如何写一个惊心动魄的追逐故事
已发表: 2019-10-28以下是您可能不知道的事情:在 1300 年代,爱德华三世国王禁止了一款名为“Chevy Chase”的童年游戏。 游戏旨在越过敌军营救一名囚犯,并涉及大胆的追捕和俘虏战术。
我相信您肯定知道以下几点:标签游戏一直存在并且很好,并且作为最受喜爱的游乐场活动历久弥新。 想想无穷无尽的品种——英国斗牛犬、手电筒标签、彩弹、搜捕、僵尸标签、踢罐头、盲人虚张声势,不胜枚举。
为什么这些游戏如此吸引人? 我认为这是因为他们玩弄我们作为猎人和被猎物的情绪和本能。 它们搅动了我们飞行反应的元素余烬。 作为一个成年人,你可能不会沉迷于真正的标签游戏,但我敢打赌,你仍然喜欢通过代理参与惊险书籍的页面或屏幕上。
作为一名作家,学习使用追逐故事,也称为追逐情节,将加强和多样化你的工具箱,并可能帮助你创作一本很棒的书。
什么是追求情节?
存在的最简单的情节之一,追求是捉迷藏,用语言表达。 一个实体追逐另一个。
英雄可能正在追踪恶棍,或者相反。 桌子可以转动,使猎人成为被猎物。
如何开始追逐故事
为了使追求情节工作,作者必须预先建立一些基础。 读者必须知道要落后于谁——为谁欢呼——以及什么是危险的。 没有这些基础知识,读者就没有办法记分,也没有参与的切入点。
使用观点的魔力让你的读者了解并让她知道该关注谁,但不要忘记给她关心你的主角的理由。 就像写动作场景一样,追求情节的成功将取决于让你的读者在情感上融入你的角色。 要重温我从詹姆斯罗林斯那里学到的七种策略来实现这一点,请查看这篇关于激动人心的动作场景的文章。
设置赌注,并将它们设置得很高。 对追捕者来说,俘虏意味着一切,而对于被追捕者来说,生命取决于逃避俘获。
此外,尽管您可以在媒体资源中开始故事,但不要忽视激励事件的力量。 是什么让整个事情开始了? 你可以从那个重要的元素中挤出很多戏剧性的东西,所以让读者知道它。
障碍和并发症
所以,我们已经介绍了如何开始一个好的开始,但是当你越过开始并进入中间的混乱时会发生什么? 在追求情节中,故事的主体就是——追求。 中间的构建是纯粹的追逐,充满了障碍和复杂形式的冲突。
你可能看不出障碍和并发症之间的区别,但有区别,我认为这是一个重要的区别。
障碍是介于角色和她的目标之间的东西——她必须找到一种方法来越过、绕过或穿过那个障碍。 一旦她这样做了,她就会回到正轨。 想象一下,您的角色必须到达山顶。 她正往上爬,发现小径已被雪崩摧毁。 她必须另寻出路。 那是一个障碍。
另一方面, complication可能看起来像这样。 她跌倒摔断了脚踝。 现在,她再也无法达到她的目标了。 寻找另一条路也无济于事。 她必须彻底改变战术。 现在,她租了一架直升机。 相同的目的地,完全不同的到达那里的方法。
障碍会造成临时障碍。 并发症改变了游戏计划。 您可以同时使用这两种方法来使您的追击情节保持稳定。
打印和屏幕上的示例
当我还是个小孩的时候,我在沙发上睡着了,我的父母在看电视。 我在后期的电影中醒来,史蒂文斯皮尔伯格的第一部为电视制作的电影,叫做决斗。 我假装睡着了,这样我才能继续看,对屏幕上无情的追逐感到既惊恐又着迷。 这只是使我成为今天的悬念贩子的经历之一。
书籍和电影中关于追逐情节的例子数不胜数:
- 终结者
- 死硬死硬的顽固的
- 布奇·卡西迪和圣丹斯小子
- 逃犯
- 浪漫的石头
- 寻找红色十月
- 针眼
- 鹈鹕简介
- 外星人
- 伯恩电影
- 悲惨世界
- 几乎所有 Clive Cussler 写的东西(我喜欢 Isaac Bell 的书)
- 也许是典型的标本, 39 步
我敢打赌,你还能说出更多的名字。 这种类型的故事是常年的最爱。
约翰·巴肯 (John Buchan) 写的 39 步是纯粹的追求。 Buchan 在将他的英雄 Richard Hannay 置于致命的危险中并将他留在那里直到最后几页之前,花费了最少的时间来设置舞台。 一个接一个的棘手情况出现在创造性的汉内面前,他设法摆脱了每一个。 你有它 - 追求情节。
激动人心的追逐故事的 7 个策略
保持追逐情节向前推进的挑战是尽可能长时间地维持追逐。 为了促进这一点,尤其是通过中间的混乱,请记住这些策略。
- 展示大量的诡计、绝望的躲闪和大胆的逃跑。 这似乎很明显,但当事情进展缓慢时,再加入一个,看看它如何重振故事。
- 加入神秘感,隐藏情节的某些方面,例如信任谁,别有用心等等。 在读者的脑海中产生问题。
- 使危险成为现实,赌注很高。
- 与你的主角叠加赔率。 我向 Effie Trinket 道歉。
- 限制你的角色。 将动作限制在狭窄区域会增加张力。 没有地方可以跑。 整个故事不必发生在一个封闭的区域,但尽量包括一些角色感觉被困并且捕捉似乎不可避免的场景。
- 保持追逐密切。 抓拍前的紧张感是最大的,所以让你的读者在提供一些逃生手段之前感受一下,无论是通过聪明还是偶然事件。
- 不可预测。 通过给他期望的东西来满足你的读者,但以一种意想不到的方式去做。 Shawn Coyne 在 Story Grid 播客中经常谈到这一点。 他说,创新惯例。 这不是一件容易的事,但首先要进行头脑风暴,然后尝试扭曲您提出的一些想法。
驾驭追逐的快感
作为孩子,我们喜欢玩标签。 所有人都长大了,我们的游戏方法变得更加复杂,但对我们中的许多人来说,核心的刺激并没有改变。 我们喜欢那种纯粹的追求的兴奋。
追击情节简单,但功能强大。 它在发自内心的层面上激发情感并发挥基本的人类本能,使其成为作家工具箱的绝佳补充。
你喜欢一个好的追逐故事吗? 你最喜欢哪部追捕情节的书或电影? 在评论中告诉我们。
实践
让我们写一个追逐场景! 选择下面的一个密闭空间并写一个角色在该设置中追求另一个角色的场景。 使用文章中列出的策略,不要忘记让我们通过你的角色的角度来体验场景。
- 一艘游轮
- 北极研究实验室
- 撒哈拉沙漠的绿洲
写十五分钟。 完成后,在评论中发布您的作品,并确保为您的作家同行提供反馈!