為什麼安德的遊戲有效(以及為什麼該系列的其餘部分無效)
已發表: 2013-11-09如果可以的話,我總是喜歡在看電影改編之前先看書,所以上週,我拿起了奧森·斯科特·卡德的科幻經典《安德的遊戲》。 我喜歡這部動感十足的小說,足以閱讀該系列的第二和第三本書,並發現它們因安德的遊戲很棒的相反原因而受到困擾。
如果您已經看過電影《安德的遊戲》 (或計劃觀看),那麼這就是這本書值得一讀的原因,以及您可以從中學到什麼以及該系列其餘部分的錯誤。
什麼是安德的遊戲系列?
如果你還沒有看過預告,安德的遊戲是一部經典的星際科幻小說,帶有扭曲。 Ender Wiggin 是一位天才,他可能是唯一一個能夠拯救人類免於滅絕在一個可怕的技術優越的外星種族手中的人。 問題是他只有六歲。
為了拯救他的物種,安德同意被帶離家人並進入戰鬥學校,這有點像霍格沃茨,但在太空中。 在那裡,安德經歷了一系列令人興奮的挑戰,同時與他才華橫溢、嫉妒的同學們發生了很多衝突。 在小說的結尾,安德成為了所有人都認為他可以成為的偉大領袖和戰士。 唯一的代價是他的童年。 如果你喜歡那種東西,它是一本有趣的、感人的書,並且配得上它在該類型中的地位。
該系列的其餘部分,死者之聲、種族滅絕和心靈之子,跟隨安德成年後與新的外星物種結盟,將人類從惡性病毒中拯救出來,最終紮根並建立家庭他童年的廢墟。 這聽起來令人興奮,但這些書存在問題,因為安德的遊戲是如此出色。
你可以從安德系列中學到的 3 件事
你能從《安德的遊戲》的成功和該系列其他遊戲的失敗中學到什麼? 這裡有三件事:
1.刪除不必要的字符
斯蒂芬科赫在作家工作坊中說:
故事變得雜亂無章的警告信號可能是角色過多,而解決該問題的方法可能是發現一個角色——你的主角——他的命運最重要。
對於書中的每個角色,你必須做兩件事,1)培養獨特的個性,2)讓讀者關心他們。
《安德的遊戲》緊密結合,沒有多餘的角色,正因為如此,我們對每個角色都留下了深刻的印象。 我們熱愛並欽佩好人,鄙視壞人,同時尊重他們的殘暴力量。
然而,到第三本書《異族屠殺》時,卡德的演員陣容變得如此龐大,以至於要保持相同水平的人物塑造和情感深度變得具有挑戰性。 事實上,該系列的其餘部分充斥著有趣但非必要的角色,最終將注意力從故事中轉移開。 Orson Scott Card 是一位專業人士,著有 60 多本書。 我不確定他在想什麼。
在你的故事中,不要害怕刪減角色或將它們與其他更核心的角色合併。 幾乎每次我編輯小說時,我都必須向作者提出這個建議。 這很正常。 如果你將你的演員名單篩選到最重要的角色,你的小說會因此而更加強大。
2.找到你的主角
正如上面斯蒂芬科赫所說,你的主人公以你的故事為中心並提供結構。
安德的遊戲完美地做到了這一點,將故事清晰地集中在一個神童身上,他肩負著拯救世界的獨特責任。 這是經典的成長小說,雖然《安德的遊戲》中還有其他重要角色,但我們知道這是誰的故事。
但在下一部小說《死者代言人》中,卡牌似乎開始失去結構,而在《異族屠殺》中,它完全消失了。 不再能夠依賴簡單的成長小說結構,他似乎試圖將一個又一個角色提升到聚光燈下。 不幸的是,他們都無法承受故事的全部重量。 通過Xenocide ,這個系列有點亂。
你知道誰承載了你的故事嗎? 如果你不這樣做,你需要繼續尋找你的主角。
3. 哲學而不是說教
安德的遊戲在外星人與人類科幻小說中是獨一無二的,因為它提出了關於“他者”本質的深刻倫理問題。 該系列的其餘部分繼續倫理問題,加深和復雜化它們,挑戰讀者反思他或她自己對他人的理解。
然而,雖然在《安德的遊戲》中,這本書的哲學是一種微妙的潮流,但在接下來的小說中,倫理和哲學問題似乎佔據了主導地位,數十頁專門用於爭論角色所採取的不同立場。 它達到了你想知道你是在讀小說還是佈道的地步。
我為此感到掙扎,因為我對哲學和倫理學非常感興趣。 然而,作為一個有創造力的作家的部分紀律是故事必須是中心。 你可以用故事來提出哲學問題,但哲學本身並不能寫出很好的故事。
簡化你的野心
安德的遊戲,以及隨後的小說, 是一個雄心勃勃的系列,但有時雄心壯志是我們在寫作中最需要警惕的事情。 我們的野心經常挑戰我們添加超出我們能力範圍的角色,嘗試發明變得雜亂無章的新故事結構,並插入超出我們的故事可以承受的哲學。
在講故事中,更多並不總是更好。 Ender 的系列證明了這一點(在 Twitter 上分享)。相反,要追求簡單。 畢竟,簡單需要更多的工作。
你讀過或看過安德的遊戲嗎? 你覺得呢?
實踐
寫一個小男孩面臨巨大困難的故事。
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