科幻作家的完整术语表

已发表: 2022-12-03

如果你喜欢写(或读)科幻小说,你会喜欢这篇文章,我们在其中分享了完整的科幻作家术语表

要写一本好的科幻小说,您需要了解该类型的所有比喻(以及两种类型的科幻小说),并且您需要想出一个好主意。 但是,您仍然需要包括一本好书的所有要素

这些元素包括以下字符:

  1. 主角
  2. 拮抗剂
  3. 爱情兴趣(如有必要)
  4. 朋友/搭档

以及角色的情节、背景和故事目标。

尤其是在科幻类型中,设定更为重要。 这是您的核心受众的真正目的。

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也就是说,这些都是您在写科幻小说、短篇小说、剧本或游戏时需要知道的所有重要单词和短语。

科幻作家的完整术语表

  1. 先进技术。 通常,科幻宇宙拥有的技术超出了人类目前的能力,例如午夜科幻节目中使用的类似 iPad 的设备。 而且,大多数将拥有实际上不可能创造的技术。 这就是你如何将魔法引入你的世界而不称之为魔法。
  2. AI人工智能。 这些是人类创造的智能生物,生活在虚拟环境中,例如在计算机上。 2001 年的 Hal 在这方面是标志性的。
  3. 外星人。 不是来自地球的生物。 或者至少不是来自你的主角来自哪里。 写作提示:看起来和行为都像人类的外星人很容易产生共鸣。 这就是为什么我们在屏幕上看到的绝大多数外星人看起来都像面部假肢较小的人类。 想想尖尖的耳朵或蓝色的皮肤。
  4. Android来自希腊语,意思是像人一样。 这些是人造生命形式,被构造成类似于人类并像人类一样行动。 它们可以由任何材料制成,甚至是有机材料,如肉。 不要与 Golem 混淆,后者是神奇的等价物。
  5. 喜光科技。 光束技术从 A 点到 B 点沿直线发射高能光束。它可以像移相器一样用作武器,也可以像传送器一样用于传输物质。
  6. 黑洞。 实际上,这是空间中的一个点,那里的物质密度如此之大,甚至会吸收轻粒子,最终它们会蒸发。 在科幻小说中,黑洞是神奇的地方,您的角色可以穿越到另一个维度或回到过去。 它们确实是推动故事发展的情节便利。 写作提示:黑洞让你的读者知道一些危险的事情即将发生。 用它们来制造紧张感或制造情节转折
  7. 巴特勒圣战。 由 Frank Herbert 在Dune中使用,这场圣战是一场革命,人类从人工智能中夺回自由。 写作提示:这个宇宙中的人类将对技术产生不信任。 人们将善于记住事物并在头脑中进行复杂的计算,因为他们不会在任何事情上相信计算机。
  8. 克隆人。 您可以创建任何生物的副本。 有时,他们拥有原物的所有记忆,或者可以被赋予原物的记忆。 这就是你如何在没有魔法的情况下将角色从死里复活。
  9. 殖民地世界。 科幻小说痴迷于在整个银河系传播人类文明。 正如您的英雄需要调查的神秘力量一样,这些殖民地边界行星也经常被摧毁。
  10. 学分。 你的主角需要钱。 为什么不使用最常见的科幻小说术语,让他们在当地的小酒馆消费积分。
  11. 冷冻船。 一艘星际飞船,其中大部分或全部人类船员都被冻结在假死状态,这样他们就不会在旅途中变老。
  12. 控制论反抗。 一场机器人从人类手中接管世界的革命。
  13. 半机械人。 这些是部分有机、部分合成的人形结构。 著名的是,《星际迷航》中的博格松散地属于这一类。
  14. 深空。 这是太空的狂野西部。 您可以在这里与外星人交朋友,也可以轻松地与他们开战。
  15. 行星联邦。 类似于北约或联合国的联盟中的恒星系统松散联盟。
  16. 力场能量护盾。 如果你们社会先进的道德不足以保护他们,他们将需要一个力场。 这些将保护您的船只,有些人甚至会有私人船只。 当你的太空枪无法穿过邪恶的外星人盾牌时,这使得近战成为可能。 令人惊讶的是,剑总是穿过盾牌。 星舰上的护盾以百分比衡量。
