信息转储:它是什么以及如何避免它

已发表: 2021-12-11

您是否曾经收到过反馈说您的故事中有太多信息倾销? 你真的不明白那是什么意思吗?

信息倾销 别针

对于在故事中包含过多信息的作者来说,信息转储是一种常见的反馈。 如果你转储信息,你会放慢速度——更糟糕的是,你可能会让读者感到厌烦。 你永远不想让你的读者感到厌烦。

那么你怎么知道什么时候包含一个“信息块”,什么时候最好把你的场景剥离到骨头上呢? (顺便说一句,几乎总是。)

在本文中,您可以了解什么是信息转储,以及作者不小心这样做的一些常见方式。 您还将学习一些可以帮助您浓缩写作的编辑问题,让您的读者只获得发展角色或推进情节的必要信息。

一个常见的写作错误:信息转储

当我第一次开始写作时,我绝对倾倒了信息,这对于新作家来说并不少见(尤其是对于科幻作家或奇幻作家——所有的世界建筑,你知道吗?)。

虽然我没有被告知我的信息用这么多词倾倒,但我记得在参加 Writer's Digest 研讨会后与经纪人分享我的部分 YA 幻想故事感到非常兴奋。 我多次编辑开场场景。 我让其他人阅读它的错误。 我点击发送,然后——

有人告诉我我需要展示,不要告诉。 咳咳咳。

如果您曾经收到过此建议,请不要担心! 这主要意味着你在倾销信息,故事不需要包括你分享的所有细节。

虽然任何修订工作都是艰苦的工作,但我保证,当您了解如何进行信息转储时,您可以更加简洁地了解何时不要在您的故事中进行信息转储。 清理您信息转储的区域将使您的故事更流畅。 这将使读者的体验更加愉快。 你会比以往任何时候都更加自豪!

为此,您需要弄清楚如何修剪场景,而不是用无趣和失重的细节轰炸整个场景。 让我们学习如何识别信息转储,以及避免它的方法。

信息转储的定义

信息转储几乎就是它听起来的样子。 想象一下,你在一桶水下面,有人把整个东西倒在你身上。 现在想象一个大 10 倍的桶,想象你被暴露在水中而不是水里。

信息转储是作者在几页内向读者提供大量背景信息而不是让故事展开时发生的情况。

这通常是懒惰写作的标志(不好),而且往往会让你的读者不感兴趣(真的不好),这可能导致他们放弃你的书。

经典信息转储的 3 种常见类型

以下是作家信息在他们的故事中转储的一些常见方式:

1. 世界建筑中的信息块

有时作家认为他们需要向作家解释一切,而不是相信读者的智慧。 在这些情况下,他们经常在一个场景中丢掉“信息块”,因为他们认为如果作者不了解所有这些细节,他们将无法理解正在发生的事情。

通常情况并非如此,信息淹没了场景而不是启发了读者。

世界建筑信息转储最常发生在博览会中。 他们用关于世界背景或历史中所有事物的冗长细节代替行动。 更常见的情况是,将角色与他们的背景一起付诸行动是展示故事世界的一种更好的方式,而不是告诉读者它的特别之处。

想想这个。 即使在具有大规模世界建筑的开场场景中,例如 Suzanne Collin 的《饥饿游戏》或 Brandon Sanderson 的任何史诗,场景的主要焦点也是试图做某事的主角,而不是第 12 区的生活史。 我们之所以了解第 12 区,是因为凯特尼斯如何在树林中穿行,并避开黑市的维和人员和商店。

当然,重要的是要向读者提供一些关于是什么让第 12 区特别(和被剥夺)的信息——但我们只有在凯特尼斯与她的家互动时才真正了解第 12 区。

避免给出故事世界的全部历史。 相反,让我们通过浅层或陡峭的世界构建来了解世界。

对于浅薄的世界建设,想想哈利波特,在那里我们与哈利一起了解世界和魔法学校。

对于陡峭的世界建设,想想 Brandon Sanderson的 The Ways of Kings 。 桑德森在他所有的书中都假设读者明白他在说什么并继续前进。 您需要通过陡峭的世界建筑来相信读者的智慧和想象力,这意味着您不会解释一切,而是专注于情节,因为它正在向前推进。

编剧提示:将角色付诸行动并不意味着每个场景都需要追车,而是角色应该努力完成或做某事。 当障碍阻碍这一运动时,就会产生冲突。 冲突是决定的力量。 决策是通过发展角色和推进情节来制作场景的。

您可以在情节的六个要素中了解更多关于基本的、重要的场景结构。 或者,在本文中阅读有关如何在您的故事中建立背景的更多信息。

2.角色信息转储

你读过一本带有经典人物介绍信息转储的书吗? 一个角色的介绍解释了他们的每一个细节,从他们的童年到他们眼睛的光芒四射的蓝色?

