oturma odasında cansız bir nesnedir.
Cansız nesne de konuşabilir, hissedebilir, yürüyebilir ve düşünebilir.
Oturma odam hala uyuyor. Daha sonra sormam gerekecek. - Kahraman ve yan tekme bir maceraya atılacak.
Gömleğinizdeki etiketi kontrol edin. Gömleğinizin üretildiği ülkeye, en son alışveriş yaptığınız mağazaya veya bir pastaneye gidiyorlar. Sana sadece bir seçenek sunacaktım ama seçeneklerin olmamasından nefret ettiğim için üçünü verdim.
Giydiğim gömlek Kanada'da yapıldı. - Evden garajdan çıkmaları gerekiyor.
Garajda hikayenin antagonisti var. Her iyi hikayenin çatışmaya ihtiyacı vardır. Antagonist, garajda cansız bir nesnedir.
Bir çatışmada kahramanın, belki de bir kaşığın bir şey istediğini unutmayın. Ve düşman, belki de bir çim biçme makinesi, kaşık ne isterse ona karşıdır.
Sadece birkaç dakika önce uyandım, bu yüzden henüz garajıma girmedim. - İki ana karakter veya ana karakter ve yan tekme, çatışmayı kırmızı, Swing-line zımba ile çözecektir.
Kendi kişisel kırmızı Swingline zımbam, Yazma Uygulamasında bir hikayede yer almam için aylardır bana yalvarıyor. “Lütfen, lütfen Pamela, lütfen bir hikayenin içinde olmama izin ver. Beni kullanabilecekken neden en son Çöpçü Avı için kese kağıdı kullandın?" Zımbalama isteğini reddetmek zordu çünkü zımbamı çok seviyorum. Ve bir savaşta gerçekten işe yarayabilir. (Not: Hikayeye zımbanızı yerleştirmeyi unutmayın.) Hikaye oyununda, hepimiz bir kaşık, bir sehpa, bir çim biçme makinesi ve Kanada'ya bir gezi seçmedikçe, her bir kişinin hikayesinin unsurları muhtemelen farklı olacaktır. Tüm hikayelerin ortak noktası zımba olacak. Kırmızı bir tane.
Hikaye Oyunu Ödülleri
The Imagination Story Game'de hikaye yazan herkes kırmızı Swing-line zımba veya kaşık kazanma şansına sahip olacak.
Aşağıda kuralları bulabilirsiniz. Sadece Pratik bölümünde aşağıdaki kurallara uyduğunuzdan emin olun ve hikayenizi yorumlarda paylaşın.
Kazananı Cuma günü seçeceğiz!
Yazarken hayal gücünüzü kullanmakta zorlanıyor musunuz? Lütfen yorumlarda söyleyin. Her zaman senden haber almayı seviyorum.
UYGULAMA
Hayal Gücü Kas Hikayesi Oyunu İçin Beş Adımı Takip Edin.
Bu, zaman sınırı olmayan bir hikaye oyunudur. İstediğin kadar bekle ve iyi eğlenceler. Ancak, hikayenizi yorumlar bölümünde yayınlamak (ve saçma ödüllere katılmak) istiyorsanız, lütfen 500 kelimeden az olacak şekilde kısa kenarda tutun. Aksi takdirde, pek çok insanın hikayenizi okuyacak zamanı olmayacak!
Kazananı Cuma günü seçeceğiz.
Lütfen başka birinin hikayesine yorum yapın. Ve eğlenceli bir yaratıcı gün geçirin!
xo
pamela
ps Aralık ayı gece yarısı evimde canlanan oyuncakları merak ediyorsanız, maceralarını instagram @toycember adresinden veya toycember.com adresinden takip edebilirsiniz. Sizin de Aralık ayında canlanan oyuncaklarınız varsa, lütfen Toycember'in duvarında onların maceralarının resimlerini paylaşın. Dün gece kilere girdiler ve ortalığı dağıttılar. Acaba bu gece ne yapacaklar?