不要在没有这三件事的情况下开始一个场景

已发表: 2022-12-05

  您是否知道缺乏上下文是读者脱离故事的最常见原因之一?

这是有道理的,因为人们阅读是为了完全沉浸在另一个时间和地点——成为另一个人的皮肤,像他们一样体验故事。 所以,当你没有在每个场景中包含适当数量的上下文时,读者会感到困惑,而他们的困惑会将他们从故事中拉出来。

但是缺乏背景是什么感觉呢?

您是否曾经读过一本书,然后翻到一个新的场景,却发现自己完全不知道发生了什么? 你被从故事中拉出来,你在问自己这样的问题,“等等,我错过了什么吗? 现在是什么情况?” 你甚至可能翻回一两页只是为了仔细检查你没有跳过一个重要的细节,但最终,你会感到困惑。

作为作家,很容易忘记在每个场景中添加适当数量的上下文,因为您在写作时就在角色的头脑中——上下文对您来说是显而易见的,所以您没有意识到它在您的场景中丢失了这页纸。

但这对读者来说并不明显,因此您需要帮助他们了解适当数量的上下文。 这样,他们就可以轻松地“融入”每个新场景,并尽可能长时间地参与您的故事。

在这篇文章中,我将向您介绍在每个场景的开头都应该建立的三个“必备”上下文元素。 作为案例研究,我们将查看Sabaa Tahir的《灰烬中的余烬》第一章的场景开头。   这是前 800 个单词的非常快速的摘要(在中心冲突开始之前的所有内容):

莱亚起晚了,等着她的哥哥达林回家,这样她就可以和他对质,了解他偷偷去了哪里,以及他日记中的图画是什么意思。 她担心他一直在秘密地为帝国工作——正是这个帝国杀害了他们的父母和妹妹。 达林正要解释一切,却听到屋外传来响动。

所以,这是第一个场景的开始。 不是完整的场景,但我们可以从作者如何设置这个场景的上下文中学到很多东西。 让我们来看看。

每个场景都需要的 3 个必备上下文元素

1. 这一幕发生在何时何地?

您首先要确定的是场景发生的地点和时间。 它是在上一个场景之后立即发生的吗? 现在是五个月后吗? 位置变了吗?

无论如何,您都希望在每个场景中尽快明确时间和地点——最好是在第一段。

这很重要,因为小说的目标是让读者沉浸在故事中。 当读者没有他们需要的背景时,他们就会脱离故事中发生的事情,并被拉回到他们自己的现实中。

Sabaa Tahir的《灰烬中的灰烬》的第一段中,她让我们确切地知道这一幕发生的地点和时间:

“我的哥哥在黎明前的黑暗时刻回到家,那时连鬼魂都休息了。 他闻起来有钢铁、煤炭和锻造的味道。 他身上有敌人的味道。”

所以,我们马上就知道主角 Laia 在家(在哪里),而且是在半夜(什么时候)——黎明前几小时。

我们还可以推断她起床了,正在等她哥哥回家——而且,出于某种原因,她将钢铁和煤的气味与锻造的气味与敌人联系在一起,此时我们还不知道他是谁。 我们将在一秒钟内获得更多信息。

因此,这是您要包含的第一个上下文元素——时间和地点,或者场景发生的地点和时间。

2. 你的主角的想法和感受是什么?

您要确定的第二件事是角色的心理和情绪状态。 那么,当场景打开时,他们的想法和感受是什么? 他们是否保留了上一幕的精神或情绪状态? 他们期望发生什么,或者他们希望发生什么?

