Bir Macera Hikayesi Yazmak: 11 Heyecan Verici Yazma Önerisi
Yayınlanan: 2022-12-03Bir arayış hikayesi yazmak için bu 11 fikirden biriyle destansı bir hikaye yazın.
Kurmaca yazımında, yazarlar genellikle hikayelerini oluşturmak için Christopher Booker tarafından özetlenen yedi temel olay örgüsünden birini seçerler. Bir kısa öykü veya kitap, ana olay örgüsünün altında birçok alt olay örgüsüne sahip olabilirken, olay örgüsü tipik olarak yedi temel fikirden biriyle başlar. Bir arayış hikayesi bunlardan biridir.
Bir arayış hikayesi, ana karakteri evden uzaklaştırır ve onları bir şeyler aramak için bir yolculuğa gönderir. Bu tür bir hikayede genellikle görevi birlikte üstlenen bir grup ana karakter bulunur. Bu genellikle bir kahramanın etrafında toplanır, ancak aynı zamanda en az bir en iyi arkadaşı, bir yardımcıyı ve bazen yardımcı olacak ancak adı verilmeyebilecek bir grup karakteri de içerecektir.
Bir arayış öyküsünde ana fikir, yolculuğun kendisi ve karakterlerin bu yolculukta öğrendikleridir. Yol boyunca okuyucuyu hikayeyle meşgul eden çeşitli tehlikelerle karşılaşacaklar. Bu tehlikeler ayrıca karakterlerin görevi tamamlamasını zorlaştırır ve yol boyunca karakter gelişimine katkıda bulunabilir.
Görevler yazmak için eğlenceli hikayeler olabilir. Karakterinizin arayışlarında geçtiği dünyayı inşa etmek için biraz yaratıcılık kullanabilirsiniz. İşte başlamanıza yardımcı olacak bir macera hikayesi için bazı fikirler.
İçindekiler
- 1. Ana Karakter Çarpışmayla Efsanevi, Sihirli Bir Ülkeye İniyor ve Eve Bir Yol Bulması Gerekiyor
- 2. Sihirli Bir Öğe Arayışı
- 3. Şehri Kurtarma Çağrısı
- 4. Bir Kahraman Bir Macerayla Karşı Karşıya Geliyor
- 5. Kahraman Sevdiği Birini Kesin Ölümden Kurtarmalı
- 6. Bir Dünya İnşa Etme Görevi
- 7. Koca Kötü Bir Adamı Yenmek
- 8. Bir Laneti Bozmak
- 9. Gerçek Aşkı Bulmak
- 10. Bir Kahramanın Eve Yolculuğu
- 11. Gizemli Bir Mesaj Cesur Bir Macerayı Ateşliyor
- Yazar
1. Ana Karakter Çarpışmayla Efsanevi, Sihirli Bir Ülkeye İniyor ve Eve Bir Yol Bulması Gerekiyor
Bu arayış hikayesi fikri, Oz Büyücüsü ve Alice Harikalar Diyarında gibi hikayelerin hikayesidir. Bu formatta kendi hikayenizi oluşturabilirsiniz. Anahtar, okuyucularınız için ilgi ve entrika dolu büyülü bir dünya yaratmaktır.
Bu masaldaki arayış genellikle eve dönüş yolunu bulmaktır. Yol boyunca ana karakteriniz, görevlerine ulaşmalarına yardımcı olmak için önemli olan diğer karakterlerle tanışacak. Bu karakterler genellikle en iyi arkadaşlar olurlar ve bu da hikayenin sonunda veda etmeleri gerektiğinde zorluklara yol açar.
2. Sihirli Bir Öğe Arayışı
Başka bir arayış hikayesi türü, ana karakteri büyülü bir eşya aramaya gönderen bir hikayedir. Örneğin, Kutsal Kâse'yi aramaya çıkan karakterlerle ilgili hikayeler bu hikaye örgüsüne uygundur. Genellikle büyülü öğe, karakterin veya karakterin içinde yaşadığı dünyanın karşı karşıya olduğu bir sorunu çözmenin anahtarıdır.