  17. 超光速。 比光还快。 用于指代可以超光速航行的虚构船只。
  18. 银河。 一个星系。
  19. 世代舰。 一艘星际飞船,世世代代的人类在不同世界之间移动时生死存亡。 它们很大,人口众多,居住区宽敞。
  20. 巨大的死亡射线超级武器。 在更奇幻的科幻小说(从闪电侠戈登到星球大战)中,小说都是大写的,总有一种超级武器。 这些几乎总是摧毁行星的红色或绿色激光束。
  21. 超空间。 一种通过穿过另一个维度(通常是子空间)在空间中的两点之间快速移动的方法。
  22. 星际。 星系之间。
  23. 行星际。 行星之间。
  24. 星际穿越。 星辰之间。
  25. 玛士撒拉船。 由长寿或不朽的人类驾驶的星际飞船。 他们可能只有少数人。
  26. 新星炸弹星际克星。 这些是可以摧毁太阳系的核武器。
  27. 零空间Z空间最终空间,扭曲。 介于正常空间和不适用宇宙规则的其他维度之间的维度。 在这里你可以找到或避免破坏心灵的恐怖和其他可怕的异常。 这是一个愚蠢的地方,但你可以肯定你的主角会在那里结束。
  28. 平行世界。 这是当你的角色与另一个维度互动时,通常与他们自己的维度相似,但可能有细微差别,例如,每个人都是邪恶的。 要获得关于平行世界的真正好的课程,请阅读 Stephen Baxter 和 Terry Pratchett的 The Long Earth
  29. 行星。 您的科幻世界将充满有趣的星球供您参观。 其中大部分将拥有类似地球的大气层,您的人类主角将在没有任何防护服的情况下四处走动。 当然,有些行星会有毒,或者引力太大,但在科幻宇宙中,这些行星更多地被视为障碍,而不是常态。
  30. 后人类。 这不是描述人类死亡后的文明。 这是一类人,他们在某种程度上已经变得与我们今天如此不同,以至于不再是真正的人。 或许,他们已经变成了机器,或者变成了怪物。 HG Wells 的 Morlocks 和 Eloi,时间机器,就是一个例子。 最近有很多概念爱好者对此感兴趣。 写作提示:很难写出一个没有情感的不朽机器人的故事。 如果你想用这种类型写作,你的后人类基本上应该像人类一样行事,或者至少与人类角色发生冲突。
  31. 量子滑移蒸汽。 像超空间,但涉及时间的操纵。
  32. Ray GunBlasterPhaserHeat Ray ……这些都是科幻小说中用来表明你是“未来”的手持武器的例子。 在实践中,它们的功能与枪完全一样,只是它们可以用来点燃篝火或瓦解克林贡语。
  33. 机器人来自捷克语 robota,意为农奴或奴隶。 一个无机人形生物,虽然并非总是如此,但它被编程为执行一组构造。
  34. 机器人外骨骼机甲(有时是 Mechameka 动力装甲。 这些是机械套装,可以小到普通防护装甲,也可以大到 20 层楼。 它们被用于未来派的战斗,以在未来派的环境中进行中世纪风格的战斗。 Robert A. Heinlein 的书Starship Troopers就很好地做到了这一点。 日本科幻小说痴迷于机甲战斗。 但是,它使用机甲作为武士的替代品,而不是欧洲骑士的比较。 有借口使用三层激光剑也很有趣。
  35. 科幻小说。 科幻小说的常见缩写
  36. 众生。 这些是任何生物,有机的或其他的,包括有感觉的人工智能。
  37. 顺丰。 科幻小说的自命不凡的缩写。 这种形式仅供难以忍受的势利小人使用,以尝试查看您是否是他们中的一员。
  38. 空间。 这是恒星和行星之间没有生命的虚空。 然而,它总是会充满有趣的人和物种,您的角色可以与之互动。 这就是科幻小说让人感觉舒服的地方。