在每个场景的开头建立这一点很重要,因为它将把场景其余部分发生的所有事情都放在上下文中。 它还将帮助您编写逼真的行为,因为您将更好地理解在角色驾驭场景的外部事件时是什么在激发和激励他们。

一般来说,有两种主要方式可以显示角色的心理和情绪状态。 你可以:

  • 让读者进入你的主人公的思想,并表达他们对影响他们的事物的想法和感受
  • 让你的主人公的行为和身体姿势洞察他们的精神和情绪状态

结合主人公的想法和感受,肢体动作可以在很大程度上传达角色的感受,但也有一些注意事项。

首先,你不能告诉读者你的角色很沮丧。 您需要向他们确切说明他们为什么会心烦意乱,以及是什么具体想法引发了这些情绪。

其次,您要避免使用通用手势(例如叹气或让角色释放他们不知道自己屏住的呼吸)以及重复手势。 所以,如果可以的话,不要一遍又一遍地使用相同的手势。

所有这些对于确定场景的利害关系都很重要。 赌注是您的角色在场景或故事中可能失去或获得的东西。 这就是为什么主角想要什么对他们很重要。 你总是可以通过问两个问题来了解一个场景或一个故事的要害:

  • 如果他们成功了,主人公认为会发生什么?
  • 如果他们失败了,他们害怕会发生什么?

而且你会想要让答案具体化,所以不要只说“她觉得自己很失败”或抽象的话。 零关注主人公描绘的最佳和最坏情况的特定心理图像。

如果你清楚地表达了一个角色的希望和恐惧,读者就会理解为什么发生的事情对主角很重要,并且会对结果更加投入。 如果你的主人公最终成功了,这也会让事情变得更令人满意,或者如果他们失败了,这会让事情变得更令人心酸——因为我们了解成功或失败对他们意味着什么。

那么让我们看看《灰烬中的余烬》第一幕接下来的几段作者:Sabaa Tahir (带下划线的文字是代表角色心理和情绪状态的身体运动,粗体文字是内心):

把稻草人的身子从窗户里折叠起来,赤脚静静地踩在灯芯草上。 一阵炎热的沙漠风从他身后吹进来,吹得柔软的窗帘沙沙作响。 他的速写本掉在地上,他用快速的脚把它推到床下,好像它是一条蛇。

你去哪儿了,达林? 在我的脑海里,我有勇气问这个问题,而达林足够信任我来回答。 为什么你总是消失? 为什么,当 Pop 和 Nan 需要你的时候? 当我需要你时?”

请注意达林的肢体动作和手势如何向我们展示他在这里的感受——他正偷偷溜进他们的卧室,试图不被发现。 他也不希望 Laia 看到他速写本中的任何内容。

但是莱亚已经看到他速写本里的东西了,现在她醒着躺在床上等他回家,因为她很担心他。 当她试图鼓起勇气去面对时,请注意我们是如何看到她的想法和感受的——我们在书的第一页和场景的第一页就看到了所有这些。

因此,这是您要在每个场景的开头包含的第二个上下文元素——您的 POV 角色的精神和情绪状态。 您还需要在整个场景中继续展示角色的想法和感受,稍后我们将看到更多内容。

3. 你的主角想要什么?

您要确定的第三件事是 POV 角色的场景目标。 那么,你的角色想要什么,为什么这对他们很重要?

许多作家在这方面遇到了麻烦,因为在每个单独的场景中你确实需要考虑两个不同的目标。

  • 当场景开始时,你的角色想要什么?
  • 在激动人心的场景发生后,你的角色想要什么?

所以,我不会深入第二部分,因为我有一整集都是关于场景结构的,那是第 40 集,我在其中谈论目标以及目标有时会如何在煽动性事件后发生变化,但我会谈及这个短暂地在一秒钟内。

我们今天主要讨论的是你的角色需要在每个场景开始时做一些事情——他们需要活跃并有代理权。 能动性很重要,因为它可以防止你的故事变得无聊。 它还可以帮助读者对您的角色产生共鸣并产生共鸣。 我们都想要一些东西,我们喜欢看到人们追求自己的目标,对吧? 那么,当场景打开时,你的角色在做什么? 他们最初想要什么,为什么想要它?

