幫助您寫出更好角色的 5 個問題

已發表: 2022-12-05

你有沒有讀過一個主角覺得平淡或乏味的故事? 我有。

不要誤會我的意思,為您的故事創造引人入勝的角色並不是一件容易的事——但如果您想寫出一個成功的故事,那是必要的。

就像在現實生活中一樣,您的角色應該全面發展。 所以,在你開始寫你的下一部小說之前,你需要問自己一些關於你的角色的重要問題。

我不是在談論那些要求你列出隨機事實的角色問卷,比如你角色最喜歡的顏色或愛好; 我說的是一些深刻而具體的問題,它們將幫助你深入了解你的角色到底是誰。 換句話說,實際上會幫助您發展和撰寫故事的問題類型。

那麼,這些問題是什麼? 我們如何確保我們的角色不會落在頁面上?  

好吧,在今天的帖子中,我將與您分享五個問題,以便在您開始寫作之前詢問您的角色。 通過問這五個問題,您甚至在考慮故事結構、背景、觀點或對話(您可以稍後解決這些問題)之前,就會開始看到您的故事初具規模。

令人興奮吧? 讓我們開始吧!

1. 你的角色想要什麼?

你的每個角色都需要有一個目標,因為在現實生活中,每個人都想要一些東西。 一個想要什麼的角色會積極追求他們的目標,這就是你故事的外部情節。

那麼,我們在談論什麼樣的目標呢? 那麼,在謀殺之謎中,偵探的目標可能是抓住兇手並將他或她繩之以法。 在恐怖小說中,主人公的目標可能是在怪物的威脅下生存下來並最終打敗它。 這將是你的角色的主要的、包羅萬象的故事目標。

然後,一旦您知道角色的主要總體故事目標,您就可以想出他們需要完成的較小目標,以實現他們的故事目標。 這些較小的目標將是您的場景目標。 這些場景目標應該讓你的角色更接近全球故事的高潮。 因此,例如,在恐怖小說中,如果主角的目標是打敗怪物,那麼她的場景目標之一可能是更多地了解怪物的弱點之一。

如果你看《飢餓遊戲》這樣的故事,凱妮絲想贏得飢餓遊戲,對吧? 這是她的首要故事目標。 她的微目標,或場景目標,可能是這樣的:從 Cornucopia 獲得補給,或者找到 Peeta,或者殺死 Kato,或者整夜睡覺——諸如此類。 這些較小的目標中的每一個都幫助她更接近於在故事的高潮中面對另一個剩餘的貢品。

對你的性格提出的問題:

  • 在讀者在第一頁見到他們之前,你的角色認為他或她想要什麼?
  • 為什麼你的角色還沒有這個? 或者,如果他或她已經擁有了,為什麼他或她不快樂?
  • 在激勵事件將他或她拖入故事的主要衝突之後,他們的目標將如何改變?
  • 哪些微觀目標可以幫助您的角色實現他或她的總體故事目標?

2. 為什麼你的角色想要這個?

一旦你確定了你的角色想要什麼,你就需要問他們為什麼想要它。 換句話說,是什麼促使他們為了實現這個目標而經歷所有這些麻煩和痛苦?

動機是使您的角色朝著特定的期望結果採取行動的原因。 換句話說,你的角色的動機是推動你的故事的引擎,並賦予你的角色主導他們的生活和決定的力量。

因此,例如,在《飢餓遊戲》中,凱妮絲的動機非常明確。 如果她不自願作為貢品,Prim 就會死。 一旦她進入競技場,她就有了生存下去的動力,這樣她就可以回去照顧普麗姆和他們的母親。

對你的性格提出的問題:

  • 為什麼我的角色想要他或她想要的東西?
  • 實現這個目標對你的性格意味著什麼?

3. 什麼阻礙了你角色的外在發展?

如果你的角色可以自動實現他們的故事目標,你就沒有什麼可寫的了。 這意味著你需要在角色的方式中加入某種衝突,以保持主人公和讀者的興趣。

一般來說,衝突主要有兩種類型——外部衝突和內部衝突。

外部衝突來自性格之外。 是什麼人或什麼東西擋住了你的角色在外面世界的道路。 換句話說,是構成你情節的外部障礙。 例如,這可能是一個敵對角色或敵對力量,如颶風或嚴冬、缺錢或小行星。

隨著故事的進展,你的角色所面臨的外部衝突會越來越嚴重。 換句話說,你故事中的外部衝突時刻應該逐漸變得更加複雜和難以處理。 如果你不逐漸使你角色的生活複雜化,你的故事的前進動力就會停滯,你會讓你的讀者感到厭煩。

那麼,例如,在飢餓遊戲中,凱特尼斯面臨各種外部衝突,對嗎? 如果你只看她在競技場上花費的時間,隨著更多貢品死亡、補給品減少以及她失去像 Rue 這樣的盟友,事情會變得越來越難。 不僅如此,遊戲製作者還必須不斷想出越來越多的衝突來面對貢品,以保持觀眾對“節目”的興趣。 每一個新的挑戰對 Katniss 來說都更難面對——如果不是這樣,故事很快就會變得無聊,對吧?

