如何使用场景目标在故事中保持得分
已发表: 2020-06-08想象一下参加一场没有规则的足球比赛。 我不了解你,但看到一群没有特定目标的人到处乱跑,我能兴奋到什么程度是有限度的。 真的,除了紧身裤之外,这将毫无意义。
让这场比赛值得一看的是知道你的球队有一个目标,并且知道有一个对手想要阻止他们实现目标。 这就是把你拉到座位边缘的原因,尖叫着向空中挥舞着你的拳头。
读小说的时候也是这样。 如果作者没有告诉你如何记分,你就无法知道角色离实现目标是近了还是远了,也没有理由关心。
因此,当您坐在作家的位置上时,请确保不会发生这种情况。
为每个场景设定目标
一个故事是关于一个想要某物的角色,以及他们如何处理阻碍他们获得它的障碍。 每个场景都必须将它们移近或远离目标。 在这种情况下,读者需要知道你的角色的目标,否则场景中的事件将相当于一群汗流浃背的男人在球场上毫无意义地奔跑。
除了中间场景目标外,您的角色还有一个最终目标。 因为你的角色在成长和变化,这个最终目标也可能随着故事的发展而改变。
例如,在电影《 Tootsie 》的开头,Michael Dorsey 的目标是筹集 9000 美元,这样他就可以制作 Jeff 的剧本。 随着故事的发展,他的目标变成了赢得朱莉的爱。
最好在故事的早期就确立最终目标,在每个场景的开始就确立场景目标。 这些不需要直言不讳,但读者应该清楚。
大目标,小步骤
就像你为自己的人生设定目标一样,最终目标必须分解为一系列中间目标。 让我们看一个例子。
杰瑞必须想办法穿过铁丝网(中间目标)才能到达房子敞开的窗户(中间目标),这样他就可以监视会议并发现恶棍的计划(中间目标),这样他就可以阻止它发生(最终目标)。
在我的惊悚片Steadman's Blind中,Steadman 必须学习如何玩德州扑克(中级目标),这样他才能在扑克中获胜并将他的小额赌注变成 10,000 美元(中级目标)并在大男孩的桌子上买一个位置(中级目标) ) 这样他就可以赢并还清姐夫的赌债(最终目标)。
当然,结果并非如此,随着冲突的出现和环境的变化(很多!),Steadman 的目标也发生了变化,所以我必须让我的读者知道如何保持得分。
目标导致问题
读者翻页寻找出现的故事问题的答案。 没有问题,没有翻页。 继续提供问题,并在发现答案时引入新问题。
所有的问题都归结为:这个角色会实现她的目标吗?
请记住,您的主角并不是唯一一个有目标的人。 故事中的每个角色都有他们努力实现的目标。 正是这些目标的相互矛盾的方向构成了这个故事。
当你的角色成功时,这些目标让你的读者为之欢呼,而当他们失败时,让他们担心。 把它混合起来,给他们两个,但你的读者越担心,她就越投入。
信息流
讲故事是信息的揭示。 您传递该信息的方式称为信息流。 关于目标,需要牢记三个关键领域。
- 作为作家,您应该始终了解所有角色的目标。 这推动了故事的发展,使其向前发展并保持在正轨上。
- 读者应该知道,或者至少对角色的直接和最终目标有很好的了解。 有时为了制造悬念,这些知识会被延迟,但读者必须知道角色有一个目标,并暗示该目标可能是什么。 如果文章足够引人入胜,读者会给予一定的回旋余地,但这种善意不会永远持续下去。 给你的读者她需要的东西。
- 角色应该始终知道他们的直接目标,并相信这将帮助他们达到最终目标,正如他们当时所理解的那样。
要避免的目标陷阱
当心一个常见的错误,即认为目标是显而易见的,而事实并非如此。 不要用勺子喂给你的读者,但要确保他们理解你角色的目标。
任何角色都不应该仅仅因为你需要他们在那里就出现在故事中。 页面上的每个角色都需要有自己的理由和他们自己要完成的目标。
例如,如果你的角色的船沉没了,而当另一艘船不知从何处出现时,她正紧紧抓住她的最后一点漂浮物,那么它会显得做作并且不会与你的读者相处得很好。
但如果第二艘船的司机已经出来检查他的龙虾陷阱,目的是把捕捞的龙虾带到市场上,那场景就更可信了。 给每个角色一个目标。
一旦你的读者知道如何记分,她就可以滑到她的座位边缘,为你的角色欢呼回家。
你有没有注意到你读书时是如何“记分”的? 曾经尝试过阅读没有目标的故事吗? 在评论中告诉我们。
实践
使用您正在进行的工作或选择下面的提示。 写一个场景,确保场景中的每个角色都有一个读者知道的目标,并且在场景结束时已经有运动使角色更接近或远离他们的目标。
吉尔想要她梦想中的明星美发师工作。
本希望梅丽莎嫁给他。
特鲁迪想参加波士顿马拉松。
写十五分钟。 完成后,在评论中发布您的场景,并确保为您的作家同行留下反馈!