如果你正确地构建了你的场景,你的 POV 角色将在之前的场景中做出选择,导致他们现在必须采取行动的后果。 因此,根据您在前一场景中所做的工作,您可能已经知道角色的初始场景目标。 对此有一些警告,比如说已经过去了很多时间,但在大多数情况下,你应该在一个场景到另一个场景中遵循相同的中心线程。

现在,有时角色的目标和动机是显而易见的。 例如,假设在最后一个场景中,一个角色试图在不被注意的情况下逃离犯罪现场,但有人看到了他们并徒步追赶他们。 在下一个场景中,很明显他们的目标是逃离追赶他们的人。

但其他时候,它并不那么明显,您需要向读者说明清楚。

无论哪种方式,您都需要确保在新场景的前几段内将他们的初始场景目标明确地放在页面上,以便读者知道要关心什么。

他们的目标可能会在场景的煽动性事件发生后改变,但其他时候,它会保持不变。 我们稍后会详细讨论这个问题,但现在,让我们看一下Sabaa Tahir的《灰烬中的余烬》第一幕接下来的几段(带下划线的文字是身体运动,代表角色的精神和情绪状态, 粗体字为内在):

“近两年来,我每天晚上都想问。 每天晚上,我都缺乏勇气。 我还有一个兄弟姐妹。 我不想让他像对待其他人一样把我拒之门外。

但今晚不一样。 我知道他的素描本里写的是什么。 我知道这是什么意思。

“你不该醒的。” 达林的低语把我从思绪中惊醒。 他对陷阱有猫一样的感觉——他是从我们妈妈那里学来的。 他点灯时,我坐在铺位上 装睡是没有用的。

“已经过了宵禁,三个巡逻队过去了。 我很担心。”

“我可以避开士兵,莱亚。 多练习。” 把下巴搁在我的铺位上,露出妈妈那种甜美的、歪歪扭扭的笑容 熟悉的眼神——当我从噩梦中醒来或者我们的粮食用完时,他会给我的眼神。 一切都会好起来的,这表情在说。

他拿起我床上的书。 “聚集在夜晚,”他读到标题。 “幽灵般的。 那是关于什么的?”

“我刚开始。 这是关于精灵——”我停了下来。 聪明的。 非常聪明。 他喜欢听故事,就像我喜欢讲故事一样 “算了吧。 当时你在哪里? 今天早上 Pop 有十几个病人。”

我代替了你,因为他一个人做不了那么多。 这让 Nan 独自把商人的果酱装瓶。 除了她没有完成。 现在商人不付钱给我们了,我们这个冬天就要饿死了,为什么天上的你不在乎呢?

我在脑海里说这些话。 微笑已经从达林的脸上消失了。

“我不适合康复,”他说。 “爸爸知道这一点。”

我想退缩,但我想起爸爸今天早上塌下的肩膀。 我想到速写本。

“Pop 和 Nan 都靠你了。 至少和他们谈谈。 几个月了。”

我等着他告诉我我不明白。 我应该离开他。 他只是摇了摇头,倒在床上,闭上了眼睛,好像懒得回答一样。

“我看到你的画了。” 话音刚落达林瞬间站了起来,脸色铁青 “我没有从事间谍活动,”我说。 “其中一页松了。 我今天早上换灯芯草的时候发现了它。”

“你告诉南和爸爸了吗? 他们看到了吗?”

“不是,但-”

“莱娅,听着。” 十个地狱,我不想听这个。 我不想听他的借口。 “你看到的是危险的,”他说。 “你不能告诉任何人这件事。 永远不会。 不仅仅是我的生命处于危险之中。 还有其他人——”

“你在为帝国工作吗,达林? 你在为武术队工作吗?

他沉默了。 我想我从他的眼睛里看到了答案,我感到恶心。 我哥是自己人的叛徒? 我哥站在帝国一边?

