短篇小说的 9 个关键要素:它们是什么以及如何应用它们

已发表: 2022-01-28

如果您不熟悉短篇小说写作,那么想到将故事中所需的所有内容都放入一个很小的字数中可能会令人生畏。 您是否需要应用短篇小说的某些元素才能使它变得出色?

像你这样的作家一直在为此苦苦挣扎。

短篇小说的元素 别针

您可能想要开发具有大量角色、令人惊叹的设置并且至少有两个子情节的深层角色背景。 这很棒。 但这不是写一个短篇小说。

你可能会尝试删减其中的一些内容,然后突然之间你就没有角色弧线、高潮或结局了。

每个故事都有基本元素; 短篇小说的基本元素只是比小说更集中。 但是所有这些元素都必须存在,是的,它们需要适合简短的字数。

在本文中,您将通过三个著名的短篇故事示例,了解确保您的短篇故事完整的必要条件。 这些故事元素是你在写一篇短篇小说时应该关注的。

引人入胜的故事的关键:这不是 Dun,Dun,DUUN!

刚开始写作时,我主要写恐怖短篇小说。 我想创造那个dun,dun,DUUUN! 在所有人结束的那一刻。 你知道那个。 在电影中,它是屏幕变黑的地方,你会感到鸡皮疙瘩。

我记得我参加的第一次比赛(就在 The Write Practice!),我提交了一个我认为相当不错的故事,但并不真正认为会赢。

我是对的; 它没有赢。

但主要是我想要我购买的升级:来自法官的反馈。 她很棒,告诉我我的文笔很好而且很紧凑,但我的故事有一个主要问题。

邓恩,邓恩,邓恩!

我试图修炼实际上意味着我的故事只是……切断。 没有结局。 甚至没有一个完整的高潮。 我把它加速了,然后就……停止了。

这种反馈改变了我作为一个短篇小说作家的身份。 它让我真正关注故事中需要的内容和不必要的内容。

我学过短篇小说。 我记下了作者在哪里做了什么。 我基本上是自学故事结构。

这似乎很明显,但一个短篇小说,即使它很短,仍然需要一个故事。

所以让我们从基础开始。

PS如果您想了解更多关于撰写短篇小说所需完成的五个主要步骤,请阅读本文。

什么是故事?

我认识一个在聚会上不断讲故事的人。

他一开始很好,但随后又一次又一次地切线,最终没有真正达到任何一点。

新人(re:角色)被介绍,然后被删除。 提及新事件,但未解决。 当他的“故事”结束时,他的眼睛已经呆滞了,“妙语”,就像它一样,变得平淡无奇。

这个人讲的是一个短篇故事,而且他做得很糟糕。

一个故事,无论长短,都可以归结为一个角色想要某样东西,很难得到它,最后要么得到它,要么没有。

而已。

当您查看基础知识时,故事实际上很简单。 这就是为什么写短篇小说会让你成为一个更好的作家。

短篇小说迫使作家练习钉钉结构和节奏。 如果你掌握了这些东西,你就可以写任何长度的故事(而且不会在聚会上让人们感到厌烦)。

和长篇小说一样,短篇小说也包含某些元素,以保持结构和节奏。

对于下面的每个故事元素,我将使用三个经典故事作为示例:

  • 雪莉杰克逊的“彩票”
  • 埃德加·艾伦·坡的《白酒桶》
  • O.亨利的“贤士的礼物”)

如果您愿意,请花几分钟时间通过单击每个链接来刷新您的记忆。

短篇小说的 9 个关键要素

当涉及到短篇小说的要素时,请关注九个关键要素,这些要素决定了短篇小说是完整的故事还是半生不熟的故事。

1.性格

书中人物刻画得很好。 有很多时间花在发展角色深度和背景故事上。 这对于短篇小说来说是不需要的。

短篇小说需要一个中心人物和一两个其他主要人物。 就是这样。 没有足够的空间来容纳大量角色,如果存在大量演员,故事将偏离中心情节。

读者不需要知道关于这个角色的一切。 如果这对故事不重要,他们甚至不需要知道他们的外表。 你在短篇小说中的性格特征可能非常少,甚至不需要名字。

这并不意味着主角是一个静态角色,基本上是沙发上的僵尸。 他们仍然必须是一个充满活力的角色,一个在整个故事中不断变化的角色。

当您考虑为短篇小说创作角色时,您无需深入了解太多细节。 两到三个字符细节通常就足够了。

看看本文中使用的三个短篇故事示例如何发展人物:

