故事结构的艺术
已发表: 2022-03-22想象一下:在突然迸发的神圣灵感中,您发现自己被古代缪斯女神拜访,他赐予您创作自己小说的完美创意。 这是每个作者(和有抱负的作者)的梦想。 但一旦最初的肾上腺素消退,它就会迅速变成一场噩梦。 在分散的情节点和模糊的技术细节之间,很难想象任何有组织的写作形式都可以来自这种创造性的愿景。
进入故事结构的艺术。
故事结构:它们是什么以及它们如何提供帮助?
从本质上讲,故事结构是您故事的路线图。
在最好的情况下,故事结构可以帮助您以有组织和合乎逻辑的顺序在视觉上排列小说中的事件,通过定义重要的情节点来更容易地起草故事本身。
有各种各样的故事结构,每种都适合不同类型的作家,但它们通常都包括:
- 冲突
- 高潮
- 决议
接下来,我们将仔细研究这些常见元素。
故事结构的要素
请记住,作者使用多种方法来构建和概述他们的故事,我们将重点关注在每种技术中保持不变的一些主要方面。
- 开场白:这可能是任何故事中最重要的方面之一。 在这一部分中,您将确定整个情节的主角和驱动力。 无论是任务、问题还是挑战,这股力量必须足够强大,以推动你的角色贯穿整个故事,并迫使你的读者坚持到最后。
- 催化剂:这是让球滚动的事件。 催化剂是问题变得如此不可否认以最终迫使主角采取行动以避免最坏的结果或后果的时刻。 赌注应该很高。
- 紧张局势加剧:随着木桩在高层大气中舒适地漂浮,是时候将它们带到星星上。 故事的这一部分应该涉及一系列在逻辑上符合情节的危机,同时逐渐恶化。 这些是促使您的主角继续与问题作斗争并努力寻求所需解决方案的原因。
- 高潮:很多人都想把高潮误认为故事的结尾,但事实远非如此! 这是故事中事情升级到绝对最糟糕的地方。 绝望,面临彻底失败,这是主角的转折点; 他们必须决定是继续克服一切困难还是放弃并接受最坏的情况。
- 结局:这一切都归结为这一点。 使用他们一路上学到的东西,你的主角必须采取行动,要么成功要么失败。 理想情况下,一个结局既能让读者满意,因为他们与你的主角一起完成了他们的旅程,也让他们想要更多。
七层结构
一:Dean Koontz的经典
这种结构非常简单,非常适合喜欢松散的大纲方法的作者。 它只包括四个步骤:麻烦越早越好。 当赌注高到足以承载你小说的情节时,把你的角色一头扎进它的深处。 不过,在你进行这种高调之前,请确保你已经将你的角色发展成为你的读者真正投入的人。
从这里开始走下坡路。 你的角色所做的一切都会不可避免地让他们的困境变得更糟。 重要的是要确保每个问题都从前一个问题逻辑地进行,但问题越深越好。
进入彻底的绝望。 这就是你的主角一直在训练的目的。 他们在克服之前的障碍中学到的一切都应该在这里发挥作用,因为读者(甚至可能是你自己)想知道主角是如何摆脱不可避免的。
成功或失败,不顾一切。 忠实的读者期待一个能够巧妙地将故事联系起来的结局。 结局是胜利还是失望取决于每个故事的具体情况。 无论哪种方式,这部分都应该为您的读者和主角提供一种封闭感。
二:在媒体资源
Medias Res是一个拉丁短语,字面意思是“在事物中”。 从本质上讲,你是在让你的读者直接投入到行动中。 背景故事和背景的描述可以随着故事的进展逐渐融入。 这个故事结构的重点是从一开始就让读者投入。
在立即行动的最初冲击之后,故事结构仍然相对简单:
- 指向高潮的情节
- 背景故事
- 高潮
- 结局(下落动作)
- 解决
三:英雄之旅
《英雄之旅》是一种流行于各种流派的经典情节结构,由十二个基本步骤组成:
- 普通世界:简单地说,你通过描述他们在任务之前的生活来定义你的英雄的正常感。
- 冒险的召唤:这是事情开始向南发展的地方。 面对一个他们无法忽视的问题,英雄被迫离开了他们的舒适区……
- 拒绝电话: ……但他们无论如何都试图忽略它。 幸运的是,这种最初的拒绝旨在被驳回并最终被推翻。
- 遇见导师:在英雄被说服继续他们的旅程之后,他们意识到他们完全没有经验,甚至无法梦想成功。 进入导师。 从智慧到动力以及介于两者之间的一切,导师是确保英雄准备好面对他们面前的所有挑战的人。
- 跨越第一道门槛:英雄全心全意地投入到旅程中,迈出了离开舒适区进入更远世界的第一步。
- 测试、盟友、敌人:这部分关注英雄如何与世界和周围的人互动。 无论他们是陷入困境,让他人摆脱困境,还是自己摆脱困境,这都确立了英雄在这个新世界中的地位,以及他们在这个世界居民中的社会地位。
- 接近最深处的洞穴:英雄正在接近他们任务的最终目的地。 在这里,他们准备与恶棍战斗时已接近尾声。
- 考验:这是对英雄最大的考验。 故事中最关键的一点,就是主人公被打到最低点,必须真正展现出克服困难的能力。 很多时候,这不是故事的高潮!