對你的性格提出的問題:

  • 在外面的世界裡,誰或什麼東西擋住了我角色的去路?
  • 在故事的結尾,我的角色需要克服誰或什麼?
  • 我怎樣才能使我的角色的事情變得越來越複雜?

4. 是什麼阻礙了你角色的內在發展?

就像在現實生活中一樣,你的角色也有過去。 這稱為您角色的背景故事。

了解你角色的背景故事很重要,因為在我們在第一頁遇到你的角色之前發生的一切都會影響他或她現在發生的一切。

這意味著你需要深入了解你角色的相關背景故事,以發現有用的信息,這些信息不僅可以幫助你的角色看起來像一個真實的人,還可以幫助你為你的角色創造內心的衝突來面對。

內心衝突來自角色本身。 這是他們在情感和智力上為故事帶來的一切。 例如,這可能是懷疑、困惑、對自己或世界的錯誤信念等。

不管是什麼,你的角色都需要面對並克服這種內部衝突,才能成功處理故事中的外部衝突(或情節事件)。

例如,在《哈利·波特與魔法石》中,哈利很難接受“大難不死的男孩”帶來的所有關注和名聲。 他覺得自己不能因為打敗伏地魔而受到讚揚,因為他真的不記得那天晚上發生了什麼。 另外,他所要做的就是 Dursley 一家如何對待他。 把所有這些加起來,這就是哈利為了打敗伏地魔而必鬚麵對和克服的內心衝突。

對你的性格提出的問題:

  • 什麼恐懼或錯誤的信念正在阻止你的角色實現他們的目標?
  • 你的角色什麼時候開始相信這種恐懼或錯誤的信念?
  • 你的角色什麼時候試圖克服這種恐懼或錯誤的信念而失敗了?
  • 在你的角色的生活中,他們的恐懼或錯誤信念被證實為事實的主要轉折點是什麼?
  • 為了實現他們的故事目標,你的角色需要學習什麼課程?

5. 如果你的角色成功或失敗有什麼利害關係?

僅僅為了衝突而製造衝突是不夠的。 你對你角色的衝突必須對你的角色產生個人影響,並且風險很高。

究竟什麼是賭注? 賭注是你的角色在追求他們的故事目標時所冒的風險——他或她將失去或獲得的東西。

賭注有兩種形式。 有“公共股份”和“個人股份”。

除了您的角色,公共股份還會影響其他人。 它們可能是全球股份或小鎮股份,但無論哪種方式,它們都會影響其他人。 個人利害關係主要影響你的性格,對他或她有個人和重要的意義。

當你的角色追求他或她的主要故事目標時,他們將不得不做出選擇,而這些決定中的每一個都需要有一些利害關係。 為什麼?

好吧,當你的角色在兩件同樣好的事情或兩件同樣壞的事情之間面臨艱難的決定時——當事情危在旦夕時——這就是讀者真正了解你的角色是由什麼構成的以及他們關心什麼的時候。

例如,在《飢餓遊戲》中,凱妮絲既有個人股份,也有公共股份。 如果她不取代波麗姆的位置作為貢品,波麗姆就會死。 如果 Katniss 沒有贏得飢餓遊戲,不僅 Katniss 會死,而且 Prim 和他們的媽媽將沒有人照顧他們或供養他們。 這些都是個人賭注。 除此之外,凱妮絲還想贏,因為她討厭斯諾總統和首都所代表的一切。 她想打倒這個系統,這樣其他孩子就不必冒著生命危險參加飢餓遊戲。 這些是公共股份。

對你的性格提出的問題:

  • 如果她成功了,我的角色會得到什麼?
  • 如果他失敗了,我的角色會失去什麼?

最後的想法

你有它! 五個問題將幫助您為下一個故事打造更好、更全面的角色! 我建議不僅要為你的主角做這項工作,還要為你故事中的所有其他重要角色做這項工作。 這將幫助您製作出讀者會喜歡的可信、逼真的角色陣容。

作為獎勵練習,選擇一本最喜歡的書(或一本最像你正在寫的書),看看你是否能回答關於故事主人公的這五個問題。 他們想要什麼,為什麼要? 什麼阻礙了他們的內在和外在? 他們會失去或獲得什麼? 找到這五個問題的答案容易還是難?

幫助您寫出更好角色的 5 個問題 | Savannah Gilbo - 想學習如何寫一本行之有效的書嗎?從你的角色開始。在這篇文章中,我將通過提出 5 個具體問題向您展示如何寫出更好、更引人注目的角色! #amwriting #writingtips #writingcommunity。

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