彩票

主角是泰西·哈钦森。

我们对 Tessie 知之甚少,除了她蓬头垢面而且带着一大堆笑话迟到。 毫无疑问,您会在这里注意到这个故事有很多角色,而不仅仅是两个或三个。

但请注意,只有少数其他角色完全充实。 这里需要注意的其他字符是:

  1. 哈钦森先生
  2. 萨默斯先生
  3. 华纳老人。

白酒桶

这个短篇小说的人物少得多:

  1. 主角
  2. 蒙特雷索
  3. 福图纳托。

贤士的礼物

只有两个命名字符:

  1. 德拉,主角
  2. 吉姆,德拉的丈夫

2. 想要/目标

正如库尔特·冯内古特(Kurt Vonnegut)的名言,中心人物需要一些东西——即使是一杯水。 (他们也可以不想要一些东西。但无论哪种方式,他们都必须有自己的看法。)这个故事是他们寻求被说出来的东西。

显然,在现实生活中,人们想要多种东西,通常是同时而且往往是相互对比的。 但在一个简短的故事中,目标需要有重点且相对简单。

这个愿望/目标对故事情节很重要。 这就是推动角色在故事空间中移动时做出决定的原因。 短篇故事示例的目标是:

彩票

泰西和其他出现在彩票中的人一样,不想被选中。

白酒桶

蒙特雷索想要报复福尔图纳托在醉酒时投掷的侮辱。

贤士的礼物

德拉想给她丈夫一份圣诞礼物。

3. 冲突

障碍和并发症需要让主角的旅程变得艰难,而这些冲突应该会在主角试图实现他们的愿望/目标时增加赌注。

在书中,角色完成目标需要多方面的阻碍,但在短篇小说中,冲突可能少之又少。

冲突源于对手,无论是外部坏人(角色相互冲突),内部问题,自然还是社会反对他们。 以下是我们的三个示例中冲突的工作原理:

彩票

泰西与其他镇民、她的丈夫(比她更守规矩)以及彩票所强迫的整体生活方式发生冲突。

白酒桶

主要的冲突是福尔图纳托对蒙特雷索的这种所谓的侮辱。 有趣的是,尽管这个故事是一个相当残酷的复仇故事,但并没有发生太多表面冲突。

福尔图纳托基本上是在没有太多抗议的情况下走向自己的死亡。 蒙特里索在接近尾声时也经历了一场内部冲突,他犹豫了一会儿,对自己在做什么。

魔法的礼物

德拉与贫困有更直接的冲突:她只有一两美元,想给丈夫买一件漂亮的礼物。

4. 决定

如果人物坐在那里看着世界过去,就没有故事情节。 一个角色需要在每一个转折点做出决定来推动故事的发展。

您的需求/目标是这些决定背后的原因,但冲突是推动做出这些决定的必要性。

让我们回到冯内古特关于角色想要一杯水(目标)的想法。

假设那个角色在沙漠中迷失了(冲突)。 他们会做任何事情来得到一杯水,不是吗? 那杯水是他们当时生活的主要来源,一切都围绕着它。

如果没有为最终目标服务,他们不会采取行动。

在短篇小说中,主人公的主要目标是他们决定我们与他们花费的几千字的决定背后的驱动力。

在三个示例故事中做出的决定包括:

彩票

泰西决定抗议彩票的结果,希望不要被石头砸死。

白酒桶

Montresor 决定继续围堵 Fortunato,因为他对这是否真的是报仇的好主意有些犹豫。

魔法的礼物

为了买礼物,德拉决定剪掉头发并卖掉。

5. 高潮

当有人在聚会上讲一个无聊的故事时,大多数故事都缺少了这一点。 这是令人兴奋的部分,妙语,整个故事的最终点。

这是角色在最终摊牌中与坏人对抗的地方,要么赢要么输。 这是我们之前谈到的假设问题的最终答案。

我们每个例子的高潮是:

彩票

泰西“赢得”彩票并与结果作斗争(无济于事)。

白酒桶

Montresor 将 Fortunato 锁在墙上,他意识到发生在他身上的事情。

魔法的礼物

德拉和吉姆互相赠送礼物,并意识到这些礼物目前“毫无意义”,因为他们每个人都出售了他们将使用礼物的东西。

6. 结束

结尾很短,短篇小说通常只有几句话。 这就是一切都结束的地方。

它跟随高潮的战斗并结束剩余的角色和情节点,让读者呼吸并向他们展示角色接下来会发生什么。 (现在不是催款,催款,DUUN的时候!)