字符信息转储可能是作家信息转储更流行的方式之一。 他们认为他们需要对角色的每一个身体和情感细节进行全面分解。

剧透警告:你没有。

正如我上面提到的,通过动作而不是描述来介绍角色要好得多。 当然,很高兴知道一个角色的定义特征或怪癖,比如 Katniss 的辫子或 Zelie 的白发(血与骨之子)或 Jay Gatsby 灿烂的笑容:

他会意地笑了笑——远不止是会意的。 那是一种难得的微笑,具有永恒的保证,你一生中可能会遇到四五次。

——了不起的盖茨比

但真正引起读者兴趣的不是它们的外观——除了那些少数定义特征。 这就是一个角色所做的——他们如何行事和对待他人。

为了避免角色信息倾销,让场景以挑战角色获得他们想要的东西的方式展开。 关注角色如何做出决定,而不是物理描述。

也要避免情绪化的信息转储。 在这些转储中,读者可能会发现自己在想,“哇,这个角色太爱发牢骚了。” 这意味着他们将开始对角色以及他们抱怨或分享的内容感到恼火。

我是内部人物弧线的忠实信徒。 我认为,除非内部弧线与驱动情节的外部事件一样有趣和重要,否则故事并不值得杰作。

尽管如此,在我编辑过的大多数手稿中,你至少可以消除三分之一的内部切线。 作为一个提示,如果你能用十个词而不是五百个词说些什么,那么较短的选项几乎总是更好的选择。

在本文中阅读有关如何培养角色的更多信息。

3.通过对话转储

不惜一切代价避免长段对话。 小说不是剧本——即使是在剧本中,你也会注意到角色之间的对话比巨大的独白要多得多。

当然,在小说中你可能需要大篇幅的演讲。 Atticus Finch 在《杀死一只知更鸟》中的结束论点是一个很好的例子,说明何时适合进行冗长的对话——当读者将抓住每一个词而不是略读正在说的任何内容时。

“以上帝的名义,尽你的职责。”

——杀死一只知更鸟

然而,如果对话被(令人震惊的)动作(角色在说话时做某事——肢体语言在情感上与文字本身一样有效)或其他对话(改为创建对话)分解,对话通常会更有趣对某事的冗长解释)。

当你写作时,在你的书中标记任何冗长的对话区域。 然后,问问自己是否真的需要让角色说 一切,或者是否可以与其他角色讨论。 如果不是谈话的时间,看看你是否可以用显示而不是告诉的动作替换内容,比如:

  • 侦探检查尸体而不是谈论它。
  • 一个巫师走过一个神奇的购物区,而不是被告知。
  • 配偶通过这样做来证明他们的爱,而不是告诉他们的伴侣为什么他们如此爱他们(尽管您可能希望在这里进行一些对话)。

在本文中阅读有关如何编写对话的更多信息。

您可能想转储信息的地方

除了让观众重新了解本季迄今为止在《傲骨贤妻》中发生的事情之外,信息倾销还可以有效地用于模仿或讽刺的喜剧作品中。 它可以采用“如你所知”的形式。 . 。” 演讲,其中一个角色告诉另一个角色过去五十页发生了什么,以防读者没有注意。

这种对话永远不会真正发生。 “如你所知。 . 。” 讲座为反派独白,彻底诠释了反派毁灭世界/绑架公主/吃掉最后一块饼干的邪恶阴谋。 上帝禁止读者足够聪明地接受沿途的微妙提示。

创造愉快的阅读体验

故事的寓意:信息倾销通常标志着糟糕的写作而不是有效的讲故事。 当作家避免信息倾销时,他们更有可能让读者参与角色的旅程,因为读者可以专注于情节和背景如何挑战角色,而不是被告知所有事情。

出色的读者体验以令人难忘的角色为基础,通过决策获得更好的体验。 它还被一个情节向前推进,声音、结构化和有意的场景只包括我们现在或情节后期需要知道的细节。 它切断了其他一切。

为了帮助您确定何时需要删减细节,请考虑以下编辑问题:

  • 我怎样才能在每个段落中删除至少十个单词?
  • 我是在解释一个角色或场景,还是展示角色如何与周围环境互动? (你可以有一些细节来解释对更大的故事很重要的重要背景元素,比如一根由冬青制成的魔杖,里面有一个凤凰羽毛的核心。)
  • 这个细节重要吗? 换句话说,如果我把“X”句去掉,读者或情节会因此而失去什么吗? 会不会通过简明扼要的描述引起混乱,或者清晰和联系?

每个作家都需要在写作过程中的某个时刻学习如何“杀死他们的宝贝”。 如果时机成熟,你已经避免了大段的信息倾销,那不是很棒吗?

您以前倾销信息的方式有哪些 你是如何编辑故事的这些部分的?评论中让我们知道。

实践

选择一个角色、一个目标和一个冲突。 现在把它们放在世界上你最喜欢的地方。 写下那个角色如何试图在那个地方得到一些东西。

写十五分钟。 完成后,看看作家信息转储的三种常见方式。 修改您可能已经详细说明的任何地方。

完成后,在下面的评论中发布您的写作前后。 或者,告诉我们您在修改描述和详细信息时遇到的困难。 在你分享之后,一定要评论另一位作家的文章。 互相反馈很重要!