7 个基本情节:航行和返回

已发表: 2020-05-14
这篇文章是我们探索克里斯托弗布克在七个基本情节中的情节类型理论系列的一部分:我们为什么写故事。 参见类型 1、2、3、4、5、6 和 7。

我最近重读了The Phantom Tollbooth ,这是我在小学时最喜欢的书之一,十到十五年后仍然保持得很好。 如果你还没有读过,我强烈推荐它,但它主要围绕着一个名叫米洛的男孩,他坚信自己过着这种无聊的生活,并且满足于一味地熬过它,直到有一天,一个神秘的包裹在等着你当他回到家时给他,里面有名义上的收费站。 Milo 组装好收费站,坐上一辆玩具车,突然进入一个充满逻辑、数字、文字、想法和更多双关语的神奇国度,你无法动摇。 他结交了一些朋友,进行了一项任务,成为了英雄,回到家时,精神受到了更多的刺激,也不再那么无聊了。

这个结构是 Quest 的表亲:航行与归来。

航行与归来 别针

迈克·贝尔德摄

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航海与归来在儿童文学中非常常见,因为它通常涉及到一个突然出现的神奇土地的旅程。 魔法元素一开始很阳光明媚,然后黑暗出现让英雄征服。 一旦它被征服,英雄就会离开这片神奇的土地回家,可能已经学到了宝贵的一课,或者发现了一些他们以前不知道的关于自己的事情。

以下是航行和返回的五个阶段:

一、预知阶段与“坠入”异世界

我们看到主角过着沉闷、单调、单调的生活,然后突然之间,发生了一些事情,将他们护送到了另一个世界。 这可能是一个兔子洞,一个衣柜,或者只是头部的一击,主角在另一个世界恢复了意识。

2.最初的迷恋或梦想阶段

哇,云朵是棉花糖做的! 或者有一只会说话的兔子! 或者一切都突然以不应该的方式着色! 我们的英雄意识到他们不再在堪萨斯州,他们借此机会探索周围的环境以及可能在这个新地方的奇怪物理定律。 然而,无论新世界多么棒,布克指出,英雄在那里永远不会感到完全自在,这预示着他们的回归。

3.挫折阶段

这就是黑暗魔法开始蔓延的地方。英雄开始感到有点不舒服,世界的奇迹开始感到更加压抑。 在The Phantom Tollbooth中,Milo 和他的同伴们开始前往空中城堡,越过无知山脉,他们开始遇到超越土地的恶魔。 混乱还没有完全开始,但对于我们的英雄来说,事情看起来更加险恶。

4.噩梦阶段

红心皇后释放了她的军队,阿斯兰在石桌上被杀,多莉被一堆金枪鱼困在网里。 为了所有善良和神圣的人的爱,我们的英雄最好逃命,因为魔法土地的阴暗元素正在全力以赴。

5.惊险的逃生与回归

我们都可以松一口气了,因为骑兵已经到了! 我们的英雄已经从厄运中逃脱并返回家园,因为他们学到了关于他们的家或他们自己的宝贵教训。

除了幻影收费站之外,航行和归来情节的其他例子包括爱丽丝梦游仙境海底总动员纳尼亚传奇系列的大部分。 在航行过程中对主角进行一些角色发展通常是个好主意,否则,练习的意义何在?

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实践

按照航行和返回结构写一个故事。

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快乐写作!

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