我从第一部小说中学到的关于恶棍的 8 件事
已发表: 2016-02-29英雄根本就不是英雄,除非有什么可以反对的。 这就是恶棍进来的地方。
我们喜欢讨厌它们,但它们在故事的剖析中起着至关重要的作用,即主角的阴阳。 这可能会说一些关于我的扭曲,但创造恶棍是我最喜欢的写作部分之一。
我的第一部小说教我关于恶棍的事情
当我写我的第一部小说时,我学到了很多关于是什么让一个反派工作,是什么让一个反派失败。 在我为这个月的发行做准备时,我一直在思考我是如何得到我的手稿的。
我想分享我学到的东西。 因此,我从第一部小说中学到了关于创造恶棍的八件事:
1. 反派相信自己是英雄。
无论你的对手多么可怕或扭曲,他们的行为背后仍然有一个原因。 每个角色都需要自己的道德准则,对于你的反派来说尤其如此。
想想奥兹曼迪亚斯在《守望者》中的情节或《消失的爱人》中艾米的情节背后的冷酷理性。 即使是小丑也有他自己的内部使命,那就是制造尽可能多的混乱。
当然,这些代码充其量只是被严重误导,但这些恶棍中的每一个都代表着他们所相信的东西。
2. 他们需要自己的情节弧线。
将你的反派拉入和拉出故事是很诱人的,因为他们需要与你的主角对峙。
但即使他们不在视线范围内,故事中的反派也在起作用。 他们在做什么? 把它考虑进去。
3.小心偷偷摸摸。
我的意思是,注意陈词滥调。
你不应该用你的恶棍的邪恶来打击你的读者。 角色的行为,以及其他角色对他们的反应,将不言而喻。
4.卑鄙
因此,如果你的恶棍行为需要为自己说话,那就让这些行为变得极其可怕。
要么做大,要么回家。 让你的恶棍值得你的读者讨厌。
5. 给他们自己的动机。
你的恶棍不仅是为了阻止你的主角。 与他们自己的情节弧线和他们自己的道德准则一样重要,反派在故事中需要他们自己的代理。 这意味着给他们自己的动力。
你的反派和你的主角发生冲突是有原因的——这是什么?
6. 个性化。
就像你故事中的一切一样,你的反派必须向你的主角提出个人挑战。 它不一定是直接的,但它必须是重要的。
例如,在饥饿游戏中,反派是斯诺总统,他的行为对凯特尼斯来说是非常私人的,因为他的行为,他的生命处于危险之中——但他几乎没有出现在第一本书中,因为他的角色在很大程度上是看不见的.
6. 让它成为史诗。
因为在一个故事中,有层次。 你的英雄的个人世界很重要,但它也关乎整个故事的世界。 你的恶棍也需要影响世界。
肯定有什么大事和严肃的事要发生。 如果您的故事中还没有这个,请仔细查看赌注。
7. 有同情心。
作为作者,你有责任理解和同情你的每一个角色——即使你不同意他们。 如果你不能,把它当作你的角色不工作的危险信号。
不要害怕让你的读者同情你的恶棍。 它可以制作一些最好、最复杂的故事。
8. 不要操纵游戏。
显然,(通常)我们希望看到我们的英雄胜利。 因为我们知道进入,这有时会泄漏到情节发展中,从而导致对英雄有利的套牌堆积如山。 不要以为你的读者没有注意到。
发生这种情况时,您的读者会很自在地假设您的英雄会占上风。 这会消除紧张和乐趣。 因此,通过创建一个可以与他们针锋相对的恶棍,让您的英雄一路走好。
你的恶棍很重要
如果你的英雄是支撑故事的支柱,那么对手就是维持故事的支撑。因此,请谨慎考虑,给予他们应有的待遇,使他们成为充满喜恶和历史的完整角色。 给他们你的理解,让他们有自己的道德准则和一点同情心。 给他们一剂恶毒,只是为了好玩。
谁是你最喜欢的恶棍,为什么? 让我们在评论中知道。
实践
作为对手角色发展的练习,从对手的角度重写故事的关键场景 15 分钟。 他们有什么感觉? 为什么他们会以他们的方式行事? 完成后,在评论中分享您的工作!