Bu tür bir arayış öyküsü yazmak için öncelikle karakterlerin yüzleşeceği sihirli öğeyi veya bir sorunu düşünmelisiniz. Ardından, öğenin dünyadaki o sorunda nasıl ve ne zaman rol oynayacağına karar verin. Son olarak, karakterlerin öğeyi bulmaya çabalarken yol boyunca hangi tehlikelerle karşılaşacaklarına karar verin.
Bu arayış, Percy Jackson and the Olympians serisinin kalbinde yer alır. Bu kitaplarda güçlü yarı tanrılar, büyülü canavarlarla savaşırken arkadaşlarını ve ailelerini kurtarmak için çeşitli büyülü eşyalar aramalıdır.
3. Şehri Kurtarma Çağrısı
Başka bir arayış hikayesi türü, toplumu veya şehri kurtarma çağrısıdır. Bu genellikle topluluğa ciddi bir tehdit geldiğinde olur ve yalnızca ana karakter ve arkadaşları çözümü bulabilir. Tehdit, büyük bir kötü adamdan bir hava anomalisine kadar her şey olabilir ve genellikle hikayenin gerilimini ve olay örgüsünü oluşturan tehdittir.
Görev anlatımını tamamlamak için, kahramanın topluluğu kurtarmak için bir yolculuğa çıkması ve bu yolculuğun içinde bazı tehlikeler olması gerekir. Kahramanın yolculuğu boyunca, topluluklarını eski haline getirmeye ve onu yaklaşan tehditten korumaya çalışırken önemli dersler öğrenirler.
The City of Ember , bu macera hikayesi fikrine ilginç bir bakış açısı getiriyor. Kahramanları, yeraltı topluluğunu felaket ele geçirmeden önce şehir üyelerinin tahliyesini sağlayarak şehri kurtarmalıdır.
4. Bir Kahraman Bir Macerayla Karşı Karşıya Geliyor
Bazen bir macera hikayesi yazmanın en iyi yolu, onu ana karaktere sürpriz yapmaktır. Karakter bir arayış için dışarı çıkmadığında, bunun yerine bir sorunla veya onları bir göreve gönderen büyülü bir şeyle karşılaştığında.
Bu özel arayış hikayesinin sürprizi, onu bu kadar çekici kılan şeydir. Karakteriniz günlük hayatına devam ediyor ve sonra aniden hiç beklemedikleri kahramanca bir görevle karşılaşıyor. Daha fazla etki için sürprizi hikayenin zirvesine taşıyın.
5. Kahraman Sevdiği Birini Kesin Ölümden Kurtarmalı
Bir arayış hikayesine dönüşebilecek başka bir hikaye örgüsü, ana karakterinizin kendilerini sevilen birini kesin ölümden kurtarma arayışı içinde bulmasıdır. Belki sevilen kişi hastadır, belki de bir lanetin etkisi altına girmiştir veya kötü bir kötü adam tarafından yakalanmıştır. Mario Brothers video oyunu serisi, kardeşler Prenses Şeftali'yi kurtarmaya çalışırken bu yolu izliyor.
İnandırıcı bir arayış hikayesi olması için, bir arayışı garanti edecek ciddi bir sorunu olmalıdır. Bu hikayelerin çoğunda sevilen kişi, sorun nedeniyle potansiyel ölümle karşı karşıyadır.
6. Bir Dünya İnşa Etme Görevi
Bazen dünya inşası bir arayış hikayesine dönüşebilir. Ana karakterlerin bir şekilde yeni bir dünya geliştirmesi gerekiyorsa, bu bir arayış unsurlarını içerebilir. Keşfedilecek yeni, gelişmemiş bir dünya olduğu için bilim kurgu hikayeleri genellikle bu yolu izler.
Görev türüne uyması için, dünya kurma hikayesi ana karakterlerin çözmesi gereken bazı problemler veya yapmaları gereken bazı yolculuklar içermelidir. Sonuç, yeni bir dünyanın inşasıdır.
7. Koca Kötü Bir Adamı Yenmek
Birçok görev, bir şekilde büyük bir kötü adamı yenmeyi içerir. Tolkien'in Yüzüklerin Efendisi kitaplarında hobbitler ve arkadaşları, Sauron'u ve güçlerini yenmek zorundadır. JK Rowling'in Harry Potter serisinde, Harry ve arkadaşları Lord Voldemort'u yenmek için çalışıyor. Bu, her iki hikayenin karakterlerini destansı bir arayışa ve büyülü eşyalar aramaya gönderir, ancak asıl amaç büyük kötü adamı yenmektir.