如果他囤积粮食,或卖书,或教孩子读书,我会理解。 我会为他做了我不敢做的事情而感到骄傲。 帝国因此类“罪行”进行突袭、监禁和杀戮,但教一个六岁的孩子她的字母并不是邪恶的——在我的人民,学者人民的心目中不是。

但达林的所作所为令人作呕。 这是一种背叛。

“帝国杀了我们的父母,”我低声说。 “我们的妹妹。”

我想对他大喊大叫,但我被这些话噎住了。 五百年前,武者征服了学者的土地,从那时起,他们除了压迫和奴役我们之外什么也没做。 曾经,学者帝国是世界上最好的大学和图书馆的所在地。 现在,我们大多数人都分不清学校和军械库。

“你怎么能站在武林一边? 怎么样,达林?

“这不是你想的那样,莱娅。 我会解释一切,但是——”

他突然停了下来,当我要求他做出承诺的解释时,他的手猛地抬起来让我闭嘴。 他把头朝窗外仰

透过薄薄的墙壁,我听到爸爸的鼾声,南在睡梦中翻腾,哀鸽的低吟。 熟悉的声音。 家的声音。

达林听到了别的声音。 血从他脸上流了下来……”

所以,我们知道 Laia 熬夜问 Darin 他偷偷跑到哪里去了,以及为什么他的素描本上有某幅画。 她想面对他,她想要答案。 从 Laia 的想法中可以看出,她不会就此罢休——她决心要得到答案。 从达林的行为中,你可以看出他正在努力避免与他的妹妹发生冲突。 他什么都不想告诉她,因为他也不想让她有危险。

所以,这是你要建立的第三个上下文元素——你的 POV 角色在中心冲突开始之前在每个场景开始时想要什么。

我还想指出,我们知道如果达林被抓住会有什么危险,因为它在这个场景中布置得很好。 这也是为什么莱亚如此担心他,深夜跑来跑去的原因。 如果她不知道达林去了哪里以及为什么,她将继续因他的缺席而受到折磨,甚至可能会像失去父母和妹妹一样失去他。

这一点很重要,因为在这个例子的结尾(记住,我们只看这个场景中的前 800 个词)Darin 听到屋外传来噪音,我们得知是帝国在进行夜袭。 所以,进入场景的中心冲突,我们已经知道利害攸关的是什么以及帝国是由什么样的人组成的。

出现在夜袭中的帝国也是场景的激励事件,因为它拉开了中心冲突的序幕,并为 Laia 带来了一个新的场景目标——逃脱并在这场突袭中幸存下来。 最终,她将面临一个艰难的选择,要么留下来帮助她的家人(在此过程中冒着生命危险),要么逃跑并保全自己的生命(将她的祖父母和兄弟留在帝国手中)。

当这个场景结束时,将会有另一个场景,作者在其中建立了所有相同的上下文元素——背景、主人公的目标和动机、他们的心理和情感状况,以及利害攸关的事情。

想象一下,如果我们没有这个设置或这 800 个单词,我们就过去了——想象一下,如果它只是从敲门声开始。 如果没有所有这些背景,我们就不会像 Darin 或 Laia 的命运那样投入,因为我们真的不知道该关心什么。 所以,我认为这是一个故事的好例子,它以动作开始,但也为我们提供了适当数量的背景来吸引读者直接进入故事。

最后的想法

在新场景的开头建立适当数量的背景可能会让人觉得乏味,或者好像你把它铺得太厚了,但请相信我——这对于让读者参与和关注故事至关重要。

如果您不通过建立适当数量的上下文来让您的读者扎根,您就会冒着混淆他们并将他们从您的故事中拉出来的风险。 如果读者不知道发生了什么、发生在哪里或为什么,读者会自己填空,这可能会导致误解和进一步的混乱。 困惑和疏远的读者放下书。

在每个场景的开头都具备这三个上下文元素,读者会在场景中感觉良好,他们会更加关心主角是成功还是失败。 如果你问我,那是双赢!