什么是故事结构?您应该了解的 8 种类型
已发表: 2024-10-08在写故事之前,你应该选择你想要遵循的故事结构。故事结构作为文学蓝图,引导作家通过包含所有重要的故事元素来吸引读者。
虽然这听起来像是疯狂的谎言,但一些最著名的作家、剧作家和其他讲故事的人都使用这些讲故事的结构。您可以利用故事结构来增强情节、人物和背景故事,打造让读者爱不释手的故事。
在本博客中,我们将定义故事结构是什么,解释它的重要性,并提供最常用类型的示例。
目录
什么是故事结构?
为什么故事结构很重要
故事结构的要素
故事结构的类型
识别故事结构的技巧
故事结构常见问题解答
什么是故事结构?
故事结构,有时称为叙事或情节结构,是叙述者讲述故事的框架。作家使用故事结构作为模板,以确保他们拥有从头到尾讲述清晰且有趣的故事所需的一切。
遵循故事结构可确保您包含重要的细节,并避免可能分散读者注意力或令读者厌烦的不必要元素。
虽然作家常用它们,但公共演讲者、新闻主播、电影制作人和任何有故事要讲的人也会使用故事结构。事实上,我们将介绍的一些例子可以追溯到古希腊。
在我们继续之前,重要的是要注意故事结构与故事原型不同。原型是通用的模式或角色类型,而结构是指如何讲述这些原型的故事。例如,白手起家是一个原型,可以通过不同的故事结构来讲述。
为什么故事结构很重要
故事结构是叙事的基础。它保证了连续性,确保关键主题和细节得到解决,并帮助作者查明冲突或情节等基本文学元素。
换句话说,它有助于创造更好的故事。如果没有适当的结构,读者可能会迷失或困惑,并试图放下你的书。它有助于传达关键点,例如主要冲突或总体主题,让他们兴奋地继续阅读。
故事结构的要素
不管你讲故事的顺序如何,大多数故事都包含相同的五个元素:阐述、上升动作、高潮、下降动作和结局。
博览会
阐述了背景故事、人物、背景和情节。还应该介绍一下主角。一个例子是《饥饿游戏》的前几页,其中向读者介绍了凯特尼斯·伊夫丁、施惠国的世界以及饥饿游戏的概念。
崛起行动
煽动事件通常会导致上升行动,或引起冲突的事件。这个故事元素应该对主角有张力和后果。 《饥饿游戏》中的煽动事件是凯特尼斯为她的妹妹做志愿者,而上升的动作则包括她在饥饿游戏中经历的战斗和磨难。
高潮
高潮是主角在整个故事呈现的冲突中成功或有时失败的时候。这也是整本书所引导的场景。在《饥饿游戏》中,这将是凯特尼斯成功推翻政府的故事。
坠落动作
坠落动作是高潮的后果或结果。这是《饥饿游戏》中凯特尼斯在结束饥饿游戏后回到家并试图过上正常生活的部分。
解决
该决议也被称为“结局”,它清除了所有悬而未决的问题,并解释了主角及其世界如何因情节而改变。在《饥饿游戏》三部曲中,这将是描述高潮后凯特尼斯生活的最后一章。
故事结构的类型
您选择的故事结构类型会影响您在写作中引入某些元素的方式和时间。虽然类型有很多,但我们将讨论在文学和媒体中发现的八种最常见或最重要的类型。
费希特曲线
费希特曲线是一种强调不断上升的动作元素的故事结构,使主角经历了几次紧张的危机。与其他故事结构不同,故事开头几乎没有任何说明。相反,读者通过主角在走向高潮的过程中所面临的危机来了解主角和他们的世界。
《绿野仙踪》是一条经典的费希特曲线,因为它涉及到主人公多萝西经历了几次危机(她的狗被抓走、龙卷风、遇到邪恶女巫等),最后到达了打败女巫并最终回家的高潮。 。
坠落动作展示了多萝西在整个情节中经历的上升动作如何改变。
三幕剧
三幕故事结构是人们最熟悉的一种,因为它经常用于流行书籍和电影中。每幕都是整个故事的主要组成部分,每幕分为三个步骤。
第 1 幕:设置
说明:介绍人物和世界。介绍了主要人物及其背景。
煽动事件:发生了一些事情,推动了情节的发展。
情节一:主角决定卷入冲突。
第二幕:对抗
上升动作:主角和反派之间存在紧张关系。
中点:主角解决冲突的任务几乎被挫败。
情节第二点:在中点之后,主角不确定他们是否可以继续前进并解决冲突。
第三幕:决议
高潮前:角色考虑了自己的选择,并决定以新的乐观态度重新卷入冲突。
高潮:与对手再次发生对抗。
解决方案:观众了解到高潮的后果,并引入一个新的世界或现状。
弗赖塔格金字塔
弗雷塔格金字塔最常见于经典希腊悲剧和莎士比亚戏剧中,尽管一些现代书籍和电影仍然遵循这种故事结构。
说明:介绍主角和他们的世界,煽动事件发生在书或剧中相对较早的地方。
上升动作:这占据了大部分叙述。主角试图通过一系列事件来解决冲突,随着时间的推移,紧张局势和风险也随之增加。
高潮:冲突必须立即解决。这就是不归路了。
坠落动作:高潮的后果。
解析:如果故事是一场悲剧,那么这就是主角最恐惧的时刻,他们正处于最低点。在喜剧中,它展示了他们成功克服主要冲突的结果。
五幕
五幕故事结构类似于弗雷塔格的金字塔。有些人可以互换使用这两个术语,但了解这两个术语是有好处的。