这在短篇小说中经常被忽略。

模棱两可的结局很好,但作者必须瞥见主角发生了什么。

彩票

泰西被石头砸死,所以镇上的人可以恢复正常生活。

白酒桶

蒙特里索决定继续将福尔图纳托封印在墙后,尽管该男子微弱的抗议。

魔法的礼物

德拉和吉姆意识到他们真的给了彼此爱的礼物并开始了他们的圣诞节。

7.改变

当你在现实生活中遇到冲突时,你会做出决定,这会导致改变。 对于角色来说也是如此。

在他们正在进行的这次小小的冒险中,他们发生了变化,他们的环境也发生了变化。

如果他们在故事的结尾和开始时在同一个地方,有什么事情发生了吗?

彩票

泰西的变化非常明显:她死了。 不过,在此之前,她从开玩笑和无视这种奇怪的传统转变为很快变得非常害怕和愤怒。

白酒桶

蒙特里索从他讨厌的敌人中解脱出来,也对自己和他的能力有了更多的了解。

魔法的礼物

德拉和吉姆意识到真正的礼物不是任何可以买到的东西,他们对分享的爱感到满意,而不是担心物质上的东西。

8. 观点(POV)

选择一种观点并坚持下去。

这在短篇小说中是必不可少的。 你没有足够的空间在每个段落中跳头或切换观点。

你希望你的读者一直和你的角色在一起,否则他们会失去兴趣。

如果您需要复习观点,请阅读这篇文章。

以下是每个短篇故事示例中的观点:

彩票

第三人称无所不知

白酒桶

第一个人

魔法的礼物

第三人称限定

9.设置

即使是短篇小说也应该有一个体面的背景。

这很棘手,因为再一次,你没有足够的空间来描述每一件小事。

当你讲故事并坚持要领时,你需要融入环境。

请注意,这三个示例故事有一个共同点:一个相当模棱两可的背景。

彩票

我们知道 Tessie 住在一个看似农业的小镇。 我们不知道彩票在哪里、什么时间段或为什么存在。

白酒桶

我们在“The Cask of Amontillado”中的葡萄酒爱好者大多在家族地下室。

魔法的礼物

我们知道德拉和吉姆住在一间破旧的小公寓里。 我们不知道何时何地。

读者对这些故事的背景了解不多,但他们不需要知道太多。 没有所有这些细节,情节就很好。

什么不是短篇小说

通常情况下,作家在故事写作时让缪斯接管。

在这种情况下,最终出现在页面上的往往是听起来很深刻的流畅句子和一个听起来更像是可怜的福尔图纳托漫无边际的“故事”。

让故事写作变得松散并玩弄语言是很好的。 创新是实验。

但是当一个作家这样做时,它通常不是一个真正的短篇小说,或者根本不是一个故事。 可能很深刻。 它可能值得引用。

但这也可能不是一个故事。

短篇小说不是:

  1. 短篇小说不是诗。 诗歌没有讲述故事的负担(虽然可以,我知道,所以不要来找我)。 短篇小说是具有故事结构的故事。 你可以用诗意的语言来写它们,但里面一定有一个故事。
  2. 短篇小说并非没有情节。 意识流是写早报、有心情写作、写日记等的好方法。这不是写短篇小说的好方法。 同样,短篇小说就是故事。 他们必须有一个阴谋。
  3. 短篇小说没有子情节。 还记得我在本文开头提到的那个人吗? 当他开始切线时,他正在进入次要情节领域。 短篇小说中没有子情节的空间。

坚持发生在一个主角身上的一件大事。

关于“规则”的说明

我与作家合作的时间已经够长了,我知道你们中的一些人正在阅读这篇文章,尤其是在最后一节。

我知道了。 你想有创意。 你想跟随你的缪斯女神。

你想做我刚才告诉你不要做的事。

事情是这样的:规则是用来打破的。 我会给你那个。

如果您想尝试并找到一种方法来插入新的子图并在每个段落中解决它,那就去做吧。 但要想打破规则,你需要先掌握它们。

首先将这些故事元素中的每一个都包含在您的短篇小说中。

当你可以确保每个故事元素始终如一时,你就会发疯。

实践

重温你写的一个短篇小说。 花十五分钟来分析这个故事。

寻找这九个元素中的每一个。 选择一个缺失的元素并添加它。 (如果没有缺少一个,则选择一个元素来加强。)

完成后,在评论部分分享您的发现和工作。 如果您愿意,请向其他人提供反馈!