为什么安德的游戏有效(以及为什么该系列的其余部分无效)
已发表: 2013-11-09如果可以的话,我总是喜欢在看电影改编之前先看书,所以上周,我拿起了奥森·斯科特·卡德的科幻经典《安德的游戏》。 我喜欢这部动感十足的小说,足以阅读该系列的第二和第三本书,并发现它们因安德的游戏很棒的相反原因而受到困扰。
如果您已经看过电影《安德的游戏》 (或计划观看),那么这就是这本书值得一读的原因,以及您可以从中学到什么以及该系列其余部分的错误。
什么是安德的游戏系列?
如果你还没有看过预告,安德的游戏是一部经典的星际科幻小说,带有扭曲。 Ender Wiggin 是一位天才,他可能是唯一一个能够拯救人类免于灭绝在一个可怕的技术优越的外星种族手中的人。 问题是他只有六岁。
为了拯救他的物种,安德同意被带离家人并进入战斗学校,这有点像霍格沃茨,但在太空中。 在那里,安德经历了一系列令人兴奋的挑战,同时与他才华横溢、嫉妒的同学们发生了很多冲突。 在小说的结尾,安德成为了所有人都认为他可以成为的伟大领袖和战士。 唯一的代价是他的童年。 如果你喜欢那种东西,它是一本有趣的、感人的书,并且配得上它在该类型中的地位。
该系列的其余部分,死者之声、种族灭绝和心灵之子,跟随安德成年后与新的外星物种结盟,将人类从恶性病毒中拯救出来,最终扎根并建立家庭他童年的废墟。 这听起来令人兴奋,但这些书存在问题,因为安德的游戏是如此出色。
你可以从安德系列中学到的 3 件事
你能从《安德的游戏》的成功和该系列其他游戏的失败中学到什么? 这里有三件事:
1.删除不必要的字符
斯蒂芬科赫在作家工作坊中说:
故事变得杂乱无章的警告信号可能是角色过多,而解决该问题的方法可能是发现一个角色——你的主角——他的命运最重要。
对于书中的每个角色,你必须做两件事,1)培养独特的个性,2)让读者关心他们。
《安德的游戏》紧密结合,没有多余的角色,正因为如此,我们对每个角色都留下了深刻的印象。 我们热爱并钦佩好人,鄙视坏人,同时尊重他们的残暴力量。
然而,到第三本书《异族屠杀》时,卡德的演员阵容变得如此庞大,以至于要保持相同水平的人物塑造和情感深度变得具有挑战性。 事实上,该系列的其余部分充斥着有趣但非必要的角色,最终将注意力从故事中转移开。 Orson Scott Card 是一位专业人士,着有 60 多本书。 我不确定他在想什么。
在你的故事中,不要害怕删减角色或将它们与其他更核心的角色合并。 几乎每次我编辑小说时,我都必须向作者提出这个建议。 这很正常。 如果你将你的演员名单筛选到最重要的角色,你的小说会因此而更加强大。
2.找到你的主角
正如上面斯蒂芬科赫所说,你的主人公以你的故事为中心并提供结构。
安德的游戏完美地做到了这一点,将故事清晰地集中在一个神童身上,他肩负着拯救世界的独特责任。 这是经典的成长小说,虽然《安德的游戏》中还有其他重要角色,但我们知道这是谁的故事。
但在下一部小说《死者代言人》中,卡牌似乎开始失去结构,而在《异族屠杀》中,它完全消失了。 不再能够依赖简单的成长小说结构,他似乎试图将一个又一个角色提升到聚光灯下。 不幸的是,他们都无法承受故事的全部重量。 通过Xenocide ,这个系列有点乱。
你知道谁承载了你的故事吗? 如果你不这样做,你需要继续寻找你的主角。
3. 哲学而不是说教
安德的游戏在外星人与人类科幻小说中是独一无二的,因为它提出了关于“他者”本质的深刻伦理问题。 该系列的其余部分继续伦理问题,加深和复杂化它们,挑战读者反思他或她自己对他人的理解。
然而,虽然在《安德的游戏》中,这本书的哲学是一种微妙的潮流,但在接下来的小说中,伦理和哲学问题似乎占据了主导地位,数十页专门用于争论角色所采取的不同立场。 它达到了你想知道你是在读小说还是布道的地步。
我为此感到挣扎,因为我对哲学和伦理学非常感兴趣。 然而,作为一个有创造力的作家的部分纪律是故事必须是中心。 你可以用故事来提出哲学问题,但哲学本身并不能写出很好的故事。
简化你的野心
安德的游戏,以及随后的小说, 是一个雄心勃勃的系列,但有时雄心壮志是我们在写作中最需要警惕的事情。 我们的野心经常挑战我们添加超出我们能力范围的角色,尝试发明变得杂乱无章的新故事结构,并插入超出我们的故事可以承受的哲学。
在讲故事中,更多并不总是更好。 Ender 的系列证明了这一点(在 Twitter 上分享)。相反,要追求简单。 毕竟,简单需要更多的工作。
你读过或看过安德的游戏吗? 你觉得呢?
实践
写一个小男孩面临巨大困难的故事。
写十五分钟。 完成后,在评论部分发布您的练习。 如果您发布,请务必为您的其他作家提供反馈。