阐述:介绍现状和基本情节前提。
崛起的行动:主角面临一系列挑战。
高潮:不归路
坠落动作:高潮的余波
解决方案或灾难:根据您所写的故事类型,主角会成为胜利者或失败者,并向观众介绍一个新世界。
英雄之旅
英雄之旅最早出现在古代神话中,甚至可以在《星球大战》等现代例子中找到。英雄之旅有 12 个步骤。
平凡的世界:主人公现状介绍。
冒险的召唤:一个煽动性的事件,呼吁英雄在他们的舒适区之外接受新的挑战。
拒绝来电:一开始,主角不愿意接受这些挑战。
遇见导师:主角遇见一位老师、家长或精神领袖,在他们的旅程中为他们提供帮助。
跨越第一个门槛:这个角色也许是一生中第一次走出自己的舒适区。
考验、盟友、敌人:他们接受挑战,结识新朋友,并认识沿途要与之战斗的敌人。
接近最深处的洞穴:主角接近他们的目标。
考验:主角参与并获胜的战斗或考验。
奖励(夺取剑):主角获得新的武器或技能来帮助他们实现目标。
回来的路:主角意识到还有更多的工作要做。
复活:主角必须面对的高潮或最后的挑战。
带着万能药归来:这是堕落的行动和决心,主角取得胜利并在他们的世界中开始新的生活。
故事圈
故事圈是编剧常用的一种故事结构,由《瑞克和莫蒂》和《社区》的创作者丹·哈蒙 (Dan Harmon) 推广。它借鉴了《英雄之旅》的结构,不需要改变主角或其他角色,尽管观众仍然可以通过每集经历的上升动作来了解更多关于他们的信息。
使用这种类型的故事结构要求作者对他们想要写的角色以及他们想要向观众传达的角色弧线有深入的了解。它遵循八个基本步骤:
舒适区:角色处于现状。
想要或需要:主角想要或需要某物,这可能是由煽动事件引起的。
陌生的情况:主角必须在陌生的环境或情况下寻找他们想要或需要的东西。
适应:他们开始适应周围的环境。
发现:他们得到了他们正在寻找的东西。
付出沉重的代价:他们意识到这可能不值得这么麻烦。
回到现状:他们回到自己的舒适区。
变化:他们因所处的陌生环境而改变。
七点
七点弧是一种类似于英雄之旅或三幕结构的叙事故事结构,尽管作者在如何规划故事方面不太严格。
亮点:在阐述过程中,应该有一些东西吸引读者并让他们想要继续。
情节点一:导致主角离开舒适区的煽动事件或冒险召唤。
关键点一:主角遇见反派,矛盾被揭开。对手认为解决问题是他们的使命。
中点:主角从冲突的被动参与者变成主动参与者。
关键点二:主角与反派再次相遇,但看似反派获胜
让好人被打败了。
情节二:主角发现了一些东西,重新激发了他们解决冲突的火花。
解决:冲突得到解决,主角的人物弧线被捆绑起来,展现出他们从头到尾的变化。
拯救猫
“拯救猫”结构主要用于剧本,因为它被布置为带有页码的节拍表,以显示每个部分应占用剧本的多少页。也就是说,它可以很容易地改编成书籍或短篇小说。
开场图片:描述故事发生的世界的开场镜头或段落。
设定:你的主角的日常生活是怎样的?他们经常与哪些角色互动?
主题陈述:他们故事的主题是什么?
催化剂:煽动事件
争论:主角无视冒险的号召。
一分为二:主角决定卷入冲突。
B 故事:次要情节,通常是喜剧或浪漫的。
前提的承诺(乐趣和游戏):主角有几分钟的乐趣
在他们被推入冲突之前。
中点:主角解决冲突过程中的情节转折。
坏人逼近:由于对手的进步而加剧冲突和紧张
一切都输了:主角似乎输掉了战斗。
灵魂暗夜:主角跌入谷底。
分成三部分:主角学习新信息,增强精神和信心。
结局:主角利用他们的新信息在高潮中击败对手。
最终图像:分辨率。一个新的世界和一个变身的主角展现在观众面前。
识别故事结构的技巧
以下是识别书籍、电影和其他媒体中使用的故事结构的五种方法。
寻找阐述:许多故事结构将人物和情节的阐述放在开头,但其他结构,如费希特曲线和故事圈,可能会使用其他方式来布置他们的世界。
观察节奏:看看故事如何从头到尾营造紧张气氛。它是从现状世界开始,还是从不断升级的行动或冲突开始?
找到转折点:转折点通常是导致行动上升的煽动事件。故事中发生的是什么时候?
分析情节:寻找关键元素来确定故事结构。主角是在寻找类似《拯救猫》结构中的东西,还是像《英雄之旅》中那样召唤冒险?
看看故事是如何结束的:高潮之后是否会产生后果和后果,就像英雄之旅一样,还是像故事圈一样结束,角色没有转变?
故事结构常见问题解答
故事结构的要素是什么?
故事结构的五个要素是:阐述(描述情节、世界和人物)、上升行动(主角与反派之间的紧张和冲突)、高潮(不归路)、坠落行动(高潮的余波) )和决心(主角或他们周围的世界如何改变)。
什么是三幕结构?
三幕结构是一种分三部分讲述故事的方式:设置、对抗和结局。每幕都分为三个步骤来传达人物、冲突、高潮和高潮的后果。
常见的故事结构有哪些?
八种最常见的故事结构是费希特曲线、三幕、弗莱塔格金字塔、五幕、英雄之旅、故事圈、七点和拯救猫。