  39. 星际基地空间站。 这些是你们太空文明的前沿边界。 它们的使用方式应与您在狂野西部小镇中的使用方式相同,即作为各种角色有趣的聚会场所。 他们往往离核心地区太远,无法派人寻求帮助,有些人甚至无法无天。 和他们一起玩吧。
  40. 星际帝国。 像罗马,但在太空中。 罗慕伦星际帝国的名字来源于创始人罗慕路斯或罗马。 Gene Roddenberry 在他早期的作品中并不微妙。
  41. 星舰。 一艘太空船几乎总是载有大量在星际间旅行的类人生物。
  42. 子空间。 紧邻或低于正常空间的维度。 它用于以比光速更快的速度发送消息或对象。
  43. 赛飞。 科幻频道的缩写,由一名高管在 1994 年与维亚康姆频道合并期间患上脑部疾病引起。
  44. Techno-Babble 。 用来解释不可能发生的技术事件的废话。 例如“将电源重新路由到正向磁通电容器”或“星际迷航:发现号中所说的字面上的任何内容”
  45. 技术官僚主义。 一个以技术崇拜为基础的文明。 这可以是传统意义上的宗教,也可以是对技术的强烈依赖,例如《星际迷航》系列中所见。
  46. 传送,星际迷航。 在一个地方使物体或人非物质化并在另一个地方重新物质化的行为。 在这种情况下,您最终会得到一个用可能不同的材料重新组装的新人。 虽然,消息来源不清楚这个问题。
  47. 传送,星门。 在原子水平上撕开一个物体,然后将这些部件移动通过诸如星门或光束设备之类的设备,然后使用这些精确的原子在另一端重新组装它。 在这种情况下,您最终遇到的是同一个人。
  48. 地形改造。 这是将一颗行星变成适合生命生存的环境的过程。 写作提示:一个很好的冲突来源是外星飞船将地球改造为外星人的环境。
  49. 时间悖论。 在这种情况下,一个角色已经回到过去改变过去,而这种方式会阻止他们回到过去改变过去。 例如,他们回到过去以阻止年轻的自己犯错。 但是,如果他们这样做,那么他们的新版本就没有理由及时返回以防止错误,因此他们会犯错误,因为他们没有及时返回以防止自己犯错误。 写作提示:永远不要对时间旅行的逻辑考虑太多。 如果你想让一个角色穿越时空去旅行,那就去做吧,该死的规则。
  50. 时间旅行。 这是由机器或自然物体(如黑洞)引起的事件。 这会将您的主角传送到过去或未来。 或者,它会将它们移动到另一个时间线。
  51. 牵引光束。 您的星舰需要一种方法来将物体移开或困住敌舰。 Tractor Beam 只是为了方便情节而存在。 没有它,汉索罗就会飞离死星。
  52. 跨人类。 与后人类的使用方式大致相同,但在技术上是人类和后人类的中间阶段。 例如,成为电子人的人就是跨人类。
  53. 乌托邦社会。 一些科幻文明已经超越了对金钱的需求。 他们生活在一个重视艺术和道德高于物质财富的社会。 写作提示:我发现当这些文明面对一种不关心他们的哲学启蒙,但愿意用冰冷的信用来交换的外部力量时,这是一种宣泄。 这就是 Ferengi 在《星际迷航》中如此有趣的原因。
  54. 曲速驱动器光速驱动器、量子驱动器和超光速驱动。 这些指的是用于以 FTL 速度在太空中或在太空中移动星际飞船的引擎。
  55. 经线速度。 FTL 的一种形式。 具有扭曲能力的飞船在它们周围创造能量场,通过扭曲现实的结构来穿越太空。
  56. 狂野空间。 这是太空的坏邻居。 海盗肯定在这里。

这些都是我认为你需要知道才能写出好的科幻小说的术语。 让我知道我错过了什么。

如果您喜欢幻想,请阅读:幻想作家的完整术语表

克里斯托弗·卢克·迪恩 (Christopher Luke Dean)(陷入每周写不同列表的时间循环中。)

克里斯托弗为 Writers Write 写作并提供便利。 在 Twitter 上关注他:@ChrisLukeDean

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