Pek çok görev hikayesi, bu hikayeyi, sevilen birini kurtarma veya topluluğu kurtarma arayışı gibi diğer türdeki görevlerle birleştirecek. Yine de, yaratıcı yazarlık sıvınızı akıtırken ve macera hikayenizi yazarken, bir kötü adamı yenmeyi birincil hedefiniz haline getirebilirsiniz.
8. Bir Laneti Bozmak
Benzer şekilde, bir laneti bozma ihtiyacı etrafında bir arayış anlatısı oluşturabilirsiniz. Bu, masalların ortak hikayesidir ve kahraman, laneti bozacak ve onları özgür kılacak unsurları aramak için yolculuğa çıkmalıdır. Gerçek aşkın öpücüğü genellikle laneti bozmanın yolu olabilir, ancak hikayenizi yazarken anlatınıza uyan bir şey seçebilirsiniz.
Bu hikaye lanetle başlayacak çünkü lanet, görevin ve hikayenin geri kalanının temelini oluşturuyor. Laneti tanıtmadan hikayeye çok fazla girerseniz, okuyucunuzun kafasını karıştırırsınız ve görev yolculuğunun temelini atmazsınız. Laneti kurduktan sonra, kahramanınızı laneti bozması ve trajediyi sona erdirmesi için görevlerine gönderebilirsiniz.
9. Gerçek Aşkı Bulmak
Güzel ve Çirkin masalında canavarın lanetini bozmak için tek umudu gerçek aşkı bulmaktır ki bu da masalın başında imkansız gibi gelen bir şeydir. Gerçek aşkı bulmak, hikayenize uyuyorsa hikayenize ekleyebileceğiniz iyi bir arayıştır.
Hikayenin bir arayış olması için kahramanı bir yolculuğa çıkarması gerektiğini unutmayın. Görevin sonundaki ödül, aşkı keşfetmektir. Gerçek aşkı bulma arayışı, ilgi çekici bir hikaye oluşturmak için genellikle diğer türdeki arayışlarla karıştırılabilir.
10. Bir Kahramanın Eve Yolculuğu
Bir arayış hikayesi için son bir fikir, bir kahramanın büyük bir olaydan sonra eve dönüş yolculuğunu takip etmektir. Yol boyunca, kahramanınızın karakterini geliştirmeye yardımcı olan çeşitli zorluklarla yüzleşmesi gerekecek. Bu arayış için eve dönüş dışında bir nihai hedef olmayabilir.
Homer's Odyssey bu tür arayışlara güzel bir örnektir. Homer, bu şiirde bir savaştan sonra on yıllık bir eve dönüş yolculuğunda Kral Ithaca'yı takip ediyor. Görevin amacı belirsiz olsa da tehlikeleri ilgi çekici bir hikaye yarattı.
11. Gizemli Bir Mesaj Cesur Bir Macerayı Ateşliyor
Görev öyküsündeki bu değişiklikte, kahraman göreve neden gittiğini bilmeyebilir. Görevi ateşleyen bir mesaj alır ve yolculuğa çıkar, ancak bunun nedeni yol boyunca ortaya çıkar.
Diğer görev fikirlerinden bazılarını bu temel plana dahil edebilirsiniz, ancak görevi başlatan öğe gizemli bir mesajdır. Sonunda, kahramanın neden göreve çıkması gerektiğini okuyucuya açıklayacaksınız, ancak gizemi bir süreliğine yerinde bırakmak, hikayeyi daha ilginç ve ilgi çekici hale getiriyor.
Da Vinci Şifresi bu modeli alır. Hikayede kahraman, Da Vinci'den potansiyel hazine ve şöhrete götüren bir dizi gizli mesaj bulur.
Hikayeleri nasıl anlatacağınızı öğrenmek her zaman kolay değildir. Bir kurs arıyorsanız, Neil Gaiman'ın Ustalık Sınıfı incelememize göz atın.
Daha fazla tavsiye için gerilim yaratmayı öğrenin.