- 奖励:这是英雄为整个旅程而奋斗的东西。 这些通常是物理对象,是一劳永逸地击败恶棍的关键。
- 回归之路:在这里,英雄必须直接面对他们之前所有行为的后果。 邪恶还没有被打败,如果英雄想要回到“正常”的世界,就不得不再次面对它。
- 复活:英雄现在面临最后的考验。 这才是故事的真正高潮。 使用他们在旅途中学到的一切,英雄终于准备好面对挡在他们和他们幸福结局之间的最大邪恶。
- 带着灵药归来:英雄凯旋归来。 然而,旅程改变了他们; 他们不是离开“普通”世界的那个人,但他们现在过得更好。
四:7点故事结构
如果您首先定义分辨率然后从那里向后工作,则此技术往往效果最佳。
- 钩子:你的主角的起点。
- 情节转弯 1:介绍驾驶冲突。
- 夹点1:给冲突增加压力,从而激励主角继续旅程。
- 中点:对冲突的积极反应。
- 夹点2:主角压力加大。
- 剧情转折 2:主角现在准备面对冲突并达成解决方案。
- 决议:一切都到了这一刻,主角不再是开始旅程的那个人。
五:Randy Ingermanson 的雪花法
这种方法非常适合那些喜欢在开始实际起草过程之前使用详细大纲的人。
- 用一句话概括你的小说。
- 将此句子扩展为包含重大事件的段落摘要。
- 为每个角色的故事和个性写一页长的摘要。
- 将您段落中的每个句子从第 2 步扩展为自己的段落。
- 通过每个角色的视角,写出一页纸的剧情概要。
- 将第 4 步中的每个段落展开为整页摘要。
- 将您的角色描述扩展为角色图表。
- 使用您在步骤 6 中编写的摘要列出您需要包含在故事中的每个场景。
- 为您识别的每个场景写一个多段的描述。
- 最后,写初稿。
六:三幕式结构
在现代和古代都广受欢迎,这可能是勾勒任何戏剧的最简单方法。
第一幕:设置
在这里,您将建立设置并介绍您的主要角色,从而确定故事其余部分的方向。
第二幕:对抗
主角面临一个最初看起来很容易解决的问题,但变得越来越复杂,直到他们似乎无法获得他们真正想要的东西。
第三幕:决议
在赌注最高的情况下,主角必须利用他们在旅途中培养的技能来找到解决问题的方法。
七:詹姆斯斯科特贝尔的“一个干扰和两个门口”
贝尔将这一概念介绍为围绕三个主要事件并由三个主要事件驱动的情节:
- A Disturbance:故事早期的某些事情扰乱了现状,从而改变了主角的生活。
- 门口 1:这会将主角弹射到故事的中间,确保没有回头路。
- 门口2:主角接近最后的战斗,因为他们面临着通常会导致灾难的情况,他们再也无法退缩。
虽然在规划小说时有多种故事结构可供考虑,但选择适合您的故事结构很重要。 牢记您的写作习惯和偏好,您将能够发现大纲过程,这肯定会帮助您制定清晰简洁的情节,让您的读者从头到尾保持参与和投入。